4 0 7 MB
LAPORAN TUGAS AKHIR RA. 141581 SEMESTER GENAP 2016-2017
REDESAIN PERMUKIMAN KUMUH DENGAN PENDEKATAN INCREMENTAL
MAHASISWA
: MUHAMMAD JEHAN ALDILLA
NRP
: 3213 100 068
PEMBIMBING
: Dr. Ir. ASRI DINAPRADIPTA, M.B.Env
DEPARTEMEN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER 2017
LEMBAR PENGESAHAN
REDESAIN PERMUKIMAN KUMUH DENGAN PENDEKATAN INCREMENTAL
Disusun oleh : MUHAMMAD JEHAN ALDILLA NRP : 3213 100 068 Telah dipertahankan dan diterima oleh Tim penguji Tugas Akhir RA.141581 Jurusan Arsitektur FTSP-ITS pada tanggal …… Juni 2016 Nilai : ….
Mengetahui Pembimbing
Kaprodi Sarjana
Dr. Ir. Asri Dinapradipta M.B.Env NIP. 196703011992032002
Defry Agatha Ardianta, ST., MT. NIP. 198008252006041004
Kepala Departemen Arsitektur FTSP ITS
Ir. I Gusti Ngurah Antaryama, Ph.D. NIP. 196804251992101001
LEMBAR PERNYATAAN
Saya yang bertanda tangan dibawah ini, Nama
: Muhammad Jehan Aldilla
NRP
: 3213100068
Judul Tugas Akhir
: Redesain Permukiman Kumuh Dengan Pendekatan Incremental
Periode
: Semester Genap Tahun 2016 / 2017
Dengan ini menyatakan bahwa Tugas Akhir yang saya buat adalah hasil karya saya sendiri dan benar-benar dikerjakan sendiri (asli/orisinil), bukan merupakan hasil jiplakan dari karya orang lain. Apabila saya melakukan penjiplakan terhadap karya mahasiswa/orang lain, maka saya bersedia menerima sanksi akademik yang akan dijatuhkan oleh pihak Jurusan Arsitektur FTSP - ITS. Demikian Surat Pernyataan ini saya buat dengan kesadaran yang penuh dan akan digunakan sebagai persyaratan untuk menyelesaikan Tugas Akhir RA.141581
Surabaya, 7 Juni 2017
Yang membuat pernyataan
Muhammad Jehan Aldilla NRP. 3213100068
ABSTRAK REDESAIN PERMUKIMAN KUMUH DENGAN PENDEKATAN INCREMENTAL
Oleh: Muhammad Jehan Aldilla NRP : 3213 100 068
Mayoritas penduduk permukiman kumuh yang tidak sehat dapat mempengaruhi kualitas masyarakat kota. Kualitas masyarakat kota yang buruk dapat menghambat pertumbuhan kota itu sendiri. Upaya dalam meningkatkan kualitas masyarakat nya dapat dilakukan dari peningkatan kualitas hunian nya. Peningkatan ini pun harus bisa berkembang agar penghuni dapat terus mengembangkan kualitas hidup nya. Peranan arsitektur pada dasarnya adalah memfasilitasi dan mengakomodasi kebutuhan dan aktivitas manusia. Melalui peranan arsitektur tersebut, obyek rancang kawasan ini berfungsi untuk memenuhi kebutuhan dari penghuni nya dan layak digunakan sesuai standar dari Green Architecture dan dapat berkembang sesuai kebutuhan dengan metode Incremental.
Kata Kunci : Permukiman kumuh, Hunian, Incremental
4
DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN ......................................................................................... c ABSTRAK .................................................................................................................... 4 BAB I ............................................................................................................................ 7 1.1.
LATAR BELAKANG .......................................................................................................7
1.2. ISU DAN KONTEKS DESAIN ..............................................................................................7 1.3. PERMASALAHAN DESAIN .................................................................................................8 1.4. KRITERIA DESAIN .......................................................................................................... 10
BAB II ......................................................................................................................... 11 2.1. Deskripsi Tapak ............................................................................................................. 11 2.1.1. Lokasi ...................................................................................................................... 11 2.1.2. Ukuran & Zoning ..................................................................................................... 11 2.1.3. Neighborhood Context ........................................................................................... 11 2.1.4. Iklim ........................................................................................................................ 12 2.1.5. Kondisi Hunian ........................................................................................................ 12 2.2. Rekapitulasi Program.................................................................................................... 14 2.2.1. Aktivitas .................................................................................................................. 14 2.2.2. Kegiatan .................................................................................................................. 14 2.2.3. Standar Kebutuhan Ruang ......................................................................................... 15 2.2.4. Organisasi Ruang ....................................................................................................... 18
BAB III ........................................................................................................................ 20 3.1. Pendekatan Desain ....................................................................................................... 20 3.1.1. Incremental Housing .............................................................................................. 20 3.1.2. Green Architecture ................................................................................................. 20 3.2. Metode Desain ............................................................................................................. 22 3.2.1. SCIENTIFIC PROBLEMS SOLVING PROCESS ............................................................. 22
BAB IV ........................................................................................................................ 25 4.1. EKSPLORASI FORMAL................................................................................................. 25 4.1.1. Modul Hunian ......................................................................................................... 25 4.1.2. Tatanan Massa........................................................................................................ 25 4.2. Eksplorasi Teknis........................................................................................................... 27 4.2.1. Sistem Struktur ....................................................................................................... 27 4.2.2. Sistem Air Bersih ..................................................................................................... 28 4.2.3. Sistem Kelistrikan ................................................................................................... 28 5
BAB V ......................................................................................................................... 29 5.1.
