Aplikasi Perangkat Lunak Dan Perancangan Interior Gedung Kelas XII PDF [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG



KELAS XII



1



DAFTAR ISI 2 3



BAB I PRINT OUT GAMBAR .......................................................................................................... 1 KOMPETENSI DASAR ...................................................................................................................................... 1 TUJUAN PEMBELAJARAN ............................................................................................................................. 1 A. Mengenal Toolbar Printing .................................................................................................................. 2 B. Membuat Kop Pada Layar Model ...................................................................................................... 10 C. Membuat Kop Pada Layar Layout ..................................................................................................... 12 D. Membuat Kop Dalam Bentuk Template ......................................................................................... 15 E. Ploting/Print Pada Layar Layout ...................................................................................................... 16 TUGAS KELOMPOK .......................................................................................................................................... 20 RANGKUMAN ...................................................................................................................................................... 20 UJI KOMPETENSI .............................................................................................................................................. 21 BAB II MODEL 3D ............................................................................................................................. 25 KOMPETENSI DASAR ...................................................................................................................................... 25 TUJUAN PEMBELAJARAN ............................................................................................................................. 25 A. Prinsip Dasar Model 3D Pada AutoCad .......................................................................................... 26 B. Perintah Dasar AutoCad 3D ................................................................................................................ 29 C. Prinsip Dasar Model 3D Pada SketchUp ........................................................................................ 36 D. Perintah Dasar SketchUp ...................................................................................................................... 44 E. Menerapkan Material Editor Gambar 3D ...................................................................................... 49 F. Rendering .................................................................................................................................................... 50 TUGAS KELOMPOK .......................................................................................................................................... 55 RANGKUMAN ...................................................................................................................................................... 56 UJI KOMPETENSI .............................................................................................................................................. 57 BAB III MODEL 3D INTERIOR RUANG ...................................................................................... 60 KOMPETENSI DASAR ...................................................................................................................................... 60 TUJUAN PEMBELAJARAN ............................................................................................................................. 60 A. Mengenal Skema Warna ..................................................................................................................... 61 B. Menerapkan Pewarnaan Menggunakan Aplikasi AutoCad ................................................. 65 C.



Menerapkan Pewarnaan Menggunakan Aplikasi SketchUp ............................................... 69



D. Mengenal Pencahayaan Buatan ....................................................................................................... 74 E.



Menerapkan Pencahayaan Buatan Menggunakan Aplikasi SketchUp ........................... 79



F.



Mengenal Akustik Ruang .................................................................................................................... 84



I



G. Render Vray Pada Sketchup .............................................................................................................. 89 TUGAS KELOMPOK .......................................................................................................................................... 90 RANGKUMAN ...................................................................................................................................................... 91 UJI KOMPETENSI .............................................................................................................................................. 92 BAB IV ELEMEN DAN LAYOUT INTERIOR ............................................................................... 95 A. Elemen dan Material Interior............................................................................................................ 95 B. Aksesoris Ruang ...................................................................................................................................... 99 C.



Prosedur Pembuatan Layout Desain Interior ............................................................................ 104



D. Menerapkan dan Menggambar Layout Desain Interior ........................................................ 111 TUGAS KELOMPOK .......................................................................................................................................... 117 RANGKUMAN ...................................................................................................................................................... 118 UJI KOMPETENSI .............................................................................................................................................. 120 BAB V MAKET VS AUGMENTED REALITY................................................................................ 125 KOMPETENSI DASAR ...................................................................................................................................... 125 TUJUAN PEMBELAJARAN ............................................................................................................................. 125 A. Sejarah Maket .......................................................................................................................................... 126 B. Definisi Maket.......................................................................................................................................... 130 C.



Jenis – Jenis Maket ................................................................................................................................. 135



D. Fungsi Maket ............................................................................................................................................ 139 E.



Bahan dan Alat Pembuat Maket ...................................................................................................... 140



F.



Proses Pembuatan Maket ................................................................................................................... 145



G. Konsep Maket Ruang Keluarga ........................................................................................................ 151 H. Membuat Maket Ruang Apartemen ............................................................................................... 155 I.



Augmented Reality ................................................................................................................................ 157



J.



Metode Augmented Reality ............................................................................................................... 160



K. Penerapan Augmented Reality ........................................................................................................ 166 L.



