Materi Tema 2 [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

MATERI TEMA 2 (BERMAIN DI LINGKUNGANKU) KELAS 2 PPKN  Aturan adalah sesuatu yang harus dipatuhi agar dapat membuat kehidupan teratur dan jika melanggar akan diberi sanksi/hukuman.  Aturan berguna untuk mengatur kehidupan.  Aturan wajib ditaati oleh semua anggota.  Aturan dapat diterapkan dimasa saja. Manfaat mematuhi aturan : a. Hidup menjadi teratur b. disiplin c. Terlatih untuk bertanggung jawab d. Terbiasa hidup rapi dan bersih e. Hidup menjadi aman dan tentram Akibat jika tidak mematuhi aturan : a. Akan medapatkan hukuman / sanksi b. Dijauhi orang / tidak disukai orang lain c. Tidak memiliki teman d. Menjadi tidak teratur e. Berbuat seenaknya/ tidak perduli orang lain Aturan di rumah : a. Bangun di pagi hari



e. Membantu ibu merapikan tempat



b. Sarapan sesuai jadwal yaitu pagi, siang dan sore hari c. Melaksanakan ibadah sesuai agama yang di anut



tidur f. Menemani adik bermain g. Merapikan buku di lemari h. Belajar / mengerjakan tugas yang



d. Membantu ibu dan ayah jika diperlukan



diberikan i. Membuang sampah di tempat sampah



Manfaat mematuhi aturan di rumah : a. Agar rumah menjadi bersih, nyaman, tertib b. Terjadi keharmonisan antar anggota keluarga c. Adanya sikap menghormati d. Bertanggung jawab dalam tugas masing – masing anggota keluarga Akibat jika tidak mamatuhi peraturan : a.



Rumah menjadi berantakan



b. Terjadi pertengkaran antar anggota keluarga c.



Rumah menjadi sarang penyakit



d. Tidak ada keharmonisan dalam keluarga



Aturan di sekolah : a. Tidak boleh datang terlambat ke sekolah b. Memakai seragam sekolah dan astibut sekolah c. Memberi salam kepada guru / orang yang lebih tua d. Mengikuti upacara bendera dan apel pagi e. Membuang sampah ditempat sampah f. Tidak membuat keributan g. Siswa harus berperilaku senyum, salam, sapa, sopan dan santun h. Bermain saat jam istirahat



Aturan di kelas : a. Masuk kedalam kelas dengan berbaris rapi b. Setelah tanda bel masuk, anak-anak sudah berada di kelas c. Berdoa sebelum memulai pelajaran dan setelah akhir kegiatan belajar d. Sopan dan baik terhadap teman dan guru i. Tidak boleh berisik / mengganggu orang lain e. Membuang sampah ditempat sampah f. Bergiliran tugas piket kelas tata tertib berpakaian di sekolah : a. Memakai seragam sekolah b. Memakai sepatu hitam dan kaus kaki warna putih c. Memakai rok di bawah lutut untuk perempuan d. Rambut harus disisir rapi Aturan dalam bermain : a. Bersikap sportif (menerima kekalahan) b. Tidak boleh curang c. Tidak boleh memihak d. Bekerja sama e. Rukun Manfaat aturan dalam bermain : a. Permainan jadi teratur



e. Membuat permainan menjadi lancar



b. Permainan menjadi nyaman



f. Menghindari adanya kecurangan



c. Tidak terjadi kekacauan



g. Menumbuhkan sikap sportifitas



d. Melatih agar bermain secara jujur



h. Bermain dengan jujur



Akibat jika tidak mematuhi aturan dalam bermain : a. Terjadi pertengkaran b. Tidak sportif c. Tidak ada rasa nyaman saat bermain d. Terjadi kecurangan



Aturan di tempat wisata / taman bermain : a. Harus sabar mengantri b. Buang sampah di tempat sampah c. Tidak boleh membuang sampah sembarangan d. Tidak boleh mencore-coret tembok / benda yang ada di lokasi e. Tidak boleh merusak tanaman / mengijak tanaman sembarangan f. Tidak boleh merusak fasilitas yang ada di tempat g. Mematuhi aturan yang ada



BAHASA INDONESIA 



Membaca







Wujud benda



 Bermain perahu kertas Satu lembar kertas bisa menghasilkan sebuah perahu. Perahu yang telah selesai dibuat diapungkan di dalam baskom berisi air. Selain itu juga bisa diapungkan pada genangan air di saat hujan turun. Perahu dapat berlayar dengan bantuan angin.  Bermain simpai Simpai adalah alat permainan yang berbentuk lingkaran. Simpai terbuat dari rotan. Simpai dapat dipakai untuk bermain dan berolahraga. Cara memainkannya dengan memutar simpai di pinggang. Kemudian, pinggang digoyangkan mengikuti putaran simpai tersebut.  Kertas Aku adalah sebuah benda. Bentukku segi empat. Aku digunakan untuk menulis sesuatu. Aku juga bisa dilipat menjadi beragam bentuk, misalnya bentuk perahu, bentuk pesawat, bentuk burung, dan lain-lain. Setiap benda mempunyai sifat yang berbeda dengan benda lainnya. Ada yang halus, kasar, basah, tetap, berubah dan lain sebagainya. Sifat benda  Sifat benda adalah rupa dan keadaan yang tampak pada suatu benda. 