Desain Hunian.......................................................................................................... 29
5.1.1.
Pengembangan Hunian ....................................................................................... 30
5.1.2.
Diagram Pengembangan .................................................................................. 33
5.1.3.
Simulasi Angin................................................................................................... 35
5.2.
Desain Skematik ...................................................................................................... 36
BAB VI ........................................................................................................................ 51 DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................. 52
6
angka
pendidikan
di
Jakarta
mengakibatkan sulit nya para penduduk
BAB I PENDAHULUAN
untuk mencari pekerjaan, dan pada akhirnya
mereka
terpaksa
untuk
menganggur atau melakukan pekerjaan
1.1.LATAR BELAKANG
serabutan. Sedangkan, kebutuhan hidup di Jakarta relatif mahal. Masyarakat
Seperti yang sedang terjadi di negara berkembang, semakin semakin
laju
cepat.
Pertumbuhan
kota
Kota-kota
besar
cepat.
semakin
yang tidak mampu kemudian memilih
perekonomian
tinggal pada lahan informal yang biasa nya terletak di daerah sub-urban. Dengan minim nya infrastruktur dan
menunjukkan
kemampuan
pertumbuhannya dan semakin maju.
masyarakat
untuk
memperbaiki lingkungan nya, maka
Namun, kemajuan kota juga diikuti
muncul lah permukiman kumuh pada
dengan banyak nya permukiman kumuh
kota. memberikan sebuah solusi atau
di kota besar, seakan sebuah kota besar
jawaban atas keberadaan ruang khusus
tidak bisa lepas dari permukiman
untuk mengakomodasi sebuah moda
kumuh.
transportasi.
1.2. ISU DAN KONTEKS DESAIN Permukiman
kumuh
dapat
selalu
dikaitkan dengan permasalahan urban dewasa ini. Dengan mengidentifikasi permasalahan urban yang terdapat di permukiman kumuh atau kampungDi Jakarta, permukiman kumuh muncul akibat
dari
urbanisasi.
kampung, kita dapat mengidentifikasi
Urbanisasi
dikotomi
adalah sebuah perpindahan penduduk
informal,
yang dilakukan oleh penduduk di daerah
rural
ke
daerah
yang muncul
:
formal-
modern-tradisional,
dan
legal-ilegal.
urban.
Perpindahan ini dapat dipicu dari faktor
Karena sebagian besar penghuni Kota
ekonomi dan sosial. Namun, kecil nya
Jakarta 7
menghuni
di
daerah
permukiman
kumuh,
peningkatan
kualitas hunian akan mempengaruhi
1.3. PERMASALAHAN DESAIN
kualitas masyarakat nya. Peningkatan kualitas masyarakat berarti kemampuan sebuah kota untuk berkembang dapat
Permasalahan
permukiman
kumuh
lebih baik.
muncul dari karakteristik-karakteristik yang dimiliki permukiman kumuh,
Sebuah
permukiman
yang
yaitu:
mendominasi kota saat ini dapat dikatakan
terbengkalai
dan
hanya
1.
menjadi bagian kota yang kotor dan
Berada di pinggiran kota
Awalnya
tidak terawat. Padahal, sebuah lahan
penduduk
berpenghasilan
rendah cenderung memilih wilayah di
yang luas ini memiliki potensi yang
kota yang memiliki nilai jual rendah
dapat memajukan perekonomian kota
dan juga lahan yang tidak jelas
sekaligus membentuk muka kota baru.
kepemilikannya. Karena pertumbuhan
Dalam Arsitektur, konteks digunakan
nya
untuk menuju sebuah respon dari
penduduk mulai menempati lahan-
permasalahan.
lahan ilegal untuk pembangunan seperti
Konteks
digunakan
yang
tak
terbendung,
para
tepian sungai dan pinggiran rel kereta.
sebagai konsentrasi agar respon yang dihasilkan dapat menyelesaikan dari masalah yang dihadapi. Dalam hal ini, berarti sebuah konteks dapat dikatakan sebagai kacamata. Konteks yang diambil adalah kawasan permukiman yang tertata dan terencana dan memenuhi kriteria-kriteria tertentu
2.
yang hadir dari pendekatan desain yang
Hunian Substandar
Hunian di daerah slum memiliki standar
diambil.
di bawah rata-rata. Untuk permukiman kumuh di Jakarta, konstruksi yang digunakan banyak yang hanya bersifat semi-permanen. Material-material yang digunakan untuk dinding hunian bisa berupa batu bata hingga kayu tripleks. 8
Pemasangan dinding batu bata pun
tidak adanya tempat pembuangan akhir
terbangun secara tidak layak. Material
membuat lingkungan ini kumuh dan
atap berupa genteng, seng, hingga
berakibat
hanya terpal plastik. Hunian rata-rata
sekitar nya seperti sungai yang djadikan
terbangun tanpa memenuhi standar
tempat pembuangan sampah.
yang sudah ditetapkan pemerintah.
mencemari
Permukiman
kumuh
lingkungan
pun
dapat
menimbulkan berbagai macam dampak yang berskala urban, yaitu :
1.