Membuat Augmented Reality ........................................................................................................... 169



TUGAS KELOMPOK .......................................................................................................................................... 173 RANGKUMAN ...................................................................................................................................................... 174 UJI KOMPETENSI .............................................................................................................................................. 175



II



PRAKATA 4 5



Suatu kebanggaan dan kebahagiaan yang luar biasa bagi penulis karena diberi kepercayaan dalam menyelesaikan buku ini. Total 12 Kompetensi Dasar penulis rangkum menjadi lima bab agar menjadi salah satu sumber belajar yang ringkas, khususnya bagi siswa SMK/MAK Kelas XII kompetensi keahlian DPIB. Buku APLPIG ini disajikan dalam susunan lima bab, diantaranya.



6 7



BAB I



: Print Out Gambar.



8



BAB II



: Model 3D.



9



BAB III



: Model 3D Interior Ruang.



10



BAB IV



: Elemen dan Layout Interior.



11



BAB V



: Maket VS Augmented Reality.



12 13



Setiap bab dalam buku ini dilengkapi dengan Kompetensi Dasar dan Tujuan Pembelajaran yang telah disesuaikan dengan Revisi K-13. Bagian yang spesial dari buku APLPIG ini adalah penulis tidak hanya membahas satu aplikasi pemodelan saja, namun dua aplikasi sekaligus yang tentunya sangat lazim digunakan dalam dunia industri yaitu AutoCad dan Google SketchUp. Untuk menunjang pembelajaran yang aktual, buku ini sudah menerapkan STEM (Science, Technology, Engineering, dan Mathematics) dengan adanya materi Augmented Reality dalam pembuatan maket 3D. Tidak lupa dalam buku ini tersedia barcode yang bisa anda scan guna mengunduh materi pelengkap pembelajaran pada setiap bab.



14 15



Semoga buku APLPIG Kelas XII ini bermanfaat bagi siswa dan seluruh pembaca. Penulis dengan tangan terbuka menerima saran dan kritik yang membangun. Jadi selamat membaca, semoga sukses !



16 17 18



III



Penulis



BAB I PRINT OUT GAMBAR KOMPETENSI DASAR 3.14. Mengevaluasi hasil print out gambar. 4.14. Memeriksa print out gambar. TUJUAN PEMBELAJARAN Setelah mempelajari bab ini diharapkan siswa dapat : 1. Menganalisis prosedur mencetak dengan perangkat lunak terkait dengan hasil cetakan. 2. Menerapkan prosedur mencetak dengan perangkat lunak terkait dengan hasil cetakan 3. Mengevaluasi hasil print out gambar. 4. Memeriksa hasil print out gambar. 5. Merawat hasil print out gambar. Pernah mencoba mencetak halaman kerja ukuran kertas A4 pada Microsoft Word ? Ms. Excel ? Pertanyaanya, dimana letak perbedaannya ketika mencetak halaman kerja ukuran kertas A4 atau A3 pada aplikasi AutoCad ?



Gambar 1. 1 Gedung Hasil Rendering Sumber : Kukuh



1



Sumber



Jangan khawatir pada bab 1 ini kita akan mengenal dan membahas secara penuh perbedaanya. Tentunya wujud bangunan pada gambar di atas tidak lepas dari implementasi gambar kerja yang sudah kita cetak dan siapkan. Begitu pentingnya penguasan terkait cara mencetak gambar dan memahami konten – konten di dalamnya. Maka dari itu siapkan diri kalian, kencangkan sabuk mari kita mulai berpetualang !



A. Mengenal Toolbar Printing AutoCad adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk. Format data asli AutoCad, DWG, dan yang lebih tidak populer, format data yang bisa dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data CAD. Akhir-akhir ini AutoCad sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD. Berikut hal-hal yang harus Anda perhatikan sebelum mencetak gambar AutoCAD: 1. siapkan Layer. Pastikan anda menggambar menggunakan Layer pada AutoCAD. Alasannya karena dengan menggunakan Layer, kualitas gambar Anda akan terlihat lebih baik dibandingkan dengan tidak menggunakannya, 2. ukuran Kertas. Ukuran kertas yang digunakan untuk mencetak gambar AutoCAD. Apakah Anda menggunakan kertas berukuran A3, A4, atau F4 (Legal, HVS) ? Sesuaikan ukuran kertas yang nanti digunakan untuk mencetak digunakan dengan ukuran gambar yang digunakan, Selanjutnya adalah mengenal kotak dialog Plot, yaitu kotak perintah untuk mencetak gambar ke lembar kerja menggunakan alat cetak (Printer) yang telah terhubung ke dalam aplikasi AutoCad pada PC/Komputer. Cara membuka kotak dialog plot : ketik pada Command Prompt : plot / Ctrl+P maka akan muncul kotak dialog yang terdapat pada gambar 1.2 dan berikut adalah komponen pada dialog plot. 1. Page Setup Merupakan area setting pencetakan yang sudah ada, dimana terdapat beberapa point pada settingan tersebut yaitu a. none : merupakan settingan pertama pada proses yang akan di cetak, b. previous Plot : merupakan settingan sebelumnya yang digunakan pada proses pencetakan atau ploting, c. import : mengambil data plotingan pada file sebelumnya. Dan dapat dilihat sesuai gambar 1.3.



