Silabus Aplikasi Perangkat Lunak Dan Perancangan Interior Gedung [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

SILABUS MATA PELAJARAN Nama Sekolah



: SMK ......



Bidang Keahlian



: Teknologi dan Rekayasa



Kompetensi Keahlian



: Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan



Mata Pelajaran



: Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung



Kelas / Semester



: XI dan XII / 3, 4, 5 dan 6



Durasi Pembelajaran



: 596 Jam Pertemuan



KI-3 ( Pengetahuan )



:



Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional lanjut, dan metakognitif secara multidisiplin sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.



KI-4 ( Ketrampilan )



:



Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik Konstruksi dan Properti. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang



dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Kompetensi Dasar



Indikator Pencapaian Kompetensi



Materi Pokok



1



2



3



3.1



4.1



3.2



Menerapk 3.1.1 Menerapkan prosedur an keselamatan kerja prosedur 3.1.2 Menerapkan prosedur keselamat kesehatan kerja an dan kesehata 4.1.1 Melaksanakan keselamatan kerja pada n kerja menggambar dengan (K3) perangkat lunak Melaksan 4.1.2 Melaksanakan akan kesehatan kerja pada prosedur menggambar dengan keselamat perangkat lunak an dan kesehata n kerja (K3)



Memaha mi



3.2.1 Mengelompokkan kebutuhan pekerjaan



 Prosedur



Alokasi Waktu Kegiatan Pembelajaran (JP) 4 5 9



keselamatan kerja menggamar dengan aplikasi perangkat lunak  Prosedur kesehatan kerja dengan aplikasi perangkat lunak



pekerjaan



6



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang keselamatan dan kesehatan kerja (K3)



Pengetahuan :



 Mengumpulkan data tentang keselamatan dan kesehatan kerja (K3).



 Penilaian Unjuk Kerja



 Tes Tertulis Keterampilan :



 Observasi



 Mengolah data tentang keselamatan dan kesehatan kerja (K3).



menggambar



 Syarat- syarat



Penilaian



Unit Kompetensi 7 M.711000.00 1.01 Melaksanaka n Sistem Manajemen Keselamatan Kesehatan Kerja dan Lingkungan (SMK3L) , SKKNI No. 207 Tahun 2013



 Mengomunikasika n tentang keselamatan dan kesehatan kerja (K3). 9



 Mengamati untuk mengidentifikasi



Pengetahuan :



M.711000.00 2.01 Mengumpulk



kebutuha n pekerjaan desain interior 4.2 Menyajik an data kebutuha n pekerjaan desain interior



desain interior 3.2.2 Menjelaskan manfaat desain interior



dan merumuskan masalah tentang data kebutuhan pekerjaan desain interior



desain interior  Manfaat desain interior



4.2.1 Mempresentasikan data kebutuhan pekerjaan desain interior



 Mengumpulkan data tentang data kebutuhan pekerjaan desain interior.



 Tes Tertulis Keterampilan :



an data SKKNI No. 207 Tahun 2013



 Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



 Mengolah data tentang data kebutuhan pekerjaan desain interior.  Mengomunikasika n tentang data kebutuhan pekerjaan desain interior.



3.3



Memaha mi prinsip desain interior



4.3 Menyajik an prinsip desain interior



3.3.1 Menjelaskan prinsip urutan ( sequence ) dalam desain interior 3.3.2 Menjelaskan prinsip keseimbangan ( balance ) dalam desain interior 3.3.3 Menjelaskan prinsip kesatuan ( unity ) dalam desain interior 3.3.4. Menjelaskan prinsip



 Prinsip-prinsip desain interior



9



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prinsip desain interior  Mengumpulkan data tentang prinsip desain interior.  Mengolah data tentang prinsip



Pengetahuan :



M.711000.00 4.01



 Tes Tertulis



Membuat Pra Rancangan, SKKNI No. 207 Tahun 2013



Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



desain interior.



perbandingan (purpose) dalam sesain interior



 Mengomunikasika n tentang prinsip desain interior.