Setiap benda memiliki sifat yang berbeda – beda yang menjadi ciri – cirinya.



Ciri – ciri benda adalah bagian-bagian dari suatu benda secara perinci dan detail. Ciri-ciri benda dapat berupa tekstur, bentuk, warna, ukuran dsb. Contonhya : Bola memiliki ciri – ciri berbentuk bulat, ukurannya ada yang besar dan kecil, warna nya beragam, terbuat dari plastik, kulit sintesis, rotan ataupun karet.



Tekstur Halus Kasar Keras Lunak Basah Kering



Sifat Benda Bentuk Ukuran Berubah Besar Tetap Kecil Lentur Elastis



Warna terang gelap kusam cerah



Kata



Maknanya



Halus



Halus Licin, lembut, atau tidak kasar



Kasar



Kasar Kesat atau tidak halus



Basah



Mengandung air



Tetap



Tetap Tidak berubah keadaan atau bentuknya



Berubah



Berbeda dari semula



Wujud



Rupa atau bentuk yang dapat diraba



Ukuran



Isi atau besarnya benda dalam sebuah ruang



Padat



Padat Benda yang isi dan bentuknya tetap



Cair



Cair Bersifat seperti air atau encer



Gas



Ringan bersifat seperti udara



Wujud benda itu ada 3 macam yaitu cair, padat, dan gas.  Benda cair - Benda yg berbentuk cairan. Contoh : air, minyak, sirup, susu, oli, kecap, dsb. # Es batu, es krim, lilin dan plastisin adalah benda padat. Mereka mengalami perubahan wujud sehingga menjadi benda cair.  Benda padat - Benda yg berbentuk padat/ tidak mudah berubah Contoh : kursi, meja, baju, pintu, botol, dsb # Buah-buahan juga masuk benda padat ya karena tidak mencair . Jika berubah menjadi cair (juice) itu karena perubahan wujudnya. # Botol air minum, botol sirup kaleng susu merupakan benda padat.  Benda gas - Benda yg tidak berbentuk/ tidak dapat dilihat tapi dapat dirasakan. - Benda gas adalah benda yang tidak dapat terlihat dan berubah ubah bentuknya. Contoh : angin, uap air, asap, awan, oksigen, nitrogen, dsb # Ban sepeda, balon, tabung gas merupakan wadah untuk menampung gas. Namun mereka termasuk benda padat ya. Jadi udara didalam ban sepeda, udara di dalam balon, kantong plastik yang ditiup yg dimaksud wujud gas. 



Udara adalah campuran berbagai gas (tidak berwarna dan tidak berbau) yang terdapat di permukaan bumi dan mengelilingi bumi.







Angin itu udara adalah udara yang bergerak.



 Materi tambahan : https://www.youtube.com/watch?v=EzD5MZZ_6-k https://www.youtube.com/watch?v=4mL-jcUyVqY



Tanda baca  Kalau menurut KBBI, tanda baca merupakan tanda yang digunakan dalam sistem ejaan.  Tanda baca itu sendiri berperan menunjukkan sebuah struktur tulisan, intonasi, dan jeda pada saat pembacaan.  Tanda baca yang paling sering digunakan dalam sebuah kalimat adalah titik ( . ) dan biasanya digunakan di akhir kalimat.  Tanda baca lain nya berupa koma ( , ) titik dua (:) tanda tanya (?) tanda seru (!) garis miring (/) tanda petik (“ ”)



dsb.



Kalimat tanya  Kalimat tanya adalah kalimat yang digunakan untuk menanyakan sesuatu.  Kata tanya yang biasa digunakan antara lain : -



Apa



-



Kemana



-



Siapa



-



Darimana



-



kapan



-



Bagaimana



-



Mengapa



-



berapa



-



Dimana



 Kalimat tanya selalu diakhiri dengan tanda tanya ( ? )



Benda tetap dan benda tidak tetap  Benda tetap adalah benda yang bentuknya tidak berubah.  Contoh : kayu, batu, pasir, tanah, bata, besi, platik, lilin, dsb.  Benda tidak tetap adalah benda yang bentuknya dapat berubah – ubah. Contoh : air, bensin, oli, cat, tinta, sampoo, sabun cair, sirup dsb.