2



Gambar 1. 2 Kotak Dialog Plot pada Autocad 2010 Sumber : Kukuh



Gambar 1. 3 Settingan Page setup Sumber : Kukuh 2. Printer/Plotter Merupakan drop down yang berisi daftar sistem nama printer yang telah dikonfigurasikan dalam sistem autocad.



Gambar 1. 4 Settingan Printer/Plotter Sumber : Kukuh



3



3. Paper Size Merupakan ukuran kertas yang lazim digunakan dalam gambar teknik.



Gambar 1. 5 Toolbar Paper Size pada Kotak Dialog Plot Sumber : Kukuh 4. Plot Area Area ini untuk menentukan bagian layar yang akan dicetak, terdapat point point seperti pada gambar 1.5 yaitu berupa : a. display : untuk mencetak pandangan dilayar saat ini, b. extents : hanya untuk mencetak area yang terisi oleh objek, baik yang terlihat dilayar maupun diluar layar saat ini, c. limits : hanya mencetak area didalam limits, d. windows : mencetak daerah tertentu dilayar (Umumnya yang sering dipakai).



Gambar 1. 6 Toolbar Plot Area Sumber : Kukuh 5. Plot Offset Area ini untuk mengatur posisi pencetakan dihitung dari pojok kiri bawah margin kertas (printable area). Ubahlah nilai kotak X dan Y untuk menggEcer pencetakan secara horizontal atau vertikal. Atau aktifkan center the plot untuk menempatkan area cetak di tengah kertas secara otomatis.



Gambar 1. 7 Plot Offset Sumber : Kukuh



4



6. Plot Scale Area ini untuk menentukan skala cetak, yaitu perbandingan antar gambar di kertas (dlm mm) dan gambar di layar dalam unit. Pada Fit to Paper Area ini akan mencetak dengan skala gambar secara otomatis akan dimaksimalkan kedalam ukuran kertas yang ada. Contoh : menggambar dengan satuan centimeter. Menggambar denah dengan ukuran 10x15m dalam unit meter. Maka pada layar kerja harus digambar dalam dimensi 1000 x 1500 unit yang berarti 1000 cm x 1500 cm. Ketika mencetak gambar tersebut dalam skala 1:100, maka yang harus dilakukan pada plot style adalah sebagai berikut :



Gambar 1. 8 Plot Scale satuan cm Sumber : Kukuh a. pastikan anda memilih mm pada drop down satuan, b. pada kotak yang menyatakan ukuran di kertas (didepan drop down satuan) masukkan nilai 10, yang merupakan konversi dari cm ke mm (1cm = 10mm), c. pada kotak units (dibawahnya) masukkanlah nilai 100 yang merupakan skala gambar yang diinginkan. Seperti pada gambar 1.8 di atas. Contoh : menggambar dengan satuan meter. Menggambar denah dengan ukuran 10x15m dalam unit centimeter. Maka pada layar kerja harus digambar dalam dimensi 10x15 unit yang berarti 10m x 15m. untuk mencetak gambar tersebut dengan skala 1:100 , maka yang harus dilakukan pada plot style adalah sebagai berikut : a. pastikan anda memilih mm pada drop down satuan, b. pada kotak yang menyatakan ukuran di kertas (didepan drop down satuan) masukkan nilai 1000, yang merupakan konversi dari m ke mm (1m = 1000mm), c. pada kotak units (dibawahnya) masukkanlah nilai 100 yang merupakan skala gambar yang diinginkan.



5



Gambar 1. 9 Plot Scale Satuan m Sumber : Kukuh



7. Plot Style Table (Pen Assigment) Plot Style Table (Pen Assigment) ini untuk mengaktifkan, mengedit dan membuat tabel style pencetakan. Style pencetakan berfungsi untuk mengatur karakteristik objek saat dicetak, seperti warna tebal garis. Fungsinya antara lain : a. acad : Plotting gambar sesuai dengan warna gambar asli di layar kerja. Gambar akan memiliki warna yang sama dengan yang di gunakan dalam penggambaran, b. DWF virtual pen : Plotting gambar sebagai Design Web Format dengan menentukan nomor pena virtual yang digunakan untuk memplot objek dari warna gambar yang dipilih, c. fill pattern : Plotting gambar sesuai dengan isi pola objek gambar, d. gray scale : Plotting gambar semakin pekat/gelap warna objek pada gambar maka semakin hitam warna yang dihasilkan, e. monochrome : Plotting gambar untuk menghasilkan warna hitam semuanya. Apapun warna di layar kerja maka akan menghasilkan gambar yang hitam dan tidak dipengaruhi tingkat pekat warna objek. Sehingga terlihat memiliki ketebalan garis yang sama. f. screening : Plotting gambar dengan penentuan intensitas warna objek yang menggunakan warna pilihan saat diplot. Makin besar makin cerah gambarnya sedangkan makin kecil maka semakin kabur/buram.