3.3.5 Menjelaskan prinsip ritme (rhitm) dalam desain interior 3.3.6 Menjelaskan prinsip skala ( scale) dalam desain interior 3.3.7. Menjelaskan prinsip pusat perhatian (point of interest) dalam desain interior 4.3.1 Mempresentasikan prinsip-prinsip dalam desain interior 3.4 4.4



Menerapk an gaya dan tema Membuat desain interior menggun a-kan gaya dan tema



3.4.1 Menerapkan desain interior dengan menggunakan gaya 3.4.2 Menerapkan desain interior dengan menggunakan tema 4.4.1 Membuat desain interior berdasarkan gaya 4.4.2 Membuat desain interior berdasarkan tema







Gaya pada desain interior







Tema pada desain interior



9



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang gaya dan tema dalam desain interior



Pengetahuan :



M.711000.00 4.01



 Tes Tertulis



Membuat Pra Rancangan, SKKNI No. 207 Tahun 2013



 Mengumpulkan data tentang gaya dan tema dalam desain interior.



 Penilaian Unjuk Kerja



 Mengolah data tentang gaya dan tema dalam desain interior.



Keterampilan :



 Observasi



 Mengomunikasika n tentang gaya dan tema dalam desain interior. 3.5



Memaha mi material, ornament dan bahan finishing interior



3.5.1 Menjelaskan material pada desain interior







3.5.2 Menjelaskan ornament pada desain interior







3.5.3 Menjelaskan bahan finishing desain interior







Menyajik an material, ornament dan bahan finishing interior



4.5.1 Mempresentasikan material pada desain interior



4.5



3.6



Menganal isis bahan



Material pada



9



desain interior Ornament pada desain interior Bahan finishing desain interior



 Mengumpulkan data tentang material, ornament, dan bahan finishing interior..



4.5.2 Mepersentasikan ornament pada desain interior



3.6.2 Memilih bahan finishing



Pengetahuan :



M.711000.00 4.01



 Tes Tertulis



Membuat Pra Rancangan, SKKNI No. 207 Tahun 2013



Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



 Mengolah data tentang material, ornament, dan bahan finishing interior.



4.5.3 Mempersentasikan bahan finishing desain interior



3.6.1 Memilih bahan finishing interior ruang tamu



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang material, ornament, dan bahan finishing interior.



 Mengomunikasika n tentang material, ornament, dan bahan finishing interior..  Bahan-bahan finishing



18



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang



Pengetahuan :  Tes



M.711000.00 5.01 Membuat Rancangan,



finishing interior 4.6 Menentuk an bahan finishing interior



ruang keluarga



bahan finishing interior



interior



3.6.3 Memilih bahan finishing kamar tidur



 Mengumpulkan data tentang bahan finishing interior.



3.6.4 Memilih bahan finishing dapur



 Mengolah data tentang bahan finishing interior.



3.6.5 Memilih bahan finishing kamar mandi/WC 4.6.1 Menentukan bahan finishing interior ruang tamu



Tertulis Keterampilan :



SKKNI No. 207 Tahun 2013



 Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



 Mengomunikasika n tentang bahan finishing interior.



4.6.2 Menentukan bahan finishing ruang keluarga 4.6.3 Menentukan bahan finishing kamar tidur 4.6.4 Menetukan bahan finishing dapur 4.6.5 Menentukan bahan finishing kamar mandi/WC 3.7



Menganal isis material dan ornament dekorasi interior



4.7 Menentuk



3.7.1 Memilih material dekorasi interior 3.7.2 Memilih ornament dekorasi interior 4.7.1 Menentukan material dekorasi interior 4.7.2 Menentukan ornament



 Material dekorasi interior  Ornament dekorasi interior



27



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang material dan ornament dekorasi interior



Pengetahuan :



M.711000.00 5.01



 Tes Tertulis



Membuat Rancangan, SKKNI No. 207 Tahun 2013



 Mengumpulkan data tentang



 Penilaian Unjuk



Keterampilan :



an material dan ornament dekorasi interior



material dan ornament dekorasi interior.



dekorasi interior



Kerja  Observasi



 Mengolah data tentang material dan ornament dekorasi interior.  Mengomunikasika n tentang material dan ornament dekorasi interior.