Lahan semakin sempit
Sempit nya lahan diakibatkan hampir seluruh lahan perkotaan digunakan sebagai permukiman. Kendala yang Hunian yang terbangun pun memiliki
timbul dari sempit nya lahan adalah
luasan yang dihuni terlalu banyak per
kepadatan yang tinggi pada suatu kota.
m2 nya. Satu kamar bisa dihuni oleh 4-
Kepadatan
5 orang. Ruang-ruang pun menjadi
menimbulkan kualitas kota yang buruk
multifungsi.
dan lingkungan yang tidak sehat.
Dapur
dapat
berubah
menjadi kamar, dan ruang keluarga
2.
suatu
kota
dapat
Pertumbuhan kota terhambat
sekaligus. Sempitnya lahan yang diakibatkan oleh 3.
permukiman
Fasilitas dan Infrastruktur
menimbulkan
nya
dampak
sangat minim
terhambat
pertumbuhan
kota,
Fasilitas yang dimiliki di permukiman
karena kota pun memerlukan bangunan
kumuh sangat lah minim. Sanitasi yang
penunjang keberlangsungan ekonomi
buruk, kekurangan pasokan air bersih,
nya.
dan listrik yang tidak selalu ada. Jalan-
3.
Pencemaran lingkungan
jalan yang ada di permukiman ini pun Berdasarkan data dari Dinas Kesehatan
sempit, yang dapat mengakibatkan sulit
Jakarta, sebagian besar air minum di
nya akses pemadam kebakaran atau
Jakarta, Bogor, Karawang, Bekasi,
ambulan jika terjadi bencana. Tidak ada
Cilegon, dan Tangerang, telah tercemar
nya tempat sampah yang tertata dan
bakteri 9
seperti Coliform,
Coli
Tinja, dan sejumlah senyawa kimia.
kriteria desain yang hadir memiliki tiga
Senyawa kimia ini berbahaya dan bisa
tingkatan, yaitu :
menyebabkan penyakit kanker, tumor,
•
hipertensi, gastrointestinal, gangguan
Sustainable
reproduksi, kerusakan saraf, karies gigi
Kriteria ini diperuntukkan hunian-
dan kerusakan tulang, iritasi lambung,
hunian yang akan terbangun dimana
anemia, serta kerusakan otak.
kriteria nya dibuat berdasarkan prinsip
4.
Green Architecture
Merusak muka kota
•
Kota cenderung memiliki kesan modern
Produce a Good Neighborhood
dan menunjukkan sebuah kemajuan
Kumpulan
peradaban. Namun saat berdampingan
diharapkan dapat membuat sebuah
dengan permukiman kumuh, akan
Communal Space yang baik untuk
terlihat sekali ke kontrasan yang
sarana
dimiliki suatu kota.
mempertahankan
5.
dari
beberapa
interaksi
hunian
masyarakat sifat
dan
tradisional
kekeluargaan pada kampung kota
Kualitas masyarakat rendah
•
Kurang nya fasilitas-fasilitas penunjang
Become a Part of The City
pada permukiman membuat aspek
Komunitas
kehidupan menjadi tidak bagus dan
dengan baik dimanfaatkan menjadi
tidak
pemicu
sehat.
Hal
ini
dapat
yang telah
terbentuk
nya
terintegrasi
interaksi
mengakibatkan naik nya tingkat stress,
komunitas terhadap kota, dengan cara
kesehatan fisik, dan mental masyarakat.
membuka
Banyak penyakit yang muncul akibat
Commerce Area.
Public
Spaces
dan
dari gaya hidup yang terjadi di permukiman kumuh. Tingkatan ini didasarkan pada kriteria desain
pada
tingkat
hunian,
permukiman, dan kota. Dimana hunian
1.4. KRITERIA DESAIN
yang telah tertata dan mandiri, ke Desain
yang
diharapkan
depannya dapat memberikan dampak
berupa
positif bagi kota.
peningkatan kualitas pada permukiman dari tingkat paling dasar. Karena itu,
10
2.1.3. Neighborhood Context Pada sisi utara dan selatan lahan
BAB II
terdapat perumahan tipe sedang-besar,
PROGRAM DESAIN
yang keberadaan nya kontras dengan kondisi hunian pada lahan
2.1. Deskripsi Tapak Pada
2.1.1. Lokasi Lokasi lahan berada pada kawasan Slamet
Riyadi,
Kebon
sisi
barat
lahan
terdapat
perumahan tipe kecil dan tempat usaha
Manggis, Pada
Matraman, Jakarta Timur, Jakarta.
sisi
timur
pemberhentian
Lokasi terletak kurang lebih 2 km dari
truk
sampah dan posyandu
Stasiun kereta Manggarai.
2.1.2. Ukuran & Zoning Lahan memiliki luas + 15.000 m2 yang terbagi dua dimana lahan yang berada di sebelah barat sungai Ciliwung memiliki luas + 11.200 m2 dan lahan sebelah utara sungai memiliki luas + 3.800 m2. Lahan berbentuk poligon tidak beraturan mengikuti bentuk aliran sungai Ciliwung.