Sumber lain : https://www.mikirbae.com/2021/08/pembelajaran-4-tema-2-subtema-1-bermain.html https://bobo.grid.id/read/081673863/kenali-3-macam-perubahan-wujud-benda-dancontohnya-bagian-2?page=all https://www.youtube.com/watch?v=DrcIHIZ0Rgs



MATEMATIKA perkalian sebagai penjumlahan berulang



Yang harus diingat adalah



KOTAK x ISI



SOAL CERITA:



Di atas meja diletakkan 3 tumpuk buku. Masing-masing tumpukan terdiri atas 8 buku. Jumlah buku di atas meja seluruhnya adalah: Cara : #ingat KOTAK x ISI 3 x 8 = 24 buah buku



Pembagian sebagai pengurangan berulang Contoh : Soal 6 : 3 = . . . Pengurangan berulang 6–3–3=0 Jadi 6 : 3 = 2 Pembagian menjadi perkalian Soal pembagian dan perkalian yang berkaitan: 12 : 3 = Cara : a.



Pembagian



b.



Perkalian



12 - 3 = 9 – 3 = 6 – 3 = 3 – 3 = 0



12 : 3 = 4



Pengurangan 3 sebanyak 4 kali.



maka perkaliannya adalah 3 X 4 = 12



Maka : 1



2



3



4



12 : 3 = 12 – 3 – 3 – 3 – 3 = 0 12 : 3 = 4



SBDP  Bernyanyi adalah mengeluarkan suara bernada  Nada adalah bunyi yang beraturan.  Ada dua jenis nada yaitu nada panjang dan nada pendek.  Satuan hitung panjang pendek nada disebut ketukan.  Ketukan disebut juga nilai NOT  Not adalah simbol dalam musik untuk suara dengan pitch tertentu.  Not ada macam yaitu not balok dan not angka.



Gambar imajinatif  Gambar imajinatif adalah gambar yang dibuat berdasarkan imajinasi atau khayalan pelukisnya sendiri. 



Gambar imajinatif disebut juga gambar khayalan







Untuk menggambar perlu dibuat sketsa terlebih dahulu







Sketsa adalah gambaran kasar yang dibuat sebelum diwarnai



Langkah-langkah Menggambar Imajinatif 1. Tentukan gambar apa yang akan dibuat. 2. Sediakan semua alat tulis yang dibutuhkan. 3. Buat sketsa pada buku gambar dengan menggunakan pensil. 4. Warnai sketsa gambar dengan pensil warna/krayon.



Alat dan bahan yang dibutuhkan untuk menggambar 1. buku gambar Tempat membuat gambar 2. pensil Alat yang digunakan untuk membuat pola gambar 3. pensil warna / krayon Alat tulis yang digunakan mewarnai gambar 4. penggaris Menggaris pinggir buku gambar dan digunakan untuk membuat pola jika dibutuhkan garis lurus. 5. karet penghapus Untuk menghapus pola yang salah. Tari  Tari adalah gerakan tubuh yang seirama dengan musik.  Unsur utama dalam tari adalah gerak. Gerakan tersebut berupa gerakan Tangan, kaki, dan badan.  Hal – hal yang harus diperhatikan ketika menari : -



properti



-



kostum (pakaian)



-



riasan



-



kekompakan / keserasian gerakan



-



musik



-



ketepatan waktu



 gerakan menari



 Gerak alam adalah adalah gerakan yang dilakukan dgn mengikuti gerak yang ada di alam. Contoh : gerakan air, gerakan angin, gerakan hewan, gerakan tumbuhan, dll  Gerak keseharian adalah gerak yang biasa kita lakukan sehari-hari. Contoh : gerakan menyapu, gerakan memetik buah, gerakan mengelap, dll Membuat karya seni  Membuat karya seni dengan hiasan dari bahan alam 



Contoh Bahan alam : kulit kerang, daun, ranting, biji-bijian, kulit buah, pasir, batu, tanah liat, kayu, kulit hewan, dll







Kerajinan yg dapat dibuat : pigura, vas bunga, perhiasan, kursi rotan, dll



 Membuat karya seni dengan hiasan dari bahan buatan 



Contoh Bahan alam : plastik, kertas/origami, botol plastik, kaca, sabun, gips, fiberglas, dll







Kerajinan yg dapat dibuat : kotak tisu, tas, lilin, bunga plastik, gantungan kunci, boneka, dll



 Kolase adalah seni menempelkan suatu benda kesuatu gambar. -



Bahan yang biasa digunakan kolase umumnya adalah kertas origami, bijbijian, daun kering, dsb.



-



Cara kerja nya bahan yang akan digunakan dipotong - potong kecil - kecil lalu ditempelkan ke gambar yang dimaksud.



-



Jadi bahan-bahan tersebut dimaksud sebagai pengganti warna.