3.8



4.8



Menerapk an gambar interior Membuat gambar interior



3.8.1 Menerapkan menggambar interior ruang tamu 3.8.2 Menerapkan menggambar interior kamar tidur 3.8.3 Menerapkan menggambar interior ruang keluarga 3.8.4 Menerapkan menggambar interior dapur 3.8.5 Menerapkan menggambar interior kamar mandi/ WC 4.8.1 Membuat gambar interior ruang tamu 4.8.2 Membuat gambar



 Menggambar interior ruang tamu  Menggambar interior ruang keluarga  Menggambar interior kamar tidur  Menggambar interior dapur  Menggambar interior kamar mandi/ WC



54



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang gambar interior



Pengetahuan :



M.711000.00 5.01



 Tes Tertulis



 Mengumpulkan data tentang gambar interior.



Keterampilan :



Membuat Rancangan, SKKNI No. 207 Tahun 2013



 Mengolah data tentang gambar interior.  Mengomunikasika n tentang gambar interior.



 Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



interior kamar tidur 4.8.3 Membuat gambar interior ruang keluarga 4.84. Membuat gambar interior dapur 4.8.5 Membuat gambar interior kamar mandi/WC 3.9



Memaha mi jenisjenis perangkat lunak



3.9.1 Menjelaskan jenis-jenis perangkat lunak



Menyajik an jenisjenis perangkat lunak



4.9.1 Mempresentasikan jenis-jenis aplikasi perangkat lunak untuk menggambar



4.9



3.9.2 Mengklasifikasikan jenis-jenis perangkat lunak



 Jenis-jenis



9



aplikasi perangkat lunak untuk menggambar



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang jenis- jenis perangkat lunak  Mengumpulkan data tentang jenisjenis perangkat lunak.  Mengolah data tentang jenis- jenis perangkat lunak.



Pengetahuan :



BGN.GAK.00 2A



 Tes Tertulis



Menggambar Lanjut dengan Perangkat Lunak untuk Menggambar Teknik



Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



 Mengomunikasika n tentang jenisjenis perangkat lunak. 3.10 Memaha mi tampilan dan



3.10.1 Menjelaskan tampilan file pada perangkat lunak untuk menggambar



 Tampilan file pada aplikasi perangkat



9



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang tampilan dan



Pengetahuan :



BGN.GAK.00 2A



 Tes Tertulis



Menggambar Lanjut dengan



menejeme n pengelola file 4.10 Menyajik an tampilan dan mengelola file



3.11 Memaha mi prinsip dasar gambar 2 D 4.11 Menyajik an hasil pengamb aran 2 D



3.10.2 Menjelaskan manajemen pengelola file pada perangkat lunak untuk menggambar



manajemen pengelola file



lunak untuk menggambar



 Mengumpulkan data tentang tampilan dan manajemen pengelola file.



 Manajemen pengelola file pada aplikasi



4.10.1 Mempresentasikan tampilan file pada perangkat lunak untuk menggambar



perangkat



 Mengolah data tentang tampilan dan manajemen pengelola file.



lunak untuk menggambar



4.10.2 Mempresentasikan pengelolaan file pada perangkat lunak untuk menggambar 3.11.1 Menjelaskan prinsip dasar gambar 2 D 3.11.2 Mencontohkan prinsip dasar gambar 2 D 4.11.1 Menyajikan hasil-hasil gambar 2 D



Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja



Perangkat Lunak untuk Menggambar Teknik



 Observasi



 Mengomunikasika n tentang tampilan dan manajemen pengelola file. 



Prinsip-prinsip dasar gabar 2 D



27



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prinsip dasar gambar 2 D  Mengumpulkan data tentang prinsip dasar gambar 2 D  Mengolah data tentang prinsip dasar gambar 2 D.  Mengomunikasika n tentang prinsip dasar gambar 2 D.



Pengetahuan :



BGN.GAK.00 2A



 Tes Tertulis



Menggambar Lanjut dengan Perangkat Lunak untuk Menggambar Teknik



Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



3.12 Menerapk an perintah aplikasi penggam baran 2D 4.12 Mengoper asikan perintah aplikasi penggam baran 2D



3.12.1 Menggunakan perintah pada aplikasi untuk menggambaran 2 D







Perintah-



27



perintah pada aplikasi



3.12.2 Menerapkan perintah pada aplikasi untuk gambar 2 D



perangkat lunak untuk



 Mengumpulkan data tentang perintah aplikasi penggambaran 2 D.



penggambaran



4.12.1 Menunjukkan perintah pada aplikasi gambar 2 D



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang perintah aplikasi penggambaran 2 D



2D



4.12.2 Mengoperasikan perintah pada aplikasi untuk gambar 2 D



 Mengolah data tentang perintah aplikasi penggambaran 2 D.



