RPL Latihan Soal 1-6 PDF [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

1. Kumpulan dari program, prosedur, dan dokumen data lain yang saling berhubungan yang merepresentasikan masalah di dunia nyata yang dikonfigurasikan dalam sebuah bentuk aplikasi yang harus dikerjakan komputer disebut …. a. Perangkat Lunak



d. Manajemen



b. Perangkat Keras



e. Sistem



c. Database 2. Yang tidak termasuk ke dalam hal



kemampuan dari Perangkat Lunak yang dibuat yaitu:



a. Tepat waktu b. Tepat anggaran c. Meningkatkan kinerja d. Tepat guna e. Mengoperasikan prosedur sistem dengan benar 3. Perekayasa membuat suatu alat bekerja. Menerapkan teori, metode, dan alat bantu yang sesuai, selain itu mereka menggunakannya dengan selektif dan selalu mencoba mencari solusi terhadap permasalahan, disebut … a. Disiplin rekayasa



d. Tepat waktu



b. Meningkatkan kinerja



e. Tepat anggaran



c. Mengoperasikan prosedur sistem dengan benar



4. RPL tidak hanya berhubungan dengan proses teknis dari pengembangan perangkat lunak tetapi juga dengan kegiatanseperti Manajemen proyek PL dan pengembangan alat bantu, metode, dan teori untuk mendukung produksi Perangkat Lunak. Hal ini disebut a. Tepat anggaran



d. Meningkatkan kinerja



b. Disiplin Rekayasa



e. Mengoperasikan prosedur sistem dgn benar



c. Semua aspek produksi perangkat lunak 5. Rekayasa yang berkaitan dengan semua aspek dalam pembangunan sistem berbasis komputer termasuk hardware, rekayasa Perangkat Lunak dan proses disebut …. a. Rekayasa Sistem



e. Rekayasa Komputer



b. Disiplin Rekayasa



c. Rekayasa perangkat Lunak



d. Rekayasa Database



6. Diagram yang termasuk dalam artifact UML kecuali.. a. Use case Diagram



d. Package Diagram



b. Class Diagram



e. Deployment Diagram



c. Development Digram 7. Konsumen menerima struk pembayaran actor use case diatas adalah a. struk



d. menerima



b. pembayaran



e. data flow



c. konsumen 8. Mendefinisikan perilaku objek termasuk kedalam salah satu jenis state machine diagram, yaitu a. behavioral state machien



d. use case diagram



b. protocol state machine



e. package diagram



c. class state machine 9. Association menggambarkan.. a. aliran data b. bagaimana actor terlibat dalam use case c. aliran informasi d. aliran komunikasi e. bagaimana actor terlibat dengan data 10. Tiga area pokok dalam class diagram, yaitu a. aliran data, informasi dan komunikasi b. nama, aliran data, operasi c. aliran informasi, nama, atribut d. aliran komunikasi,operasi, nama e. nama, atribut, opersi 11. Activity diagram digunakan untuk menggambarkan.. a. proses bisnis b. aktor c. data store d. entitas e. relasi



12. Gambar diatas merupakan simbol ….. pada activity diagram a. activities



d. start point



b. join



e. end point



c. decision 13. Penggambaran skenario atau rangkaian langkah‐langkah yang dilakukan sebagai respon dari sebuah event untuk menghasilkan output tertentu adalah a. use case diagram



d. sequence diagram



b. class diagram



e. collaboration diagram



c. activity diagram 14. Collaboration diagram lebih menekankan pada… a. perilaku objek



d. waktu penyampaian objek



b. atribut objek



e. nama objek



c. peran masing‐masing objek 15. Penghubung antara boundary dengan tabel pada sequence diagram digambarkan dengan… a. an actor



d. control class



b. entity class



e. a message



c. boundary class 16. Kesesuaian program dengan spesifikasi adalah pengertian dari….. a. Correctness



b. Reliability



c. Efficiency



d. Integrity



e. Usability 17. Ukuran kemampuan PL untuk di‐up grade tanpa mengganggu proses penggunaan PL yang sedang berlangung adalah salah satu pengertian dari…… a.Flexibility b. Testability c. Configurability d. Maintainability e. Configurability 18. Resources yang dibutuhkan untuk menjalankan program, diukur dari : kecepatan, waktu tanggap dan optimisasi sesumber adalah pengertian dari ….. a. Expandability



b. Efficiency



c. Interoperability



d. Reliability



e. Integrity 19. Penyimpangan perilaku yang diamati dengan perilaku yang kehendaki adalah pengertian dari ………… a. Failure b. Error c. Fault (bug/defect)



d. Reliability



e. Usability 20. Keandalan Perangkat Lunak ditingkatkan salah satunya dengan Fault Avoidance. Komponen‐ komponen Fault Avoidance adalah kecuali ……… a. Design Methodology



b. Verification



c. Configuration Management



d. Atomic Transactions



e. Reviews 21. Model untuk menjelaskan hubungan antar data dalam basis data berdasarkan suatu persepsi bahwa real world terdiri dari object‐object dasar yang mempunyai hubungan atau relasi antara object‐object tersebut disebut ……… a. ERD



b. UML



c. LRS



d. Acces Path



e. Bagan Terstruktur 22. Simbol relationship pada ERD biasanya menggunakan keterangan berupa ……… a. Kata Benda



b. Kata Kerja



c. Kata Pengganti



d. Kata Perintah



e. Kata Sifat 23. Dibawah ini adalah pernyataan yang benar dari aturan main DFD , kecuali… a. Dlm DFD tidak boleh menghubungkan antara EXTERNAL ENTITY dgn EXTERNAL ENTITY secara langsung b. Dlm DFD tidak boleh menghubungkan antara DATA STORE dgn DATASTORE secara langsung c. Dlm DFD tidak boleh menghubungkan antara DATA STORE dgnEXTERNAL ENTITY secara langsung (atau sebaliknya) d.Setiap PROSES harus ada DATA FLOW yg masuk dan tidak ada DATA FLOW yg keluar. e.Salah semua 24. Tahapan proses pembuatan DFD yang menggambarkan sistem secara global …. a. Diagram konteks b. Diagram Detail c. Diagram Nol d. Diagram Objek e. diagram Top Down



25. Gambar diatas adalah……. a. unary relationship b. N‐ary relationship c. M‐ary relationship



d. binary relationship e. ternary relationship