26 0 5 MB
FOLLOW IG @RIZAL_STDIO – SUBSCRIBE YT : RIZAL STUDIO
FOLLOW IG @RIZAL_STDIO – SUBSCRIBE YT : RIZAL STUDIO
DEDIKASI Dengan penuh kesadaran dan syukur saya sangat berterima kasih kepada : 1. Tuhan Yang Maha Esa. 2. Orang tua saya, yang penuh kesabaran dan ketabahan dalam mendidik dan menanamkan nilai-nilai kehidupan yang baik kepada saya. 3. Adik-adik saya, Kinanti Nur Hidayatul Fitri dan Muhammad Taufiqqurrahman Afandin yang selalu memberikan support dan motivasi bagi saya. 4. Bapak Dr. Ahmad Ridwan, S.E., S.T., M.T. . atas dasar-dasar profesionalisme dan nilai kehidupan yang beliau tanamkan kepada saya. 5. Bapak Yosef Cahyo SP, S.T., M.T., M.Eng atas dasar-dasar pengetahuan untuk lebih berkembang lagi di era industri 4.0 ini. 6. Sulaiman Al Raes, S.T. atas dukungan yang luar biasa selama saya menulis e-book ini. Sosial Media Sulaiman Al Raes Instagram : @sulaimanbedjo Youtube : Sulaiman Bedjo
ii
FOLLOW IG @RIZAL_STDIO – SUBSCRIBE YT : RIZAL STUDIO
PRAKATA Alhamdulillahirobbil’aalamin, segala puja dan puji syukur penulis panjatkan kepada kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang mana tanpa anugrah rahmat, taufiq, hidayah dan karuniaNya penulis akan mustahil menyelesaikan buku ini. Buku ini dtulis berdasarkan keinginan penulis yang sering mengamati masih banyak user 3D modeling sketchup yang melakukan pemodelan dengan cara yang kurang tepat. Kenapa kurang tepat ? dikarenakan sebagian besar user 3D modeling sketchup sudah melakukannya dengan baik dan benar namun masih ada beberapa step yang tanpa disadari dianggap remeh dan bahkan tidak penting. Step yang dianggap tidak penting inilah yang sebenarnya menjadi kunci dalam kita membuat 3d model sketchup yang termanajemen dengan baik sehingga ketika ada revisi pada sebuah 3d model, 3d model kita tetap dalam kondisi yang baik. Terselesaikannya buku ini tidak terlepas dari bantuan dari beberapa pihak. Oleh karena itu, penulis menyampaikan terima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu dalam proses penyelesaiannya buku ini. Meskipun penulis sudah berusaha semaksimal mungkin untuk menyajikan buku ini dalam keadaan yang baik dan benar, penulis juga menyadari bahwa kesalahan dan kekurangan dalam buku ini pastikan ada. Oleh karena itu, penulis berharap agar pembaca berkenan menyampaikan kritik dan saran. Akhir kata, penulis berharap agar buku ini dapat memberikan manfaat kepada pembaca dan yang mempraktekkannya. Secara khusus, penulis berharap semoga buku ini dapat menginspirasi generasi bangsa Indonesia agar menjadi generasi bangsa yang kreatif, tangguh dan mandiri.
Nganjuk, 24 Agustus 2020 Penulis
M. Rizal Hermawan
iii
FOLLOW IG @RIZAL_STDIO – SUBSCRIBE YT : RIZAL STUDIO
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL..................................................................................................................... i DEDIKASI ......................................................................................................................................ii PRAKATA .................................................................................................................................... iii DAFTAR ISI .................................................................................................................................. iv DAFTAR GAMBAR ...................................................................................................................... vi BAB I ............................................................................................................................................... 1 1.1
Definisi Software SketchUp ............................................................................................. 1
1.2
Pembahasan....................................................................................................................... 1
BAB II ............................................................................................................................................. 3 2.1
Tampilan Awal Software SketchUp ................................................................................. 3
2.2
Merubah Tampilan Default SketchUp .............................................................................. 4
2.3
Fungsi dan Cara Menggunakan Toolbar Large Tool Set .................................................. 5
BAB III ............................................................................................................................................ 9 3.1
Persiapan ........................................................................................................................... 9
3.2
Import Denah (.dwg) ke SketchUp (.skp) ......................................................................... 9
3.3
Membuat Pintasan/Shortcut Custom di SketchUp .......................................................... 14
3.4
Membuat Layer di SketchUp .......................................................................................... 17
3.5
Menata File Denah.......................................................................................................... 18
3.6
Membuat Lantai .............................................................................................................. 24
3.7
Membuat Dinding ........................................................................................................... 27
3.8
Membuat Pintu dan Jendela ............................................................................................ 30
3.8.1
Membuat Kusen Pintu dan Jendela .........................................................................30
3.8.2
Membuat Daun Pintu atau Jendela ..........................................................................34
3.9
Meletakkan Pintu dan Jendela pada Bangunan ............................................................... 45
3.10
Membuat Atap ................................................................................................................ 48
3.11
Membuat Dinding Keliling dan Façade ......................................................................... 68
3.12
Menentukan Elevasi ........................................................................................................ 71 iv
FOLLOW IG @RIZAL_STDIO – SUBSCRIBE YT : RIZAL STUDIO
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................................... 74
v
FOLLOW IG @RIZAL_STDIO – SUBSCRIBE YT : RIZAL STUDIO
DAFTAR GAMBAR Gambar 1 Tamilan Awal SketchUp.................................................................................................3 Gambar 2 Merubah Tampilan Default SketchUp ............................................................................4 Gambar 3 Perubahan Tampilan SketchUp ......................................................................................4 Gambar 4 Large Tool Set ................................................................................................................5 Gambar 5 Mouse .............................................................................................................................8 Gambar 6 Gambar Rumah Tipe 45..................................................................................................9 Gambar 7 Membuat Lembar Kerja Baru .......................................................................................10 Gambar 8 Menghapus yang tidak diperlukan ................................................................................10 Gambar 9 Denah ............................................................................................................................11 Gambar 10 Detail Pintu dan Jendela .............................................................................................11 Gambar 11 Potongan .....................................................................................................................11 Gambar 12 Peirntah Purge .............................................................................................................11 Gambar 13 Setting Purge ...............................................................................................................12 Gambar 14 Konfirmasi Purge All ..................................................................................................12 Gambar 15 Import dwg..................................................................................................................13 Gambar 16 Options Import ............................................................................................................13 Gambar 17 Import Result ..............................................................................................................14 Gambar 18 Hasil Import ................................................................................................................14 Gambar 19 Custom Shortcut .........................................................................................................15 Gambar 20 SketchUp Preferences .................................................................................................15 Gambar 21 Add Shortcut ...............................................................................................................15 Gambar 22 Assigned .....................................................................................................................16 Gambar 23 Default Tray ................................................................................................................17 Gambar 24 Layers .........................................................................................................................17 Gambar 25 Daftar Layer ................................................................................................................18 Gambar 26 File Import ..................................................................................................................18 Gambar 27 Explode File Import ....................................................................................................19 Gambar 28 Hasil Explode File ......................................................................................................19 Gambar 29 Layer Terpilih .............................................................................................................20 Gambar 30 Seleksi Denah .............................................................................................................20 Gambar 31 Memindahkan Layers .................................................................................................20 Gambar 32 Seleksi Potongan .........................................................................................................21 Gambar 33 View Left ....................................................................................................................21 vi
FOLLOW IG @RIZAL_STDIO – SUBSCRIBE YT : RIZAL STUDIO
Gambar 34 Putar ............................................................................................................................21 Gambar 35 Hasil Putar ..................................................................................................................22 Gambar 36 View Iso ......................................................................................................................22 Gambar 37 Putar ............................................................................................................................22 Gambar 38 Hasil Putar ..................................................................................................................23 Gambar 39 Klik pertemuan 0 lantai ..............................................................................................23 Gambar 40 0 lantai potongan dan garis denah ..............................................................................23 Gambar 41 Lock Grup Potongan ...................................................................................................24 Gambar 42 Finish ..........................................................................................................................24 Gambar 43 Layer Lantai 1 .............................................................................................................25 Gambar 44 Rectangle Lantai .........................................................................................................25 Gambar 45 Lantai Tampak Bawah ................................................................................................25 Gambar 46 Seleksi Lantai..............................................................................................................26 Gambar 47 Hasil Push/Pull............................................................................................................26 Gambar 48 Triple Click Lantai ......................................................................................................26 Gambar 49 Make Group Lantai .....................................................................................................27 Gambar 50 Layer Dinding .............................................................................................................27 Gambar 51 Posisi Gambar .............................................................................................................27 Gambar 52 Zoom Kolom Praktis...................................................................................................28 Gambar 53 Rectangle Kolom ........................................................................................................28 Gambar 54 Push/Pull Kolom .........................................................................................................28 Gambar 55 Push/Pull Dinding sebelum di Ctrl .............................................................................28 Gambar 56 Push/Pull Dinding setelah di Ctrl ...............................................................................29 Gambar 57 Dinding 3D 95% .........................................................................................................29 Gambar 58 Zoom pada Pertemuan ................................................................................................29 Gambar 59 Hasil Eraser .................................................................................................................30 Gambar 60 Dinding 3D 100% .......................................................................................................30 Gambar 61 Layer Kusen ................................................................................................................30 Gambar 62 Posisi Awal .................................................................................................................31 Gambar 63 Rectangle Kusen .........................................................................................................31 Gambar 64 Rectangle 2 Kusen ......................................................................................................31 Gambar 65 Eraser ..........................................................................................................................32 Gambar 66 Kusen ..........................................................................................................................32 Gambar 67 Hasil Push/Pull............................................................................................................33 vii
FOLLOW IG @RIZAL_STDIO – SUBSCRIBE YT : RIZAL STUDIO
