Membuat Lemari Menggunkan Autocad [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

EC



TUGAS LAPORAN GAMBAR TEKNIK MEMBUAT LEMARI DENGAN AUTOCAD



OLEH :



HANAFI (1201042006)



POLITEKNIK NEGERI PADANG JURUSAN ELEKTRO PRODI ELEKTRONIKA TAHUN AJARAN 2012 / 2013



AutoCAD AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan, adalah software CAD yang paling banyak digunakan di dunia. AutoCAD digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitek, insinyur mesin, desainer interior dan lain-lain. Format data asli AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yang bisa dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data CAD. Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD. AutoCAD saat ini hanya berjalan disistem operasi Microsoft. Versi untuk Unix dan Macintosh sempat dikeluarkan tahun 1980-an dan 1990-an, tetapi kemudian tidak dilanjutkan. AutoCAD masih bisa berjalan di emulator seperti Virtual PC atau Wine. AutoCAD dan AutoCAD LT tersedia dalam bahasa Inggris, Jerman, Perancis, Italia, Spanyol, Jepang, Korea, Tionghoa Sederhana, Tionghoa Tradisional, Rusia, Ceko, Polandia, Hongaria, Brasil, Portugis, Denmark, Belanda, Swedia, Finlandia, Norwegia dan Vietnam.



AutoCAD LT AutoCAD LT adalah versi ringan dari AutoCAD. Berharga lebih murah (sekitar USD $900 USD versus sekitar USD $4,000 untuk AutoCAD versi lengkap). AutoCAD LT diciptakan oleh Autodesk untuk para pengguna yang hanya berminat untuk menggambar 2 dimensi saja, tetapi AutoCAD LT masih mempunyai kemampuan untuk melihat gambar 3 dimensi tanpa mampu mengubahnya.



AutoCAD Versi pelajar AutoCAD memberikan potongan harga yang besar bagi penggunaan AutoCAD utuk pendidikan (pelajar dan pengajar), baik lisensi 14 bulan maupun lisensi perpetual tersedia. AutoCAD versi pelajar ini mempunyai fungsi yang sama dengan AutoCAD versi komersial lengkap, perbedaannya hanyalah, pada versi pelajar setiap data DWG yang dihasilkan atau di rubah terdapat data bendera internal (bendera pendidikan). Kalau gambar ini dicetak , maka pada gambar tersebut akan terdapat cetakan atau banner di keempat sisi gambar yang menjelaskan bahwa gamabar ini diproduksi dari AutoCAD versi pelajar. Gambar yang dihasilkan dari AutoCAD versi pelajar dilarang digunakan untuk keperluan komersial.



Vertical programs Autodesk juga mengmembangkan beberapa program vertikal dari AutoCAD untuk beberapa disiplin khusus.Contohnya AutoCAD Architecture (sebelumnya disebut Architectural Desktop), memungkinkan arsitek untuk menggambar obyek 3 dimensi dari tembok, pintu, jendela, dengan data yang lebih cerdas berhubungan langsung dengan obyek tersebut,



daripada obyk sederhana seperti gambar garis dan lingkaran saja. Data bisa diprogram untuk menampilkan produk arsitektural secara spesifik yang dijual dipasaran lengkap dengan harga dan merek obyek tersebut.Contoh alinadalah AutoCAD Mechanical untuk insinyur teknik mesin, AutoCAD Electricaluntuk insinyur teknik elektro, AutoCAD Civil 3D (untuk insinyur teknik sipil), dan AutoCAD Map 3D (peta)



Langkah-langkah pembuatan desain lemari dengan autocad : 1. Pertama, membuat kotak dengan menggunakan menu draw pilih rectangel, atau bisa juga dengan menggabungkan empat garis dengan perintah region, seperti pada gambar dibawah ini :



2. Klik pada papan kerja atau layar hitam kemudian tarik dan klik lagi beri ukuran yang diinginkan hingga muncul seperti gambar dibawah ini :



