20 0 310 KB
JOB SHEET PRAKTEK LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK 1 ( Tugas Kelompok/Diskusi ) Mata Pelajaran
:
Kelas Kompetensi Dasar
: :
Materi Pokok
:
Dasar Desain Grafis XI / 1 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Membuat objek sederhana pada coreldraw
A. Tujuan Melalui tahapan pembelajaran model project based learning, dengan metode diskusi, praktik dan presentasi, peserta didik mampu : 1. Melalui materi pengolah gambar vektor dan menggali informasi, peserta didik dapat menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor dengan teliti. 2. Melalui tayangan video dan power point peserta didik dapat menganalisa perangkat lunak pengolah gambar vektor dengan baik 3. Dengan video, power poin dan corel draw peserta didik dapat Menggunakan perangkat lunak berbasis vektor dengan percaya diri 4. Melalui Praktik peserta didik dapat membuat objek dasar pada perangkat lunak berbasis vektor dengan benar. B. Indikator Pencapaian Kompetensi 3.6.1 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor coreldraw (LOTS C3) 3.6.2 Menganalisis perangkat lunak pengolah gambar vektor coreldraw (HOTS C4) 4.6.1 Menggunakan perangkat lunak berbasis vektor pada coreldraw (P2) 4.6.2 Membuat objek dasar pada perangkat lunak (P4) C. Alat/Bahan Alat : Personal Computer/Laptop, software corel Draw Bahan : Lembar Kerja Siswa, D. Petunjuk Pengerjaan/Langkah Kerja Langkah kerja menbuat objek sederhana logo SCTV, sebagai berikut : 1. . Buka aplikasi Corel kamu 2. Klik ‘New blank document’
Hal 1 dari 7
3. Buat sebuah lingkaran dengan ‘Ellipse Tool (F7)’
4. Buat menjadi tiga buah lingkaran seperti gambar
5. Blok lingkaran dengan ‘Pick Tool (Ctrl+Spasi)’, lalu pilih menu ‘Arrange>Align and Distribute>Align Right (R), sehingga menjadi seperti ini
Hal 2 dari 7
6. Klik ‘Rectangle Tool (F6)’ dan potong setengah dari lingkaran
7. Blok seluruh shape, lalu ‘Trim’, sehingga satu bagian lingkaran terpotong
8. Blok lagi, tapi hanya Kotak dan lingkaran paling kecil
9. Pilih ‘Trim’ lagi, lalu Delete kotak dan lingkaran yang di tengah
Hal 3 dari 7
10. Berikan
warna
pada
logo
SCTV
adalah
biru
dan
orange
11. Tambahkan juga teks ‘SCTV’ di bawah logo, dan SELESAI !!
Terapkan Langkah-langkah di atas , Apakah kamu berhasil membuat logo SCTV, Evaluasi apakah kamu mengalami kesulitan, kalau ada di bagian mana? Atau kamu bisa membuat dengan cara/ langkah berbeda, presentasikan !
Hal 4 dari 7
JOB SHEET PRAKTEK LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK 2 ( Tugas Kelompok/Diskusi ) Mata Pelajaran
:
Kelas Kompetensi Dasar
: :
Materi Pokok
:
Dasar Desain Grafis XI / 2 A.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Membuat objek sederhana pada coreldraw
C. Tujuan Melalui tahapan pembelajaran model project based learning, dengan metode diskusi, praktik dan presentasi, peserta didik mampu : 1. Melalui materi pengolah gambar vektor dan menggali informasi, peserta didik dapat menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor dengan teliti. 2. Melalui tayangan video dan power point peserta didik dapat menganalisa perangkat lunak pengolah gambar vektor dengan baik 3. Dengan video, power poin dan corel draw peserta didik dapat Menggunakan perangkat lunak berbasis vektor dengan percaya diri 4. Melalui Praktik peserta didik dapat membuat objek dasar pada perangkat lunak berbasis vektor dengan benar. D. Indikator Pencapaian Kompetensi 3.6.1 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor coreldraw(LOTS C3) 3.6.2 menganalisis perangkat lunak pengolah gambar vektor (HOTS C4) 4.6.1 Menggunakan perangkat lunak berbasis vektor pada coreldraw (HOTS P4) 4.6.2 Membuat objek dasar pada perangkat lunak E. Alat/Bahan Alat : Personal Computer/Laptop, Speaker, Proyektor, Bahan : Lembar Kerja Siswa, F. Petunjuk Pengerjaan/Langkah Kerja 1. Amatilah video tutorial/demonstrasi yang dilakukan oleh guru 2. Buatlah kelompok yang terdiri dari 2 orang 3. Buatlah konsep untuk pembuatan objek sedehana pada CorelDraw 4. Uji projek anda dengan membuat desain dengan corelDraw 5. Jelaskan secara lisan di depan kelas tentang desain/pemodelan obyek yang telah anda kerjakan bersama kelompok!
Hal 5 dari 7
G. Hasil (Terlampir) H. Rubrik Penilaian
LEMBAR NILAI PRAKTEK No. 1 2 3 4 5
Skor Penilaian
Indikator Design Components Creativity Printability Final Model Jumlah Skor yang Diperoleh
20 20 20 20 20 100
Rubrik untuk Tes Kinerja : Skor
Kategori 20 Design Desain menunjukkan imajinasi dan hati-hati manipulatif objek Components Satu objek termasuk dan diatur berdasarkan parameter Creativity Model ini sangat kreatif dan menyenangkan
Printability
Final Model
10 Desain menunjukkan beberapa imajinasi tetapi kurang baik kontrol Satu objek dari posisi atau spasial salah Model yang ditunjukkan kreativitas tetapi memiliki cacat dalam struktur Model dicetak salah satu melebihi atau bagian tidak seimbang
Model dicetak baik dalam semua dimensi tidak melebihi atau bagian tidak seimbang Model ini Model selesai
5 Desain menunjukkan beberapa imajinasi tetapi hanya dalam satu objek Satu objek disertakan atau spasial salah
2 Desain menunjukkan sedikit antusiasme atau kontrol program Satu objek yang disertakan.
Model serampangan dan tidak menyenangkan
Tidak ada model yang disajikan
Model dicetak buruk karena desain yang buruk atau memperhatikan detail Model tidak
Model runtuh atau berada dalam bahaya runtuh Model yang
Hal 6 dari 7
selesai dan siap dalam segala hal
tetapi selesai atau membutuhkan kurang satu beberapa segi atau sisi perbaikan kecil
kurang beberapa item atau aspek
Hal 7 dari 7