4 0 393 KB
BUKU PENILAIAN
MENGAPLIKASIKAN PRINSIP DASAR DESAIN M.74100.002.02
KEMENTERIAN KETENAGAKERJAAN R.I.
DIREKTORAT JENDERAL PEMBINAAN PELATIHAN DAN PRODUKTIVITAS DIREKTORAT BINA STANDARDISASI KOMPETENSI DAN PELATIHAN KERJA Jl. Jend. Gatot Subroto Kav. 51 Lt. 6.A Jakarta Selatan 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
DAFTAR ISI DAFTAR ISI ---------------------------------------------------------------------------------------- 2 BAB I PENDAHULUAN ---------------------------------------------------------------------------- 3 A. Tujuan ------------------------------------------------------------------------------------------- 3 B. Metode Penilaian ------------------------------------------------------------------------------ 3 BAB II MENERAPKAN PRINSIP DASAR DESAIN ------------------------------------ 5 A. Lembar Penilaian Teori ----------------------------------------------------------------------- 5 B. Lembar Penilaian Praktik --------------------------------------------------------------------- 10 C. Lembar Penilaian Sikap Kerja --------------------------------------------------------------- 14 LAMPIRAN ------------------------------------------------------------------------------------------ 15 Lampiran 1 Kunci Jawaban --------------------------------------------------------------------- 16
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 2 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
BAB I PENDAHULUAN Buku penilaian untuk unit kompetensi Menerapkan Prinsip Dasar Desain dibuat sebagai konsekuensi logis dalam pelatihan berbasis kompetensi yang telah menempuh tahapan penerimaan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja melalui buku informasi dan buku kerja. Setelah latihan-latihan (exercise) dilakukan berdasarkan buku kerja maka untuk mengetahui sejauh mana kompetensi yang dimilikinya perlu dilakukan uji komprehensif secara utuh per unit kompetensi dan materi uji komprehensif itu ada dalam buku penilaian ini. A. Tujuan Adapun tujuan dibuatnya buku penilaian ini, yaitu untuk menguji kompetensi peserta pelatihan setelah selesai menempuh buku informasi dan buku kerja secara komprehensif dan berdasarkan hasil uji inilah peserta akan dinyatakan kompeten atau belum kompeten terhadap unit kompetensi Menerapkan Prinsip Dasar Desain B. Metode Penilaian Metoda Penilaian yang dilakukan meliputi penilaian yang opsinya sebagai berikut: 1. Metoda Penilaian Pengetahuan a.
Tes Tertulis Untuk menilai pengetahuan yang telah disampaikan selama proses pelatihan terlebih dahulu dilakukan tes tertulis melalui pemberian materi tes dalam bentuk tertulis yang dijawab secara tertulis juga. Untuk menilai pengetahuan dalam proses pelatihan materi tes disampaikan lebih dominan dalam bentuk obyektif tes, dalam hal ini jawaban singkat, menjodohkan, benar-salah, dan pilihan ganda. Tes essay bisa diberikan selama tes essay tersebut tes essay tertutup, tidak essay terbuka, hal ini dimaksudkan untuk mengurangi faktor subyektif penilai.
b.
Tes Wawancara Tes wawancara dilakukan untuk menggali atau memastikan hasil tes tertulis sejauh itu diperlukan. Tes wawancara ini dilakukan secara perseorangan antara penilai dengan peserta uji/peserta pelatihan. Penilai sebaiknya lebih dari satu orang
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 3 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
2. Metoda Penilaian Keterampilan a.
Tes Simulasi Tes simulasi ini digunakan untuk menilai keterampilan dengan menggunakan media bukan yang sebenarnya, misalnya menggunakan tempat kerja tiruan (bukan tempat kerja yang sebenarnya), obyek pekerjaan disediakan atau hasil rekayasa sendiri, bukan obyek kerja yang sebenarnya.
b.
Aktivitas Praktik Penilaian dilakukan secara sebenarnya, di tempat kerja sebenarnya dengan menggunakan obyek kerja sebenarnya.
3. Metoda Penilaian Sikap Kerja a.
Observasi Untuk melakukan penilaian sikap kerja digunakan metoda observasi terstruktur, artinya pengamatan yang dilakukan menggunakan lembar penilaian yang sudah disiapkan sehigga pengamatan yang dilakukan mengikuti petunjuk penilaian yang dituntut oleh lembar penilaian tersebut. Pengamatan dilakukan pada waktu peserta uji/peserta pelatihan melakukan keterampilan kompetensi yang dinilai karena sikap kerja melekat pada keterampilan tersebut.