3. Selanjutnya pembuatan kotak yang lebih kecil yang ditempatkan di dalam kotak yang telah dibuat tadi. Dan membuat kotak yang sama pada bagian bawahnya hanya saja lebih kecil sesuaikan ukuran dengan cara mengetikkan angka pada kolom yang disediakan :



4. Buatlah kotak lagi dibawahnya dengan ukuran yang lebih kecil tetap menggunakan menu draw pilih rectangle



5. Buat lagi kotak yang lebih kecil ukuran bisa disesuaikan juga



6. Buatlah garis lurus dengan menggunakan menu Line untuk menggabungkan dia kotak dibawahnya sehingga terbentuk seperti gambar dibawah ini :



7. Ulangi langkah ke 5 untuk menggabungkan sisi sebelah kanan 8. Buatlah kotak kecil untuk membuat kaki lemari, seperti gambar dibawah ini :



9. Kemudian memberi ketebalan pada gambar dengan perintah ext (extrude) dan memilih objek yang akan ditebalkan. Pada kotak terluar beri ketebalan 300, pada kotak yang lebih kecil ketebalannya 250, sedangkan pada garis beri ketebalan 300 10. Tebalkan juga kotak bawah dengan cara yang sama dengan kotak yang diatas, juga tebalkan garis dengan ukuran masing-masing 300 dan kaki lemari dengan ukuran 50



11. Jika kita ingin melihat apakah gambar sudah tiga dimensi, kita gunakan menu view à Orbit à Free Orbit 12. Maka akan tampil lingkaran warna hijau seperti gambar dibawah ini, klik pada daerah didalam lingkaran itu hingga gambar terlihat 3 dimensi Untuk kembali atau keluar gunakan Esc 13.Kemudian cerminkan kaki pada sudut yang berbeda, dengan cara mengetikkan mi pada layar kemudian pilih objek yang inging di copy atau cerminkan kemudian pilih titik tengah untuk pencerminan tarik garis lurus kemudian klik, setelah itu akan tampil pertanyaan “Erase source objects?” jawabannya N kemudian enter



14. Ulangi perintah diatas pada semua sudut sehingga tampak seperti gambar dibawah ini:



15. Berikan pembatas/sekat tepat ditengah lemari dengan menggunakan garis, kemudian beri ketebalan sebesar 250 16. Setelah itu kita lubangi bagian kotak yang besar dan kecil dengan menggunakan kata kunci subtract kemudian pilih kotak terluar jika posisi objek benar tekan enter dan pilih kotak yang ada di dalam, tekan enter



17.Lakukan cara yang sama untuk melubangi kotak yang dibawah jika sudah selesai maka akan tampil seperti gambar dibawah ini:



18. Untuk menampilkan gambar seperti pada gambar diatas, kita gunakan menu View > Visual Styles > Conceptual 19.Membuat kotak untuk dijadikan pintu dengan menggunakan Rectangle kemudian ditebalkan dengan menggunkan ext, dan berikan gagang menggunakan cricle kemudian ditebalkan juga menggunakan ext 20. Gunakan cara yang sama untuk membuat pintu pada bagian bawah :



21. Kemudian pindahkan gambar pintu dengan perintah move pada menu Modify > 3D Operation > 3D Move, klik pintu kemudian klik gambarnya, drag end drop gambar, tempelkan pada posisi yang tepat 22. Sehingga akan menjadi lemari seperti di bawah ini :



23. Agar pintu bisa dibuka tutup, lakukan langkah-langkah berikut: Pilih menu modify > 3D operation > 3D rotate 24.Pilih objek yang akan di rotasi atau dioperasikan (pintu dan gagangnya) kemudian enter sehingga mucul gambar seperti dibawah ini :



25. Tempatkan kursor pada pegangan pintu dan bagian pintu yang akan dibuka dan tekan enter. Pilih warna yang sesuai (disini kita memilih warna hijau), kemudian klik gambar. 26. Gunakan langkah yang sama untuk membuka pintu kotak yang dibawah, pilih warna Merah