11
lahan
terdapat
pembuangan
2.1.4. Iklim Jakarta memiliki angin yang bertiup dari arah Timur Laut ke arah Barat Daya. Kecepatan Angin paling tinggi mencapai kecepatan 4m/s yang terjadi di bulan Januari.
2.1.5. Kondisi Hunian Jumlah hunian yang terdapat pada site adalah + 200 buah, dengan beberapa rumah yang dihuni lebih dari 1 KK. Analisa berikut adalah analisa kualitas hunian yang berada pada lahan menurut parameter yang ditentukan
oleh
Kepmenkes
No.829/Menkes/SK/VII/1999 yaitu: a.
Kualitas udara dan suhu • Dari beberapa rumah yang diukur, suhu dalam ruangan rata-rata adalah 32oC • Kelembaban dalam ruangan ratarata adalah 65% • Ventilasi
mencukupi
dengan
adanya jendela dan angin-angin yang cukup
Menurut
data
yang
didapat
dari
Bandara Soekarno-Hatta, angin paling
b.
Bahan bangunan
banyak bertiup dari Timur Laut, yaitu
• Beberapa
dari
Oktober.
menggunakan batu bata dan batako
Selebihnya, angin bertiup dari arah
sebagai dinding, namun pemasangan
Barat Daya dan Barat Laut.
nya masih tidak beraturan. Selain itu
bulan
Mei
hingga
rumah
sudah
beberapa masih menggunakan kayu, triplek dan terpal • Beberapa
rumah
masih
menggunakan kayu dan plesteran semen untuk lantai, dan beberapa sudah menggunakan keramik dan tegel • Hampir
seluruh
bangunan
menggunakan atap asbes • Rangka bangunan menggunakan rangka kayu dan bambu, yang tersusun tidak rapi
12
c.
Komponen dan penataan ruang • Ruangan banyak yang multi-fungsi • Mayoritas rumah tidak memiliki langit-langit • Pemasangan komponen kelistrikan belum tertata
d.
Pencahayaan • Rata-rata pencahayaan untuk ruang tengah
adalah
20
lux
dengan
pencahayaan alami • Rata-rata pencahayaan untuk ruang belakang seperti dapur dan ruang cuci adalah 81 lux dengan pencahayaan alami • Rata-rata
pencahayaan
untuk
kamar tidur adalah 8 lux dengan pencahayaan alami
e.
Kualitas Suara • Kebisingan di dalam hunian untuk lahan utara rata-rata 45 dB • Kebisingan hunian yang berada di pinggir jalan pada lahan selatan ratarata 65 dB
f.
Sarana dan Prasarana • Tidak ada ruang publik dan ruang untuk bermain anak-anak • Beberapa rumah masih membuang air kotor dan limbah nya ke sungai • Sudah memiliki akses air bersih yang diambil dari air tanah • Tingkat kebersihan masih rendah
13
g.
Jumlah Penghuni
2.2.2. Kegiatan
Rata-rata jumlah penghuni dari satu rumah
Pelaku kegiatan atau orang-orang yang
ditempati oleh 6 orang, dengan luasan
beraktivitas pada bangunan adalah:
hunian 60 m2 per lantai.
• Penghuni hunian Penghuni hunian adalah orang yang tinggal pada hunian dan menempati nya secara permanen ataupun temporer.
• Pengunjung hunian
2.2. Rekapitulasi Program 2.2.1. Aktivitas
Orang yang berkunjung ke hunian
Aktivitas yang ada di bangunan ini adalah :
seperti kerabat atau keluarga dari
•
penghuni.
Berhuni
Aktivitas berhuni merupakan kegiatan
• Umum
utama di dalam bangunan. Kegiatan ini
Orang-orang
meliputi kegiatan seperti tidur, makan,
seperti petugas kebersihan, petugas
keluarga. Lalu untuk anak-anak, aktivitas
keamanan, dan lain-lain.
yang dilakukan dapat berupa bermain dan mengerjakan tugas. Bekerja
Aktivitas bekerja dapat dilakukan jika hunian juga memiliki fungsi sebagai tempat usaha seperti warung dan toko.
•
Bersosialisasi
Aktivitas ini merupakan aktivitas yang dilakukan
dari
sebuah
sekelompok
penghuni yang biasa dilakukan pada lingkungan kampung yang sehat dan tetap terjaga dari hasil obyek arsitektural.
•
Berkebun
Aktivitas ini merupakan hasil dari obyek arsitektural
yang
akan
dihadirkan.
Aktivitas dapat dilakukan penghuni untuk membuka
ruang
hijau
yang
dapat
dimanfaatkan.