Pengetahuan :



BGN.GAK.00 2A



 Tes Tertulis



Menggambar Lanjut dengan Perangkat Lunak untuk Menggambar Teknik



Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



 Mengomunikasika n tentang perintah aplikasi penggambaran 2 D. 3.13 Menerapk an aplikasi perangkat lunak pada gambar konstruk si 4.13 Membuat



3.13.1 Mengelompokkan perintah-perintah pada aplikasi perangkat lunak untuk menggambar konstruksi 3.13.2 Menerapkan perintah pada aplikasi perangkat lunak untuk gambar konstruksi







Menggambar konstruksi dengan aplikasi perangkat lunak



81



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang aplikasi perangkat lunak pada gambar konstruksi



Pengetahuan :



BGN.GAK.00 2A



 Tes Tertulis



 Mengumpulkan data tentang aplikasi perangkat lunak pada



 Penilaian Unjuk Kerja



Menggambar Lanjut dengan Perangkat Lunak untuk Menggambar Teknik



Keterampilan :



gambar konstruk si dengan perangkat lunak



gambar konstruksi.



4.13.1 Membuat gambar konstruksi dengan perangkat lunak



 Mengolah data tentang aplikasi perangkat lunak pada gambar konstruksi.



4.13.2 Merawat perangkat lunak 4.13.3 Menyimpan hasil gambar konstruksi



3.14 Mengeval uasi hasil print out gambar 4.14 Memeriks a print out gambar



3.14.1. Menganalisis prosedur mencetak dengan perangkat lunak terkait dengan hasil cetakan



 Observasi



 Mengomunikasika n tentang aplikasi perangkat lunak pada gambar konstruksi. 



Prosedur Mencetak



27



gambar dengan perangkat



3.14.2. Menerapkan prosedur mencetak dengan perangkat lunak terkait dengan hasil cetakan



lunak



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang print out gambar



Pengetahuan :



BGN.GAK.00 5A



 Tes Tertulis



 Mengumpulkan data tentang print out gambar.



Keterampilan :



Mencetak Gambar dengan Perangkat Lunak untuk Menggambar Teknik



 Mengolah data tentang print out gambar.



3.14.3. Mengevaluasi hasil print out gambar



 Mengomunikasika n tentang print out gambar.



4.14.1 memeriksa hasil print out gambar



 Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



4.14.2 Merawat hasil print out gambar 3.15 Memaha



3.15.1 Menjelaskan prinsip







Prinsip dasar



8



 Mengamati untuk



Pengetahuan



BGN.GAK.00 2A



mi prinsip dasar gambar 3 D 4.15



dasar gambar 3 D 3.15.2 Mencontohkan prinsip dasar gambar 3 D



dengan



4.15.1 Mempresentasikan hasil- hasil gambar 3 D



perangkat



Menyajik an prinsip dasar gambar 3 D



mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prinsip dasar gambar 3 D



gambar 3 D aplikasi



 Mengumpulkan data tentang prinsip dasar gambar 3 D.



lunak



 Mengolah data tentang prinsip dasar gambar 3 D.



:  Tes Tertulis Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja



Menggambar Lanjut dengan Perangkat Lunak untuk Menggambar Teknik



 Observasi



 Mengomunikasika n tentang prinsip dasar gambar 3 D. 3.16 Menerapk an perintah pengamb aran 3D 4.16 Mengoper asikan perintah penggam baran 3D



3.12.1 Menggunakan perintah pada aplikasi untuk menggambar 3 D 3.12.2 Menerapkan perintah pada aplikasi untuk menggambar 3 D 4.12.1 Menunjukkan perintah pada aplikasi untuk gambar 3 D 4.12.2 Mengoperasikan perintah pada aplikasi untuk gambar 3 D



 Perintahperintah pada aplikasi perangkat lunak untuk penggambaran 3D



24



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang perintah penggambaran 3 D  Mengumpulkan data tentang perintah penggambaran 3 D.  Mengolah data tentang perintah penggambaran 3 D.  Mengomunikasika



Pengetahuan :



BGN.GAK.00 2A



 Tes Tertulis



Menggambar Lanjut dengan Perangkat Lunak untuk Menggambar Teknik



Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



n tentang perintah penggambaran 3 D. 3.17 Menerapk an material editor penggam baran 3D 4.17 Membuat gambar 3D menggun akan fungsi material editor



3.17.1 Menerapkan menggambar 3 D dengan menggunakan fungsi material editor







Material editor



24



untuk penggambaran 3D



4.17.1 Membuat gambar 3 D menggunakan fungsi material editor



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang material editor penggambaran 3 D  Mengumpulkan data tentang material editor penggambaran 3 D.



