Tutorial Macromedia Flash [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

BayuBayu’s Blog Bayu Rizaldhan Rayes  



Home About



Dasar pembuatan game dengan flash. bagian 1 May 29th, 2009 in Flash, Game Development, Tutorial



PENDAHULUAN Catatan Penulis : Artikel ini aselinya ditulis pada 2006 tapi belum sempat dipublikasikan. Topiknya adalah dasar membuat game dengan Flash dan ActionScript 1. Flash yang dipakai adalah Flash MX (Flash 6) dengan ActionScript versi 1.0. Karena ketika itu ActionScript 2 (apalagi AS3), belum muncul. Walaupun menggunakan flash versi lama, artikel ini tetap bisa diterapkan di versi flash terbaru: CS3, CS4. Sehingga masih relevan untuk dipelajari, terutama bagi pemula



Artikel ini membahas tentang pembuatan game di Flash. Dengan pendekatan langsung praktek dan step-by step. membuat game sederhana bertipe space shooter atau 2D vertical shooter atau Shoot ‘em up. Sebuah jenis permainan yang sudah dikenal semua orang sejak zaman dulu.. masih inget khan ama game 1942 di mesin Arcade atau Raptor zaman DOS dulu? Tiap2 step dari arikel ini disertai source code fla tersendiri, sehingga anda bisa mengikutinya



dengan runtut. Karena setiap step akan membuat file sorce bertambah kompleks dengan modifikasi dari file source sebelumnya. Mengapa dipilih game bertipe space shooter? Alasannya karena konon dari sisi teknis game tipe ini adalah game action seru yang relatif termudah untuk diimplementasikan. Bagi pemula, semoga artikel ini dapat membuka wawasan tentang flash gaming. Flash yang digunakan dalam artikel ini adalah Macromedia Flash MX. Dengan bahasa pemrograman ActionScript 1.0 Sebelum membaca artikel ini, setidaknya anda telah mengenal dan memiliki pengetahuan flash dasar, serta lebih baik lagi adalah pengetahuan dasar ActionScript. Karena inti pembuatan flash game adalah pemrograman ActionScript. Artikel dibuat berseri sesuai dengan tingkatan. Untuk seri pertama (bagian 1).Akan dijabarkan dasar pembuatan game pesawat dengan gerakan dasar. Dan untuk pertanyaan, ada yang kurang jelas, kritik, saran, masukan silakan tulis lewat kotak komentar di bawah. Marilah kita belajar bersama.. Ok langsung saja kita mulai.



Menyiapkan Stage & Pembuatan Obyek Utama Pertama2 kita tentukan ukuran bidang permainan. kemudian set frame rate-nya (fps). frame rate adalah dalam satuan frame per second (fps). Semakin besar nilainya, maka semakin halus animasinya. Nilai defaultnya 12, Saya ganti dengan 30. Kenapa perlu diganti, karena 12 dirasa terlalu kecil, sehingga gerakan menjadi kurang mulus.



Obyek yang kita kendalikan adalah sebuah pesawat tempur. Jadi sebelumnya kita harus menggambar sebuah pesawat di stage. Emm saya rasa cukup susah menggambar pesawat yang keren kalo cuman dibayangkan aja.. untuk itu Biar bagus, kita butuh model sebagai contoh. Saya suka model2 pesawat klasik jaman PD II, saya mengambil model salah satu gambar pesawat nazi jerman dari wikipedia, lalu menggambarnya ulang dengan sedikit modifikasi.



oia tidak perlu dibuat detil2 dulu, sederhana aja.. karena nanti pada tahap finishing baru obyek pesawat ini disempurnakan penampilannya. Kita tentu tidak mau membuang2 waktu dengan men-switch otak kita menjadi “designer mode”.. padahal lagi anget2nya dalam “programmer mode”.. hehe bahkan pesawatnya cukup kotak2 aja, asal udah berbentuk pesawat.. urusan desain bisa dikerjakan belakangan ato kalo anda tidak suka menggambar, bisa diserahkan ke orang lain sebagai desainer.



Menggerakkan Obyek Utama Ok sekarang mulai tahap menggerakkan obyek Ubah ukuran pesawat sesuai keinginan (transform) dan konversi ke movieclip, beri nama “pesawat”.



