Teknis Lomba 17 Agustus [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

Teknis Lomba Peringatan Dirgahayu Republik Indonesia (18 Agustus 2022) 1. Bola Contong (15 MNT)  Peserta lomba Bola Contong diharuskan hadir sebelum 5 menit acara di mulai.  Jika dalam lima menit peserta tidak datang, panitia akan memanggil nama peserta sebanyak tiga kali, jika tidak maka peserta akan gugur.  Permainan dilakukan selama 15 Menit.  Setiap kelas menyiapkan 1 kelompok yang berisi 5 orang.  Setiap kelompok menyiapkan nama kelompok masing-masing.  Dilarang membuka contong saat permainan dimulai  Peraturan sebagaimana permainan sepak bola. 2. Nyungun Tempe  Peserta lomba Nyungun Tempe diharuskan hadir sebelum 5 menit acara di mulai.  Jika dalam lima menit peserta tidak datang, panitia akan memanggil nama peserta sebanyak tiga kali, jika tidak maka peserta akan gugur.  Tidak diperbolehkan memegang tempe saat lomba dimulai.  Apabila tempe jatuh 3 kali akan didiskualifikasi.  Tidak diperbolehkan memegang tempe dari Start sampai finish. Apabila memegang maka akan didiskualifikasi. 3. Mangan Kerupuk (5MNT)  Peserta lomba makan kerupuk diharuskan hadir sebelum 5 menit acara di mulai.  Jika dalam lima menit peserta tidak datang, panitia akan memanggil nama peserta sebanyak tiga kali, jika tidak maka peserta akan gugur.  Pertandingan berlangsung 5 menit.  Peserta lomba akan diikat tangannya dari belakang.  Peserta diharuskan menggigit dan memakan hingga habis kerupuk yang telah digantungkan oleh panitia lomba.  Bagi peserta yang dapat menghabiskan kerupuk dalam waktu paling cepat, dinyatakan sebagai pemenangnya.  Bagi Peserta yang kerupuknya terjatuh maka dinyatakan gugur dalam pertandingan dan didiskualifikasi.  Peserta yang menggunakan tangan untuk lomba makan kerupuk didiskualifikasi.  Keputusan panitia adalah mutlak tidak dapat diganggu gugat. 4. Balap Karung  Peserta maupun supporter harus bisa menjaga sportifitas.  Peserta tidak boleh melewati batas lintasan yang telah ditentukan.  Peserta harus selalu memegang karungnya dengan dua tangan.  Apabila peserta terjatuh karena kesengajaan lawan maka lawan akan didiskualifikasi.  Apabila peserta terjatuh karena kesengajaan maka peserta akan didiskualifikasi.  Peserta terjatuh karena kesalahannya sendiri dipersilakan untuk melanjutkan pertandingan.  Peserta harus merapikan kembali karungnya setelah pertandingan selesai.  Tidak boleh mengenakan alas kaki  Peserta lomba Balap Karung diharuskan hadir sebelum 5 menit acara di mulai.



 Jika dalam lima menit peserta tidak datang, panitia akan memanggil nama peserta sebanyak tiga kali, jika tidak maka peserta akan gugur.  FINAL peserta menggunakan helm sebagai properti.  Peserta yang dapat mencapai Finish terlebihdahulu dinyatakan sebagai pemenang. 5. Kepruk Kendil (5 MNT)  Peserta lomba Kepruk Kendil diharuskan hadir sebelum 5 menit acara di mulai.  Jika dalam lima menit peserta tidak datang, panitia akan memanggil nama peserta sebanyak tiga kali, jika tidak maka peserta akan gugur.  Permainan dilangsungkan selama 5 Menit.  Peserta lomba akan ditutupi kain matanya.  Peserta lomba yang memecahkan kendil terlebih dahulu maka dinyatakan sebagai pemenang. 6. Menggambar Poster Tema Kemerdekaan  Peserta lomba Poster diharuskan hadir sebelum 5 menit acara di mulai.  Peelaksanaan lomba dilaksanakan selama 3 Jam.  Peserta lomba diharapkan menggunakan Crayon Faber Castle untuk mewarnai.  Peserta diharapkan membawa pensil, penghapus dan penggaris.  Kertas/ buku gambar disediakan oleh Panitia Lomba.  Tema poster harus tentang “Kemerdekaan Republik Indonesia”, apabila tema tidak sesuai maka peserta dinyatakan gugur dalam perlombaan.