Bab 6 Pointer Dan Reference [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

Pointer dan Reference (Bab 6)



Variabel pointer • Pointer adalah variabel yang menyimpan alamat memori (bukan sebuah nilai) • Alamat variabel didapatkan dengan menggunakan operator &, contoh &X • Contoh: long *P; pointer P yang akan ditempati oleh tipe data long



• Contoh: memerintahkan P untuk menunjuk alamat dari variabel X (menyimpan alamat dari variabel X kedalam pointer P) long X; long *P; P = &X; // keduanya menyimpan alamat



• Mengisikan nilai ke dalam alamat yang disimpan oleh pointer P P = X; //salah *P = X; //benar, keduanya //menyimpan nilai



• Tipe data dari pointer harus sama dengan tipe data dari variabel yang akan menempatinya Contoh: long *P; long X; P = &X; • Untuk membuat pointer menunjuk ke semua tipe data dibuat void pointer (pointer tanpa tipe) Contoh: void *P;



• Untuk inisialisai pointer P dengan NULL: P = NULL; • Konstanta pada pointer const int *P1; nilai yang tetap, bukan alamat yang tetap int * const P2 = &X; P2 menunjuk ke alamat yang tetap, yaitu alamat X, nilai *P2 dapat diubah.



• Konstanta pada pointer const int * const P3 = &X; P2 menunjuk ke alamat yang tetap, yaitu alamat X, nilai *P3 juga tetap. • Pointer ke pointer int X=25; int *P1; int **P2; P1 = &X; P2 = &P1; Output: *P1 = 25; *P2 = 0065FE03; **P2 = 25; P1 = 0065FE03; P2 = 0065FDFC;



• Pointer Aritmetika Contoh: Array A[0]=100, A[1]=200, A[2]=300, A[3]=400, dan A[4]=500 int int P = P = P =



A[5]={100,200,300,400,500}; *P; &A[0]; //*P = 100 P + 2; //*P = 300 P - 1; //*P = 200