Proposal Pengajuan Turnamen E-Sport [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

PROPOSAL PENGAJUAN TURNAMEN HIMAJE E-SPORT MOBILE LEGENDS DAN PUBG MOBILE



DEPARTEMEN OLAHRAGA HIMPUNAN MAHASISWA MANAJEMEN UNIVERSITAS ALMA ATA TAHUN 2021-2022



DAFTAR ISI A. Pendahuluan ........................................................................................................................ 1 B. Latar Belakang .................................................................................................................... 1 a. Mobile Lagend ............................................................................................................... 1 b. PUBG Mobile ................................................................................................................ 2 C. Tujuan Kegiatan ................................................................................................................. 2 D. Isi Proposal ......................................................................................................................... 2 E. Anggaran Dana ................................................................................................................... 3 F. Format Turnamen, Waktu, dan Tempat, Pelaksanaan Kegiatan ........................................ 3 G. Susunan Kepanitian ............................................................................................................ 4 H. Penutup ............................................................................................................................... 4



i



A. Pendahuluan Olahraga elektronik (juga dikenal sebagai permainan kompetitif, permainan pro, Esports, e-sports, electronic sports, atau pro gaming) merupakan suatu istilah untuk kompetisi permainan video pemain jamak (multiplayer), umumnya antara para pemain profesional. Aliran permainan video yang biasanya dihubungkan dengan olahraga elektronik adalah aliran strategi langsung, perkelahian, tembak- menembak orang-pertama, dan arena pertarungan daring multipemain seperti game Mobile Legends dan PUBG Mobile. Meski kompetisi teroganisasi telah lama menjadi bagian dari budaya permainan video, kompetisi ini telah mengalami peningkatan besar dalam popularitas dari akhir dekade 2000an dan awal 2010-an. Jika kompetisi di dekade 2000-an kebanyakan diikuti oleh para pemain amatir, pengadaan kompetisi profesional dan meningkatnya pemirsa saat ini mendukung munculnya banyak pemain dan tim profesional secara signifikan, dan banyak pengembang permainan video saat ini membangun permainan dengan corak untuk memfasilitasi kompetisi tersebut. Kini E-Sports telah akrab di kalangan masyarakat khususnya pemuda sebagai sarana hiburan. E-Sports memiliki nilai positif jika di mainkan dengan waktu yang bijak seperti melatih ketangkasan berpikir strategi dan kekompakan tim. Oleh karena itu pengadaan turnamen terbuka menjadi ajang yang sangat menarik bagi para pemain E-Sports berbakat untuk mengapresiasi keahlian terbaik mereka dalam permainan kerjasama tim. B. Latar Belakang a. Mobile Legend Mobile Legends adalah sebuah permainan mobile berjenis MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) yang dikembangakan dan diterbitkanoleh Moonton. Kedua tim berjuang untuk mencapai dan menghancurkan base musuh sambil mempertahankan base mereka sendiri untukmengendalikan jalan setapak, tiga jalur yang dikenal sebagai “Top Lane”, Middle Lane” dan “Bottom Lane”, yang menghubungkan base masing-masing.Mobile Legends sendiri memiliki 5 mode permainan yaitu Classic, Ranked, Brawl, Human VS AI, dan Custom. Di masing-masing tim, ada 5 pemain yang mengendalikan avatar yang dikenal sebagai “Hero”, dariperangkat mereka sendiri. Dari banyak Hero yang dimiliki MobileLegends ada beberapa kategori yaitu Tank, Fighter, Assasin, Mage,Marksman, dan Support. Karakter terkontrol komputer yang lebih lemah disebut “Minions”. Game ini menggunakan system



1



Online Mutiplayer agar bisa bermain game, bahkan berinteraksi dengan orang lain di seluruh penjurudunia, menggunkan Local Area Network maupun Internet. b. PUBG Mobile PlayerUnknown’s Battlegorunds atau disingkat menjadi PUBG adalah sebuah game dimana kamu harus bertahan hidup dengan bertempur melawan 100 pemail lain dan menjadi yang terakhir untuk hidup. Ketika para pemain memulai gamenya, mereka akan terjun dari sebuah pesawat dan menggunakan parasut ke berbagai lokasi untuk mereka loot. Sebuah lingkaran putih yang menandakan zona bermain tersebut. Zona bermain itu akan diperbarui dan mengecil ketika waktu lingkaran mencapai 0 hal tersebut membuat beberapa area menjadi tidak nyaman. Pemain yang berada di luar lingkaran putih (zona bermain) akan kehabisan darah dan mati apabila tidak memasuki lingkaran putih tersebut. Lingkaran putih akan mengecil secara terus menerus dan membuat semua pemain yang tersisa pada lingkaran akhir untuk bertempur habis- habisan agar dapat menjadi pemain terakhir dan memenangkan chicken dinner (pertandingan). C. Tujuan Kegiatan Tujuan turnamen ini diselenggarakan adalah antara lain : 1. Untuk memperkuat tali silaturahmi antar pemain dan peserta turnamen. 2. Untuk melatih koordinasi dan kerjasama antar anggota tim. 3. Untuk meningkatkan bakat pemain dan peserta dalam permainan. 4. Untuk menunjukan bahwa bermain game tidak selamanya negatif. 5. Untuk menanam bibit-bibit unggul e-sports Indonesia di masa depan. 6. Sebagai sarana hiburan bagi seluruh peserta turnamen. D. Isi Proposal a. Pelaksana Kegiatan Pelaksana kegiatan ini adalah program kerja departemen olahraga himpunan mahasiswa universita Alma Ata prodi manajemen tahun 2021-2022 . b. Nama Kegiatan Nama Event ini adalah “ Online Tournamen Himaje E-sport Mobile Legend dan PUBG Mobile Season I” c. Tema Kegiatan