Gambar 68 Make Group Kusen .....................................................................................................33 Gambar 69 Final Kusen .................................................................................................................33 Gambar 70 Layer Daun .................................................................................................................34 Gambar 71 Bidang Daun ...............................................................................................................34 Gambar 72 Daun Pintu ..................................................................................................................34 Gambar 73 Daun Pintu ..................................................................................................................35 Gambar 74 Daun Pintu ..................................................................................................................35 Gambar 75 Daun Pintu ..................................................................................................................35 Gambar 76 Daun Pintu ..................................................................................................................36 Gambar 77 Daun Pintu ..................................................................................................................36 Gambar 78 Daun Pintu ..................................................................................................................36 Gambar 79 Daun Pintu ..................................................................................................................37 Gambar 80 Daun Pintu ..................................................................................................................37 Gambar 81 Daun Pintu ..................................................................................................................37 Gambar 82 Daun Pintu ..................................................................................................................38 Gambar 83 Handle Pintu ...............................................................................................................38 Gambar 84 Handle Pintu ...............................................................................................................38 Gambar 85 Handle Piintu ..............................................................................................................39 Gambar 86 Handle Pintu ...............................................................................................................39 Gambar 87 Daun Pintu ..................................................................................................................39 Gambar 88 Daun Pintu ..................................................................................................................40 Gambar 89 Daun Pintu ..................................................................................................................40 Gambar 90 Daun Pintu ..................................................................................................................40 Gambar 91 Daun Pintu ..................................................................................................................41 Gambar 92 Daun Pintu ..................................................................................................................41 Gambar 93 Daun Pintu ..................................................................................................................41 Gambar 94 Daun Pintu ..................................................................................................................42 Gambar 95 Daun Pintu ..................................................................................................................42 Gambar 96 Daun Pintu ..................................................................................................................42 Gambar 97 Daun Pintu ..................................................................................................................43 Gambar 98 Daun Pintu ..................................................................................................................43 Gambar 99 Kaca Bening................................................................................................................43 Gambar 100 Kaca Bening..............................................................................................................44 Gambar 101 Kaca Bening..............................................................................................................44 viii
FOLLOW IG @RIZAL_STDIO – SUBSCRIBE YT : RIZAL STUDIO
Gambar 102 Daun Pintu Finish .....................................................................................................44 Gambar 103 Pintu dan Jendela Finish ...........................................................................................45 Gambar 104 Menonaktifkan Layer Lantai ....................................................................................45 Gambar 105 Copy Pintu atau Jendela............................................................................................45 Gambar 106 Putar Objek ...............................................................................................................46 Gambar 107 Hasil Putar Objek ......................................................................................................46 Gambar 108 Move .........................................................................................................................46 Gambar 109 Perletakan 3D pintu pada 3D Objek Bangunan ........................................................47 Gambar 110 Melubangi Dinding ...................................................................................................47 Gambar 111 Melubangi Dinding ...................................................................................................47 Gambar 112 Tampak 3D Pintu dan Jendela ..................................................................................48 Gambar 113 Membuat Bidang Atap ..............................................................................................48 Gambar 114 Membuat Atap ..........................................................................................................49 Gambar 115 Membuat Atap - View Top .......................................................................................49 Gambar 116 Membuat Atap ..........................................................................................................49 Gambar 117 Membuat Atap ..........................................................................................................50 Gambar 118 Membuat Atap ..........................................................................................................50 Gambar 119 Membuat Atap ..........................................................................................................50 Gambar 120 Membuat Atap ..........................................................................................................50 Gambar 121 Membuat Atap ..........................................................................................................51 Gambar 122 Membuat Atap ..........................................................................................................51 Gambar 123 Membuat Atap ..........................................................................................................51 Gambar 124 Membuat Atap ..........................................................................................................52 Gambar 125 Membuat Atap ..........................................................................................................52 Gambar 126 Membuat Atap ..........................................................................................................52 Gambar 127 Membuat Atap ..........................................................................................................52 Gambar 128 Membuat Atap ..........................................................................................................53 Gambar 129 Membuat Lisplank ....................................................................................................53 Gambar 130 Membuat Lisplank ....................................................................................................53 Gambar 131 Membuat Lisplank ....................................................................................................54 Gambar 132 Membuat Lisplank ....................................................................................................54 Gambar 133 Membuat Lisplank ....................................................................................................54 Gambar 134 Membuat Lisplank ....................................................................................................54 Gambar 135 Lisplank Finish .........................................................................................................55 ix
FOLLOW IG @RIZAL_STDIO – SUBSCRIBE YT : RIZAL STUDIO
Gambar 136 Membuat Genteng ....................................................................................................55 Gambar 137 Membuat Genteng (A) ..............................................................................................55 Gambar 138 Membuat Genteng (B) ..............................................................................................55 Gambar 139 Membuat Genteng ....................................................................................................56 Gambar 140 Membuat Genteng ....................................................................................................56 Gambar 141 Membuat Genteng ....................................................................................................56 Gambar 142 Membuat Genteng ....................................................................................................57 Gambar 143 Membuat Genteng ....................................................................................................57 Gambar 144 Membuat Genteng ....................................................................................................57 Gambar 145 Genteng Finish ..........................................................................................................58 Gambar 146 Membuat Bubungan..................................................................................................58 Gambar 147 Membuat Bubungan..................................................................................................58 Gambar 148 Membuat Bubungan..................................................................................................58 Gambar 149 Membuat Bubungan..................................................................................................59 Gambar 150 Membuat Bubungan..................................................................................................59 Gambar 151 Membuat Bubungan..................................................................................................59 Gambar 152 Membuat Bubungan..................................................................................................59 Gambar 153 Membuat Bubungan..................................................................................................60 Gambar 154 Membuat Bubungan..................................................................................................60 Gambar 155 Membuat Bubungan..................................................................................................60 Gambar 156 Bubungan Fiinsh .......................................................................................................61 Gambar 157 Meletakkan Bubungan ..............................................................................................61 Gambar 158 Meletakkan Bubungan ..............................................................................................61 Gambar 159 Meletakkan Bubungan ..............................................................................................62 Gambar 160 Meletakkan Bubungan ..............................................................................................62 Gambar 161 Meletakkan Bubungan ..............................................................................................62 Gambar 162 Meletakkan Bubungan ..............................................................................................63 Gambar 163 Meletakkan Bubungan ..............................................................................................63 Gambar 164 Meletakkan Bubungan ..............................................................................................63 Gambar 165 Meletakkan Bubungan ..............................................................................................64 Gambar 166 Meletakkan Bubungan ..............................................................................................64 Gambar 167 Membuat Bubungan..................................................................................................65 Gambar 168 Membuat Bubungan..................................................................................................65 Gambar 169 Membuat Bubungan..................................................................................................65 x
FOLLOW IG @RIZAL_STDIO – SUBSCRIBE YT : RIZAL STUDIO
Gambar 170 Membuat Bubungan..................................................................................................65 Gambar 171 Membuat Bubungan..................................................................................................66 Gambar 172 Membuat Bubungan..................................................................................................66 Gambar 173 Membuat Bubungan..................................................................................................66 Gambar 174 Membuat Bubungan..................................................................................................67 Gambar 175 Membuat Bubungan..................................................................................................67 Gambar 176 Membuat Bubungan..................................................................................................67 Gambar 177 Bubungan Finish .......................................................................................................68 Gambar 178 Membuat Dinding Keliling .......................................................................................68 Gambar 179 Membuat Dinding Keliling .......................................................................................68 Gambar 180 Membuat Dinding Keliling .......................................................................................69 Gambar 181 Membuat Dinding Keliling .......................................................................................69 Gambar 182 Membuat Dinding Keliling .......................................................................................69 Gambar 183 Membuat Dinding Keliling .......................................................................................69 Gambar 184 Façade .......................................................................................................................71 Gambar 185 Menentukan Elevasi..................................................................................................71 Gambar 186 Menentukan Elevasi..................................................................................................72 Gambar 187 Menentukan Elevasi..................................................................................................72 Gambar 188 Menentukan Elevasi..................................................................................................72 Gambar 189 Tips Sketchup ........................................................... Error! Bookmark not defined. Gambar 190 Tips Sketchup ........................................................... Error! Bookmark not defined. Gambar 191 Tips Sketchup ........................................................... Error! Bookmark not defined. Gambar 192 Tips Sketcup ............................................................. Error! Bookmark not defined. Gambar 193 Tips Sketchup ........................................................... Error! Bookmark not defined. Gambar 194 Melihat Backup Volume ........................................... Error! Bookmark not defined. Gambar 195 Melihat Backup Volume ........................................... Error! Bookmark not defined. Gambar 196 Melihat Backup Volume ........................................... Error! Bookmark not defined. Gambar 197 Menu Materials ......................................................... Error! Bookmark not defined.
xi
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Definisi Software SketchUp SketchUp adalah salah satu software/perangkat lunak yang dimiliki oleh perusahaan Trimble yang memiliki fungsi untuk membuat sebuah gambar 3D Modeling yang akan lebih memperjelas imajinasi kita akan sebuah gambar yang sebelumnya kita buat dalam bentuk 2D. Oleh sebab itu, software sketchup ini banyak sekali digunakan sebagai proses pembuatan 3D modeling, salah satunya dibidang gambar bangunan rumah tinggal, apartemen, maupun yang lainnya. Selain mudah dan fleksibel dalam pengoperasian serta tampilannya, software sketchup ini juga memiliki banyak fungsi selain untuk membuat gambar 3D modeling. Selain membantu dalam memperjelas gambar dari 2D, sketchup juga memiliki kemampuan untuk mengetahui akan suatu volume dalam sebuah bidang m2 atau dalam sebuah objek 3D m3. Asalkan kita dalam mengaplikasikan gambar 3D dengan tepat sasaran sehingga tampak gambar yang dihasilkan tidak akan jauh berbeda jika diaplikasikan dalam bentuk fisik atau pembangunan.
