8 0 131 KB
SILABUS MATA PELAJARAN SKETSA Nama Sekolah Kelas/Semester Tahun Pelajaran Kompetensi Keahlian Mata Pelajaran Durasi Pembalajaran Kompetensi Inti KI-1 (Sikap Spiritual) KI-2 (Sikap Sosial)
KI-3 (Pengetahuan)
KI-4 (Keterampilan)
SILABUS SKETSA
: SMK MUHAMMADIYAH ADIWERNA : X / Gasal - Genap : 2021 / 2022 : Animasi : Sketsa : 72 JP
: Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya : Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, damai), bertanggung-jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan pengkondisian secara berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Seni dan Industri Kreatif pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan : ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, duniakerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedurkerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Seni dan Industri Kreatif. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standard kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara : efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung LUTFATUL KHOLIFAH, ST
KOMPETENSI DASAR 3.1
4.1
INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
Memahami konsep gambar sketsa dalam bidang seni rupa.
3.1.1
Mempresentasikan konsep gambar sketsa dalam bidang seni rupa
3.1.2 4.1.1
4.1.2
Menentukan konsep gambar sketsa dalam bidang seni rupa.
MATERI POKOK menggambar sketsa
ALOKASI WAKTU (JP) 2 x 4 JP
Menerapkan sketsa seni patung
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengamati
untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang konsep gambar sketsa dalam bidang seni rupa.
Mengumpulkan data
Membuat konsep gambar sketsa dalam bidang seni rupa
tentang gambar sketsa dalam bidang seni rupa.
PENILAIAN Pengetahuan:
Tes Tertulis Keterampilan :
Penilaian Portofolio Observasi
Mengolah
data tentang gambar sketsa dalam bidang seni rupa.
Mendemontrasikan konsep gambar sketsa dalam bidang seni rupa.
Mengomunikasikan tentang gambar sketsa dalam bidang seni rupa. 3.2 4.1
Memahami teknik gambar sketsa Mempresentasikan teknik gambar sketsa dalam bidang
SILABUS SKETSA
3.2.1
Menerapkan konsep teknik gambar sketsa dalam bidang seni rupa.
menggambar sketsa
2 x 4 JP
Mengamati
untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik gambar sketsa
Pengetahuan:
Tes Tertulis Keterampilan :
LUTFATUL KHOLIFAH, ST
Menentukan metode gambar sketsa dalam bidang seni rupa.
Mengumpulkan data
Penilaian
tentang gambar sketsa dalam bidang seni rupa
Portofolio
4.2.1
Membuat teknik gambar sketsa dalam bidang seni rupa
Mengolah
4.2.2
Mendemontrasikan teknik gambar sketsa dalam bidang seni rupa
Mengomunikasika
Menerapkan teknik dan media gambar sketsa.
3.3.1.
Menentukan teknik dan media gambar sketsa.
Melakukan eksperimen teknik dan media gambar sketsa.
3.3.2.
seni rupa
3.3
4.3
3.4
Menerapkan teknik
SILABUS SKETSA
3.2.2
n tentang gambar sketsa dalam bidang seni rupa
Menggambar sketsa
Alat dan bahan Menggambar sketsa
Menerapkan prosedur teknik dan media gambar sketsa.
4.3.1
Membuat gambar sketsa dengan teknik dan media tertentu.
4.3.2
Menciptakan eksperimen teknik dan media gambar sketsa.
3.4.1
data tentang gambar sketsa dalam bidang seni rupa
Menentukan
2 x 4 JP
Mengamati
untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik dan media gambar sketsa
Mengumpulkan data tentang
Menggambar
3 x 4 JP
Mengamati
Pengetahuan:
Tes Tertulis Keterampilan :
Penilaian Unjuk
untuk
Pengetahuan:
LUTFATUL KHOLIFAH, ST
4.4
3.5
4.5
gambar sebagai visual
sketsa catatan
Membuat sebagai visual
sketsa catatan
Menerapkan teknik gambar sketsa sebagai studi bentuk dan warna Membuat sketsa sebagai studi bentuk dan warna
prosedur gambar sebagai visual. 3.4.2
Mendemontrasikan sketsa sebagai catatan visual
4.4.2
Membuat gambar sketsa sebagai catatan visual
3.5.1
3.5.2
sketsa sebagai catatan visual.
mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik gambar sketsa sebagai catatan visual
Menerapkan metode teknik gambar sketsa sebagai catatan visual.
