Palinspatic Reconstruction [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

TASK I MATERIALS OF GEOLOGY OIL AND GAS “RESUME PALINSPATIC RECONSTRUCTION” NACHWA ABSYARIN DJAYAWIKARTA / H1C017015



REKONSTRUKSI PALINSPATIK Rekonstruksi palinspatik merupakan metode rekonstruksi penampang seimbang (balanced cross section). Marshak dan Mitra, 1998, menyatakan bahwa penampang seimbang adalah suatu penyeimbangan terhadap penampang yang terdeformasi dalam kondisi admissible dan viable. Rekonstruksi palinspatik dilakukan untuk menganalisis evolusi dan perkembangan struktur-struktur dalam kaitannya dengan struktur besar dan kondisi tektonik regional. Dalam restorasi bagian geologi



struktural atau restorasi palinspastik adalah teknik yang digunakan untuk secara bertahap merusak bagian geologi dalam upaya untuk memvalidasi interpretasi yang digunakan untuk membangun bagian. Ini juga digunakan untuk memberikan wawasan tentang geometri tahap awal pengembangan geologi suatu daerah.  Bagian yang dapat dengan sukses dideformasi menjadi geometri yang masuk akal secara geologis, tanpa perubahan area, dikenal sebagai bagian yang seimbang. Peta palinspastik yang sebanding adalah tampilan peta fitur geologis, sering juga termasuk garis pantai saat ini untuk membantu pembaca dalam mengenali area, mewakili negara sebelum terdeformasi.



Pengembangan teknik Upaya paling awal untuk menghasilkan bagian yang dipulihkan berada pada lipatan foreland dan sabuk dorong. Teknik ini mengasumsikan templat stratigrafi dengan ketebalan satuan baik konstan atau lancar bervariasi di seluruh bagian. Panjang garis diukur pada bagian cacat saat ini dan dipindahkan ke templat, untuk membangun kembali bagian seperti sebelum deformasi dimulai. Metode ini tidak menjamin bahwa area tersebut dilestarikan, hanya panjang garis. Teknik ini diterapkan pada bidang tektonik ekstensional yang awalnya menggunakan geser sederhana vertikal. Selama dekade berikutnya, beberapa jenis perangkat lunak restorasi komersial tersedia, memungkinkan teknik ini diterapkan secara rutin. Algoritma deformasi Untuk menghitung perubahan bentuk elemen dalam bagian tersebut, berbagai algoritma deformasi digunakan. Awalnya banyak dari ini diterapkan secara manual, tetapi sekarang tersedia dalam paket perangkat lunak khusus. Perlu disebutkan bahwa algoritma deformasi ini adalah perkiraan dan idealisasi dari jalur regangan aktual dan menyimpang dari kenyataan (Ramsey dan Huber, 1987). Media geologis biasanya bukan bahan kontinum; yaitu, mereka bukan media isotropik seperti yang secara implisit diasumsikan dalam semua algoritma regangan yang digunakan untuk penyeimbangan penampang. Yang mengatakan, penampang seimbang menjaga keseimbangan material, yang penting untuk mengonseptualisasikan sejarah kinematik dari daerah cacat. 







Geser vertikal/miring: Mekanisme ini mengubah bentuk elemen untuk mengakomodasi perubahan bentuk oleh gerakan pada bidang paralel yang berjarak dekat. Asumsi yang paling umum adalah geser vertikal meskipun perbandingan dengan contoh-contoh yang dipahami dengan baik menunjukkan bahwa geser miring antitesis (yaitu dalam arti kebalikan dari kesalahan pengendali) pada sekitar 60 ° -70 ° adalah perkiraan terbaik untuk perilaku batuan nyata dalam ekstensi. Algoritma ini mempertahankan area tetapi tidak, secara umum, mempertahankan panjang garis. Pemulihan dengan menggunakan jenis algoritma ini dapat dilakukan dengan tangan, tetapi biasanya dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak khusus. Algoritma ini umumnya tidak dianggap mewakili mekanisme aktual deformasi yang terjadi, hanya untuk mewakili perkiraan yang masuk akal. Slip lentur: Dalam deformasi algoritma slip lentur terjadi dengan membuka kuda cacat cacat dibatasi oleh slip di sepanjang bidang tidur. [1] Mekanisme pemodelan ini memang mewakili mekanisme geologis yang nyata, seperti yang ditunjukkan oleh slickensides di sepanjang bidang perlapisan. [7] Bentuk kuda yang tidak dilipat lebih jauh dibatasi baik dengan menggunakan batas sesar yang dipulihkan ke kuda sebelumnya di bagian yang dipulihkan dengan menggunakan pin internal di dalam blok itu sendiri, dengan asumsi ini tidak dicukur selama deformasi. Algoritma ini biasanya hanya digunakan dalam restorasi berbasis perangkat lunak. Ini mempertahankan area dan panjang garis.











Trishear: Algoritma trishear digunakan untuk memodelkan dan mengembalikan lipatan propagasi kesalahan karena algoritma lainnya gagal menjelaskan perubahan ketebalan dan variasi regangan yang terkait dengan lipatan tersebut. Deformasi di dalam zona ujung patahan merambat diidealkan ke geser heterogen dalam zona segitiga mulai dari patahan ujung. Pemadatan: Di sebagian besar restorasi bagian ada elemen backstripping dan dekompaksi. Ini diperlukan untuk menyesuaikan geometri bagian untuk efek pemadatan dari pemuatan sedimen selanjutnya.



Asumsi dasar restorasi 2D adalah bahwa perpindahan pada semua patahan berada di dalam bidang penampang.  Ini juga mengasumsikan bahwa tidak ada bahan memasuki atau meninggalkan bidang bagian.  Di area multi-fase kompleks atau strike slip slip atau di mana ada garam, ini jarang terjadi. Restorasi 3D hanya dapat dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak khusus, seperti Move 3D Midland Valley, Paradigm's Kine 3D atau Schlumberger's Dynel 3D.  Hasil restorasi tersebut dapat digunakan untuk mempelajari migrasi hidrokarbon pada tahap sebelumnya.