Pada field instance name, beri nama, aku isi dengan nama pesawat_player. Obyek perlu diberi nama agar bisa dikenali pada saat scripting. pesawat_player adalah instance name dari movie clip. klik pesawat_player dan buka panel actions, atau tekan F9 (ingat2lah F9 karena nantinya tombol ini sering digunakan), lalu tulis kode berikut: onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { // gerak ke kanan this._x = this._x + 4;



} if (Key.isDown(Key.LEFT)) // gerak ke kiri this._x = this._x } if (Key.isDown(Key.UP)) { // gerak ke atas this._y = this._y } if (Key.isDown(Key.DOWN)) // gerak ke bawah this._y = this._y + }



{ 4;



4; { 4;



}



Perhatikan bahwa actionscript adalah case sensitive, artinya kita harus memperhatikan penulisan huruf besar dan kecil pada nama variabel dan kata kunci. kalo udah, coba jalankan dengan Ctrl+Enter nah obyek akan dapat digerakkan dengan keyboard. Ini adalah dasar, mudah bukan



Penjelasan Skrip Penjelasannya begini, tiap2 obyek movieclip punya properti _x, dan _y yang menunjukkan posisi koordinat di layar. Pada tiap2 kondisi penekanan tombol keyboard, Obyek Key dengan event isDown, maka koordinat obyek ditambahkan/dikurangi 4. Misalnya jika ke kanan maka this._x = this._x+4; this menunjukkan obyek itu sendiri, yaitu pesawat_player.. Karena skrip merupakan actions pada pesawat_player, maka current timeline saat itu adalah pesawat_player. this untuk menyebutkan dirinya sendiri, yaitu pesawat_player (current timeline). jadi this._x maksudnya adalah koordinat _x dari this (pesawat_player)..Ini adalah penyebutan dengan menggunakan relative path. dalam terminologi pemrograman berorientasi/berbasis obyek, this adalah instansi obyek movieclip dan _x adalah properti atau atribut.. obyek2 membentuk hirarki dengan _root sebagai paling atas +root +–pesawat_player coba ganti baris this._x = this._x + 4; dengan _root.pesawat_player._x = _root.pesawat_player._x + 4; jalankan dan perhatikan.. _root.pesawat_player adalah absolute path dari Movieclip pesawat_player. Jika kode kita berada pada pesawat_player (jika current timeline adalah pesawat_player) maka secara relative path, MovieClip pesawat_player cukup disebut dengan this. Absolute path bersifat relatif terhadap _root, sehingga selalu dimulai dari _root. apakah penjelasan ini membingungkan anda? bagi anda yang pernah mempelajari pemrograman atau pemrograman OOP sepertinya tidak masalah, tetapi bila tidak lanjutkan saja walaupun masih abu2. Lama-kelamaan kalo terbiasa pasti paham juga.. Demikian bagian 1 dari artikel ini. Bagian selanjutnya akan membahas tentang akselerasi untuk membuat gerakan lebih natural. Tunggu saja di blog ini Kalo ada pertanyaan ato masukan silakan lewat kolom komentar dibawah.



source:pesawat01_1.fla Download source code



18 Comments » 



andre | July 11th, 2009 at 11:24 am saya tertarik dengan permaslahan di atas,, sedangkan saya berminat mengambil judul Tugas Akhir ” membuat game pesawat menggunakan macromedia flash mx “… ada gak source code game yang sudah jadinya ? kirim ke email saya : [email protected].. mohon bantuananya… 



BayuBayu | July 14th, 2009 at 8:52 am Artikel ini adalah langkah ke arah membuat game yang benar2 jadi. Tunggu saja bagian2 selanjutnya, kemudian anda bisa mengembangkannya hingga menjadi game yang benar2 lengkap, misalnya dengan membuat grafis yg mantap, sound fx, music, gameplay yg unik dan alur cerita. Terimakasih. 



metta | July 15th, 2009 at 9:44 am bisa bikin game di visual basic 2005? 



venus | July 31st, 2009 at 1:02 pm



haaaaiii…………. buat saya menikmati game itu memang menyenangkan kan. saat ini saya sedang di beri tugas membuat game pembelajaran mengenai matematika.di banding dengan game yang menyenangkan,bagi kami semua game yang mendidik itu lebih mbulet & ruet pengerjaan nya .apa anda punya saran????? bantu kami yaaaaa……… tengkiyuuuuu… 



Fachriza | February 13th, 2010 at 3:07 pm Wah makasih banyak ilmunya…. 