•
memiliki
kepentingan pada obyek arsitektural
mandi, dan kegiatan-kegiatan bersama
•
yang
Aktivitas eventual
14
2.2.3. Standar Kebutuhan Ruang Program ruang yang hadir pada konsep hunian Incremental terbagi menjadi dua kelompok, yaitu kebutuhan ruang untuk Rumah Jadi dan kebutuhan ruang untuk Rumah Berkembang. Rumah jadi adalah bagian rumah yang sudah ditetapkan kebutuhankebutuhan ruang nya dan diterapkan di seluruh hunian, sedangkan Rumah Berkembang kebutuhan-kebutuhan ruang nya ditentukan oleh penghuni nya. Rumah Berkembang merupakan hasil dari kombinasi-kombinasi ruanganruangan yang dibutuhkan untuk penghuni nya yang memiliki total luasan sama atau kurang dari total kebutuhan ruang Rumah Jadi. Kebutuhan Rumah Jadi :
JENIS RUANG
SUMBER
STANDAR LUASAN
KAPASITAS
Kamar
2 orang (1
Tidur
kasur twin,
Utama
AD
10,5 m2
lemari baju)
Kamar
2 orang (2
Tidur
kasur single,
Anak
JUMLAH
LUAS
RUANG
TOTAL
1
10,5 m2
AD
8 m2
lemari baju)
1
8 m2
Mandi
AD
2,16 m2
1 orang
1
2,16 m2
Dapur
AD
3,6 m2
1 orang
1
3,6 m2
TS
1,8 m2
4 orang
1
1,8 m2
Kamar
Ruang Makan Ruang
1 orang
Cuci &
(Mesin cuci,
Jemur
Asumsi
2,4 m2
jemuran)
1
2,4 m2
Teras
Asumsi
3 m2
1 orang
1
3 m2 13,54
Sirkulasi
Asumsi
13,54 m2
Gudang
AD
2 m2
4 orang
1
m2
1
2 m2
TOTAL = 15
47 m2
Kebutuhan Rumah Berkembang : STAND JENIS
SUMBER
RUANG
JUML
LUA
AR
KAPASI
AH
S
LUASA
TAS
RUAN
TOT
G
AL
1
6 m2
N Ruang Keluarga
AD
6 m2
4 orang
https://www.minimarketrak.com/2015 Toko
/01/minimarket-rumahan.html
12 12 m2
3 orang
1
Warung Makan
m2 15
Asumsi
15 m2
6 orang
1
m2
6 m2 ( 1 kasur Kamar kos-
single, 1
18
kosan
Asumsi
lemari)
1 orang
3
m2
Garasi
TS
4 m2
2 motor
1
4 m2
8 m2 ( 2 kasur Kamar
single, 1
Tidur
AD
lemari)
16 2 orang
2
m2
4 orang
1
6 m2
1
2 m2
6 m2 ( 4 Ruang
kursi, 1
Tamu
Asumsi
meja )
Gudang
AD
2 m2
Kebutuhan ruang Fasilitas Umum : JENIS FASILITAS
SUMBER
STANDAR LUASAN
KAPASITAS
JUMLAH
TOTAL LUAS
100 m2 (100 jamaah, 2 ruang wudhu, 2 WC, dan Mesjid
AD
sirkulasi)
100 orang
16
2
200 m2
600 m2 (lapangan multifungsi untuk futsal, basket, amphiteater kecil, Lapangan
Asumsi
dan assembly point)
500 orang
2
1200 m2
Untuk sirkulasi jalan diperlukan untuk akses pemadam kebakaran jika terjadi bencana di dalam bangunan. Sirkulasi juga dibutuhkan untuk membuka ruang pertukaran udara dan privasi. Standar sirkulasi perumahan adalah :
17
2.2.4. Organisasi Ruang Hunian dapat dikembangkan menjadi hunian
dan
tempat
usaha,
untuk
meningkatkan kemampuan keluarga masing-masing
dengan
membuka
peluang usaha.
Rumah jadi terdiri dari ruang-ruang utama yang primer dan utilitas yang tidak bisa dihadirkan sendiri oleh penghuni nya. Kemungkinan-kemungkinan
ruang-
ruang yang dapat dikembangkan dapat berupa kamar tidur dan ruangan-ruang sekunder lain nya.
18
Jalur sirkulasi diletakan di tengah antara
Rumah
Jadi
Berkembang,
dan
dengan
Rumah tujuan
memudahkan akses antar ruang. Utilitas untuk
kamar
mandi
diletakan
di
belakang, untuk memudahkan sirkulasi dan
penempatan
shaft.
Rumah
berkembang tersusun atas kebutuhan penghuni nya masing-masing. Total luasan dari rumah berkembang sama dengan total luasan rumah jadi, yaitu 6,7x3,4 m.
19
BAB III PENDEKATAN DAN METODE DESAIN 3.1. Pendekatan Desain
kebutuhan
3.1.1. Incremental Housing Di dalam konteks
dipenuhi dan berkembang jika penghuni negara
penghuni
yang
harus
memiliki kebutuhan baru.
berkembang dimana perumahan formal mendonimasi institusi dan peraturan fundamental, memiliki
Incremental
pengaruh
Housing
besar
untuk
penyelesaian perumahan kumuh, karena sifat nya bersifat support-approach bukan
supply-approach
3.1.2. Green Architecture Green Architecture atau arsitektur
(Agarwala,2013).
atau
Konsep Incremental Housing
hijau adalah pendekatan desain untuk
biasa
meminimalisir dampak negatif dari
juga
disebut
self-help
building sudah diterapkan sejak tahun
bangunan
1960. Menurut Peer Smets, Incremental
lingkungannya.