4.4.1
4.5.1 SILABUS SKETSA
teknik sketsa catatan
Menentukan konsep teknik gambar sketsa sebagai studi bentuk dan warna. Menerapkan prosudur teknik gambar sketsa sebagai studi bentuk dan warna. Membuat alternatif teknik gambar
Mengumpulkan data tentang teknik gambar sketsa sebagai catatan visual
Tes Tertulis Keterampilan :
Penilaian Unjuk Kerja Observasi
Mengolah
data tentang teknik gambar sketsa sebagai catatan visual
Mengomunikasika
n tentang teknik gambar sketsa sebagai catatan visual
Menggam bar sketsa sebagai bentuk dan warna
3 x 4 JP
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik gambar sketsa sebagai studi bentuk dan warna
Mengumpulkan data tentang teknik gambar sketsa sebagai studi bentuk dan
Pengetahuan:
Tes Tertulis Keterampilan :
Penilaian Unjuk kerja Observasi
LUTFATUL KHOLIFAH, ST
sketsa sebagai studi bentuk dan warna. 4.5.2
warna
Mengolah data tentang teknik gambar sketsa sebagai studi bentuk dan warna
Mendemontrasikan sketsa sebagai studi bentuk dan warna
Mengomunikasika n tentang teknik gambar sketsa sebagai studi bentuk dan warna.
3.6
4.6
Menerapkan teknik gambar sketsa rancangan Membuat rancangan
sketsa
3.6.1. Menerapkan konsep teknik gambar sketsa rancangan.
3.6.2. Menentukan prosudur teknik gambar sketsa rancangan.
4.6.1. Membuat sketsa rancangan.
4.6.2. Mendemontrasikan sketsa rancangan
Menggam bar sketsa
3 x 4 JP
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik gambar sketsa rancangan
Mengumpulkan data tentang teknik gambar sketsa rancangan
Pengetahuan:
Tes Tertulis Keterampilan :
Penilaian Unjuk kerja
Mengolah data tentang teknik gambar sketsa rancangan
Mengomunikasika n tentang teknik gambar sketsa rancangan SILABUS SKETSA
LUTFATUL KHOLIFAH, ST
3.7
4.7
Menerapkan teknik gambar sketsa murni
3.7.1
Membuat murni
3.7.2
sketsa
4.7.1 4.7.2
Menerapkan teknik gambar sketsa murni
Menentukan teknik gambar sketsa murni.
Menggamba sketsa sebagai sketsa
3 x 4 JP
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang gambar sketsa murni.
Mengumpulkan
Membuat sketsa murni
data tentang gambar sketsa murni
Mendemontrasika n sketsa murni
Pengetahuan:
Tes Tertulis
penugasan Keterampilan : Penilaian Unjuk kerja
Mengolah data tentang gambar sketsa murni
Mengomunikasika n tentang gambar sketsa murni 3.8 4.8
Menganalisis sketsa Seni Lukis
3.8.1. Menganalisis
Mengembangkan karya sketsa seni lukis
3.8.2. Merinci sketsa Seni
sketsa Seni Lukis. Lukis. 4.8.1
4.8.2
SILABUS SKETSA
Mendemontrasikan karya sketsa seni lukis. Membuat karya sketsa seni lukis
Gambar sketsa Gambar sketsa sebagai dasar seni rupa.
3 x 4 JP
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang karya sketsa seni lukis
Mengumpulkan
Pengetahuan:
Tes Tertulis/ lisan Keterampilan :
Penilaian data tentang portofolio karya sketsa seni lukis Mengolah data tentang karya sketsa seni lukis LUTFATUL KHOLIFAH, ST
Mengomunikasika n tentang karya sketsa seni lukis 3.9 4.9
Menganalisis sketsa seni patung. Mengembangkan sketsa seni patung
3.9.1. Menganalisis sketsa seni patung.
3.9.2. Merinci sketsa seni patung
4.9.1. Membuat sketsa
Gambar
3 x 4 JP
sketsa
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang karya sketsa seni patung.
Gambar sketsa sebagai dasar seni rupa.
seni patung.