Dani | February 14th, 2010 at 3:01 pm waaaaaaaaaaah, bagus banget ilmunya mas kasih tahu bagian selanjutnya dong 



rina | March 5th, 2010 at 7:52 pm bisa bkin game flash ya? gue lg butuh org yg bisa bkin game flash ni. kira” bsa bantu ga? bbsa minta emailnya? 



adde | April 19th, 2010 at 8:58 am masss…. tolong saya donk .. saya mau buat skripsi tentang game … saya boleh minta source nya gak mas … tolong bantuin saya ya mas … klo ada mas kirim ke E-mail saya ya … tanks … 



andi | June 19th, 2010 at 12:01 am



mo nanya kalo script untuk menyimpan suatu game gimana? save nya malsud saya 



Mukhlis | June 23rd, 2010 at 4:21 pm Mr.Bayu, bisa nggak ksih tahu gimana caranya memahami script game atau animasi pada flash? thank,s before! 



games | July 6th, 2010 at 11:37 pm oke dech,,,, inspiratif bangget… saya jd pengen belajar ne sekarang,,, sapa tau aja bisa mempraktekkan ilmu ini… thanks yak 



hendra | October 30th, 2010 at 12:18 pm mas bayu mohon bantuannya donk. . aq mw bwt skripsi ttng game neh. . kira2 aq bleh mnta source nya jg ngk. . plisss. . y mas krim k email q. . 



Marsidi | January 9th, 2011 at 8:11 pm Mas bisa tolong saya ngak,,gimana cara membuat scor? klau bisa tolong kirim ke email saya ya 



nia | March 2nd, 2011 at 2:03 pm tolong cepat ya part II nya di tunggu, cz buat skripsi niyh butuh bgt,,, niat’a mw buat games kartu gitu,, Makasiiiihhhh







maseadi | May 8th, 2011 at 11:39 am Sangat bermanfaat. Kami bookmark di http://www.beritabaris.com artikel anda.terimakasih 



Fikri | June 10th, 2011 at 10:00 pm Script di atas itu juga bisa : onClipEvent(enterFrame){ if(Key.isDown(Key.RIGHT)){ this._x += 4; } if(Key.isDown(Key.LEFT)){ this._x -= 4; } if(Key.isDown(Key.UP)){ this._y -= 4; } if(Key.isDown(Key.DOWN)){ this._y += 4; } } Untuk pesawatnya.. jika sudah di jadikan aplikasi mungkin biar kayak game beneran langsung full screen jadi script nya di ketik di frame pertama : fscommand(”fullscreen”,true); kalau untuk score : on (release) { (nama variable) += 20; } maksudnya kalau di klik dan di lepas maka variable score (misal) akan bertambah 20 , tapi harus dynamic text dan var nya di ketik score :



on(release){ score += 20; } sebelum di masukkan ke si terget ketikan di frame : var score = Number = 0; maaf terlalu panjang komentnya…. semoga bermanfaat .. 



afifudin | August 8th, 2011 at 12:23 pm kakak tahu nggak serial numbernya Macromedia Flash MX 



sugih | October 8th, 2011 at 7:26 pm Bagaimana cara membaca nama var tampil secara auto ketika flash dijalankan?contoh nama var sgh.diteks input tampil sgh. RSS feed for comments on this post. TrackBack URL



Leave a comment Name (required)



Mail (will not be published) (required)



Website



Submit Comment



97



About Hallo, aku Bayu.. selamat datang di sini :-)



Subscribe in a reader



Pages 



About



Recent Posts     



Dasar pembuatan game dengan Flash. bagian 2:Akselerasi Gerakan Tutorial HTML dan CSS : Membuat daftar link pada footer Mengatasi masalah warna gambar PNG yang berubah di IE Dasar pembuatan game dengan flash. bagian 1 Mengenal Silverlight



Recent Comments     



veven on Inilah Tips Menambah Berat Badan! om_om on Dasar pembuatan game dengan Flash. bagian 2:Akselerasi Gerakan ulfa on Inilah Tips Menambah Berat Badan! putry on Inilah Tips Menambah Berat Badan! sugih on Dasar pembuatan game dengan flash. bagian 1



Categories           



ActionScript Assembly BayuBayu.com Blogsome C Flash Flash Development Game Development Graphic Design Java Kesehatan



            