4.17.2 Menyimpan hasil gambar 3 D yang menggunakan fungsi material editor



 Mengolah data tentang material editor penggambaran 3 D.



Pengetahuan :



BGN.GAK.00 2A



 Tes Tertulis



Menggambar Lanjut dengan Perangkat Lunak untuk Menggambar Teknik



Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



 Mengomunikasika n tentang material editor penggambaran 3 D. 3.18 Menganal isis hasil rendering penggam baran 3D 4.18 Memeriks



3.18.1 Menerapkan menggambar 3 D dengan rendering







rendering untuk



3.18.2 Memilih rendering yang cocok dalam menggambar 3 D 4.18.1 Membuat gambar 3 D



Jenis-jenis



penggambaran 3D 



Gambar 3 D



24



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang rendering penggambaran 3 D  Mengumpulkan data tentang



Pengetahuan :



BGN.GAK.00 2A



 Tes Tertulis



Menggambar Lanjut dengan Perangkat Lunak untuk Menggambar



Keterampilan :



a hasil rendering penggam baran 3D



dengan rendering



rendering penggambaran 3 D.



dengan rendering



4.18.2 Memeriksa hasil rendering pada gambar 3D



 Mengolah data tentang rendering penggambaran 3 D.



4.18.3 Memperbaiki hasil rendering pada gambar 3D



3.19 Menerapk an prosedur pembuata n gambar dengan skema warna 4.19 Membuat gambar desain interior dengan skema warna



3.19.1 Menjelaskan skema warna 3.19.2 Menerapkan menggambar desain interior dengan skema warna 4.19.1 Membuat gambar desain interior dengan skema warna 4.19.2 Menyimpan gambar desain interior dengan skema warna



 Penilaian Unjuk Kerja



Teknik



 Observasi



 Mengomunikasika n tentang rendering penggambaran 3 D. 



Prosedur membuat gambar desain interior dengan skema warna



24



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang pembuatan gambar dengan skema warna



Pengetahuan :



M.711000.00 5.01



 Tes Tertulis



Membuat Rancangan, SKKNI No. 207 Tahun 2013



 Mengumpulkan data tentang pembuatan gambar dengan skema warna.



 Penilaian Unjuk Kerja



 Mengolah data tentang pembuatan gambar dengan skema warna.  Mengomunikasika n tentang pembuatan



Keterampilan :



 Observasi



gambar dengan skema warna. 3.20 Menerapk an prosedur pembuata n gambar pencahay aan buatan ( Artificial ) 4.20 Membuat gambar desain interior dengan pencahay aan buatan ( Artificial )



3.20.1 Menjelaskan pencahayaan buatan ( artificial )



3.21 Menerapk an prosedur pembuata n gambar akustik ruang 4.21 Membuat gambar desain akustik



3.21.1 Menjelaskan akustik ruang







Prosedur



24



menggambar interior dengan



3.20.2 Menerapkan menggambar desain interior dengan pencahayaan buatan ( artificial )



pencahayaan buatan (



 Mengumpulkan data tentang pencahayaan buatan ( artificial ).



artificial )



4.20.1 Membuat gambar desain interior dengan pencahayaan buatan ( artificial )



 Mengolah data tentang pencahayaan buatan ( artificial ).



4.20.2 Menyimpan hasil gambar desain interior dengan pencahayaan buatan



3.21.2 Menerapkan menggambar desain akustik ruang 4.21.1 Membuat gambar desain akustik ruang 4.21.2 Menyimpan hasil gambar desain akustik



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang pencahayaan buatan ( artificial )



Pengetahuan :



M.711000.00 5.01



 Tes Tertulis



Membuat Rancangan, SKKNI No. 207 Tahun 2013



Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



 Mengomunikasika n tentang pencahayaan buatan ( artificial ). 