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 4 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
BAB II MENGAPLIKASIKAN PRINSIP DASAR DESAIN A. Lembar Penilaian Teori 1. Tugas Teori Unit kompetensi
:
Pelatihan
:
Waktu
:
Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain 60 menit
PETUNJUK UMUM Jawablah materi tes ini pada lembar jawaban/kertas yang sudah disediakan. Modul terkait dengan unit kompetensi agar disimpan. Bacalah materi tes secara cermat dan teliti. Isian Lengkapilan kalimat di bawah ini dengan cara mencari jawabannya pada kolom sebelah kanan dan tuliskan jawabannya saja pada kertas yang tersedia. 1. Konsep adalah pijakan awal dalam sebuah desain, dan merupakan hasil dari …… seorang desainer dengan klien 2. Seni rupa adalah cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang bisa ditangkap mata dan dirasakan dengan…... 3. Seni rupa 3 dimensi merupakan karya seni yang bukan hanya ada sisi panjang dan lebarnya, tetapi juga mempunyai….. 4. ……, adalah unsur seni rupa yang paling dasar yang melahirkan suatu wujud dari ide-ide atau gagasan yang melahirkan garis, bentuk, atau bidang. 5. ….., adalah unsur seni rupa yang menimbulkan kesan dari pantulan cahaya pada mata. 6. Irama atau Ryhme merupakan pengulangan satu atau lebih unsur secara teratur dan terus menerus sehingga mempunyai kesan ….. 7. DKV adalah ilmu mempelajari konsep komunikasi dalam menyampaikan pesan secara visual melalui media yang berlandaskan….. 8. Fungsi utama dari desain komunikasi visual adalah sebagai….. 9. Ciri utama dari Grunge Style adalah ….. sebagai gambar latar belakang 10. …………merupakan istilah bahasa baru yang dikenal setelah meluncurnya system operasi Windows 8. Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.
Metro UI Titik Tekstur kotor rabaan bergerak ruang atau volume menerima informasi kreatifitas
brainstorming
Warna organ indra sarana identifikasi
Halaman: 5 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
Pilihan Ganda Jawablah pertanyaan/pernyataan di bawah ini dengan cara memilih pilihan jawaban yang tepat dan menuliskan huruf a/b/c/d yang sesuai dengan pilihan tersebut. 1. Istilah dari Tahap Perilaku Mengupdate Informasi.... a. Monitoring
b. Browsing
c. Starting
d. Chainning
2. Yang bukan merupakan tahapan perancangan dalam proses desain adalah a. konsep
b. media
c. komunikasi
d. data
3. Setelah desain selesai, maka desain sebaiknya lebih dahulu di ……. a. Proofing
b. Printing
c. Styling
d. Debugging.
4. Contoh seni rupa 2 dimensi adalah … a. Patung
b. Vas bunga
c. Batik
d. Gantungan kunci
5. Salah satu elemen dasar dari seni rupa adalah a. Garis
b. suara
c. lambang-lambang
d. lukisan
6. Dibawah ini adalah prinsip dasar seni rupa, kecuali a. Unity
b. Irama
c. Keseimbangan
d. Eksistensi
7. Simetris, Adalah Kondisi dimana semua objek berada ditengah-tengah a. workspace
b. lapangan
c. garis
d. lingkaran
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 6 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
8. Proporsi adalah upaya untuk memperoleh keserasian melalui perbandinganperbandingan yang…. a. tepat.
b. positif
c. negatif
d. terarah
9. Di mesir kita dapat menyaksikan sisa-sisa peradaban tinggi dalam bentuk karya seni arsitektur, patung, serta lukisan dinding yang bernilai tinggi seperti a. Jajaran genjang
b. fosil
c. Piramida
d. minyak
10. Gaya desain Victorian berasal dari Negara Inggris a. Perancis
b. Inggris
c. Amerika
d. Belanda
Essay 1. Jelaskan Definisi Seni rupa. 2. Jelaskan prinsip dasar Desain komunikasi Visual.
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 7 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
2. Ceklis Penilaian Teori NO.
NO.
KUK
SOAL
KUNCI JAWABAN
JAWABAN PESERTA
K
BK
KETERANGAN
Isian A.1.
brainstorming
A.2.
rabaan
A.3.
ruang atau volume
A.4.
Titik
A.5.
Warna
A.6.
bergerak
A.7.
kreatifitas
A.8.
sarana identifikasi
A.9.
Tekstur kotor
A.10.
Metro UI 10
PG B.1.
A
B.2.
C
B.3.
A
B.4.
C
B.5.
A
B.6.
D
B.7.
A
B.8.
A
B.9.
C
B.10.