Linux lyrics Mobile php Project Silverlight skripsi Software Tutorial Uncategorized Web Design Web Development Wodpress Theme



Archives              



June 2009 May 2009 April 2009 March 2009 January 2009 October 2008 February 2008 December 2007 November 2007 October 2007 September 2007 July 2007 June 2007 May 2007



 



April 2007 September 2006



Blogroll                       



Alit Alomohora Aniq AryoXP Bakabon! Bery Cocosphere Development Blog Documentation Farizz Gentenk Hafiz Ibnoe Makiki Plugins Sani Shinta-Q Suggest Ideas Support Forum Themes Ucit WordPress Planet Zawa



Community  



babaflash Gamers Forum 2002



Powered by Wordpress. Theme © by BayuBayu



Cara memasukan suara di Flash May 2 Posted by exestudio Di tutorial ini kita akan belajar bagaimana cara memasukan suara pada Flash. Ok tanpa banyak kata lagi kita langsung saja mulai….



1. Pertama-tama kita buka program Flashnya.. disini saya menggunakan Adobe Flash CS3.. buat document baru.. dan hasilnya seperti gambar dibawah ini..



2. klik library atau klik Crtl+L pada kyboard untuk membuka tab library.. gunanya adalah sebagai tempat file-file yang akan kita masukan nanti ke stage/bidang kerja..



3. Kemudian klik File-import-Import to Library…



4. setelah itu akan keluar seperti gambar diatas. Pilih file music yang akan dimasukan kemudian klik Open. NB : music yang umumnya dipakai adalah yang berekstensi .WAV/MP3..



5. Sekarang file musik yang dipilih tadi sudah masuk ke library.. Setelah music masuk ke library.. pada layer 1..klik kanan pada Timeline.. pilih Insert Keyframe… NB :mengenai besaran timeline yang akan dipakai disesuaikan dengan kebutuhan saja.. disini hanya sebagai contoh saya menggunakan timeline ke-40… 6. Ok sekarang kita akan masukan music yang ada di library ke stage… caranya adalah dengan cara klik pada layer 1 antara timeline ke-1 dan ke-40… setelah itu klik file music yang ada di library kemudian drag ke stage/bidang kerja…. Jika benar.. maka hasilnya akan nampak seperti gambar dibawah ini..



7. Nah music telah berhasil dimasukan… Klik Crtl+Enter untuk test movie… Namun ini belum bisa dikatakan selesai 100% karena masih ada pengaturan yang wajib untuk diketahui…



Seperti yang Nampak pada gambar diatas yang saya lingkari merah.. disana ada beberapa setingan untuk music yang kita masukan tadi.. Pada Effect, jika diklik maka akan muncul pilihan dengan berbagai fungsi yang berbeda, berikut fungsinya…        



None : tidak ada effect apa-apa.. (namanya juga none,heeee). Left Channel : suara akan terdengar di speaker sebelah kiri saja. Right Channel : suara akan terdengar di speaker sebelah kanan saja. Fade Left to Right : suara akan terdengar dari speaker sebelah kiri ke sebelah kanan. Fade Right to Left : kebalikan dari Fade Left to Right, yaitu suara akan terdengar dari speaker sebelah kanan ke kiri. Fade In : volume akan semakin meningkat secara bertahap selama suara dimainkan. Fade Out : volume akan semakin menurun secara bertahap selama suara dimainkan. Custom : suara dapat diedit sesuai selera dengan menekan tombol edit.



Nah pada sync lain lagi, untuk lebih jelasnya baca penjelasan dibawah…      



event : suara dimainkan terus sampai selesai namun dengan syarat jumlah frame adalah 1 atau jumlah frame sama dengan panjang suara. start : suara dimainkan sampai selesai. stop : suara tidak dimainkan. stream : suara akan dimainkan sesuai dengan jumlah maksimal frame di timeline. Repeat : berapa banyak suara dimainkan tergantungan pilihan repeat yang dipilih. Loop : suara akan dimainkan secara terus menerus.



Nah semoga tutorial singkat ini bermanfaat… dan jika ada yang sempat membaca dan mempunyai cara lain ataupun ada kesalahan tentang apa yang sudah saya sampaikan saya mohon maaf dan saya mohon untuk dikoreksi dan itu saya persilahkan untuk ditulis di post coment yang telah tersedia… terima kasih.. selamat berkarya… Copyright © 2011 by : WEN.exe



Cara membuat animasi dengan motion tweening menggunakan flash Posted by: asianwoman on: Januari 13, 2009  



In: Tutorial Comment!