1.2 Pembahasan Untuk melakukan pembuatan 3D model dalam sketchup ada beberapa masalah yang sering tidak diperhatikan oleh pengguna sketchup itu sendiri. Dari hasil survey yang selama ini penulis lakukan ada beberapa masalah yang tidak diperhatikan benar oleh pengguna sketchup, antara lain : 1. Memanajemen sebuah gambar 3D modeling. Ini bertujuan untuk mmpermudah ketika kita mendapatkan kasus revisi pada sebuah gambar 2. Kurang mengoptimalkan fitur make component dan make group yang sebenarnya fitur ini sangat membantu kita dalam manajemen gambar kita, selain itu fitur ini juga dapat memperingan kinerja sketchup dan tentunya juga menghasikan size file sketchup (.skp) yang tidak besar 3. Kurang mengoptimalkan fitur layer yang ada software sketchup. Meskipun fitur ini tidak berpengaruh dalam sebuah 3D modeling di sketchup, namun fitur ini juga sangat berguna untuk menyeleksi secara satu per satu item 3D model yang telah kita buat. Sama halnya dengan layering di autocad yang pastinya kita selalu menggunakan fitur itu.
1
Oleh sebab itu, dalam ebook sederhana ini penulis akan mencoba memberitahukan secara sederhana mempraktekkan fitur-fitur yang selama ini sering dianggap remeh atau bahkan sama sekali tidak digunakan oleh pengguna software sketchup itu sendiri.
2
BAB II PENGENALAN SOFTWARE SKETCHUP
2.1 Tampilan Awal Software SketchUp
Gambar 1 Tamilan Awal SketchUp
Pada tampilan awal software SketchUp 2018 ini ada beberapa menu atau tools : 1. Tab Menu : berfungsi untuk membuka berbagai macam fasilitas yang dimiliki oleh software sketchup itu sendiri. Pada sketchup 2018 tab menu terdiri dari file, edit, view, camera, draw, tools, windows, ekstensions dan help. Dan masing-masing dari tab menu juga memiliki detail dan fungsi yang berbeda beda. 2. Toolbar Getting Started adalah toolbar awal yang dipersembahkan oleh sketchup ketika kita baru pertama kali membuka software sketchup. 3. Default Tray adalah sebuah menu baru yang ditampilkan oleh sketchup yang didalam terdapat berbagai macam fitur sketchup, antara lain :
Entity Info : memberikan informasi tentang objek yang kita buat
Materials : memberikan informasi tentang material
Components : memberikan informasi tentang component default sketchup maupun component yang kita buat sendiri
Styles : berisikan tentang style atau gaya gambar yang kita gunakan
Layers : memberikan informasi layer yang berada dalam file 3D yang kita kerjakan. Layers ini akan sangat berfungsi bagi kita
Shadows : untuk mengaktifkan atau mengatur bayangan yang ingin kita buat pada file 3D model kita
Scenes : memberikan informasi lebih detail tentang scene yang kita buat
Instructor : berisikan tentang instruksi bagaimana kita menggunakan suatu perintah yang telah kita klik
4. Measurement adalah sebuah persegi panjang kecil yang berada di pojok yang dapat memberikan informasi tentang ukuran yang akan kita buat nantinya. 3
2.2 Merubah Tampilan Default SketchUp
Gambar 2 Merubah Tampilan Default SketchUp
Untuk merubah tampilan default sketchup kita dapat memfungsikan klik kanan pada mouse. Hal pertama yang harus dilakukan ialah arahkan kursor mouse pada area kosong toolbar getting started. Kemudian klik kanan pada mouse maka nanti akan muncul menu toolbar/plugin yang ada pada software sketchup kita.
Gambar 3 Perubahan Tampilan SketchUp
Link Video : http://bit.ly/tampilanawalsketchup
4
2.3 Fungsi dan Cara Menggunakan Toolbar Large Tool Set
Gambar 4 Large Tool Set
No
Tool
Shortcut
1
Select
Space
2
3
Make Component Paint Bucket
-
B
Fungsi Untuk menseleksi sebuah bidang atau 3D gambar yang sudah kita buat pada sketchup untuk mengelompokkan bidang/face menjadi satu kesatuan untuk memberi material atau warma pada face maupun component
4
Eraser
E
untuk menghapus line atau menghapus suatu face
5
Line
L
untuk membuat garis
5
6
Freehand
-
7
Rectangle
R
8
Rotated Rectangle
-
untuk membuat garis bebas untuk membuat face berbentuk persegi maupun persegi panjang untuk membuat face berbentuk persegi maupun persegi panjang beserta perputarannya
9
Circle
C
untuk membuat face/bidang berbentuk lingkaran
10
Polygon
-
untuk membuat face/bidang segi enam
11
Arc
-
12
2 Point Arc
A
Untuk membuat garis lengkung berdasarkan 2 titik
13
3 Point Arc
-
Untuk membuat garis lengkung berdasarkan 3 titik
14
Pie
-
15
Move
M
16
Push/Pull
P
17
Rotate
R
18
Follow Me
-
19
Scale
S
20
Offset
F
Untuk membuat garis lengkung dai tengan dan hanya memiliki 2 titik
Untuk membuat suatu bidang/face berbentuk setengah lingkaran atau yang lainnya Untuk memindahkan suatu garis, objek 3D ataupun bidang/face Untuk membuat efek 3D pada suatu bidang/face yang telah kita buat sebelumnya Untuk memutar suatu garis, objek 3D ataupun bidang/face Untuk membuat suatu 3D berdasarkan bidang dan garis yang telah kita buat sebelumnya Untuk menskala Untuk membuat garis baru pada suatu bidang/face berdasarkan bidang/face itu sendiri
Tape 21
Measure
T
Untuk mengetahui ukuran suatu garis atapun bidang
-
Untuk memberi dimensi
Tool 22
Dimension
6
23
Untuk mengukur sebuah sudut serta memberikan garis
Protactor
-
Text
-
25
Axex
-
Untuk mengedit sumbu X,Y,Z
26
3D Text
-
Untuk membuat text tiga dimensi
27
Orbit
Scroll Mouse
28
Pan
Shift + Mouse
29
Zoom
Z
24
30
31 32 33
34 35 36
Zoom Window Zoom Extents Previous Position Camera Look Around Walk Section Plane
-
-
bantu pada akhir pengukuran Untuk membuat text label
Untuk memutar sudut pandang saat bekerja di lembar sketchup Untuk menggeser atap memindahkan arah pandang pada 3D model Untuk mempebesar atau memperkecil arah pandang pada objek 3D Untuk zoom pada objek 3D tertentu Untuk melakukan zoom pada 3D model yang ada pada lembar kerja Undo Untuk menentukan letak kamera yang akan digunakan untuk membuat scene
-
Memindahkan arah sudut pandang posisi kamera
-
Untuk berjalan maju/mundur
-
Untuk membuat section/potongan pada 3D model
7
1. Klik Kiri(1) – Untuk memilih suatu objek atau face 2. Scroll (2) + Tahan + Gerakkan mouse ke kanan atau ke kiri – Untuk melakukan tool orbit 3. Scroll (3) + Shift pada keyboard – Untuk melakukan tool pan Mungkin tidak akan semua tool yang akan kita gunakan untuk melakukan pembelajaran sederhana ini, tapi setidaknya kita sudah mengetahui nama dan fungsi setiap tool yang berada pada large tool set pada software Gambar 5 Mouse
sketchup.
Link Video : http://bit.ly/largetoolset
8
BAB III MENGGUNAKAN SKETCHUP UNTUK 3D MODELING 3.1
Persiapan Seperti yang kita ketahui, sebelum melakukan 3D modeling pada project sebuah bangunan
pastinya disitu telah terdapat sebuah gambar denah bangunan itu sendiri. Nah, untuk software yang biasa/sering digunakan untuk membuat denah adalah Autocad. Disini, kita tidak akan membahas bagaimana cara membuat denah di autocad. Melainkan yang perlu kita bahas disini untuk start awal yaitu bagaimana cara yang benar mengimport sebuah denah dari autocad (.dwg) ke sketchup (.skp) untuk mempresisikan antara denah dan 3D kita. 3.2
Import Denah (.dwg) ke SketchUp (.skp) 1. Buka file autocad yang akan kita eksekusi menjadi sebuah 3D modeling. Disini saya menyediakan gambar contoh yaitu rumah tipe 45.
Gambar 6 Gambar Rumah Tipe 45
2. Ketahui dengan satuan apa yang kita gunakan ketika melakukan proses membuat gambar kerja di autocad. Pada kasus kali ini, disini gambar memiliki satuan di autocad yaitu setiap 1 meter dituliskan dengan 100. Bisa pula dikatakan membuat gambar kerja di autocad menggunakan satuan centimeter. Bagi yang menggunakan satuan gambar di autocad 1 meter sama dengan 1 berarti satuan membuat gambar kerja yang digunakan ialah meter. Kenapa sih hal ini perlu diketahui sebelumnya? Nanti akan ada pembahasannya. 3. Buka file baru atau bisa tekan Ctrl+N untuk shortcutnya.
