Contoh Proposal GAME [PDF]

  • Author / Uploaded
  • Erick
  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

JUDUL GAME



COVER GAME



Anggota Kelompok 1. 2. 3. 4.



Anggota 1 Anggota 2 Anggota 2 Anggota 2



(NIM) (NIM) (NIM) (NIM)



KELAS : ...



SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER (STMIK) WIDYA PRATAMA PEKALONGAN 2018/2019



SKEMA PERMAINAN 1. Hight Concept : Konsep utama dari game yang dibuat, dapat juga dijadikan judul dari game yang akan dibuat (ex: Malin Kundang Yang Baik, Game Anti Koruptor, Pengenalan Objek Dalam bahasa Inggris, dll)



2. Metode Pengembangan Game : Game Development Life Cycle (GDLC) a. Initiation 1) Latar Belakang: jelaskan filosofi/alasan yang melatar belakangi dalam pemilihan jenis atau tema game yang akan dibuat 2) Genre : Jenis game yang akan diterapkan (ex: Role Playing Game (RPG), Educational Games, Adventure Game, Strategy Games, dll). Dalam 1 game dapat menerapkan lebih dari 1 genre (ex: Strategy Games dan Educational games) 3) Game Play : Aturan / Cara main yang ada dalam game (Ex : player bisa menggunakan mouse atau keyboard dari komputer player untuk bisa menangkap musuh). 4) Features : Jelaskan mengenai fitur teknologi yang akan digunakan dan fitur pemainnya (Ex : Feature game yang akan digunakan adalah menggunakan teknology 2 Dimensi dengan fitur player lokal (Indonesia) dengan nuansa background nusantara yang kental). 5) Setting : Jelaskan mengenai setting lokasi (background) yang digunakan dalam menggambarkan suasana lokasi game (Ex: Game ini di buat dengan konsep bernuansa lokal atau kedaerahan, dimana setting backgroundnya meliputi daerahdaerah yang unik di Indonesia yang lebih menonjolkan sumber daya alam dan seni, budaya di masing-masing daerah. 6) Story (contoh) 



Tahap Awal : Player harus bisa menangkap para pengawal (prajurit) dan player harus terhindar dari perangkap (jebakan) yang di sediakan. Jika player tertangkap oleh pengawal atau player terkena jebakan sampai 3 kali maka game over (misi gagal)







Tahap Lanjut : setelah player berhasil melalui tahap awal selanjutnya player di haruskan bisa menangkap musuh utama atau koruptor sehingga bisa di kerangkeng seumur hidup dan player bisa melanjutkan ke tingkat level berikutnya dengan strategy yang lebih sulit dari level sebelumnya. Tapi sebaliknya jika player gagal menangkap koruptor maka game over (misi gagal)







Dan jika player bisa menyelesaikan (menang) sampai tahap akhir game, maka akan mendapatkan gelar pahlawan anti koruptor.



7) Target Market : Para pelajar Indonesia usia 6 tahun sampai 18 tahun, karena sekarang ini Indonesia merupakan salah satu negara yang jumlah penduduknya banyak (4 besar dunia) dengan tingkat korupsi yang tinggi. Maka perlu adanya pemahaman untuk generasi muda khususnya pelajar untuk menghindari tindakan korupsi dan menyadari bahwa tindakan korupsi sangat merugikan dan perlu di hindari.



b. Pre-production 1) Flowchart : Diisi dengan flowchart logika game



Mulai



Splash



Loading



Menu Utama



Save Game



Reload



Play



C



Level 1



Pilih Level



Exit



1



Selesai



Menu



Level 2 Ya



Berhasil?



Berhasil?



Tidak



Tidak



A



B



Ya



1



A



Nyawa = 3 Score = 0 Kunci = 0



1



Tampil Game Level 1



Proses Bermain



Pop Up Kalah



Tidak



Pause



Nyawa > 0 ?



D



Ya Restart



Pilih Level Kunci = 3 ?



1



Ya



C



Pop Up Menang



Lanjut



B



Pilih Level



Restart



1



Tidak



2) Storyboard : Masukkan desain sketsa yang memiliki unsur animasi pada game yang dibuat. DIALOG SCENE



(anjing menggigit makanan)



1



Hhhmmm..hhmm.. ACTION



PANEL



SFX: benda berjatuhan



1/2



DIALOG SCENE (anjing berlari) 1 ........... ACTION



PANEL



SFX: langkah kaki berlari



2/2



3) Game Actor : Masukkan semua objek yang ada pada game dan beri keterangan atau informasi setiap objek secara lengkap. No.



Objek



Nama



1. Player 2.



Keterangan Sebagai Player utama pada game Musuh darat



Spider 3. Coin



Koin untuk memperoleh score



4. ...



...



...



4) FSM (Finite State Machine) Buat FSM untuk mengetahui behavior apa saja yang dimiliki oleh setiapkarakter yang ada di game a) Malin Kundang



b) Enemies Lv 1



c) Enemies Lv 2



d) Final level enemies



5) Scenes Merupakan lokasi dari setiap misi yang ada pada game. Contoh: a) Scene Pedesaan Beri keterangan yang malatarbelakangi scene tersebut (misi) dan sample background yang digunakan.



b) c) d) e) f)



Scene Pantai Scene pegunungan Scene hutan Scene perkotaan Dll



c. Production Isi dengan printscreen proses pembuatan dan hasil game yang telah dibuat, beri keterangan disetiap gambar.



d. Testing



e. Testing Beta



f. Release