Sebenernya aku nggak terlalu ngerti tentang flash. tapi, aku cuma ngerti dikit aja. kalo gitu langsung aja ya. Cara membuat animasi flash dengan motion tweening 1. Kamu harus buat gambar. Contoh yang paling mudah adalah buat gambar lingkaran dengan menggunakan oval tool 2. Jaring gambar itu dengan menggunakan selection tool (panah hitam pojok kiri) 3. Tekan F8 sehingga muncul kotak yang bertuliskan Convert To Symbol 4. Klik pada bulatan movie clip. Registration digunakan untuk memindahkan poros atau pusat gambar. Setelah selesai klik OK



5. Klik pada frame yang diinginkan.Misal pada frame ke 20 6. Klik kanan pada frame 20 tersebut, kemudian klik insert key frame atau tekan F6



7. Pindahkan gambar sesuai keinginan, misal ke kanan, kiri atau bawah. Jika ingin gambar berpindah lurus maka, tekan shift saat memindahkan gambar. 8. Klik frame yang ada di tengah-tengah antara frame 1 dan frame 20 9. Klik kanan pada frame tersebut dan klik create motion tweening. Sehingga muncul tanda panah antara frame 1 dan frame 20. Atau pada Properties di bawah stage pilih Tween Motion.



10. Tekan enter atau ctrl+ enter untuk menjalankan animasi tersebut. Selamat mencoba!!!!!!



Like this: Suka One blogger likes this post. 



15 Tanggapan to "Cara membuat animasi dengan motion tweening menggunakan flash"



1 | Pelajar September 11, 2009 pada 11:35 pm tutorialnya bagus hanya saya tidak bisa di langkah ke 6,tolong lengkapi dengan gambarnya!!!!! Balas



2 | asianwoman September 14, 2009 pada 3:46 am udah dilengkapin pake gambar nih. selamat mencobanya!!!! Balas



3 | izul November 14, 2009 pada 3:55 am thank you …??? because you I can make Animation use tween Balas



asianwoman November 14, 2009 pada 8:44 am



You’re welcome. If you need some help just tell me. I will help you if I can do it Balas



4 | Mr Bangun Desember 9, 2009 pada 4:10 am Permisi numpang liwat mbak, kesasar disini hehe …. ngupi dulu ah. Balas



asianwoman Desember 21, 2009 pada 1:06 pm nggih mangga mbok menawi sampeyan pingin ngupi Balas



5 | tanto Maret 8, 2010 pada 1:17 am bos aku copy yo… thnks Balas



6 | tanto Maret 8, 2010 pada 1:19 am bos aku copy yo… thnks, nuwun’s Balas



7 | Wong September 5, 2010 pada 5:44 pm Good, tp boss tolong liatin blog aq donk di sini, maklum masih new bie bgts dlm hl weblog. Balas



8 | Pgila flash September 5, 2010 pada 5:51 pm Good, tp boss tolong liatin blog aq donk di sini, maklum masih new bie bgts dlm hl weblog. Jg bg tmn2 yg ingin blajar flash lebih lanjut anda bisa klik di atas. Balas



asianwoman Februari 11, 2011 pada 4:50 am hahaha,, aku juga masih baru,, sama aja,, SEMANGAT2!!!, nnti pasti udah g gagap lagi tu.. Balas



9 | mulya pratama Januari 23, 2011 pada 4:16 am tutorial untuk membuat animasi yang lebih sulit dari itu ada tidak?? saya butuh langkah2 buat animasi lebih jauh Balas



asianwoman Februari 11, 2011 pada 4:47 am



huuaa… maaf yaa,, aku belajar itu waktu SMA, jadi sekarang lupa tutorial buat animasi yang lain.. coba deh aku liat lagi, masih ada apa nggak catatannya.. Balas



10 | jasa penerjemah April 20, 2011 pada 8:03 am terimakasih sahbat,,, saya coba langsung berhasil ne sekali lagi makasih ya Balas



asianwoman April 23, 2011 pada 1:38 am terima kasih kembali.. syukur deh, kalo bs bantu,, Balas



How to Become the Quantum Ranger on the Power Ranger Timeforce Game    



Print this article



Related Searches:  