9
Gambar 7 Membuat Lembar Kerja Baru
Jika muncul gambar seperti ini, kita langsung klik Open saja 4. Setelah lembar baru/file baru terbuka, kita kembali ke file asli kita. Lalu kita langkah berikutnya kita seleksi semua gambar yang akan dengan cara menekan Ctrl+A untuk shortcut seleksi semua 5. Setelah semua terseleksi, sekarang kita tekan Ctrl+C untuk melakukan perintah copy, kemudian klik ke lembar baru kita tadi. Lalu tekan Ctrl+V untuk melakukan perintah tempel atau paste. Kenapa langkah ini harus dilakukan? Supaya file asli gambar kerja kita tetap ada dan tidak bercampur aduk dengan file autocad yang akan kita import ke sketchup 6. Sekarang kita fokus ke gambar kerja yang telah kita pastekan di lembar baru autocad kita. Langkah selanjutnya yaitu hapus semua garis, arsiran atau text yang tidak kita butuhkan. Langkah ini harus dilakukan untuk meminimalisir kesalahakan pembuatan face atau bidang pada sketchup. Untuk cara penghapusan, bisa ikuti langkah dibawah ini :
Ctrl+A – X (Explode) – Enter untuk memastikan tidak ada objek gambar yang masuk kedalam katergori block. Dan hapus gambar yang lainnya kecuali denah, tampak pintu dan jendela dan potongan. Pada kasus kali ini, kita akan dihadapkan untuk membuat tampak depan sekaligus 3D lengkapnya di skecthup
Klik kiri pada arsiran – klik kanan – select similar – E - enter
Gambar 8 Menghapus yang tidak diperlukan
Lakukan langkah diatas pada garis, arsiran dan text yang tidak akan kita gunakan ketika melakukan 3D modeling di sketchup 10
Hasilnya akan seperti ini Denah
Gambar 9 Denah
Detail Pintu dan Jendela
Gambar 10 Detail Pintu dan Jendela
Potongan
Gambar 11 Potongan
Kemudian, Ctrl+A dan pindahkan seluruh layer ke layer 0. Kenapa harus begitu ? Nanti akan ada pembahasannya.
Jika sudah terpindah ke layer 0, ketikkan perintah purge – enter
Gambar 12 Peirntah Purge
11
Berikan centang pada kolom yang ada, kemudian klik Purge All
Gambar 13 Setting Purge
Maka akan muncul notifikasi seperti gambar dibawah ini, pilih Purge all items
Gambar 14 Konfirmasi Purge All
Selanjutnya tinggal kita simpan dan berikan nama sesuai keinginan yang terpenting tidak mereplace file asli gamba kerja yang asli dan untuk sebagai masukan saya pribadi memberikan nama file ini dengan tambahan for 3D di belakang nama file asli
7. Buka software sketchup yang telah terinstal pada leptop/PC kita 8. Klik File – Import 12
Gambar 15 Import dwg
9. Kemudian akan terbuka notifikasi baru seperti gambar dibawah ini, dan pastikan yang ditandai merah adalah format AutoCAD Files (*.dwg, *.dxf) 10. Cari letak file denah yang kita buat untuk 3D tadi ada penyimpanan leptop/PC. Jika file sudah ketemu, klik pada file tersebut. Namun, disini ada beberapa step yang harus diperhatikan dahulu sebelum klik import
Klik Options… – Maka akan muncul menu Import AutoCAD DWG/DXF Options
Pastikan pada kolom tidak ada satupun yang tercentang atau terceklist.
Seperti yang telah diberitahukan diatas kenapa kita harus mengetahui dengan satuan apa kita membuat gambar kerja di autocad fungsinya ada pada pilihan scale ini. Disini saya memilih Unitsnya Centimeter dikarenakan ketika membuat gambar kerja, satuan yang digunakan ialah 1 meter sama dengan 100 atau bisa dikatakan centimeter. Oleh karena itu, ini juga perlu diperhatikan sekali karena akan memperngaruhi ketika kita melakukan pembuatan 3D modeling di sketchup
Gambar 16 Options Import
13
11. Jika sudah oke semuanya, sekarang kita bisa langsung klik import 12. Klik close atau tanda silang saja jika muncul pemberitahuan seperti dibawah ini
Gambar 17 Import Result
13. Jika step yang kalian lakukan benar maka, hasilnya akan seperti gambar dibawah ini
Gambar 18 Hasil Import
Link Video : http://bit.ly/importdwg
3.3
Membuat Pintasan/Shortcut Custom di SketchUp Custom Shortcut ini sendiri berfungsi untuk mempercepat juga kinerja kita dalam proses
pembuatan 3D Modeling pada sketchup. Banyak yang tidak menyadari juga akan pentingnya custom shortcut ini. Namun, sesuai namanya custom shortcut dan pastinya nanti setiap user akan memiliki custom shortcutnya sendiri-sendiri untuk menunjang kecepatan bekerja dalam pembuatan 3D modeling di sketchup. 1. Klik Windows pada Tab Menu 2. Kemudian klik Preferences 14
Gambar 19 Custom Shortcut
3. Akan muncul SketchUp Preferences. Pada tahap ini pilih shortcut. Kemudian cari perintah yang ingin dibuat menjadi custom shortcut. Disini saya misalkan kita membuat custom shortcut make component 4. Tuliskan perintah tersebut pada kolom filter yang tersedia
Gambar 20 SketchUp Preferences
5. Perhatikan pilihan yang tersedia pada kotak function. Disitulah letak perintah yang akan kita buat menjadi custom shortcut. Dan untuk make component perintahnya berada pada Edit/Make Component….. 6. Tekan custom shortcut yang ingin dibuat pada keyboard pada bagian Add Shortcut
Gambar 21 Add Shortcut
15
7. Jika shortcut sudah muncul pada kolom Add Shortcut, kemudian tekan tanda plus(+) menggunakan klik kiri pada mouse 8. Shortcut yang sudah jadi akan muncul pada kotak Assigned. Jika shortcut belum muncul pada Assigned coba ulangi langkahnya.
Gambar 22 Assigned
Custom Shortcut yang saya gunakan :
Delete - D Make Component – Shitt + C Make Group – Ctrl + G Hide – Shift + H Unhide Last – Shift + Y Unhide All – Shift + U Hide Rise of Model – Ctrl + R Paste In Place – Ctrl + E
Link Video : http://bit.ly/customshortcutsketchup
16
3.4
Membuat Layer di SketchUp 1. Lirik menu yang ada dibagian kanan monitor. Disana ada Default Tray
Gambar 23 Default Tray
2. Kemudian pilih Layers
Gambar 24 Layers
Tanda plus(+) untuk menambahkan layer baru
Tanda minus (-) untuk menghapus layer
Name : keterangan nama layer yang dibuat
Visible untuk menyembunyikan atau memunculkan 3D atau bidang pada layer tersebut
Color untuk merubah warna layer Nah, ini yang saya tujukan sebagai fungsi purge di Autocad. Kenapa saya menyarankan
purge all di autocad supaya pada layer sketchup kita hanya terdiri layer 0 dan tentunya layer di sketchup pastilah memiliki perbedaan dengan layer autocad. Misalnya, untuk dinding di autocad kita biasanya membuatnya ada 3 layers yaitu dinding luar, dinding dalam dan arsiran. Di sketchup kita hanya membuat layer dinding dengan nama layer. 17
3. Buat daftar layer seperti dibawah ini. Untuk warna disini saya tidak membuatnya secara satu per satu. Jika kalian ingin membuat memilih warna, silahkan dibuat sesuka hati temanteman
Gambar 25 Daftar Layer
Link Video : http://bit.ly/layeringsketchup
3.5
Menata File Denah Setelah semua layer sudah terbuat, sekarang kita menuju ke langkah berikutnya yaitu menata
file denah hasil import dari autocad. Sebelum menata file denah, ada hal penting yang diperhatikan yaitu kita harus mengexplode file autocad kita agar garis-garis bisa terpisah yang nantinya akan kita sesuaikan itu semua dengan layer yang telah kita buat. Langkah-langkah menata denah : 1. Klik pada file hasil import
Gambar 26 File Import
18
2. Klik kanan kemudian pilih explode (pasatikan kursor berada pada salah satu garis agar hasil klik tidak hilang)
Gambar 27 Explode File Import
3. Setelah terexplode, coba seleksi semua atau kita bisa menggunakan Ctrl+A pada keyboard. Maka hasilnya nanti akan menjadi seperti gambar berikut ini :
Gambar 28 Hasil Explode File
4. Sekarang kita jadikan group file autocad kita sesuai dengan layer yang telah kita buat sebelumnya. Disini, saya akan contohkan menseleksi denah dan membuatnya menjadi group sesuai dengan layer yang telah kita buat 5. Pastikan titik hitam yang semula di layer0 kita pindahkan dulu ke layer Autocad – Denah pada bilah kanan (Default Tray)
19
Gambar 29 Layer Terpilih
6. Tambahkan toolbar Layers 7. Kemudian seleksi semua garis pada denahnya saja. Ingat hanya pada denah. Jadi untuk potongan dan detail pintu dan jendela kita abaikan dahulu.