6



Gambar 1. 10 Plot Style Table (Pen Assignments) Sumber : Kukuh Banyak user yang seringkali kurang memperhatikan pilihan plot style ini sehingga sering melakukan melakukan plotting ulang untuk mendapatkan hasil sesuai dengan yang diinginkan. Setelah anda mengetahui fungsi dari masing-masing plotting style tersebut, silahkan pilih sesuai keinginan anda. 8. Shaded Viewpot Options Shaded Viewport Options untuk memilih mode shading dan resolusi gambar untuk mencetak. Biasanya digunakan untuk mencetak gambar 3D Shade Plot pada dropdown ini pilihlah salah satu model pencetakan dibawah ini : a. AS displayed : mencetak gambar dengan model seperti yang terlihat di layar, b. wireframe : mencetak gambar dalam model rangka, tidak dipengaruhi model yang aktif dilayar saat ini, c. hidden : mencetak gambar dengan menghilangkan garis-garis tersembunyi (hidden lines), tanpa dipengaruhi tampilan dilayar, d. rendered : mencetak gambar dalam keadaan dirender, tanpa dipengaruhi tampilan model layar saat ini.



7



(b)



(c)



(d)



Gambar 1. 11 box Sumber : Kukuh 9. Quality Quality merupakan pilihan resolusi untuk mencetak tampilan render atau shading dilayar dalam dpi (dot per inch). Semkin tinggi isian kita , semakin tajam kualitas hasil cetakan gambar kita.



Gambar 1. 12 Quality Sumber : Kukuh 10. Plot Option Plot Option untuk mengatur opsi mengenai lineweight, plot style, shaded plot dan urutan pencetakan gambar sebaga berikut : a. plot in background : apakah pencetakan diproses pada background atau tidak. Dalam keadaan aktif, kita masih dapat melakukan aktifitas laian selama proses pencetakan masih berlangsung, b. plot object lineweight : apakah lineweght yang diterapkan pada objek dan layer akan dicetak atau tidak, c. plot with plot style : apakah objek dan layer akan dicetak menggunakan style pencetakan (plot style) atau tidak,



8



d. plot paperspace last : pilihan ini hanya berpengaruh kalau kita mencetak dengan menggunakan layout. Dalam keadaan aktif , objek paper space akan dicetak belakangan setelah objek model space, e. hide paperspace object : apakah perintah hide akan diberlakukan pada objek dalam viewport paperspace atau tidak. Pilihan ini dapat diubah jika anda berada dalam tab layout, f. plot stamp on : apakah stempel akan dicetak dipojok gambar atau tidak. Stempel dapat menginformasikan nama file, nama layout, tanggal dan jam dan lainnya. Dalam keadaan aktif disebelah kanan kotak terdapat tombol plot stamp seting yang berfungsi untuk menentukan informasi apasaja yang akan dicetak sebagai stempel, g. save change to layout : apalah setting pencetakan dalam kotak dialog plot ini akan disimpan pada layout atau tidak,



Gambar 1. 13 Plot Option Sumber : Kukuh 11. Drawing Orientation Digunakan untuk menentukan orientasi gambar pada kertas. Ada beberapa pilihan pada bagian drawing orientation, yaitu a. portrait : mencetak gambar secara berdiiri (vertical), b. landscape : mencetak gambar secara tidur (horizontal), c. plot upside-down : merotasi gambar sebesar 180º dari arah default.



9



Gambar 1. 14 Drawing Orientatiom Sumber : Kukuh 12. Preview Pada tombol ini untuk melihat preview cetakan sebelum gambar benar-benar dikirim ke alat cetak. Setelah itu, klik kanan untuk membuka menu shortcut dan klik exit jika anda ingin kembali ke kotak dialog plot atau klik plot untuk langsung mencetak.



