Soal Latihan Animasi 2D [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

SOAL LATIHAN PRODUKTIF Mata Pelajaran Kelas



I.



: Teknik Animasi 2 Dimensi : XI Multimedia



Soal Pilihan Ganda :



1. Dibawah ini adalah Software aplikasi untuk pembuat animasi 2D yaitu…. a. Adobe Dreamwever d. d. Adobe Photoshop b. Adobe Flash e. Adobe Premier c. Adobe Ilustrator 2. Dibawah ini adalah Software aplikasi untuk pembuat Animasi 3D yaitu…. a. Adobe Flash d. Microsoft Word b. 3Ds Max e. Power Point c. Corel Draw 3. Di Adobe Flash ada object yang dijadikan tween dengan cara…. a. Action d. Stage For Another b. Convert To Symbol e. Properties c. Timeline in Layer 4. Object yang dijadikan menjadi 2 atau lebih disebut……….. a. Cut d. Save b. Copy e. Open c. Paste 5. Barisan Frame berurutan disebut….. a. Properties d. Tool Bar b. Layer e. Menu Bar c. Timeline 6. Kumpulan alat untuk berkerja di Adobe Flash dinamakan….. a. Properties d. Tool Bar b. Layer e. Menu Bar c. Timeline 7. Agar Object menjadi Blur berada di tempat….. a. Properties d. Tool Bar b. Filter e. Menu Bar c. Timeline 8. Perintah Shortcut untuk memanggil Convert To Symbol menggunakan…. a. Ctrl + E d. F6 b. F8 e. F7 c. F5 9. Perintah Shortcut untuk menjadikan frame itu berubah menjadi keyframe menggunakan.. a. Ctrl +O d. F7 b. F5 e. F8 c. F6 10. Perintah Shortcut untuk menjadikan sebuah Frame menggunakan…. a. F4 d. F7 b. F5 e. F8 c. F6 11. Perintah Shortcut untuk menjadikan sebuah Blank KeyFrame menggunakan……. a. F4 d. F7 b. F5 e. F8 c. F6



12. Untuk menulis teks di stage menggunakan tool …. a. Pen Tool d. Hand Tool b. Selection Tool e. Paint Bucket Tool c. Text Tool 13. Untuk menggambar dengan pensil di stage menggunakan tool…. a. Line Tool d. Hand Tool b. Pencil Tool e. Selection Tool c. Text Tool 14. Untuk menggamabar dengan garis di stage menggunakan tool…. a. Line Tool d. Hand Tool b. Pencil Tool e. Selection Tool c. Text Tool 15. Jika Timeline tiba-tiba hilang, langkah yang harus dilakukan adalah…. a. Hide timeline d. After Timeline b. Show Timeline e. Before Timeline c. Show/Hide Timeline 16. Mengganti warna stage backround berada di…. a. Properties d. Filter b. Tool Bar e. Layer c. Menu Bar 17. Jika kita menggambar kotak di stage, setelah digambar ada warna garis di luar kotak tersebut dinamakan…. a. Fill Color d. Out Color b. Stroke Color e. In Color c. Beside Color 18. Jika kita menggambar kotak di stage, setelah digambar ada warna didalam garis kotak tersebut dinamakan….. a. Fill Color d. Out Color b. Stroke Color e. In Color c. Beside Color 19. Untuk memperbesar Stage menggunakan perintah shortcut…. a. Ctrl + A d. Ctrl + Alt b. Ctrl + Spasi e. Ctrl + Windows c. Ctrl + Alt + Spasi 20. Untuk memperkecil stage menggunakan perintah shortcut ….. a. Ctrl + A d. Ctrl + Alt b. Ctrl + Spasi e. e. Ctrl + Windows c. Ctrl + Alt + Spasi



21. Untuk memperkecil dan memperbesar object menggunakan…. a. Selection Tool b. Free Transform Tool c. Lasso Tool d. Pen Tool e. Brush Tool 22. Untuk menulis di stage menggunakan stabile berada di tool… a. Selection Tool b. Free Transform Tool c. Lasso Tool d. Pen Tool e. Brush Tool