Gambar 30 Seleksi Denah
8. Fokus pada toolbar layers. Klik layer0 pada toolbar layers kemudian pindah ke layer Autocad – Denah
Gambar 31 Memindahkan Layers
20
9. Maka garis-garis yang telah kita seleksi sudah berpindah ke layer Autoccad – Denah 10. Lakukan Make Group/Ctrl+G untuk menjadikan garis-garis tersebut menjadi satukesatuan 11. Ulangi langkah 1-10 tersebut pada gambar potongan (dua grup karena ada dua potongan) dan detail pintu & jendela 12. Setelah semua garis sesuai dengan layer dan sudah menjadi grup barulah kita menuju ke penataan denah 13. Klik pada salah satu grup potongan
Gambar 32 Seleksi Potongan
14. Pindah view ke view left
Gambar 33 View Left
15. Kemudian putar ! Sesuai dengan arah. Disini saya menggunakan perintah move (M) untuk melakukan pemutarannya 16. Tekan M pada keyboard lalu arahkan kursos secara perlahan ke grup potongan kita sampai terlihat seperti gambar dibawah ini
Gambar 34 Putar
17. Klik pada bagian yang saya tandai kuning kemudian arah ke atas yang nanti hasilnya menjadi seperti gambar dibawah ini 21
Gambar 35 Hasil Putar
18. Klik view iso pada toolbar view
Gambar 36 View Iso
19. Jika seleksi grup potongan hilang, kita klik lagi grup potongan tersebut. Kemudian telah M dan arahkan kursos mouse secara perlahan ke bagian atas grup
Gambar 37 Putar
22
20. Putar sesuai dengan posisi denah
Gambar 38 Hasil Putar
21. Zoom grup dengan cara mengarah scroll pada mouse kedepan hinggal terlihat dengan jelas 0 lantai pada potongan. Kemudian tekan M dan klik di pertemuan tersebut
Gambar 39 Klik pertemuan 0 lantai
22. Pindahkan 0 lantai tersebut tepat di atas grup denah
Gambar 40 0 lantai potongan dan garis denah
23
23. Kemudian pindahkan kedepan dan pastikan posisi potogan tersebut tidak terlalu dekat dengan gambar denah yang telah ada supaya nantinya tidak mengganggu kita pada saat melakukan pembuatan 3D modeling pada sketchup 24. Setelah grup potongan sudah berpindah, klik kanan pada grup potongan – lock – warna seleksi yang semula biru akan berubah menjadi merah. Lock ini berfungsi agar grup tersebut tidak bisa dipindahkan lagi dan tidak bisa dihapus kalau belum kita unlock
Gambar 41 Lock Grup Potongan
25. Ulangi langkah 13 – 24 hingga hasilnya nanti akan seperti gambar dibawah ini :
Gambar 42 Finish
Link Video : http://bit.ly/menatadenahCAD
3.6
Membuat Lantai Untuk membuat lantai shortcut/perintah yang akan kita gunakan ialah rectangle (R) dan
Push/Pull (P). Langkah-langkah : 1. Sebelum membuat lantai, pastikan layer kita akrif pada layer lantai supaya bidang dan grup lantai kita nantinya berada pada satu layer yang sama yaitu lantai 1 24
Gambar 43 Layer Lantai 1
2. Tekan R pada keyoboard untuk menjalankan perintah rectangle 3. Klik kursor pada bagian pertama (kuning) kemudian arahkan kursor kebagian akhir (merah). Yang nantinya akan membentuk sebuah bidang seperti gambar dibawah ini :
Gambar 44 Rectangle Lantai
4. Arahkan pandangan kamera gambar kerja sketchup kebawah menggunakan kombinasi perintah orbit (Scroll Mouse) dan pan (Shift+Scroll Mouse) bila diperlukan. Hingga pandangan kamera seperti pada gambar dibawah ini :
Gambar 45 Lantai Tampak Bawah
5. Tekan P pada keyboard untuk menjalankan perintah Push/Pull, kemudian arahkan push/pull dibawah bidang putih tersebut hingga terlihat seleksi bitnik-bintik seperti gambar dibawah ini :
25
Gambar 46 Seleksi Lantai
6. Jika seleksi/bitnik-bintik sudah terlihat, klik kiri pada mouse kemudian tarik mouse kebawah dan ketikkan 100 pada keyboard untuk membuat ketebalannya
Gambar 47 Hasil Push/Pull
7. Klik sebanyak tiga kali pada mouse (triple click) secara cepat pada mouse untuk menseleksi semua bidang yang ada
Gambar 48 Triple Click Lantai
8. Kemudian klik kanan pada mouse dan pilih make group. Ketika sudah berhasil di make group maka nanti bitnik-bintik seleksi akan hilang. Perhatikan hasil make group pada gambar dibawah ini :
26
Gambar 49 Make Group Lantai
3.7
Membuat Dinding Ada beberapa tambahan shortcut/pintasan dalam pembuatan dinding pada sketchup. Pada
pembuatan lantai 3D shortcut yang kita gunakan hanya rectangle (R) dan Push/Pull (P), namun pada pembuatan dinding kali ini kita akan menambahkan satu shortcut lagi yaitu eraser (E) untuk menghapus garis pada bidang yang nantinya tidak kita gunakan. Langkah-langkah pembuatan dinding 3D di sketchup : 1. Sebelum membuat dinding, pastikan layer kita aktif pada layer dinding supaya bidang dan grup dinding kita nantinya berada pada satu layer yang sama yaitu layer dinding
Gambar 50 Layer Dinding
2. Posisikan pandangan gambar kerja sketchup kurang lebih seperti pada contoh gambar dibawah ini dengan menggunakan kombinasi orbit (scroll mouse) dan pan (shift+scroll mouse)
Gambar 51 Posisi Gambar
3. Zoom pada salah satu kolom praktis. Disini untuk zoom saya menggunakan scroll mouse (maju) dan pan (shift+scroll mouse) untuk memposisikan supaya tampilan terlihat seperti gambar dibawah ini : 27
Gambar 52 Zoom Kolom Praktis
4. Buat bidang persegi pada kolom praktis tersebut menggunakan perintah rectangle (R) sama seperti ketika kita membuat bidang pada lantai. Klik kursor pada bagian pertama (kuning) kemudian arahkan kursor kebagian akhir (merah)
Gambar 53 Rectangle Kolom
5. Tarik keatas bidang tersebut menggukan perintah Push/Pull(P) kemudian tahan klik kiri pada mouse dan posisikan setara dengan ketinggian ring balok yang ada pada gambar potongan
Gambar 54 Push/Pull Kolom
6. Kemudian lakukan perintah Push/Pull (P) pada salah satu sisi/bidang kolom tersebut untuk menariknya
Gambar 55 Push/Pull Dinding sebelum di Ctrl
28
Setalah bidang sudah tertarik tekan Ctrl pada keyboard supaya tercipta satu garis baru sesuai dengan start awal kita menggunakan perintah Push/Pull (P)
Gambar 56 Push/Pull Dinding setelah di Ctrl
7. Lakukan langkah keenam secara berulang hingga dinding terbentuk seperti pada gambar dibawah ini :
Gambar 57 Dinding 3D 95%
8. Jika dinding sudah terbentuk/jadi, sekarang lakukan zoom pada salah satu pertemuan
Gambar 58 Zoom pada Pertemuan
29
9. Kemudian hapus garis tersebut menggukan perintah eraser (E) yang hasilnya nanti akan seperti ini
Gambar 59 Hasil Eraser
10. Ulangi langkah ke-sembilan untuk semua garis yang tidak kita perlukan. Gunanya untuk memperkecil size file sketchup kita dan pastinya juga memperingan juga. Hasil setelah semua garis dihapus
Gambar 60 Dinding 3D 100%
Link Video : http://bit.ly/membuatlantaidandinding
3.8
Membuat Pintu dan Jendela 3.8.1 Membuat Kusen Pintu dan Jendela Untuk membuat kusen di sketchup, perintah yang akan kita gunakan antara lain push/pull
(P), rectangle (R), eraser (E), orbit, pan. Untuk langkah-langkahnya : 1. Sebelum membuat pintu, pastikan layer kita aktif pada layer kusen terlebih dahulu supaya bidang dan grup kusen kita nantinya berada pada satu layer yang sama yaitu layer kusen
Gambar 61 Layer Kusen
2. Posisikan/arahkan pandangan gambar kerja sketchup seperti dibawah ini dengan kombinasi orbit dan pan dan pastikan group detail pintu dan jendela sudah terkunci 30
Gambar 62 Posisi Awal
3. Perbesar salah satu dari pintu yang akan dibuat kusennya terlebih dahulu dan buat rectangle (R) pada batas kusen. Disini, saya memulai membuat rectangle (R) dari warna kuning dan berakhir di warna merah
Gambar 63 Rectangle Kusen
4. Ulangi langkah ketiga dengan start rectangle (R) dan akhir yang berbeda
Gambar 64 Rectangle 2 Kusen
31
5. Hapus garis bagian bawah pada daun pintu (tanda biru)
Gambar 65 Eraser
Setelah dihapus
Gambar 66 Kusen
32
6. Buat push/pull (P) setebal 12cm kita perumpamakan pintu yang ada adalah pintu yang menggunakan kusen aluminium
Gambar 67 Hasil Push/Pull
7. Kemudian tinggal kita triple click dan jalankan shortcut Ctrl+G pada keyboard untuk membuatnya menjadi make group
Gambar 68 Make Group Kusen
8. Ulangi langkah 1-7 untuk membuat kusen yan lainnya karena kita juga masih berada dalam layer kusen
Gambar 69 Final Kusen
33