B. Membuat Kop Pada Layar Model Sebelum Anda membuat gambar pada model di AutoCad, pastikan anda sudah mengetahui ukuran kertas yang sudah ada dan mengerti berapa skala yang dibutuhkan untuk pembuatan kop tersebut. Buka software AutoCad, pastikan berada pada pada tab model, disini saya menggunakan tampilan AutoCad 2010 (AutoCad classic) sehingga untuk versi cad 2010 ke bawah dapat mengikuti. Ketika sudah mengetahui kertas yang digunakan, anda bisa membuat kertas tersebut dengan menggunakan rectangle, atau line pada AutoCad. Untuk mempercepat pekerjaan, sebaiknya menggunakan rectangle dengan toolbar atau ketik pada command “rec” Setelah menentukan ukuran kertas, untuk mempermudah pengaturan skala kedepannya sebaiknya langkah awal membuat kop menggunakan skala 1:100. Digunakan kertas A4, karena skala kop untuk gambar skala 1:100 lalu pilih perintah rectangle ukuran kertas menggunakan 2970x2100. Catatan : Penentuan nilai 2970x2100 secara praktis didapat dari ukuran kertas A4 = 29.7x21 cm yang masing – masing dikalikan 100 (Karena diambil skala 1:100). Skala 1:100 artinya 1 cm atau 1 unit ukuran garis pada AutoCad mewakili 100 cm pada ukuran sebenarnya. Jika diambil skala 1:10 maka ukuran kertas A4 dalam satuan centimeter tersebut dikalikan 10, sehingga menjadi 297x210. Isi atribut kop dengan menggunakan line tools, poliline atau lainnya serta mengisi kata menggunakan multiline text pada AutoCad tersebut seperti contoh pada gambar di bawah ini.



10



Gambar 1. 15 Contoh Kop Pada Gambar KErja Sumber : Ecer Untuk mengatur skala lebih mudah dan gambar tidak bergerser , lakukan block gambar dengan menggunakan commad b dengan maka akan muncul kotak dialog pada gambar 1.16. Selanjutnya yang dilakukan yaitu 1.



isi nama,



2.



pick point untuk memberikan titik awal pada gambar,



3.



terakhir ok.



Gambar 1. 16 Dialog Block Definition Sumber : Ecer



11



Setelah diblock maka untuk menetukan skala akan lebih mudah. Menentukan skala yang akan dicetak dapat menggunakan toolbar skala pada AutoCad atau



Gambar 1. 17 Kop Terskala Sumber : Ecer menggunakan command SC. Untuk mengatur skala agar yang dicetak sesuai, anda dapat menggunakan gambar berskala 1:100 agar lebih mudah. Skala 1:50, input nilai skala yang digunakan adalah 0,5 pada scale factor, begitu dengan skala 1:20 yaitu 0,2 dan seterusnya. Skala di atas dipakai 1:100 dengan contoh 1:200 maka scale factor ketik 2, untuk skala 1:500 ketik 5 dan begitu seterusnya. Maka tidak perlu gambar yang diskala jadi cukup KOP nya saja yang diatur skalanya. Gambar siap dicetak. C. Membuat Kop Pada Layar Layout Sebelum memulai gambar kop pada layout terdapat 2 cara yaitu 1.



gambar kop bisa dibuat di model terlebih dahulu kemudian dicopy dan paste pada layout atau,



2.



dapat langsung menggambar dengan command rectangle, dll pada layout dan pastikan anda sudah mengetahui ukuran kertas yang sudah ada dan mengerti berapa skala yang dibutuhkan untuk pembuatan kop tersebut.



Buka software AutoCad, pastikan anda berada pada pada tab Layout1, disini digunakan tampilan AutoCad 2010 (AutoCad classic) sehingga untuk versi cad 2010 kebawah dapat mengikuti. Secara default terdapat 3 tab, yaitu Tab Model, Tab Layout 1 dan Tab Layout 2. Supaya tidak keliru rename Tab layout 1 menjadi KOP A4. dengan cara klik kanan pada tab model 1 lalu pilih rename. Ketikan namanya. Klik kanan lagi, lalu pilih page setup manager. Munculah tampilan dialog seperti ini.



12



Gambar 1. 18 Page Setup Manager Layout Sumber : Ecer Pilih Modifiy. Dan muncul display page setup. Paper Size Pilih ukuran A4. Plot Scale dirubah 1:1 karena ini skala kertas bukan skala gambar. Drawing Orientation dirubah portrait atau landscape tergantung kebutuhan, namun kali ini pilih landscape. Jika sudah, pilih OK lalu close. Maka kertas ukuran A4 sudah jadi.