4.9.2. Mendemontrasika
Pengetahuan:
Tes Tertulis/ lisan Keterampilan :
Mengumpulkan data
Penilaian
tentang karya sketsa seni patung.
portofolio
Mengolah data
n sketsa seni patung
tentang karya sketsa seni patung.
Mengomunikasika n tentang karya sketsa seni patung. 3.10 Menganalisis sketsa desain komunikasi visual
3.10.1.
4.10 Mengembangkan sketsa desain komunikasi visual.
3.10.2.
4.10.1
SILABUS SKETSA
Menganalisis sketsa desain komunikasi visual Merinci sketsa desain komunikasi visual Membuat sketsa desain komunikasi visual.
Gambar sketsa
Gambar sketsa sebagai dasar seni rupa.
3 x 4 JP
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang karya sketsa desain komunikasi visual.
Mengumpulkan data tentang karya sketsa desain komunikasi visual.
Pengetahuan:
Tes Tertulis/ lisan Keterampilan : Penilaian portofolio
LUTFATUL KHOLIFAH, ST
4.10.2
Mengolah data
Mendemontrasika n sketsa desain komunikasi visual.
tentang karya sketsa desain komunikasi visual.
Mengomunikasika n tentang karya sketsa desain komunikasi visual. 3.11 Menganalisis sketsa interior dan furnitur 4.11 Mengembangkan sketsa interior dan furnitur
3.11.1 Menganalisis sketsa interior dan furnitur. 3.11.2 Merinci sketsa interior dan furnitur 4.11.1 Membuat sketsa interior dan furnitur 4.11.2 Mendemontrasikan sketsa interior dan furnitur
Gambar
3 x 4 JP
sketsa
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang karya sketsa interior dan furnitur.
Gambar sketsa sebagai dasar seni rupa.
Mengumpulkan data
Pengetahuan:
Tes Tertulis/ lisan Keterampilan :
Penilaian portofolio
tentang karya sketsa interior dan furnitur
Mengolah data tentang karya sketsa interior dan furnitur.
Mengomunikasi ka n tentang karya sketsa interior dan furnitur 3.12 Menganalisis animasi SILABUS SKETSA
sketsa
3.12.1
Menganalisis sketsa animasi
Gambar sketsa
3 x 4 JP
Mengamati untuk mengidentifikasi
Pengetahuan:
Tes
LUTFATUL KHOLIFAH, ST
4.12 Mengembangkan sketsa animasi
3.12.2
Merinci sketsa animasi
4.12.1
Membuat sketsa animasi
4.12.2
Mendemontrasika n sketsa animasi
Gambar
dan merumuskan masalah tentang teknik dan media gambar sketsa.
sketsa sebagai dasar seni rupa.
Tertulis/ lisan Keterampilan :
Penilaian
Mengumpulkan data tentang teknik dan media gambar sketsa.
portofolio
Mengolah data tentang teknik dan media gambar sketsa.
Mengomunikasika n tentang teknik dan media gambar sketsa. 3.13 Mengevaluasi teknik dan media gambar sketsa.
3.13.1
4.13 Mengembangkan teknik dan media gambar sketsa
3.13.2
4.13.1
4.13.2
SILABUS SKETSA
Mengevaluasi teknik dan media gambar sketsa. Merinci teknik dan media gambar sketsa Membuat teknik dan media gambar sketsa Mendemontrasika n teknik dan media gambar
Prosedur dan teknik penilaian
Prosedur pengece kan hasil perbaika n
3 x 4 JP
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah teknik dan media gambar sketsa..
Mengumpulkan
Pengetahuan: Tes Tertulis Keterampilan :
Penilaian Portofolio
data tentang teknik dan media gambar sketsa.
Mengolah data tentang teknik dan LUTFATUL KHOLIFAH, ST
sketsa
media gambar sketsa.
Mengomunikasika n tentang teknik dan media gambar sketsa.
Mengetahui, Kepala SMK Muhammadiyah Adiwerna
Adiwerna, 30 Juli 2021 Guru Mata Pelajaran
Ajuslan Kerubun, S. Pd.I. NBM. 1.001.462
LUTFATUL KHOLIFAH, ST NBM. .1.397.595
SILABUS SKETSA
LUTFATUL KHOLIFAH, ST
SILABUS SKETSA
LUTFATUL KHOLIFAH, ST