3.8.2 Membuat Daun Pintu atau Jendela Setelah semua kusen pintu dan jendela sudah terbuat, saatnya menuju ke proses pembuatan daun pintu ataupun jendela beserta kaca beningnya. Langkah-langkah membuat daun : 1. Pastikan layer sudah akrif pada layer daun
Gambar 70 Layer Daun
2. Buat bidang daun menggunakan rectangle (R)
Gambar 71 Bidang Daun
3. Arahkan pandangan kamera kebelakang detail dan lakukan push/pull (P) pada daun pintu setebal 3cm 4. Kemudian triple click – Ctrl+G (Make Group)
Gambar 72 Daun Pintu
5. Tampilankan pandangan kamera lagi kedepan, untuk pembuatan hiasan pada daun pintunya 6. Buat rectangle (R) sesuai garis detail yang telah disediakan, kemudian Push/Pull (P) 1 cm
34
Gambar 73 Daun Pintu
7. Push/Pull (P) bagian bawah 3D objek keatas kurang lebih 0,5cm untuk nantinya agar lebih terlihat celah diantaranya
Gambar 74 Daun Pintu
8. Triple click – Make Group (Ctrl+G)
Gambar 75 Daun Pintu
35
9. Buat bidang/face persegi dengan menggunakan rectangle (R) sesuai dengan garis yang telah ada. push/pull (P) ke depan 1cm dan push/pull (P) face bagian atas dan bawah sebesar 0,5cm
Gambar 76 Daun Pintu
Gambar 77 Daun Pintu
10. Triple click – Ctrl + G (Make Group)
Gambar 78 Daun Pintu
36
11. Tekan M pada keyboard, arahkan kursor ke garis acuan (merah=garis acuan) lalu gandakan 3D Objek yang baru dibuat
Gambar 79 Daun Pintu
12. Tarik ke garis bagian bawah (JANGAN KLIK DULU PADA MOUSE)
Gambar 80 Daun Pintu
13. Jika sudah terposisikan seperti gambar 80, tekan Ctrl pada keyboard untuk melakukan pengcopyan/penggandaan
Gambar 81 Daun Pintu
14. Ketikkan 4x (huruf X) – enter untuk menggandakan sebanyak 4 kali. Jika merasa kesulitan bisa dicoba berulang kali atau bisa menggunakan cara seperti pada langkah 11-13 15. Buat 3D objek baru lagi atau bisa mengcopy yang sudah ada, kemudian sesuaikan ukurannya sesuai dengan garis yang telah ada 37
Gambar 82 Daun Pintu
16. Tambahkan handle pada daun pintu. Download 3D Handle skp disini https://3dwarehouse.sketchup.com/model/ecab886c-971d-424c-9a232e647ec5089c/HANDLES 17. Buka filenya kemudian copykan salah satu handle dengan cara klik handle yang diinginkan, kemudian tekan Ctrl+C pada keyboard
Gambar 83 Handle Pintu
18. Jika Ctrl+C sudah tertekan, kemudian kembali ke lembar kerja sketchup kita lagi dan tekan Ctrl+V arahkan dan letakkan handlenya seperti pada gambar dibawah ini (pastikan handle menempel pada daun pintu kita)
Gambar 84 Handle Pintu
38
19. Tekan S pada keyboard untuk mengaktifkan perintah Scale dan besarkan handle menggunakan titik yang ditandai pada gambar dibawah ini
Gambar 85 Handle Piintu
20. Klik kiri pada mouse – besarkan sesuai dengan feeling Anda. Jika handle sudah terskala tinggal pindahkan kurang lebih seperti pada gambar dibawah ini
Gambar 86 Handle Pintu
21. Seleksi 3D objek yang telah kita buat menggunakan layer daun (termasuk handle)
Gambar 87 Daun Pintu
39
22. Tekan Shift+C (Make Component)
Gambar 88 Daun Pintu
23. Beri nama pada definition : Daun Pintu Utama
Gambar 89 Daun Pintu
Bisa langsung tekan enter pada keyboard atau klik Create 24. Arahkan pandangan lembar kerja kebelakang daun pintu
Gambar 90 Daun Pintu
40
25. Pindahkan/geser daun pintu kedepan seperti gambar dibawah ini
Gambar 91 Daun Pintu
Kemudian copykan daun pintu tersebut dan hasilnya dari tampak depan akan seperti gambar dibawah ini
Gambar 92 Daun Pintu
26. Klik pada daun pintu hasil copy, kemudian klik kanan pada mouse pilih Flip Along pilih Component’s Red
Gambar 93 Daun Pintu
41
Dan boom. Hasilnya
Gambar 94 Daun Pintu
27. Klik pada 3D objek kusen dan daun
Gambar 95 Daun Pintu
28. Tekan Shift+C (Make Component)
Gambar 96 Daun Pintu
42
Beri nama pada definition : Pintu Utama
Gambar 97 Daun Pintu
29. Buat layer baru dan beri nama pintu utama. Kemudian klik component pintu utama dan pindahkan layernya ke layer pintu utama
Gambar 98 Daun Pintu
Klik di area luar pintu utama agar tidak ada 3D objek yang terseleksi 30. Sekarang kita buat kaca beningnya. Pastikan kita aktif di layer kaca bening
Gambar 99 Kaca Bening
31. Kemudian buat bidang sesuai garis kaca yang ada menggunakan perintah rectangle (R) – push/pull (P) 1 cm – triple click – klik kanan – make group (Ctrl+G) dan pindahkan tepat ditengah-tengah kusen dengan menggunakan acuan midpoint group
43
Gambar 100 Kaca Bening
32. Gandakan/Copy
Gambar 101 Kaca Bening
33. Seleksi pada kedua kaca bening tersebut, kemudian tekan Crrl+X pada keyboard – double click pada component pintu utama untuk masuk di 3d objek pintu utama – tekan Ctrl+E untuk menjalankan Paste In Place
Gambar 102 Daun Pintu Finish
44
34. Buat daun pintu dan jendela yang lainnya sesuai dengan langkah yang telah dijelaskan di atas
Gambar 103 Pintu dan Jendela Finish
Link Video : http://bit.ly/membuatpintudanjendela
3.9
Meletakkan Pintu dan Jendela pada Bangunan Pada tahapan kali ini kita akan meletakkan semua pintu dan jendela yang sudah jadi ke 3D
objek bangunan kita. 1. Nonaktifkan layer lantai terlebih dahulu (uncheck visible)
Gambar 104 Menonaktifkan Layer Lantai
2. Yang sering saya lakukan yaitu menggandakan/mengcopy tiap-tiap pintu atau jendela yang akan dimasukkan didalam 3D Objek bangunan tujuan agar ketika ada sebuah revisi, kita bisa lebih mudah mengeditnya diluar bangunan daripada dialam bangunan karena kita sudah membuat semua pintu dan jendela menjadi make component
Gambar 105 Copy Pintu atau Jendela
45
3. Putar sesuai arah perletakkan pada denah. Disini, saya menggunakan perintah klik 3D Objek – Tekan M pada keyboard – kemudian mengarahkan kursor mouse ditanda berwarna kuning
Gambar 106 Putar Objek
Klik kiri lalu putar hingga posisi 3D objek pintu menjadi seperti gambar dibawah ini
Gambar 107 Hasil Putar Objek
4. Tekan M pada keyboard untuk menjalankan perintah move, kemudian letakkan kursor ditengah-tengah daun pintu yang ada
Gambar 108 Move
46
5. Pindahkan ke 3D objek bangunan ditengah-tengah denah pintu yang sudah ada
Gambar 109 Perletakan 3D pintu pada 3D Objek Bangunan
6. Posisikan kamera/pandangan gambar kerja sketchup ke belakang kemudian buat rectangle (R) pada acuan garis pintu yang terlihat
Gambar 110 Melubangi Dinding
7. Push/Pull (P) sesuai ketebalan dinding. Disini berhubung ketebalan dinding 15cm, maka angka yang harus kita masukkan adalah 15 8. Arahkan kamera/pandangan kedepan lagi lalu push/pull (P) bagian kanan dan kiri sesuai ukuran kaca yang telah ada 3D objek pintu
Gambar 111 Melubangi Dinding
47
9. Pindahkan semua 3D pintu dan jendela yang ada pada objek 3D bangunan kita. Kemudian buat tampak depan bangunan kurang lebih seperti gambar dibawah ini atau rekan-rekan bisa kreasikan sesuai imajinasi
Gambar 112 Tampak 3D Pintu dan Jendela
Link Video : http://bit.ly/meletakkanpj
Sebelum menuju ke pembuatan 3D atap, lisplank, genteng, dan bubungan TONTON VIDEO ini terlebih dahulu : http://bit.ly/sebelummenujuatap
3.10 Membuat Atap Akan ada beberapa tahapan dalam proses pembuatan atap Membuat 3D bidang Atap Membuat 3D Lisplank Membuat 3D Genteng Membuat 3D Bubungan 3.10.1
Membuat Bidang Atap
1. Pastikan layer kita aktif pada layer atap serta pilih view ke view top
Gambar 113 Membuat Bidang Atap
48
2. Buat rectangle (R). Warna kuning adalah titik awal rectangle dan warna merah adalah titik akhir rectangle
Gambar 114 Membuat Atap
3. Setelah bidang rectangle sudah jadi, langkah selanjutnya offset (F) kearah luar rectangle sebesar 80cm
Gambar 115 Membuat Atap - View Top
4. Pindah dari view top ke view left kemudian pilih move (M) dan posisikan kursor mouse seperti pada gambar dibawah ini
Gambar 116 Membuat Atap
49
5. Jika sudah muncul midpoint, klik kiri pada mouse kemudian geser(arahkan kursor mouse) ke sebelahnya
Gambar 117 Membuat Atap
6. Jika sudah bergeser, silahkan klik dan arahkan kursor mouse kebawah seperti pada gambar dibawah ini
Gambar 118 Membuat Atap