B
C.1
Terlampir
C.2
Terlampir
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 8 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
B. Lembar Penilaian Praktik 1. Tugas Praktik Tugas Unjuk Kerja mengaplikasikan prinsip dasar desain
Waktu
: 90 Menit
Alat
: Komputer, alat cetak dari computer, alat tulis dan gambar.
Bahan
Indikator Unjuk Kerja :
: Kertas
a. Mampu Menentukan sumber informasi agar keabsahan informasi mengenai pengetahuan dasar desain sesuai dengan kebutuhan. b. Mampu Menjelaskan materi informasi secara sistematis sesuai dengan tahapan desain c. Mampu Menjelaskan definisi seni rupa secara teoritis dan melalui contoh karya. d. Mampu Menguraikan elemen dasar yang terkandung dalam seni rupa sesuai dengan karakter dan penggunaannya masing-masing. e. Mampu Mengaitkan prinsip-prinsip dasar yang digunakan dalam pengolahan elemen desain/seni rupa dikaitkan sesuai dengan kebutuhan desain f. Mampu Menjelaskan secara teoritis perbedaan seni dan desain melalui contoh karya g. Mampu Menjelaskan secara teoritis definisi Desain Grafis/DKV dibedakan dengan bidang desain lainnya h. Mampu Menguraikan fungsi utama dari desain/DKV secara sistematis i. Mampu Mengaitkan prinsip dasar Desain Grafis/DKV sesuai dengan kebutuhan desain j. Mampu Menjelaskan pengetahuan sejarah seni rupa dan desain secara verbal dan melalui visual k. Mampu Mengaplikasikan ragam gaya desain sesuai Prinsip Dasar Desain
Standar Kinerja a.
Selesai dikerjakan tidak melebihi waktu yang telah ditetapkan
b.
Toleransi kesalahan 5% (lima persen), tetapi tidak pada aspek kritis.
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 9 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
Instruksi Kerja
CTKI di BLKLN akan mempraktekkan menerapkan prinsip dasar komunikasi mulai dari menelusuri sumber informasi agar keabsahan informasi mengenai pengetahuan dasar komunikasi sesuai dengan kebutuhan, menunjukkan materi informasi secara sistematis sesuai dengan proses komunikasi, Menerangkan secara teoritis definisi dan prinsip dasar komunikasi, menguraikan fungsi komunikasi secara sistematis. Selanjutnya siswa juga akan menjelaskan secara teoritis komponen komunikator dari proses komunikasi, menjelaskan secara teoritis komponen pesan dari proses komunikasi, lalu menjelaskan secara teoritis komponen media dari proses komunikasi sesuai jenis jenisnya, menjelaskan secara teoritis komponen komunikasi dalam proses komunikasi, menjelaskan secara teoritis komponen pengaruh komunikasi, kemudian menjelaskan secara teoritis definisi dan prinsip dasar komunikasi visual terakhir melaksanakan proses dan cara komunikasi visual sesuai tahapan. Untuk menyelesaikan tugas ini, ikuti instruksi selanjutnya di bawah ini. a. Tentukan sumber informasi agar keabsahan informasi mengenai pengetahuan dasar desain sesuai dengan kebutuhan. b. Jelaskan materi informasi secara sistematis sesuai dengan tahapan desain c. Jelaskan definisi seni rupa secara teoritis dan melalui contoh karya. d. Uraikan elemen dasar yang terkandung dalam seni rupa sesuai dengan karakter dan penggunaannya masing-masing. e. Kaitkan prinsip-prinsip dasar yang digunakan dalam pengolahan elemen desain/seni rupa dikaitkan sesuai dengan kebutuhan desain f. Jelaskan secara teoritis perbedaan seni dan desain melalui contoh karya g. Jelaskan secara teoritis definisi Desain Grafis/DKV dibedakan dengan bidang desain lainnya h. Uraikan fungsi utama dari desain/DKV secara sistematis i. Kaitkan prinsip dasar Desain Grafis/DKV sesuai dengan kebutuhan desain j. Jelaskan pengetahuan sejarah seni rupa dan desain secara verbal dan melalui visual k. Aplikasikan ragam gaya desain sesuai Prinsip Dasar Desain Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 10 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
2. Ceklis Aktivitas Praktik Kode Unit Kompetensi
: M.74100.002.02
Judul Unit Kompetensi
: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain
Nama Peserta/Asesi
: ......................................................................................
INDIKATOR UNJUK KERJA 1. Mampu Menentukan
TUGAS
HAL-HAL YANG DIAMATI
1.1 Tentukan sumber
sumber informasi agar
informasi agar
keabsahan informasi
keabsahan informasi
mengenai pengetahuan
mengenai pengetahuan
dasar desain sesuai
dasar desain sesuai
dengan kebutuhan.
dengan kebutuhan.