Prosedur menggambar akustik ruang



24



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang gambar akustik ruang  Mengumpulkan data tentang gambar akustik ruang.  Mengolah data



Pengetahuan :



M.711000.00 5.01



 Tes Tertulis



Membuat Rancangan, SKKNI No. 207 Tahun 2013



Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja



ruang



tentang gambar akustik ruang.



ruang



 Observasi



 Mengomunikasika n tentang gambar akustik ruang. 3.22 Menerapk an elemenelemen, material, model dan aksesoris disetiap ruang 4.22 Membuat desain interior dengan elemenelemen, material, model dan aksesoris disetiap ruang



3.22.1 Menerapkan menggambar desain interior dengan elemen-elemen di setiap ruang 3.22.2 Menerapkan menggambar desain interior dengan material- material di setiap ruang, 3.22.3 Menerapkan menggambar desain interior dengan model di setiap ruangnya, 3.22.4 Menerapkan menggambar desain interior dengan aksesoris di setiap ruang 4.22.1 Membuat gambar desain interior ruang dengan elemen-elemen, 4.22.2 Membuat gambar desain interior ruang







Gambar desain interior dengan elemen-elemen







Gambar desain interior dengan material,







Gambar desain interior dengan model,







Gambar desain interior dengan aksesoris



24



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang elemen-elemen, material, model, dan aksesoris di setiap ruang  Mengumpulkan data tentang elemen-elemen, material, model, dan aksesoris di setiap ruang.  Mengolah data tentang elemenelemen, material, model, dan aksesoris di setiap ruang.  Mengomunikasika n tentang elemenelemen, material, model, dan aksesoris di setiap ruang.



Pengetahuan :



M.711000.00 5.01



 Tes Tertulis



Membuat Rancangan, SKKNI No. 207 Tahun 2013



Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



dengan matarial, 4.22.3 Membuat gambar desain interior ruang dengan model, 4.22.4 Membuat gambar desain interior ruang dengan aksesoris 3.23 Menerapk an prosedur pembuata n lay out desain interior 4.23 Menggam bar lay out desain interior



3.23.1 Menjelaskan lay out desain interior



3.24 Menerapk an prosedur pembuata n maket desain interior 4.24 Membuat



3.24.1 Menjelaskan maket desain interior







Prosedur



24



pembuatan lay



3.23.2 Menerapkan menggambar lay out desain interior



out desain interior



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang lay out desain interiot  Mengumpulkan data tentang lay out desain interiot.



4.23.1 Menggambar lay out desain interior 4.23.2 Menyimpan gambar lay out desain interior



 Mengolah data tentang lay out desain interiot.



Pengetahuan :



M.711000.00 5.01



 Tes Tertulis



Membuat Rancangan, SKKNI No. 207 Tahun 2013



Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja  Observasi



 Mengomunikasika n tentang lay out desain interiot.



3.24.2 Menerapkan prosedur pembuatan maket desain interior 4.24.1 Memilih bahan-bahan untuk membuat maket







Prosedur membuat maket desain interior







Bahan-bahan untuk



48



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang maket desain interior  Mengumpulkan data tentang



Pengetahuan :



M.711000.00 5.01



 Tes Tertulis



Membuat Rancangan, SKKNI No. 207 Tahun 2013



Keterampilan :  Penilaian



maket desain interior



desain interior



maket desain interior.



membuat maket desain



4.24.2 Membuat maket desain interior



 Mengolah data tentang maket desain interior.



interior



Unjuk Kerja  Observasi



 Mengomunikasika n tentang maket desain interior. 3.25 Mengeval uasi hasil maket desain interior 4.25 Memeriks a hasil maket desain interior



3.25.1 Menilai hasil maket desain interior 3.25.2 Menentukan bahan yang sesuai untuk membuat maket desain interior 4.25.1 Memperbaiki hasil maket desain interior







Prosedur membuat maket desain interior







Bahan-bahan untuk membuat maket desain interior



24



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang hasil maket desain interior  Mengumpulkan data tentang hasil maket desain interior k.  Mengolah data tentang hasil maket desain interior.  Mengomunikasika n tentang hasil maket desain interior.



Pengetahuan :



M.711000.00 5.01



 Tes Tertulis



Membuat Rancangan, SKKNI No. 207 Tahun 2013



Keterampilan :  Penilaian Unjuk Kerja  Observasi