7. Masukkan sudut kemiringan atap yang digunakan dengan cara buka lagi file autocad cari potongannya kemudian masukkan perintah DAN klik pada garis pertemuan kuda-kuda 8. Jika garis bantu sudah terlihat, buat line (L) tepat di midpoint bidang rectangle dan bertemu di titik garis bantu yang telah kita buat sebelumnya
Gambar 119 Membuat Atap
9. Tekan L (line) kembali pada keyboard dan buat line mengarah ke atas (sumbu biru) usahakan lebih tinggi daripada pertamuan garis bantu yang telah kita buat
Gambar 120 Membuat Atap
50
10. Buat line (L) mengikuti garis bantu dari bawah sampai dipertemuan garis tegak yang telah kita buat sebelumnya serta pastikan dipertemuan terlihat tulisan intersection
Gambar 121 Membuat Atap
11. Hapus menggunakan eraser (E) garis yang tidak gunakan serta garis bantunya dan jika berhasil maka jadinya akan seperti pada gambar dibawah ini
Gambar 122 Membuat Atap
Serta hapus juga garis yang masih ada pada rectangle
Gambar 123 Membuat Atap
51
12. Pilih bidang rectangle yang telah kita buat menggunakan perintah select (Space)
Gambar 124 Membuat Atap
13. Klik shortcut Follow Me
Gambar 125 Membuat Atap
14. Klik bidang segitiga siku-siku yang sudah kita buat sebelumnya
Gambar 126 Membuat Atap
15. Jika warna bidang yang jadi berwarna biru bukan putih silahkan lakukan triple click menggunakan klik kiri kemudian klik kanan dan pilih Reverse Face
Gambar 127 Membuat Atap
52
16. Jika sudah berwarna putih, silahkan jadikan make group (Ctrl+G)
Gambar 128 Membuat Atap
Link Video : http://bit.ly/membuatbidangatap
3.10.2
Membuat Lisplank
1. Buat layer baru bernama lisplank dan pastikan sekarang kita aktif di layer lisplank
Gambar 129 Membuat Lisplank
2. Buat bidang sesuai bidang lispank yang ada pada potongan menggunakan line (L) kemudian jika bidang sudah jadi silahkan di triple click kemudian make group
Gambar 130 Membuat Lisplank
53
3. Pindahkan group lisplank yang telah kita buat dibagian bawah bidang atap kemudian double click group lisplank untuk masuk di dalam group dan berikan line (L) sesuai gambar dibawah ini
Gambar 131 Membuat Lisplank
4. Hapus garis yang tidak diperlukan
Gambar 132 Membuat Lisplank
5. Buat rectangle (R) dibawah bidang atap (tetap berada pada group lisplank) 6. Seleksi bidang rectangle yang baru saja dibuat
Gambar 133 Membuat Lisplank
7. Klik perintah Follow Me – kemudian arahkan kursor pada bidang lisplank
Gambar 134 Membuat Lisplank
54
8. Dan lisplank kita sudah jadi
Gambar 135 Lisplank Finish
Link Video : http://bit.ly/membuatlisplank
3.10.3
Membuat Genteng
1. Buat layer baru bernama genteng dan kemudian pastikan kita aktif di layer genteng tersebut
Gambar 136 Membuat Genteng
2. Buat line (L) dari tengah bidang atap (A) menuju kebawah lispank (B)
Gambar 137 Membuat Genteng (A)
Gambar 138 Membuat Genteng (B)
55
3. Tambahkan line lagi kira-kria 2cm dan pastikan ketika menambahkan line baru sumbu garis berwarna ungu
Gambar 139 Membuat Genteng
4. Buat line (L) mengarah ke sumbu biru dari sumbu ungu dengan panjang 6 cm – kemudian copy line tersebut menggunakan kombinasi move dan ctrl dan beri jarak 25cm – Buat line (L) baru dari akhir line 6 cm menuju ke midpoint line (hasil copy) 6 cm
Gambar 140 Membuat Genteng
5. Maka akan membentuk sebuah bidang baru seperti gambar dibawah ini dan hapus garis yang tidak diperlukan
Gambar 141 Membuat Genteng
56
6. Seleksi bidang baru tersebut menggunakan double click pada mouse
Gambar 142 Membuat Genteng
7. Copykan menggunakan kombinasi perintah move (M) dan Ctrl dengan acuan pada pucuk bidang ke akhir bidang kemudian berikan perintah 15x untuk memperbanyaknya sebanyak 15 bidang
Gambar 143 Membuat Genteng
8. Hapus garis line diantara hasil bidang yang telah kita copykan dan berikan garis line baru di sumbu biru pada pucuk bidang atap kita
Gambar 144 Membuat Genteng
9. Follow Me bidang genteng tersebut layaknya kita menggunakan perintah Follow Me pada lisplank. Buat rectangle (R) dibagian bawah bidang atap – kemudian seleksi rectangle tersebut – klik perintah Follow Me – arahkan kursor pada bidang genteng dan klik
57
10. Jangan lupa untuk triple click genteng yang telah kita buat kemudian make group (Ctrl+G)
Gambar 145 Genteng Finish
Link Video : http://bit.ly/membuatgenteng
3.10.4
Membuat Bubungan atau Wuwung
1. Pastikan kita berada pada layer bubungan. Jika layer belum ada bias kita buat baru menggunakan add layer
Gambar 146 Membuat Bubungan
2. Klik perintah Polygon – kemudian buat polygon dengan jari-jari 10cm dan pastikan juga arah polygon berapa pada sumbu biru seperti pada gambar dibawah ini
Gambar 147 Membuat Bubungan
3. Offset (F) polygon tersebut dengan ketebalan 3cm
Gambar 148 Membuat Bubungan
58
4. Push/Pull (P) polygon yang bagian dalam sepanjang 35cm
Gambar 149 Membuat Bubungan
5. Push/Pull (P) polygon bagian luar sepanjang 5cm
Gambar 150 Membuat Bubungan
6. Berikan line (L) pada bagian bawah polygon dalam
Gambar 151 Membuat Bubungan
7. Seleksi bidang bawah yang telah berikan line tersebut – kemudian Push/Pull (P) sampai di polygon luar
Gambar 152 Membuat Bubungan
59
8. Buat line (L) baru lagi pada polygon luarnya – kemudian lakukan Push/Pull (P) sampai kebelakang yaitu setebal 5cm. Jika ketika di Push/Pull (P) menjadi seperti gambar dibawah ini silahkan hapus saja garis-garis tersebut
Gambar 153 Membuat Bubungan
9. Arahkan pandangan kebelakangan bubugan/wuwung yang telah kita buat, kemudian tambahkan garis tengah bidang yang bolong
Gambar 154 Membuat Bubungan
10. Seperti biasa, hapus garis-garis yang tidak diperlukan
Gambar 155 Membuat Bubungan
60
11. Jika sudah tinggal kita buat bubungan tersebut menjadi make group (Ctrl+G)
Gambar 156 Bubungan Fiinsh
3.10.5
Meletakkan Bubungan pada Atap
Sebelum meletakkan bubungan pada atap yang telah ada, disini langkah yang harus diperhatikan adalah membuat bidang acuan untuk kita nantinya melakukan pemutaran pada bubungan sesuai atap yang telah ada. Untuk langkah-langkahnya bisa simak dibawah ini : 1. Buat line (L) dengan posisi sesuai kemiringan genteng yang ada
Gambar 157 Meletakkan Bubungan
2. Seleksi line tersebut dan pindahkan ke bagian genteng yang paling bawah
Gambar 158 Meletakkan Bubungan
3. Buat line (L) dengan mengikuti sumbu warna hijau. Untuk tipsnya jika sumbu sudah berwarna hijau, tekan dan tahan shift pada keyboard kemudian arahkan kursor mouse di 61
bagian bawah garis miring tadi hingga ketemu garis bintik-bintik seperti pada gambar dibawah ini
Gambar 159 Meletakkan Bubungan
4. Teruskan line tersebut dari sumbu hijau sekarang kebawah/sumbu biru (tips sama seperti step 3)
Gambar 160 Meletakkan Bubungan
5. Buat rectangle (R) dengan acuan kedua garis yang baru saja kita buat
Gambar 161 Meletakkan Bubungan
62
6. Buat line (L) untuk menyambungkan garis miring dan rectangle yang baru saja kita buat
Gambar 162 Meletakkan Bubungan
7. Gandakan terlebih dahulu bubungan yang ada
Gambar 163 Meletakkan Bubungan
8. Pindahkan salah satu bubungan dengan acuan midpoint group tepat diatas bidang segitiga acuan kita
Gambar 164 Meletakkan Bubungan
63
9. Seleksi bubungan yang telah kita pindahkan kemudian pilih perintah rotate pada large tool set untuk memutar bubungan tersebuh sesuai bidang acuan yang telah kita buat (pastikan busur rotate berwarna biru seperti pada gambar dibawah ini)
Gambar 165 Meletakkan Bubungan
10. Lakukan rotate lagi untuk memposisikan kemiringan bubungan yang ada sesuai garis acuan yang telah kita buat (pastikan busur berada diwarna hitam pada bidang segitiga yang ada)
Gambar 166 Meletakkan Bubungan
11. Jika posisi bubungan sudah seperti gambar pada langkah 10, silahkan pindahkan lagi bubungan tersebut ke posisi semula
64
Gambar 167 Membuat Bubungan
12. Copykan bubungan tersebut dengan menggunakan kombinasi move (M) dan Ctrl pada keyboard dan masukkan jumlahnya sebanyak 13x
Gambar 168 Membuat Bubungan
13. Seleksi semua bubungan yang telah dicopy kemudian make group (Ctrl+G)
Gambar 169 Membuat Bubungan