pada
penghuni
dan
Housing adalah sebuah proses dimana Menurut Brenda dan Robert Vale,
hunian di bangun step by step dan
arsitektur hijau adalah suatu pola pikir
dikembangkan seiring berjalan nya
dalam arsitektur yang memerhatikan
waktu untuk meningkatkan kualitas dan
dan memanfaatkan dari keempat unsur
luasan. Hunian yang awalnya sudah terbangun,
memungkinkan
dikembangkan penghuni.
sesuai Incremental
dasar
untuk
dalam
dapat
memenuhi
di
dalam
pembentuk alam. Mengintervensi unsur berarti
merubah
Perubahan
proses
ini
lah
tatanan
alam.
yang
dapat
mengakibatkan dampak buruk.
incremental memerlukan sebuah hunian yang
ada
bumi. Keempat unsur ini adalah unsur
housing
adaptabilitas yang tinggi. Hal ini di
yang
lingkungan, yaitu air, api, udara, dan
kebutuhan
mengedepankan aspek fleksibilitas dan
dikarenakan
alam
berbagai 20
Menurut Architecture:
buku
•
Green
Design
For
Demolition, Adalah energi yang
digunakan
a
untuk
membongkar
Sustainable Future yang ditulis oleh
bangunan setelah bangunan tidak lagi
Brenda dan Robert Vale, prinsip dari
terpakai.
arsitektur hijau ada 6, yaitu:
Beberapa strategi yang dapat dilakukan untuk mengurangi penggunaan energi pada
a.
Conserving Energy
bangunan adalah:
Memilih bentuk penggunaan dari energi
•
dalam ruang lingkup waktu yang tepat dan
untuk mengurangi penggunaan energi
dapat digunakan secara efisien. Jika
dalam hal produksi material
dijabarkan, energi yang digunakan saat
•
bagunan terbangun ada 5, yaitu :
beban penghawaan
digunakan dalam memproses bahan yang
akan
•
digunakan.
Pencahayaan
Dalam hal ini, bahan dari alam
mengurangi
memiliki
bangunan
embodied
energy lebih
•
rendah dibandingkan yang buatan. •
Penggunaan material yang tidak
menyerap panas untuk mengurangi
• Embodied Energy, energi yang
bangunan
Penggunaan material daur ulang
digunakan untuk memindahkan bahan
•
bangunan.
Dalam
dikatakan
seberapa yang
beban
Penghawaan
listrik
alami
untuk pada
untuk
mengurangi beban penghawaan
Grey Energy, adalah energy yang
transportasi
alami
Penggunaan
sunscreen
untuk
ini
dapat
mengurangi panas dari cahaya matahari
banyak
moda
•
hal
Sistem
modular
untuk
memudahkan proses pembongkaran
digunakan.
Penggunaan material lokal adalah solusi yang tepat.
b.
•
Induced Energy, adalah energi
Adalah prinsip dimana bangunan harus
yang dikeluarkan saat membangun.
memperhatikan iklim dalam mendesain
Beberapa material memerlukan energi
sebuah bangunan. Iklim adalah sesuatu
lebih dalam pembangunan nya seperti
yang tidak dapat kita ubah, dan kita lah
beton.
yang harus beradaptasi dalam mendesain.
•
Dalam hal ini, beberapa strategi yang dapat
Operation, adalah energy yang
Working with Climate
di lakukan adalah :
digunakan selama masa hidup nya bangunan. Dalam hal ini adalah banyak
•
nya energi yang diperlukan agar dapat
mengatur
beroperasi hingga akhir dari bangunan.
masuk
21
Orientasi
bangunan
pencahayaan
dan
untuk udara
•
Penggunaan
cross
• Waste management
ventilation
• Elevated building
untuk mendistribusikan udara dingin ke dalam bangunan f. c.
Minimizing New Resource
Adalah
prinsip
untuk
Holism
Adalah prinsip dimana seluruh prinsip dari
pengurangan
green architecture dapat terintegrasi dan
penggunaan sumber daya yang digunakan
menciptakan arsitektur yang sesuai dengan
untuk menjalankan sebuah bangunan.
prinsip green architecture. Hal tersebut
Dalam hal ini strategi yang dapat dilakukan
diharapkan dapat mengoptimalkan kinerja
adalah :
bangunan
dan
mengeluarkam
potensi
•
penggunaan material eksisting
maksimal yang dapat diaplikasikan ke
•
Modular system
dalam bangunan.
•
Water recycling, Trash recycling
•
Penggunaan struktur eksisting
3.2. Metode Desain d.
3.2.1. SCIENTIFIC PROBLEMS SOLVING PROCESS
Respect for User
Adalah prinsip dimana arsitektur harus dapat diakses dan dinikmati untuk seluruh
Metode desain yang digunakan adalah
kalangan dan ramah untuk penghuni nya.
metode “scientific problems solving
Strategi yang dapat dilakukan berupa : •
Consultative design
process” yang dikemukakan oleh Cal
•
Occupancy based design
Briggs dan Spencer W. Havlick pada
•
Barrier free design
tahun 1976. Pada metode ini, proses desain yang dilakukan dapat berulang
e.
Respect for Site
untuk memenuhi kriteria desain yang
Adalah prinsip dimana arsitektur di desain
juga muncul saat ber proses.
untuk berhubungan dengan lingkungan nya, bukan merusak nya. Kerap kali bangunan
tidak
mementingkan
aspek
lingkungan nya dan dampak-dampak yang dihasilkan
nya.