2. Mampu Menjelaskan
PENILAIAN K BK
Keabsahan Sumber informasi
2.1. Jelaskan materi informasi
materi informasi secara
secara sistematis sesuai
sistematis sesuai dengan
dengan tahapan desain
Penjelasan Materi informasi
tahapan desain 3. Mampu Menjelaskan
3.1. Jelaskan definisi seni
definisi seni rupa secara
rupa secara teoritis dan
teoritis dan melalui
melalui contoh karya
Pemilihan metode yang digunakan
contoh karya. 4. Mampu Menguraikan
4.1 Uraikan elemen dasar
elemen dasar yang
yang terkandung dalam
terkandung dalam seni
seni rupa sesuai dengan
rupa sesuai dengan
karakter dan
karakter dan
penggunaannya masing-
penggunaannya masing-
masing
Contoh Seni Rupa
Penjelasan prinsip
masing. 5. Mampu Mengaitkan
5.1 Kaitkan prinsip-prinsip
prinsip-prinsip dasar yang
dasar yang digunakan
digunakan dalam
dalam pengolahan
pengolahan elemen
elemen desain/seni rupa
desain/seni rupa dikaitkan
dikaitkan sesuai dengan
sesuai dengan kebutuhan
kebutuhan desain
dasar desain
desain 6. Mampu Menjelaskan secara teoritis perbedaan
6.1 Jelaskan secara teoritis perbedaan seni dan
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Penjelasan dengan contoh karya Halaman: 11 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
seni dan desain melalui
desain melalui contoh
contoh karya
karya
7. Mampu Menjelaskan
7.1 Jelaskan secara teoritis
Penjelasan mengenai
secara teoritis definisi
definisi Desain
perbedaan DKV dan
Desain Grafis/DKV
Grafis/DKV dibedakan
desain yang lain
dibedakan dengan bidang
dengan bidang desain
desain lainnya
lainnya
8. Mampu Menguraikan
8.1 Menguraikan fungsi
fungsi utama dari
utama dari desain/DKV
desain/DKV secara
secara sistematis
sistematis 9. Mampu Mengaitkan
9.1 Mengaitkan prinsip
prinsip dasar Desain
dasar Desain
Grafis/DKV sesuai dengan
Grafis/DKV sesuai
kebutuhan desain
dengan kebutuhan
desain 10. Mampu Menjelaskan
10.1 Jelaskan pengetahuan
Penjelasan secara
pengetahuan sejarah seni
sejarah seni rupa dan
verbal dan visual
rupa dan desain secara
desain secara verbal
mengenai sejarah seni
verbal dan melalui visual
dan melalui visual
rupa
11. Mampu Mengaplikasikan
11.1 Aplikasikan ragam gaya
ragam gaya desain sesuai
desain sesuai Prinsip
Prinsip Dasar Desain
Dasar Desain
Ragam gaya dalam contoh karya
Catatan : ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… Tanda Tangan Perserta Pelatihan : …………………………. Tanda Tangan Instruktur: …………………………..
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 12 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Kode Modul M.74100.002.02
Versi: 2018
Halaman: 13 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
C. Lembar Penilaian Sikap Kerja CEK LIS PENILAIAN SIKAP KERJA Membuat Makanan Penutup INDIKATOR UNJUK KERJA
NO. KUK
1.
Harus teliti
1.1
2.
Harus teliti
1.2
3.
Harus tepat
2.1
4.
Harus tepat
2.2
5.
Harus teliti
2.3
6.
Harus cermat dan teliti
3.1
7.
Harus tepat
3.2
8.
Harus teliti
3.3
9.
Harus teliti
3.4
10. Harus teliti
4.1
11. Harus cermat
4.2
K
BK
KETERANGAN
Catatan : ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………… Tanda Tangan Peserta
: ………………………….
Tanda Tangan Instruktur: …………………………..