Collect seven artifacts to unlock the Quantum Ranger. Flag this photo Power Rangers Time Force was released for the Playstation console in 2001. The game recreates the action and adventure that is so prominent in the Power Rangers television series. In addition to the exciting battles and boss fights, players can unlock various "extras" to use in the game. One such extra is the ability to play as the "Quantum Ranger," a powerful character who is perhaps the strongest Ranger in the game. Difficulty: Moderate



Instructions 1. o



1 Collect the "Timepiece" artifact from stage one. This artifact is obtained by travelling to the fifth floor after the Brutius boss fight and jumping over to the left at the opening to the street level into a secret area.



o



2 Find the "Gold Sheriff's Badge" in stage 2. To find this artifact, perform a "ground thump" manuever (by pressing the R1 button) near a dark yellow door located in the open area past the roof top section of this stage.



o



3 Locate the "Book of Atlantis" artifact in stage 3. Kick two boxes in the sixth room of stage three to reveal a staircase. Take the stairs and hit a switch on the wall. Return to the third room to find this artifact.



o



4



Climb the stairs in stage 4 and follow the path until you see a caveman below you. Drop down to this platform, then the next to obtain the fourth artifact: "A Mosquito Encased in Amber." o



5 Perform a "ground thump" on the opposite wall from where you enter the "big room" in stage five after finding "Crossbow #1" to reveal the fifth artifact: the "Sword of the Sun."



o



6 Find the sixth artifact, the "Gladiator Helmet," in stage six by jumping onto the market stands from the crates near Mosaic #4.



o



7 Collect the seventh artifact, the "DNA Resequencer," in stage seven by jumping from platform to platform in the area where you fought the boss called "Frax." Once the seven artifacts have been collected, you will be able to use the Quantum Ranger for future missions.



Tutorial Membuat Game Flash: City Rescue February 27th, 2011



Adit , dilihat: 1309



Dalam kesempatan ini saya akan menerangkan tentang cara membuat games sederhana menggunakan Aplikasi Adobe Flash Profesional CS3. Games yang saya buat adalah berjudul City Rescue dalam game ini anda cukup menggunakan tombol arah kiri dan kanan untuk menggerakan Mobil untuk menyelamatkan sedikitnya 26 orang yang akan di jatuhkan dari atas balon terbang yang melaju di atas mobil player, tapi perlu hati hati juga karna balon tersebut menembakan bom yang harus kita hindari. Oke kita mulai tutorialnya oh ya sebelum itu alangkah baiknya anda download dulu Sourcenya di akhir tulisan ini agar lebih mudah memahaminya.



Pertama tama buka Adobe Flash yang kalian punya direkomendasikan menggunakan Adobe flash CS3 ke atas, Buat Layer kerja baru dengan Action Script 2.0



Pada proses awal ini kita seting ukuran games serta kecepatan Fps nya Untuk ukurannya kita seting 700×400 pixel serta 20fps



Selanjutnya Kita buat MOBIL playernya, Pesawat Musuh, BOSSnya serta orang atau sandera yang akan di jatuhkan, seperti gambar yang saya buat ini:



Selanjutnya Buat instan Name dari tiap tiap karakter yang anda buat saya beri nama player pada Mobil, lalu Musuh pada balon musuhnya dan boss pada Boss mode nya Buat dahulu Layer , dan label lihat pada gambar



Beri nama Label Pada frame: lihat contoh di atas “intro, menu, stage1, boss, gameover, menang” sekarang mari kita mulai tahap yang paling rumit yaitu Script. Klick Frame 1 pada frame label masukan script berikut : stop(); stage1_msc = new Sound(); stage1_msc.attachSound("stage1_msc"); ledakan = new Sound(); ledakan.attachSound("ledakan"); ancur = new Sound(); ancur.attachSound("ancur"); menu = new Sound(); menu.attachSound("menu");



aaa = new Sound(); aaa.attachSound("aaa"); bomjatuh = new Sound(); bomjatuh.attachSound("bomjatuh"); oe = new Sound(); oe.attachSound("oe"); poik = new Sound(); poik.attachSound("poik"); laser = new Sound(); laser.attachSound("laser"); boss_ost = new Sound(); boss_ost.attachSound("boss_ost"); stopAllSounds();



Penjelasan Script : stop(); untuk menghentikan movie agar bermain di frame 1 nah untuk yang di bawahnya untuk menginisial suara yang ada pada library dan telah di beri linkage.



