8 4 7 MB
Analisis Persepsi Pengelola terhadap Value Co-creation dalam Pemanfaatan Augmented Reality di Museum Diorama Arsip Jogja Prananda Atha Yudanto 19/443372/SA/19861 LOCALLY ROOTED, GLOBALLY RESPECTED
ugm.ac.id
Table of Contents 1. 2. 3. 4. 5.
Latar Belakang Rumusan Masalah Metode Penelitian Hasil & Pembahasan Kesimpulan
Latar Belakang
1. Latar Belakang
Rumusan Masalah
2. Rumusan Masalah a. Bagaimana langkah komunikasi Museum Diorama Arsip Jogja kepada wisatawan dalam mentransfer nilai? b. Bagaimana persepsi pengelola Museum Diorama Arsip Jogja terhadap value co-creation dalam pemanfaatan AR?
Metode Penelitian
3. Metode Penelitian Deskriptif Kualitatif Museum Diorama Arsip Jogja 6 Bulan (Desember 2022 - Mei 2023) 14 Pengelola Museum
3. Metode Penelitian Analisis melalui Model
Guidelines to successful co-creation (Alimamy, dkk. 2018)
3. Metode Penelitian Variabel Penelitian
3. Metode Penelitian Metode Analisis Data Data Wawancara Transkripsi Wawancara Coding Reduksi Data Presentasi Data Analisis terhadap Model Formulasi Kesimpulan
Hasil & Pembahasan
4. Hasil & Pembahasan Komunikasi Museum melalui Simbolisasi Encoding
Value Co-Creation terhadap Konten Museum Diorama Arsip Jogja • Interaksi melalui Augmented Reality • Informasi yang Akurat dan Lengkap melalui Augmented Reality • Mitigasi Risiko yang Dilaksanakan melalui Augmented Reality
4. Hasil & Pembahasan Komunikasi Museum melalui Simbolisasi Encoding
4. Hasil & Pembahasan Interaksi melalui augmented reality
4. Hasil & Pembahasan Informasi yang lengkap dan akurat melalui augmented reality
4. Hasil & Pembahasan Mitigasi risiko yang dilaksanakan melalui augmented reality
Kesimpulan
5. Kesimpulan
Terima Kasih. LOCALLY ROOTED, GLOBALLY RESPECTED
ugm.ac.id