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 14 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
LAMPIRAN
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 15 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
Lampiran 1 Jawaban soal essay 1. Jelaskan definisi seni rupa Seni rupa adalah cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang bisa ditangkap mata dan dirasakan dengan rabaan. Kesan ini diciptakan dengan mengolah konsep titik ,garis, bidang, bentuk, volume, warna, tekstur, dan pencahayaan dengan acuan estetika. 2. Jelaskan prinsip dasar komunikasi visual Adapun prinsip-prinsip yang harus ada dalam desain komunikasi visual adalah sebagai berikut: a) Unity (kesatuan) Beberapa bagian yang terdapat di dalam sebuah karya DKV harus digabung atau dipisah sedemikian rupa menjadi kelompok-kelompok informasi. jadi dalam penyajian nantinya audiens dapat memilah informasi yang dimunculkan. misalnya : - nama gedung harus dekat dengan teks alamat - Splash diskon jangan berjauhan dengan produk yang akan ditawarkan. b) Balance (keseimbangan) pada umumnya keseimbangan dalam sebuah karya desain dilihat secara simetris, lurus atau tidak, berisi atau tidak dalam penempatan sebuah atau beberapa objek. Garis-garis imajiner, baik vertikal maupun horizontal dapat digunakan untuk mencapai keseimbangan, walaupun pada kenyataannya tidak simetris (asimetris.
Simetris, Adalah Kondisi dimana semua
objek
berada
ditengah-tengah
workspace, sehingga terlihat terbagi rata/sama antara sisi yang satu dengan satu sisi yang lainnya.
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 16 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
Asimetris, adalah posisi dimana sebagian besar objek berada di salah satu sisi, sehingga terkesan berat sebelah namun disisi lainnya juga di beri objek lain yang mampu memberikan kesan sama rata. c) Proportion/Prespective Proporsi adalah upaya untuk memperoleh keserasian melalui perbandinganperbandingan yang tepat. dengan kata lain proporsi adalah adanya objek gambar atau tulisan yang memiliki skala yang berbeda dan disusun berulang. seperti contoh ilustrasi peti mati yang juga nampak sebagai pilar gedung, disusun secara berurutan dan berulang namun dengan ukuran, sehingga terlihat seperti prespektif. d) Rythm (Irama) Rythm atau irama dalam sebuah desain adalah pengulangan unsur visual yang disusun dengan jarak tertentu sehingga mampu menghasilkan pola/teksture pada desain. irama dapat dihasilkan dari adanya repitisi dan variasi penempatan objek pada desain. Irama dalam pembuatan objek gambar juga mampu memberikan suatu ilusi pada mata seseorang, dan juga estetika keindahannya. Konsep ini seringkali dipakai oleh kebanyakan desainer grafis dalam pempuatan logo perusahaan, selain karena simpel namun juga terlihat elegan. Adapun jenis Rythm (Irama) terbagi menjadi 3 yaitu : -
Regular rhythm Elemen visual yang disusun berulang dengan kesamaan bentuk, ukuran dan jarak.
-
Flowing rhythm Elemen visual yang menciptakan kesan gerak (sense of movement) dan terlihat organis
-
Progresive rhythm irama visual yang ditunjukkan dengan urutan bentuk melalui langkah yang progresif
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 17 dari 18
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Bidang Teknologi Informasi
Kode Modul M.74100.002.02
e) Movement (Alur Baca) Movement adalah peletakkan elemen-elemen desain yang disesuaikan, sehigga alur baca yang dibuat dan diatur oleh desainer dengan meletakkan objek elemen-elemen yang sedemikian rupa sehingga mampu membuat mata pembaca terarah mulai dari awal sampai pada akhir. Biasanya terdiri atas, Intro – Image – method – image – result – chart reference. Tekadang elemen yang dipasang juga berukuran berimbang besar dan kemudian kecil lalu besar lagi hal ini agar menimbulkan kesan teratur sehingga dapat urut untuk dibaca. f) Emphasis (Penekanan) Emphasis atau penekanan adalah penggambaran suasana yang ada dalam sebuah desain dengan meletakkan posisi objek utama berbeda dengan elemen lainnya sehingga menjadi prioritas dari keseluruhan elemen yang ada di dalam desain. Penekanan bisa melalui Slogan/Judul, atau Ilustrasi/Foto. yang lebih menonjol dari elemen desain lain berdasarkan urutan prioritas. Adapun cara untuk menghasilkan emphasis adalah sebagai berikut : -
Perbandingan Ukuran, buat ukuran yang berbeda dari yang lain biasanya lebih besar agar audiens mampu melihat lebih jelas dan utama dalam keseluruhan desain tersebut.
-
Latar belakang yang kontras dengan tulisan atau gambar.
-
Perbedaan warna yang mencolok.
-
memanfaatkan 'White Space' atau bidang kosong.
-
perbedaan jenis, ukuran, dan warna huruf.
Demikian paparan satu persatu prinsip dalam sebuah desain Komunikasi Visual, Hal diatas dapat diterapkan dalam hal pembuatan Banner, Layout buku, pamflet, poster dan lain sebaginya.
Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Buku Penilaian
Versi: 2018
Halaman: 18 dari 18