Proker Ekskul Coding [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

PROGRAM KERJA EKSTRAKULIKULER CODING SMP IT ARKAN CENDEKIA TAHUN 2021/2022



Disusun oleh: Tim Jurnalistik SMP IT Arkan Cendekia



SMP IT ARKAN CENDEKIA Jalan Bawang Raya No.62 Cimuning, Mustika Jaya, Kota Bekasi



HALAMAN PENGESAHAN



Program Kerja Ekstrakurikuler Coding SMP IT Arkan Cendekia Tahun Pelajaran 2021/2022 disusun sebagai pedoman pelaksanaan ekskul coding sekolah Ditetapkan di



: Bekasi



Tanggal



:



Menyetujui, Wakil Kepala Bidang Kesiswaan



Pembina Ekskul Jurnalistik



M. Rizki Hidayatullah, S.Si.



Muji Iswanta, S.Pd.



Mengesahkan, Kepala SMP IT Arkan Cendekia



Ir. Lukman Hakim, M.Sc., M.A.



PROGRAM KERJA EKSTRAKULIKULER JURNALISTIK TAHUN AJARAN 2021-2022 I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Berkembangnya teknologi yang berbasis robotik dan digital saat ini sudah sangat maju. Hal ini dibuktikan dengan peralatan canggih yang dioperasikan menggunakan komputer dan berbagai macam bentuk aplikasi didalam android yang dimana proses pengembangannya menggunakan operasi coding. Sehingga pengetahuan coding saat ini sangat dibutuhkan untuk para siswa dalam menyongsong Era Industri 4.0. Dengan memberikan keterampilan coding bagi siswa diharapkan Siswa SMPIT Arkan Cendekia mampu turut mencipta dalam kemajuan zaman. Berdasarkan latar belakang di atas, SMP IT Arkan Cendekia berencana akan mengadakan ekstrakurikuler coding. Kegiatan tersebut merupakan salah satu ikhtiar dalam rangka mengembangkan keterampilan siswa dalam dunia coding. Materi-materi dalam coding ini juga diharapkan tidak membebani siswa dengan tema-tema yang berat. Akan tetapi, diupayakan siswa yang mengikuti merasa senang dan semangat di dalam mengikutinya serta diharapkan akan memunculkan siswa yang memiliki kemampuan didalamnya mampu membuat dan mengembangkan hal-hal yang diprogram dengan coding B. Tujuan Adapun tujuan diselenggarakannya ekstrakurikuler coding ini adalah sebagai berikut: 1. Mengembangkan potensi siswa dibidang coding. 2. Mengembangkan potensi sesuai bakat dan minat siswa. 3. Menyiapkan siswa untuk mengikuti berbagai lomba atau event yang bertujuan meningkatkan prestasi non akademik. 4. Sebagai media informasi dan promosi profil dan prestasi sekolah. 5. Menampung kreativitas siswa yang memiliki minat dan bakat dengan coding. 6. Menjadi wadah bagi siswa-siswi untuk menyalurkan bakat dan kemampuan maupun kreativitasnya di bidang coding. 7. Menjadi sarana bagi para siswa untuk berlatih berorganisasi, bekerja sama dan bertanggung jawab. C. Dasar Kegiatan 1. Hasil Keputusan rapat Pelaksanaan X-Time dan Ekstrakurikuler 2. Undang-undang Republik Indonesia nomor 20 tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional. 3. Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 34 Tahun 2006, tentang Pembinaan Prestasi Peserta Didik. 4. Peraturan Menteri Pendidikan nasional Republik Indonesia Nomor 39 Tahun 2008 tentang Pembinaan Kesiswaan.



D. Sasaran Kegiatan Sasaran dari kegiatan ekstrakurikuler ini yaitu seluruh siswa SMP IT Arkan Cendekia kelas VII, VIII dan IX. Khususnya, siswa yang telah memilih mengikuti kegiatan ekstrakurikuler coding. II. JADWAL KEGIATAN Jadwal Ekskul Coding Hari



Pukul



Tempat



Pembina



Setiap Jumat



13.00-15.00 WIB



Ruang kelas



Mr. Muji



(mulai semester 2) III. PROGRAM KERJA EKSTRAKURIKULER JURNALISTIK Program kerja Ekstrakurikuler Jurnalistik SMP IT Arkan Cendekia dapat dijelaskan dan dirinci berdasarkan pada waktu pelaksanaan program. Masing-masing kelompok program terbagi dalam beberapa bidang kegiatan. Adapun pembagian kelompok program tersebut adalah sebagai berikut: 1. Program Jangka Pendek Program jangka pendek merupakan program yang hanya berfokus dalam kehidupan organisasi sehari-hari, atau minimal satu kali dalam satu semester. Berikut program-program jangka pendek organisasi ekskul coding: No 1



Jenis Kegiatan Pertemuan



Rutin



Rencana Pelaksanaan



Ket



Tiap 13.00-14.00 setiap Jumat



sebelum



Jumat 2



di mulai



Pengenalan Fitur Coding Setiap Block Kodular



ekskul



jumat



mengenal



dan



Maret



memahami fitur-fitur coding block pada kodular



3



Membuat Game dan



Setiap jumat membuat aplikasi dan



April



Aplikasi Android Sederhana game android sederhana yangbisa Dengan Kodular



dikembangkan lebih jauh lagi oleh siswa



4



Evaluasi materi



1 bulan sekali di minggu ke-4



Deksripsi program jangka pendek: a. Pertemuan Rutin Tiap Jumat Bertujuan untuk membuat aplikasi android berupa game atau aplikasi lainnya terutama mempunyai nilai jual. b. Kodular Siswa dapat mempelajari bagaimana: -



Membuat game android



-



Membuat aplikasi android



-



Permainan cahaya lampu led dengan sistem arduino Tujuannya untuk melatih keterampilan siswa dalam membuat aplikasi android.



c. Arduino -



Membuat permainan cahaya lampu LED.