14. Copy group bubungan yang baru saja kita buat ke sebelahnya dengan menggunakan kombinasi move (M) dan Ctrl. Kemudian klik kanan pada hasil copy pilih Flip Along – Group’s Green dan posisikan seperti pada group bubungan sebelumnya
Gambar 170 Membuat Bubungan
65
15. Seleksi kedua group bubungan tersebut, kemudian Make Group (Ctrl+G)
Gambar 171 Membuat Bubungan
16. Pindahkan satu bubungan dari hasil copy pada langkah ke 7 ke atap belakang bagian tengah
Gambar 172 Membuat Bubungan
17. Copykan bubungan tersebut dengan menggunakan kombinasi move (M) dan Ctrl pada keyboard dan masukkan jumlahnya sebanyak 9x. Kemudian Make Group (Ctrl+G)
Gambar 173 Membuat Bubungan
66
18. Copykan group bubungan bagian depan ke belakang. Kemudian klik kanan – Flip Along – Group’s Red. Lalu posisikan group bubungan tersebut sebagaimana mestinya
Gambar 174 Membuat Bubungan
19. Seleksi semua group bubungan yang ada kemudian Make Group (Ctrl+G)
Gambar 175 Membuat Bubungan
20. Turunkan posisi bubungan menggunakan move (M) agar terlihat menyatu dengan genteng yang telah kita buat
Gambar 176 Membuat Bubungan
67
21. Dan bubungan kita telah jadi
Gambar 177 Bubungan Finish
Link Video : http://bit.ly/membuatbubungan
3.11 Membuat Dinding Keliling dan Façade 3.11.1
Membuat Dinding Keliling
Sebelum membuat façade alangkah baiknya kita membuat dinding kelilingnya terlebih dahulu, untuk langkah-langkah membuat dinding keliling, silahkan simak langkah-langkah berikut : 1. Buat layer baru misalnya dengan nama dinding keliling. Kemudian pindahkan layer yang aktif ke layer dinding keliling
Gambar 178 Membuat Dinding Keliling
2. Buat rectangle (R) di keseluruhan bidang tanah yang ada
Gambar 179 Membuat Dinding Keliling
68
3. Kemudia berikan offset (F) sebesar 15cm untuk ketebalan dinding kelilingnya
Gambar 180 Membuat Dinding Keliling
4. Berikan line (L) pada bidang yang dilingkari
Gambar 181 Membuat Dinding Keliling
Gambar 182 Membuat Dinding Keliling
5. Push/Pull (P) untuk membuat dinding kelilingnya serta kreasikan ketinggian dinding kelilingnya juga. Disini saya membuatnya seperti pada gambar dibawah ini :
Gambar 183 Membuat Dinding Keliling
69
6. Setelah dinding keliling sudah jadi, jangan lupa lakukan triple click lalu Make Group (Ctrl+G) 3.11.2
Membuat Façade
Pada proses pembuatan façade yang perlu diperhatikan ialah bagaimana cara kita berimajinasi sesuai dengan kebutuhan bangunan yang akan dibangun nantinya. Nah, untuk mengasah sebuah imajinasi dalam proses pembuatan façade itu sangat berbeda-beda. Disini saya akan mencoba menjelaskan menurut pengalaman pribadi saya. Yang pertama, jika kalian ingin mengasah sebuah imajinasi dalam proses pembentukan façade (untuk latihan) kalian bisa cari minimal 4 gambar referensi di media sosial. Entah itu dari google, facebook, Instagram, pinterest atau sosial media yang lainnya. Kumpulkan gambar referensi tersebut dalam satu folder. Lalu bayangkan rencana tanah yang akan dibuat bangunan ukurannya berapa meter kali berapa meter. Jikalau bayangan ukuran tanah sudah ditemukan, tinggal lakukan kegiatan yang sekiranya membuat kalian rilex sambil memandang gambar referensi yang telah kalian ambil dari sosial media tadi. INGAT ! Jangan tiru persis. Kita lakukan ATM (Amati, Tiru, dan Modifikasi) artinya gabungkan elemen façade penting dalam gambar referensi yang telah kalian kumpulkan entah dari segi material ataupun mainannya. Gambar deh !! Jika ingin terbiasa kuncinya hanya satu SERING LATIHAN, LATIHAN, dan LATIHAN. Yang kedua, membuat façade untuk seorang klien. Yang biasa saya hadapi itu, ketika mendapatkan klien untuk order gambar yang pertama kali saya tanyakan pada klien ialah “apakah Bapak/Ibu ada referensi kira-kira ke depannya rumahnya ingin memiliki bentuk seperti apa/bagaimana?”. Jikalau klien kita memiliki referensi gambar rumahnya, tinggal kita mintakan itu dan kita mungkin hanya perlu 2-3 gambar referensi lagi dalam proses pembuatan façade rumah klien kita. Nah, pada bagian ini referensi gambar dari klienlah yang menjadi acuan utama kita dalam proses pembuatan façade. Mungkin hanya itu yang bisa saya sharingkan ke rekan-rekan sekalian. Meskipun sedikit semoga bisa menjadikan manfaat bagi rekan-rekan sekalian. Amiin. Untuk pembuatan façade disini tidak ada bentuk dalam step by stepnya, saya beritahukan saja untuk inti yang menurut saya harus kita ketahui dalam proses pembuatan façade : 1. Pastikan layer aktif di layer façade. Jika layer façade belum ada maka kita buat layer baru bernama façade terlebih dahulu 2. Buat menjadi make group atau make component setiap 3D model façade yang kita buat 3. Hanya sebatas berbagi, jika ada revisi pada bagian façade sebaiknya jangan hapus façade awal yang telah kita buat karena biasa ada klien yang akan menanyakan lagi bentuk façade yang awal. Oleh karena itu, jika terjadi revisi pada façade, rekan-rekan bisa pilih opsi antara lain : 70
Membuat layer baru lagi bernama façade 2 misalnya dan lakukan pembuatan façade baru di layer tersebut
Menseleksi seluruh bangunan yang ada di sampingnya dan membuat façade baru berdasarkan layer façade yang telah kita buat
Pada gambar 3D rumah tipe 45 kali ini saya membuat facadenya kurang lebih hanya seperti ini (hanya sebagai contoh) silahkan kreasikan sesuai imajinasi yang ada pada benak rekan-rekan
Gambar 184 Façade
Link Video : http://bit.ly/membuatfacade
3.12 Menentukan Elevasi 1. Sebelum menentukan elevasi pastikan layer kita aktif di layer lantai
Gambar 185 Menentukan Elevasi
2. Double click pada group lantai untuk masuk ke dalam editing group lantai tersebut. Sebagai tanda kita sudah masuk ke dalam suatu group 3d model maka 3d model yang lain warnanya akan menjadi abu-abu. Hanya sebagai contoh, setelah masuk di dalam group lantai, saya buat terlebih dahulu terasnya menggunakan garis bantu (Tape Measure Tool/T) kemudian saya buat rectangle (R) pada satu sudut dengan sudut yang lainnya
71
Gambar 186 Menentukan Elevasi
3. Setelah rectangle pada teras sudah dibuat, kemudian double click pada bidang diluar lantai teras namun masih tetap berada pada group lantai (yang terseleksi hanya permukaan yang atas) seperti pada gambar dibawah ini. Jika sudah terseleksi seperti pada gambar dibawah ini, silahkan klik kanan pada mouse tepat dibidang yang kita seleksi – pilih Intersect Faces - With Model
Gambar 187 Menentukan Elevasi
4. Turunkan/naikkan bidang lantai dengan berpatokan nol lantai menggunakan perintah Push/Pull (P)
Gambar 188 Menentukan Elevasi
Link Video : https://bit.ly/membuatelevasilantai
72
PROFIL SINGKAT PENULIS Penulis dari Ebook Belajar Sketchup Pemula ini adalah Muhammad Rizal Hermawan. Saya lahir di Kota Nganjuk Provinsi Jawa Timur, Indonesia. Dengan adanya ebook ini, saya harap temanteman dapat lebih lagi mengeksplor software sketchup. Yakinlah bahwa belajar sketchup pemula dapat Anda lakukan secara mandiri alias otodidak. Anda juga bisa mendapatkan tips-tips seputar sketchup lainnya di situs website pribadi saya. Kamu juga bisa mengikuti beberapa media sosial saya: Website Pribadi
: Nekbutuhaja
Instagram
: @rizal_stdio
Youtube Channel
: Rizal Studio
Telegram Channel
: Belajar Bareng
73
DAFTAR PUSTAKA
https://www.nekbutuhaja.com
http://bit.ly/tampilanawalsketchup http://bit.ly/largetoolset http://bit.ly/importdwg http://bit.ly/customshortcutsketchup http://bit.ly/layeringsketchup http://bit.ly/menatadenahCAD http://bit.ly/membuatlantaidandinding http://bit.ly/membuatpintudanjendela http://bit.ly/meletakkanpj http://bit.ly/sebelummenujuatap http://bit.ly/membuatbidangatap http://bit.ly/membuatlisplank http://bit.ly/membuatgenteng http://bit.ly/membuatbubungan http://bit.ly/membuatfacade https://bit.ly/membuatelevasilantai http://bit.ly/tipssketchup http://bit.ly/intipbackupvolume http://bit.ly/mappingmaterial www.sketchuptextureclub.com www.texturefun.com http://bit.ly/angleviewrender http://bit.ly/materialsetting 74
http://bit.ly/rendersetting http://bit.ly/postproductionrizaldesign
75