Strategi
yang
dapat
dilakukan adalah : •
Intervensi
minimum
terhadap
ekosistem •
Desain berdasarkan bentuk tapak
•
Green roof 22
1. Problem statement
Tahap ini adalah sebuah identifikasi
Tahap ini melibatkan penjabaran
dari latar belakang permasalahan
permasalahan yang sudah dikaji dari
isu-isu
yang
yang menjawab pertanyaan who,
diangkat.
what, where, when, why, and how.
Permasalahan ini dapat berupa
Dalam tahap ini juga membahas
kebutuhan-kebutuhan yang perlu
pemecahan-pemecahan
dipenuhi.
yang
pernah
masalah
dilakukan
dan
penyebab-penyebab kegagalan nya. 2. Background
statement
&
Background research
23
3. Importance Statement Tahap ini menjelaskan pernyataan yang
memiliki
makna
7. Parameter synthesis
pada
Merupakan
tahap
penyelesaian.
permasalahan yang diangkat dari
Sintesa dari parameter-parameter
segi kebutuhan-kebutuhan yang
yang
dipenuhi dan konsekuensi yang
menghasilkan solusi desain atau
muncul jika permasalahan tidak
bentuk fisik yang secara optimal.
sudah
ditentukan
untuk
terselesaikan. 8. Solution evaluation 4. Objective
Implementasi dari solusi yang telah
Penjelasan akan tujuan yang ingin
dihasilkan dan mengevaluasi hasil
dicapai
jika
untuk
meyelesaikan
masih
membutuhkan
masalah yang akan dipenuhi oleh
modifikasi
solusi-solusi. Solusi ini menjawab
beberapa proses kembali.
permasalahan dan berdasarkan dari importance statement.
5. Alternative hypothesis & Selected hypothesis Penelitian
akan
pendekatan-
pendekatan atau prinsip yang akan dipilih dalam membantu menuju penyelesaian masalah. Pendekatan atau prinsip yang dipilih sesuai dengan
kebutuhan
yang
harus
dipenuhi. Tahapan ini bersifat paralel, karena dapat meninjau hipotesa terpilih dan mengambil hipotesa lain.
6. Parameter development Mendefinisikan
dan
menyusun
pertimbangan-pertimbangan desain atau
kriteria
desain
sebagai
parameter atau batasan. Parameter merupakan hasil dari hipotesa atau pendekatan desain yang dipilih 24
dan
mengulang
BAB IV KONSEP DESAIN 4.1. EKSPLORASI FORMAL 4.1.1. Modul Hunian
Langkah selanjutnya adalah membuat grid dengan ukuran yang sama dengan modul hunian pada lahan. Gunanya adalah untuk memasukkan hunian Luasan hunian memiliki luas 6,7x6,7 m
sebanyak-banyak
dengan
memudahkan penyusunan zoning.
tujuan
memudahkan
nya
dan
untuk
penyusunan massa yang jumlah nya banyak. 4.1.2. Tatanan Massa 4.1.2.1. Zoning
Grid yang telah terpilih, disusun dengan mengikuti bentuk lahan. Saat ini, tiap grid ini me representasikan sebuah hunian pada lahan.
Penyusunan massa dilakukan dengan cara menentukan offset dari lahan dengan jarak 5m, yang guna nya adalah mennetukan GSB dan Jalur Inspeksi.
25
dihubungkan dengan sirkulasi yang gunanya
adalah
menghubungkan
ruang-ruang interaksi menjadi ruang interaksi
yang
terintegrasi,
dan
menghubungkan satu cluster dengan cluster yang lain.
Langkah
berikutnya
menentukan
titik-titik
adalah yang
akan
difungsikan menjadi Communal Space, yaitu ruang interaksi untuk antar penghuni, yang nantinya juga berfungsi sebagai
pembentuk
Cluster
antar
hunian.
Communal
Space
yang
terbentuk memiliki luasan 4x dari
Setelah seluruh titik terpenuhi, maka
hunian untuk dapat membentuk ruang
sisa dari grid yang terbentuk adalah
interaksi yang optimal.
tatanan massa yang akan menjadi batas pembangunan untuk hunian. 4.1.2.2. Penataan Modul Hunian
Zoning
untuk
hunian
membentuk
sebuah Cluster-cluster yang nanti nya merupakan pembagi untuk hal utilitas dan ruang interaksi.
Beberapa titik pun dihadirkan sebuah Public Space, yang gunanya adalah membuka ruang untuk masyarakat kota untuk hadir pada lahan. Dari Communal Space dan Public Space yang terbentuk, 26
yang gunanya sebagai jalur sirkulasi untuk pejalan dan angin masuk.
4.2. Eksplorasi Teknis 4.2.1. Sistem Struktur
Modul-modul
hunian
yang
telah
tersusun ditumpuk kemudian hingga satu zoning memiliki 2 unit hunian. Tujuannya
adalah
untuk
dapat
memasukkan hunian yang lebih banyak sebagai bentuk kompensasi lahan yang dipakai sebagai ruang publik.