Gambar 1. 19 Page Setup Sumber : Kukuh



13



Hapus objek yang diberi lingkaran merah. Garis putus-putus adalah patokan area gambar. Kembali ke layar model lalu copy kop gambar yang sudah dibuat tadi kemudian paste ke dalam layar layout. Sesuaikan seperti gambar 1.20 Untuk memunculkan gambar yang ada dimodel pada layout, ketik MV pada command lalu di drag dari pojok kiri bawah ke kanan atas sesuai kebutuhan ruang pada kop tersebut. Lalu klik kiri 2x tepat di tengah ruang gambar, maka gambar pada model akan muncul dengan penanda sumbu x dan y dalam kop. Jika sudah keluar dan sudah diatur sesuai posisi gambar dan skala, maka klik 2x pada garis kop luar agar bisa mengoperasikan layout di bagian luar.



Gambar 1. 20 Viewport yang Dihapus pada Layout Sumber : Ecer Untuk mengatur skala pada kop masih pada posisi MV yang aktif, lalu pilih toolbar viewport dan masukan skala yang diinginkan contoh 1:100. Gambar yang berada dalam kop akan otomatis berubuah sesuai skala yang dikehendaki seperti gambar diatas. Maka gambar siap dicetak.



14



Gambar 1. 21 Menskala Gambar Sumber : Ecer D. Membuat Kop Dalam Bentuk Template Salah satu pekerjaan yang sifatnya rutin dalam AutoCad adalah membuat kop gambar atau etiket gambar. Kop gambar yang dibuat dalam modul ini bertujuan untuk dijadikan master kop gambar dalam format template. Membuat kop dalam format template ini sangat menguntungkan, jika semisal ada perubahan tata letak atau keterangan pada KOP, kita cukup merubah master file templatenya sehingga semua kop yang sudah disusun rapi otomatis akan menyesuaikan. Ada dua tahapan yang harus dilakukan untuk membuat kop gambar dalam format template. Kedua tahapan itu adalah 1.



membuat kop gambar dalam format .dwg,



2.



membuat kop gambar dalam format .dwt,



3.



hasil akhir dari pembuatan kop format .dwt ini adalah bahwa kop gambar tersebut bisa dipakai secara mudah, baik dalam penyajian maupun jika dilakukan editing kembali.



1. Membuat Kop Gambar Dalam Format .dwg Kita kembali pada pekerjaan poin A di atas yakni membuat kop pada layar model di AutoCad. Ketik pada layar command prompt W, atau WBLOCK. Anda bisa menekan tombol select objects. Lakukan pemilihan object seluruh kop gambar. Selanjutnya simpan kop gambar tersebut ke dalam folder yang diinginkan. Pastikan sistem satuan yang dipakai adalah milimeter. Untuk mengakhiri penyimpanan kop gambar ini anda bisa menekan tombol OK. Hasil akhir dari pembuatan kop ini berupa file .dwg yang bisa anda akses pada tempat penyimpanan file yang sudah anda tentukan sendiri. 2. Membuat Kop Gambar Dalam Format .dwt Untuk membuat kop dalam bentuk template, terlebih dahulu harus setting kertas pada layar layout1 dalam AutoCad. Setting kertas pada layar layout sudah dijelaskan pada poin B langkah 1 – 3. Selanjutnya memasukkan file kop gambar format .dwg ke dalam kertas gambar layout ini. Caranya dengan menjalankan perintah I, atau INSERT pada command prompt.Sebuah kotak dialog insert akan muncul seperti gambar di samping. Pilih ‘browse’ untuk mencari file kop gambar .dwg yang anda simpan tadi. Lalu klik OK. Jika muncul kotak dialog edit atrributes, anda bisa menekan tombol OK. Langkah terakhir pembuatan kop gambar dalam format .dwt adalah anda harus menyimpan kop gambar ini. Cara penyimpanannya adalah dengan melakukan perubahan pada kotak dialog files of type ke dalam pilihan AutoCad Drawing Template (*.dwt). Hasil akhir kop gambar tersebut sudah dalam bentuk format .dwt. Selamat mencoba.



15



Gambar 1. 22 Setting Kop Gambar .dwg Sumber : Ecer, 2019



Gambar 1. 23 Setting Kop .dwt Sumber : Ecer, 2019 E. Ploting/Print Pada Layar Layout Umumnya jika tidak ingin melakukan plotting gambar di layar kerja model, anda bisa menggunakan layout untuk melakukan plotting gambar. Berikut tahapannya :



16



1.



Blok objek di Model yang akan diplot ke layout kemudian klik CTRL+C,



Gambar 1. 24 Objek yang Diblok Sumber : Ecer 2.



Pindahkan layar pada Layout kemudian paste gambar objek yang di copy tadi dengan cara klik CTRL+V,



3.