 Alat dan bahan untuk membuat hiasan pada kerajinan tangan : a. Pensil untuk membuat pola gambar b. Bahan yang akan digunakan menghias kerajinan (kertas, daunkering, dll) c. Lem untuk merekatkan bahan d. Tisu/lap untuk membersihkan sisa-sisa bahan e. Alas untuk melapisi meja agar saat membuat kerajinan tidak berantakan (berupa koran, kain, dsb)



PJOK  Pemanasan 



Sebelum melakukan aktvitas olahraga ada baiknya melakukan gerakan pemanasan.







Manfaat pemanasan antara lain : -



membantu memperlancar aliran darah ke otot untuk mengurangi ketegangan otot atau kram,



-



mengurangi risiko cedera, dan tak jarang meningkatkan performa



-



menaikkan suhu tubuh



-



Memanaskan otot-otot.



-



Menghindari dari cidera saat latihan inti.



-



Membantu tubuh lebih rileks.



-



Menormalkan kinerja jantung.



 Beberapa gerekan dasar untuk pemanasan :



Gerakan bertolak pinggang



Gerak dasar menekuk tubuh



 Pendinginan 



Setelah kita berolahraga sebaiknya lakukan gerakan pendinginan.







Tujuannya adalah -



untuk mengembalikan suhu tubuh seperi semula



-



mengurangi kelelahan otot paska latihan



-



Melatih fleksibilitas otot



-



Meredakan stress pada badan dan pikiran



-



mengurangi risiko cedera



 Tenis meja adalah olah raga yang membutuhkan ketangkasan dan kecepatan.  Alat yang digunakan dalam permainan tenis meja : bet, bola ping-pong dan net.



 Permainan lempar batu



 Estafet Bola -



Permainan estafet bola dilakukan dengan meliukkan badan ke arah samping kiri.



-



Permainan dilakukan oleh dua tim. Mereka berbaris dari kiri ke kanan.



-



Bola dipegang dengan dua tangan di atas kepala dengan tangan yang lurus. Kemudian, badan diliukkan ke kiri untuk memberikan bola kepada teman satu tim. Teman satu tim menerima bola dengan meliukkan badannya ke arah teman di sebelah kanan.



-



Mereka tidak boleh memutar badan. Hal ini dilakukan sampai bola berada di teman paling kiri.



-



Teman paling kiri kembali meliukkan badannya dan mengoper bola ke arah kanan menuju tempat semula.



-



Tim yang paling cepat akan menang



 Permainan sepak bola -



Permainan sepak bola dilakukan segara berkelompok.



-



Setiap tim terdiri dari 11 orang



-



Permainan ini lebih baik dilakukan di lapangan berumput yang berbentuk persegi panjang hal ini dilakukan untuk mengurangi resiko cedera.



-



Alat yg digunakan adalah bola dan gawang



-



Cara bermain :



-



setiap tim berlari menggiring bola ke gawang.



-



Sepak bola bertujuan untuk mencetak gol sebanyak-banyaknya dengan menendang bola ke gawang lawan.



-



Hanya penjaga gawang saja yang berhak menyentuh bola dengan tangan di dalam



-



daerah gawangnya.



-



Sepuluh pemain lainnya diizinkan menggunakan seluruh tubuhnya selain tangan.



-



Tim yang mencetak gol paling banyak pada akhir pertandingan adalah pemenangnya.



-



Jika hingga waktu berakhir skornya masih imbang, dapat dilakukan undian, perpanjangan waktu, atau adu penalti.



-



Wasit menggunakan peluit untuk memulai permainan, pelanggaran, dan akhir permainan.



Cara Bermain Kepala Pundak Lutut Kaki 1. Ajak siswa membuat suatu lingkaran, dengan guru berada di tengahtengahnya. 2. Guru memimpin permainan dengan bernyanyi lagu “Kepala, pundak, lutut, kaki” sambil membuat gerakan sesuai lirik lagunya. Kemudian, minta siswa untuk mengikuti gerakan guru. 3. Ketika siswa sudah mulai hafal, berikan mereka 2-3 instruksi yang berbeda atau buat variasi lirik yang lainnya, misalnya, “Kepala, pundak kanan, kaki tendang depan belakang” dan sebagainya. 4. Permainan juga bisa divariasikan dengan melakukan gerakan yang tidak sesuai dengan lirik lagu misalnya: “kepala” namun guru memegang “kaki”. Dalam hal ini siswa tetap diarahkankan melakukan gerakan sesuai lirik lagu. Tujuannya untuk melatih konsentrasi siswa. 5. Setelah mengulang permainan beberapa kali, mintalah siswa untuk bergantian menjadi pemimpin. Ajak mereka untuk menciptakan gerakan yang lebih sulit. Permainan tarik – tarikan



Permainan domba dan serigala