23. Untuk menghapus object di stage menggunakan tool…. a. Selection Tool b. Eraser Tool c. Pen Tool d. Lasso Tool e. Brush Tool 24. Jika ingin menambahkan layer menggunakan perintah… a. Insert Layer b. Delete Layer c. Moving Layer d. Motion Guide e. Copying Layer 25. Jika ingin menghapus layer menggunakan perintah…. a. Insert Layer b. Delete Layer c. Moving Layer d. Motion Guide e. Copying Layer 26. Untuk menjadi animasi menjadi format *.exe menggunakan perintah …. a. Import Movie b. Export Movie c. Publish Setting d. Open Movie e. Close Movie 27. Untuk menjadi animasi menjadi format *. Menggunakan perintah …. a. Import Movie b. Export Movie c. Publish Setting d. Open Movie e. Close Movie 28. Untuk mejadi animasi menjadi format *.html menggunakan perintah….. a. Import Movie b. Export Movie c. Publish Setting d. Open Movie e. Close Movie 29. Agar warna menjadi 2 warna dalam satu object menggunakan perintah…. a. Fill Color b. Stroke Color c. Linier Color d. In Color e. Out Color



30. Untuk menjalankan animasi yang sudah di buat menggunakan perintah shortcut a. Ctrl + Del b. Ctrl + ENTER c. Ctrl + BACKSPACE d. Ctrl + ALT e. Ctrl + Home



31. Proses membuat objek yang asalnya suatu benda mati secara berurutan dalam posisi yang berbeda seolah-olah hidup adalah definisi dari .... a. Animasi b. Film animasi c. Kartun animasi



d. Animasi pendek e. Kartun 32. Animasi dulunya sangat sederhana,namun sekarang telah berkembang menjadi beberapa jenis,yaitu .... a. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi 4D b. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi klay c. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi clay d. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi kartun e. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi murni 33. Animasi (2D) ,atau yang biasa disebut film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata cartoon yang artinya.... a. Gambar yang lucu b. Gambar yang dinamis c. Gambar yang lucu dan dinamis d. Gambar yang unik e. Gambar yang unik dan dinamis 34. Contoh film animasi yang disebut animasi 3D atau computer generated image (CGI )adalah dibawah ini.... a. Finding Nemo b. Looney Tunes, dan Scooby Doo c. Doraemon Legenda Raja Matahari d. The Lion King e. Brother Bear 35. Teknologi yang menghasilkan film animasi yang gambarnya benar-benar hidup dan bernuansa 3 ( tiga ) dimensi tak sekedar datar adalah definisi dari .... a. C D I b. G C I c. C G I d. I D G e. 3 D 36. Dibawah ini yang bukan merupakan keterangan dalam frame storyboard adalah….. a. Video b. Audio c. Transisi d. No.frame e. SFX



37. Extansi untuk file animasi adalah……. a. JPG b. TIFF c. PNG d. GIF e. PDF 38. Dibawah ini adalah teknik dalam membuat animasi, kecuali….. a. Rotoscoping b. Clay Animation c. Flipbook d. In Between



e. Flash Animation 39. Yang bukan termasuk dalam prinsip dasar animasi dibawah ini adalah…… a. Antisipation b. Staging c. Solid Drawing d. Slow in & Slow out e. Key Motion 40. Kemampuan untuk menggerakan gambar, berdasarkan prinsip animasi adalah ketrampilan yang wajib dimiliki oleh ….. a. Desainer grafis b. Animator c. Web designer d. Script writer e. Sutradara II.



Soal Uraian : Apakah pengertian dari Animasi Stop Motion Sebutkan 5 tahapan Post Production dalam Animasi 2D. Apakah fungsi Storyboard dalam proses produksi film animasi? Jelaskan pengertian dari : - Key Motion - In Between - Clean Up 5. Jika nilai fps adalah 24, dan durasi sebuah film animasi adalah 20 menit, maka jumlah gambar / frame yang dibutuhkan adalah? Jawaban: 1. 2. 3. 4.



1. Stopmotion Suatu teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri.Setiap pergerakan difoto sehingga menciptakan ilusi gerakan ketika frame dimainkanberurutan secara berkesinambungan. 2.