Ketik 0 kemudian klik Tab lalu ketik lagi 0 untuk memasukan koordinat gambar. Setelah itu tekan Enter,



4.



Gambar masih tidak skalatis, oleh karena itu jalankan command : PAGESETUP kemudian



Enter lalu klik Modify. Sesuaikan ukuran kertas



gambar dengan kop. Contoh pada gambar 1.25, 5.



Setelah ukuran kop sesuai pada layar layout. Gunakan CTRL+P untuk memulai plotting gambar. Sesuaikan menu plot yang tersedia, lalu pilih OK,



6.



Karena pada contoh ini plotting file dibuat dari format .dwg menjadi format .pdf maka jangan lupa tentukan letak penyimpanan – beri nama file – klik OK. Selesai.



17



Gambar 1. 25 Gambar Dialog Page Setup Sumber : Ecer



Gambar 1. 26 Cara Setting pada Plotting Sumber : Ecer



Gambar 1. 27 Penyimpanan .pdf Sumber : Ecer



18



F. Plotting / Print Pada Layar Model 1.



Buka file dalam layar model. Tekan tombol "Ctrl + P" atau "Plot",



Gambar 1. 28 Plotting File Sumber : Ecer 2.



Lanjutkan dengan memilih gambar yang akan di cetak pada layar model dengan mengklik "Window" dan pilih gambar yang akan dicetak. Klik pada kop layout kiri-atas kemudian arahkan mouse ke kanan-bawah dan klik,



Gambar 1. 29 Plotting File



19



Sumber : Ecer 3.



Karena pada contoh ini plotting file dibuat dari format .dwg menjadi format .pdf maka jangan lupa tentukan letak penyimpanan – beri nama file – klik OK. Selesai.



Catatan : Pada prosedur plotting / print di layar layout, cara memasukkan file kop gambar bukan hanya dari copy – paste saja, melainkan bisa kita sisipkan (insert) dari file kop template yang sudah disiapkan.



TUGAS KELOMPOK Bentuk kelompok dengan maksimal satu kelompok beranggotakan 4 siswa/siswi. Buatlah video tutorial mencetak gambar pada layar layout dan model dengan berbagai variasi ukuran kertas A1, A3, dan A4.



RANGKUMAN Hal-hal yang harus Anda perhatikan sebelum mencetak gambar AutoCAD yaitu 1.



siapkan Layer. Pastikan anda menggambar menggunakan Layer pada AutoCAD. Alasannya karena dengan menggunakan Layer, kualitas gambar Anda akan terlihat lebih baik dibandingkan dengan tidak menggunakannya.



2.



ukuran Kertas. Ukuran kertas yang digunakan untuk mencetak gambar AutoCAD. Apakah Anda menggunakan kertas berukuran A3, A4, atau F4 (Legal, HVS)? Sesuaikan ukuran kertas yang nanti digunakan untuk mencetak digunakan dengan ukuran gambar yang digunakan.



Plot adalah perintah untuk mencetak gambar ke lembar kerja menggunakan alat cetak (Printer) yang telah terhubung ke dalam aplikasi AutoCad pada PC/Komputer. Pada prosedur plotting / print di layar layout, cara memasukkan file kop gambar bukan hanya dari copy – paste saja, melainkan bisa kita sisipkan (insert) dari file kop template yang sudah disiapkan.



20



UJI KOMPETENSI A. Soal Pilihan Ganda Pilihlah Jawaban yang paling tepat. 1. Pilihan di bawah ini manakah yang merupakan kepanjangan dari Auto Cad ? a.



analysos computer auto design



b.



analysis computer auto design



c.



aides computerize auto design



d.



auto computer aided design



e.



aided compilation auto design



2. Perintah kerja untuk mencetak dokumen pada program Microsft word adalah memakai toolbar Print. Ketika Ibu Ecer hendak melakukan hal yang sama saat menggunakan program Auto Cad, perintah apa yang harus beliau gunakan ? a. page setup b. plotter c. plotting d. plotter e. lotter 3. Pak Eddy Syaputro berniat mencetak dua lembar gambar saja dengan kertas ukuran A4, dan saat itu beliau hanya memiliki satu kertas A3. Apa yang anda lakukan jika di posisi Pak Eddy ? a. membeli kertas A4 yang baru b. memotong kertas A3 menjadi 2 buah A4 c. memotong kertas A3 menjadi 4 buah A4 d. memotong kertas A3 menjadi 3 buah A4 e. tidak jadi mencetak 4. Bu Siti lebih menyukai membuat KOP gambar dalam format template. Menurut anda kenapa demikian ? a. lebih rapi dan eyecatching b. format template lebih terlindungi dari virus komputer c. lebih mudah dalam merevisi kop gambar jika mengalami perubahan tata letak d. ukuran file kop menjadi sangat kecil e. selera masing - masing