Lalu selanjutnya Kita simpan karakter pada tempatnya dan pada label stage 1



Incoming search terms:     



tutorial membuat game flash tutorial membuat game tutorial membuat game dengan flash tutorial buat game flash membuat game flash



Jika anda menyukai tulisan ini, silahkan berkomentar atau berlangganan melalui RSS feed untuk mendapatkan update terbaru. atau



Berlangganan melalui email Masukkan Email Anda:



Bloggersays



en_US



Kirim Email



Halaman: 1 2 3



Posted in Open Source



Tags: Game Online, Software



« XecureBrowser, Browser Aman Untuk Transaksi Online Tentukan Petisi, Rating dan Pollingmu » Anda bisa berpartisipasi dalam mengenalkan karya anda atau karya anak bangsa lainnya dengan mengirimkan tulisan anda ke [email protected] Tentang Penulis:



Profil Adit Adit adalah seorang programmer amatir, desainer grafis dan merupakan salah satu pendiri dari Global Gears Networks. Bekerja sebagai freelancer di bidang jasa internet, berbagi ilmu adalah hal yang disukainya.



You can leave a response, or trackback from your own site.



Komentar Facebooker



14 Responses to “Tutorial Membuat Game Flash: City Rescue” 1.



rere says: February 27, 2011 at 7:25 pm



Thanksya totur nya aq mo donlotdulu Reply



2.



achoey says: March 3, 2011 at 10:09 am



Berbagi dengan indah Makasih ya Maaf baru nongol lagi sobat Baru update dan BW lagi nih daku Salam persohiblogan Reply



3.



Wandi Sukoharjo says: March 4, 2011 at 3:49 pm



Keren mas Adit, sayangnya, saya belum punya Adobnya. Reply



o



Adit says: March 4, 2011 at 4:08 pm



Thanks, kl blum punya adobe nya bisa download di http://www.indowebster.com/Adobe_Flash_CS3.html Reply



4.



Dheddye says: March 6, 2011 at 1:39 pm



kami juga suka dengan hasil karyamu Reply



5.



arya galactuz says: March 6, 2011 at 1:44 pm



I am very happy with the results of your work. even if you have not become smart people I will continue to support you Reply



6.



irfan says: March 19, 2011 at 1:52 pm



keren,kalau membuat game seperti itu,saya bingung,tapi kalo liat game city rescue saya juga bisa kalau ikutan. cool, if you make a game like that, I’m confused, but if tough game city rescue if I can also follow. Reply



7.



syel jak mania says: March 19, 2011 at 1:54 pm



good Reply



8.



mozi says: May 10, 2011 at 8:29 pm



ngga da link downloadnya nih gan………. pelit amat gan Reply



9.



lina says: May 25, 2011 at 3:10 pm



boleh juga nih….. tutor yg lain ttg game sport ada g?? Reply



10.



qurin says: June 18, 2011 at 3:08 am



sekadar mau tanya aja mas. saya membuat pembelajaran interaktif bahasa arab untuk anak tk, berupa game. yang mau saya tanyakan gimana cara membuat menu update, agak pengajar bisa menambai gambar dan sound sesuai dengan materi pembelajarannya. mohon bantuannya ya buat TA Reply



11.



redi says: August 18, 2011 at 12:01 am



jancok Reply



12.



Taman Bacaan says: August 26, 2011 at 5:02 pm



Informasi yang menarik gan. salam Reply 13. 666 games|games 666 says: October 22, 2011 at 4:57 pm



666 games|games 666… [...]Tutorial Membuat Game Flash: City Rescue | BloggerSay's[...]… Reply



Leave a Reply



Name (required)



Mail (will not be published) (required)



Website



Submit Comment



106



0



Confirm you are NOT a spammer



Search



  



Support



Recent Posts o o o o o o o o o o   



Cerita Rakyat Nusantara Download Game Resmi Buatan Indonesia Download Kamus Besar Bahasa Indonesia Ridaco Offset & Design MP3 Dongeng Gratis dari Indonesia Bercerita PasarKreasi.com, Tunjukan Kreasimu Disini Komunitas Pecinta Puisi Indonesia Shoutbox Asli Buatan Indonesia Menerbitkan Buku Karya Sendiri Sticky Man Karya Anak SDN 2 PRINGKASAP



Artikel Populer Like Us? Stay Connected







Partner Kami