Dengan menggunakan struktur baja profil I, struktur baja disusun secara post and beam. Penggunaan struktur baja bertujuan agar pemasangan dan pembongkaran mudah dilakukan, dan Dari susunan hunian yang menumpuk,
memungkinkan untuk mendaur ulang
perlu pengurangan di beberapa titik,
kembali struktur nya.
27
4.2.2. Sistem Air Bersih
4.2.3. Sistem Kelistrikan
28
rumah adat Jakarta, yaitu Rumah Kebaya.
BAB V EKSPLORASI DESAIN 5.1.
Desain Hunian
Atap rumah kebaya inipun bermanfaat sebagai lorong angin untuk membawa panas karena bentuk nya yang memiliki loteng yang luas.
Hunian memiliki perbedaan pada luasan untuk lantai 2, yang memiliki fungsi sebagai sosora, penambahan ruang, dan estetika. Perbedaan ini juga yang akan membuat pengembangan ruang memiliki lebih banyak variasi.
Untuk menambahkan kesan tradisional dan kesan kampung pada hunian, maka hunian mengadaptasi ornamen dan bentuk dari
29
5.1.1. Pengembangan Hunian
Rumah Jadi menggunakan material batu bata, karena terdapat utilitas dan dapur, yang rentan. Selain itu, rumah jadi menggunakan batu bata agar terkesan permanen
30
Tipe 1
Untuk pengembangan Tipe 1, Rumah dijadikan lahan usaha kecil, seperti toko kelontong, dan kamar tidur anak pada lantai 2.
Tipe 2
Untuk pengembangan Tipe 2, Rumah menambahkan keperluan keluarga seperti Ruang Keluarga, dan kamar tidur tambahan
31
Tipe 3
Untuk pengembangan Tipe 3, rumah memiliki 3 lantai, agar memiliki ruang yang lebih luas untuk mengembangkan lahan usaha nya, seperti bengkel, warung makan, toko kusen, dll
32
5.1.2. Diagram Pengembangan
33
34
5.1.3. Simulasi Angin Simulasi dilakukan menggunakan software Autodesk Flow Design, dengan data angin 6 m/s. Simulasi dilakukan untuk mengetahui performa bangunan terhadap angin.
Angin yang meniup bagian Rumah Jadi, bergerak keatas dan menambah kecepatan menjadi 15 m/s dari kecepatan awal 5 m/s. Beberapa angin pun dapat melewati bukaan yang terdapat pada hunian.
Pada bagian hunian berkembang saat masih berlubang, angin dapat lewat tanpa hambatan, namun menghasilkan angin hisap di daerah atap.
Untuk cluster, angin bertiup melewati cluster pada ujung cluster menuju bukaan pada massa yang dihilangkan pada bawah. Dengan ini, angin dapat melewati hunianhunian yang berada pada cluster. Namun angin hisap tetap tercipta pada bukaan.
35
5.2.
Desain Skematik
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
PERSPEKTIF EKSTERIOR
PERSPEKTIF COMMUNAL SPACE Lt. ATAS
PERSPEKTIF COMMUNAL SPACE Lt. BAWAH
47
PERSPEKTIF TAMAN GRAFFITI
PERSPEKTIF TAMAN OLAHRAGA
48
49
PERSPEKTIF INTERIOR
50
BAB VI
KESIMPULAN Permukiman kumuh adalah hasil dari perkembangan zaman dan sebuah kota besar. Keberadaannya tidak bisa dihindari, karena berbagai macam faktor, namun permukiman kumuh merupakan indikasi dari perkembangan zaman. Kita sebagai arsitek dituntut untuk lebih kritis melihat masalah ini dan menawarkan penyelesaiannya.Sebuah
Kampung
Vertikal
dengan
pendekatan
Incremental
merupakan salah satu konsep solusi yang dapat ditawarkan. Dimana sebuah kampung kota yang di redesain menjadi lebih indah, juga diberikan kesempatan untuk mengembangkan kualitas hidup nya secara masing-masing. Konsep Incremental muncul dari pandangan saya saat melihat sebuah kemampuan orang yang dapat membangun sebuah hunian dari bahan-bahan seadanya. Hal ini dapat memicu kreatifitas sang penghuni untuk mengembangkan hunian nya. Di sisi lain, konsep Incremental pun memang hanya cocok untuk pembangunan kampung, dimana sifat gotong royong yang masih kental. Karena itu, Incremental Kampong ini adalah sebuah arsitektur “oleh rakyat, untuk rakyat” karena proses redesain permukiman kumuh yang membutuhkan peran penghuni nya sendiri untuk terbangun.
51
DAFTAR PUSTAKA •
Bredenoord, Jan. (2014), Affordable Housing In the Urban Global South. Routledge. New York
•
Silas, Johan. (2015), Perumahan Dalam Jejak Paradox. Laboratorium Perumahan dan Permukiman Jurusan Arsitektur FTSP-ITS. Surabaya
•
Turner, John F.C. (1972), Freedom To Build. Macmillan Company. New York
•
Aravena, Alejandro (2013), Elemental: Incremental Housing and Participatory Design Manual. Hatje Canz. Berlin
•
Vale, Brenda; Vale, Robert (1991), Green Architecture: Design for Sustainable Future. Thames & Hudson Ltd. London
•
White, Edward T. (1983), Site Analysis: Diagraming Information for Architectural Design. Architectural Media Ltd.
52