21



5. Anton diberikan tugas oleh Pak Eddie untuk menggambar denah pos satpam. Saat hendak mencetak gambar hal-hal yang harus Anton perhatikan dalam mengoperasikan Auto Cad adalah . . . a. layer dan ukuran kertas b. skala dan printer c. ukuran kertas dan ketersediaan tinta printer d. printer dan tintanya e. semua benar



6. Gambar di atas merupakan tiga tipe pemodelan gambar di Auto Cad 3D. Persamaan dari ketiganya saat dicetak adalah . . . a. hasil gambar dengan model seperti yang terlihat di layar b. hasil gambar tidak dipengaruhi model yang aktif dilayar c. hasil gambar sedikit dipengaruhi model yang aktif dilayar d. hasil gambar lebih banyak dipengaruhi model yang aktif dilayar e. semua salah



7. Gambar di atas merupakan option pada toolbar Shaded Viewpot Option. Pada area isian Quality, semakin tinggi isian nilai DPI maka . . a. kualitas gambar semakin buruk b. kualitas gambar semakin tebal c. kualitas gambar semakin tajam



22



d. kualitas gambar semakin rendah e. semua benar 8. Ada dua tahapan yang harus dilakukan untuk membuat kop gambar dalam format template, yaitu . . . a. Membuat Kop dalam gambar dwg dan dwt b. Membuat Kop dalam gambar dwf dan dws c. Membuat Kop dalam gambar dwi dan dxt d. Membuat Kop dalam gambar dws dan dxw e. Semua salah 9. Secara default terdapat 3 tab, yaitu Tab Model, Tab Layout 1 dan Tab Layout 2. Cara merubah nama tab adalah . . . a. klik kanan - renasme b. klik kanan - renasime c. klik kanan - renme d. klik kanan - rename e. semua salah 10. Command SC digunakan untuk menampilkan . . . a. shift copy b. short copy c. scale d. skalar e. semua salah 11. Command Rectangle digunakan untuk menampilkan . . . a. segitiga rectang b. kop c. kotak d. kubus e. semua salah 12. Sebelum memulai gambar kop pada layout terdapat 2 cara, salah satunya yaitu . .. a. gambar kop dibuat di tab model kemudian dicopy dan paste pada layout b. gambar kop digambar di tab layout c. gambar kop dicopy dari file yang sudah dibuat



23



d. gambar kop diunduh dari internet e. semua salah 13. Commad b digunakan untuk menampilkan . . . a. beam definition b. brick wall c. break line d. block definition e. semua salah 14. Commad CO digunakan untuk menampilkan . . . a. copy operation b. copy c. copy oke d. circle oke e. semua salah 15. Commad O digunakan untuk menampilkan . . . a. oke b. ofset c. offset d. oracle e. semua salah B. Soal Esai Jawablah dengan tepat dan benar. 1. Hasil akhir dari pembuatan kop format .dwt ini adalah . . . 2. Membuat kop dalam format template ini sangat menguntungkan, karena . . . 3. Paper size digunakan untuk menentukan ukuran . . . 4. Plot area digunakan untuk menentukan . . . 5. Kegunaan Fit to Paper adalah . . . 6. Menu Portrait mencetak kertas dalam posisi . . . 7. Menu Landscape mencetak kertas dalam posisi . . . 8. Menu Plot Upside-Down digunakan untuk merotasi gambar . . . ˚ dari arah default 9. Berikut hal-hal yang harus diperhatikan sebelum mencetak gambar AutoCAD . . . dan . . .



24



10. Plot Style Table (Pen Assigment) untuk mengaktifkan, mengedit dan membuat tabel . . . C. Soal Esai Uraian Jawablah dengan ringkas dan benar. 1. Jelaskan fungsi dari Page Setup ! 2. Jelaskan fungsi dari Ctrl + P ! 3. Jelaskan fungsi dari Acad pada menu plot style table ! 4. Jelaskan fungsi dari Hidden pada Shaded Viewpot Options ! 5. Jelaskan fungsi dari Rendered pada Shaded Viewpot Options ! D. Uji Praktik Buatlah KOP gambar dengan skala 1:100, kemudian : a. Cetak dengan menggunakan kertas ukuran A4 b. Cetak dengan menggunakan kertas ukuran A3 c. Cetak dengan format PDF d. Simpan dengan format dwt



25