2



Tema Kegiatan ini adalah comeback to the game dengan slogan “Show your best talent in this epic war!” Maksud dari slogan ini agar para peserta turnamen dapat menunjukkan keahlian terbaiknya dalam kompetisi game online tanpa kecurangan. d. Sasaran Kegiatan Event Kompetisi ini sangat berkaitan dengan para gamers, khususnya para pecinta Mobile Legends dan PUBG Mobile. Berdasarkan target atau sasaran peserta, usia peserta tidak dibatasi atau bersifat umum. Event ini dapat diikuti oleh berbagai kalangan dan jenis kelamin. Mulai dari anak-anak hingga dewasa dapat mendaftar untuk mengikuti event ini. Namun, kami berfokus pada kalangan remaja dan dewasa yang gemar bermain game Mobile Legends dan PUBG Mobile. e. Peralatan yang dibutuhkan untuk turnamen ini antara lain:  Akses Internet atau Wi-Fi E. Anggaran Dana Pemasukan : - Pemasukan Awal Meminta bantuan dana



= Rp. 200.000



- Pemasukan Akhir Pendaftaran



= Rp. -



- Total pemasukan



= Rp. 200.000



Biaya Pendaftaran (per-tim/squad) Mobile Legend : 25.000 x Slot



= Rp. -



Biaya Pendaftaran (per-tim/squad) PUBG Mobile



= Rp. -



: 25.000 x Slot



Pengeluaran : • Champion 1



= Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)



• Champion 2



= Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)



• Champion 3



= Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)



• Lain-Lain



= Rp. 200.000 (Membeli UC Untuk Room PUBG)



Total Pengeluaran = Rp. 200.000 Kekurangan Dana : Jumlah Kekurangan = Rp. F. Format Turnamen, Waktu, dan Tempat, Pelaksanaan Kegiatan  Mobile Lagend Format Turnamen



: 5 vs 5 Draft Pick Mode 3



Pelaksaan



: 17 Juli – 18 Juli 2021, pukul 13.00 sampai selesai.



Technical Meeting



: 16 Juli 2021



Tempat



: Online



Biaya Pendaftaran



: Rp.25.000/tim



Hadiah : - Juara 1



= Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)



- Juara 2



= Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)



- Juara 3



= Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)



 PUBG Mobile Format Turnamen



: Squad Mode



Pelaksaan



: 24 Juli 2021, pukul 19.00 sampai selesai.



Technical Meeting



: 23 Juli 2021



Tempat



: Online



Biaya Pendaftaran



: Rp.25.000/tim



Hadiah : - Juara 1



= Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)



- Juara 2



= Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)



- Juara 3



= Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)



Sebelum event terlaksana, tim kami melakukan perencanaan terlebih dahulu yaitu dengan merapatkan event apa saja yang akan kita laksanakan. Lalu setelah terbentuk opsion, kami melakukan perbandingan dan survey pembiayaan tentang opsion-opsion tersebut. Setelah sepakat mengambil dua event yaitu Turnamen Mobile Legends dan PUBG Mobile. Kemudian setelah terjadi kesepakatan, maka kami mulai membahas detail semua anggaran serta kegiatan, misalnya Rules pertandingan, Rundown acara, dan lain-lain yang berhubungan dengan event ini. G. Susunan Kepanitiaan Pada pembentukan panitia sebelum event terlaksana, senyatanya semua anggota saling bekerja sama , maka tidak ada spesifikasi khusus pembagian divisi bagi tiap-tiap anggota, karena pembagian tugas berjalan fleksibel sesuai kebutuhan di lapangan. Rincian struktur panitian adalah : 1. Penanggung Jawab



: Rofiq Burhanudin



(192400092)



2. Ketua Panitia



: Ricky Tri Agustian (192400102) 4



3. Sekretaris



:



4. Bendahara



:



5. Koordinator Acara



:



H. Penutup Demikian proposal kegiatan turnamen Mobile Legends dan PUBG Mobile ini kami susun sebagai dasar pelaksanaan kegiatan kami. Semoga turnamen ini dapat berlangsung sebagaimana yang kita harapkan. Atas perhatian dan kerjasama, kami ucapkan terima kasih. Yogyakarta, Juni 2021 Mengetahui,



5