-



Membuat running text Bertujuan untuk melatih kepercayaan diri siswa agar mampu menerapkan script



coding keprogram arduino. d. Evaluasi materi Bertujuan untuk mengadakan/memeriksa tentang kelebihan dan kekurangan program yang telah dilaksanakan, untuk dijadikan bahan acuan kegiatan di masa mendatang. 2. Program Jangka Panjang Program jangka panjang adalah program yang merupakan usaha-usaha menuju tujuan di masa depan atau memiliki efek yang besar bagi tahun-tahun mendatang. Adapun program jangka panjang ekskul Jurnalis yaitu: No



Jenis Kegiatan



Rencana Pelaksanaan



1



Perekrutan Anggota Baru



Setiap tahun ajaran baru



2



Sertijab



Semester ganjil



3



Mengadakan pelatihan/seminar



3 bulan sekali



4



Project Contest



Setiap 2 bulan



5



Study banding



Setiap akhir tahun ajaran



Ket



Deksripsi program jangka panjang: a. Perekrutan Anggota Baru Perekrutan Anggota Baru Bertujuan untuk merekrut anggota baru agar ekskul ini tetap berjalan dari generasi ke generasi. b. Sertijab Bertujuan untuk menyerah-terimakan pengurus lama kepada pengurus baru agar kelembagaan jurnalistik dapat terus berjalan. c. Mengadakan pelatihan-pelatihan/ seminar yang berkaitan dengan coding. Bertujuan untuk menambah ilmu pengetahuan mengenai dunia coding. d. Project Contest Bertujuan untuk menunjukkan eksistensi coding siswa di SMP IT Arkan Cendekia melalui Project Contest. e. Kunjungan ke sekolah yang terdapat fasilitas pembelajaran coding lengkap. Bertujuan untuk melihat langsung bagaimana pembelajaran coding sekolah lain yang sudah berhasil, yang dapat dijadikan sebagai bahan studi banding bagi peserta coding. 3. Tugas Anggota Ekstrakurikuler Jurnalistik a. Membuat game android sederhana b. Membuat aplikasi android sederhana c. Membuat project arduino tentang permainan cahaya LED d. Membuat project robotik dengan sistem arduino dengan menambahkan beberapa sensor



4. Peraturan Organisasi Seluruh anggota jurnalistik diwajibkan mengikuti seluruh peraturan berikut ini: a. Aktif mengikuti seluruh kegiatan yang ada didalam program kerja ekskul coding b. Menjalankan tugas dan kewajibannya sesuai dengan jabatan masing-masing c. Mencerminkan citra diri/sikap yang positif baik dilingkungan sekolah maupun di luar lingkungan sekolah d. Memiliki ketertarikan dengan dunia coding 5. Perlengkapan dan peralatan yang dibutuhkan a. Ruangan b. Laptop/PC c. Android (HP) d. Arduino UNO e. Arduino Nano f. LED matrix 8x8 g. Seragam h. ID Card/ Tanda Pengenal Diri i. ATK dan lain-lain. IV.



PENUTUP Ekstrakurikuler



Coding



merupakan



salah



satu



bidang



ekstrakurikuler



dan



pengembangan diri yang ada di sekolah. Tujuan dibentuknya ekstrakurikuler Coding itu sendiri adalah sebagai suatu wadah untuk menampung, mengapresiasikan, mengembangkan dan menyalurkan segala potensi dan kemampuan yang dimiliki oleh peserta didik sebagai usaha untuk meningkatkan kreativitas, pengalaman, dan disiplin, serta daya juang siswa dalam menguasai dan mengimbangi perkembangan IPTEK untuk dapat bersaing pada Era Industri 4.0. Oleh karena itu, program kegiatan ekstrakurikuler Coding yang telah disusun dan direncanakan diharapkan dapat menjadi bahan acuan dalam pelaksanaan kegiatan dan penyusunan program kerja mendatang. Besar harapan kami agar program kerja yang telah disusun dan direncanakan ini mendapatkan dukungan dari segi materi ataupun nonmateri dari berbagai pihak sehingga program kerja yang telah direncanakan dapat berjalan dengan baik sesuai dengan hasil yang diharapkan. Semoga program yang telah disusun dan direncanakan ini dapat memberi manfaat pada kita semua. Aamiin.



Bekasi, Januari 2022 Menyetujui, Wakil Kepala Bidang Kesiswaan



Pembina Ekskul Jurnalistik



M. Rizki Hidayatullah, S.Si.



Muji Iswanta, S.Pd.



Mengesahkan, Kepala SMP IT Arkan Cendekia



Ir. Lukman Hakim, M.Sc., M.A.