19 0 441 KB
KISI – KISI SOAL LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR TAHUN 2021
BIDANG LOMBA
AutoCAD BUILDING
DINAS PENDIDIKAN PROVINSI JAWA TIMUR BIDANG PEMBINAAN PENDIDIKAN SMK
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021
1. DISKRIPSI LOMBA KOMPETENSI LKS SMK wilker 3 Jawa Timur 2021 yang akan dievaluasi pada lomba yang dilakukan berkaitan dengan jabatan kerja Juru Gambar.Seorang Juru Gambar harus mampu menterjemahkan sketsa perancang menjadi gambar 3 dimensi (perspektif) secara representatif sehingga dapat memberikan gambaran yang tepat bagi klien. Selain hal tersebut, Seorang Juru Gambar juga harus mampu menterjemahkan rancangan tersebut menjadi satu set dokumen gambar kerja yang akan digunakan sebagai pedoman pelaksanaan dilapangan.pada kegiatan LKS ini akan menjadi landasan dalam pengembangan BIM ( Building Information Modelling ) untuk memenuhi tuntutan dan tantangan kebutuhan industry yang memiliki SDM yang selalu mengikuti teknologi yang berkembang , handal dan professional. Lomba ini akan menguji keterampilan siswa SMK dalam melakukan dokumentasi gambar kerja dengan menggunakan bantuan perangkat lunak CAD berupa gambar denah, tampak, potongan, dan gambar detil dengan menyertakan informasi-informasi terkait dengan bahan dan sistem kontruksi yang dapat dipertanggungjawabkan sesuai dengan permintaan soal sehingga dokumen gambar kerja tersebut dapat dibaca dan dimengerti oleh pelaksana pembangunan. Selain keterampilan tersebut, lomba ini juga bertujuan untuk menguji keterampilan siswa SMK dalam membuat, menyusun dan mempersiapkan gambar 3 Dimensional untuk keperluan presentasi sehingga rancangan dapat dipahami oleh klien secara tepat.
2. LINGKUP OBJEK & MATERI LOMBA Dalam Lomba Kopetensi Siswa wilker 3 Jawa Timur 2021 ini lingkup rancangan yang dikerjakan dengan tingkat kompleksitas serta bangunan 2 lantai pada luas tanah 120 m2. Materi dalam kegiatan lomba ini adalah : 1. Membuat gambar kerja dari denah dan tampak yang telah ditentukan, berupa: a. Gambar Kerja/ Besteks Arsitektur b. Gambar Kerja/ Besteks Struktur c. Gambar Kerja/ Besteks Detail konstruksi terhadapa rancangan d. Pembuatan Portofolio yang dihasilkan dari Pemodelan Exterior (3D)
1
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021
3. SOFTWARE YANG DIGUNAKAN Dalam pelaksanaan Lomba ini, standar minimal software yang digunakan sebagai berikut : 1. Software Penggambaran 2D a. AutoCAD 2016 2. Software Modelling 3D + Rendering b. AutoCAD 2016 c. SketchUp 2016 + Vray 2.3 d. Lumion ver 8 3. Software Photo Editing e. Photoshop CS 6 f. Corel Draw X5 g. Pdf Converter (Adobe Acrobat X)
4. KOMPETENSI 1) Siswa menguasai disiplin ilmu Gambar Bangunan dan aplikasinya. a) Mampu menerjemahkan sketsa single line diagram (berupa denah dan tampak) dari perancang mengacu kepada spesifikasi yang telah ditetapkan dan ketentuan-ketentuan yang bersifat standar dalam modul struktur tertentu. b) Mengembangkan Gambar Pra Rancangan menjadi gambar kerja ( bestek ) arsitektur berupa Denah , Tampak , potongan dan plafon bangunan rumah tinggal. c) Mengembangkan Gambar Pra Rancangan menjadi gambar kerja ( bestek ) konstruksi berupa rencana pondasi dan rencana atap bangunan rumah tinggal. d) Mengembangkan Detail Gambar Kerja arsitektural berdasarkan Gambar Pra Rancangan yang dihasilkan berupa detail lantai , Referensi Detail arsitektur (Detail Callouts ),kusen pintu dan jendela ,detail hubungan dinding dengan plafon dan detail tangga e) Mengembangkan Detail Gambar Kerja Konstruksi berdasarkan Gambar kerja yang dihasilkan berupa detail kuda-kuda utama , detail sambungan kuda-kuda dan talang datar / tegak f) Mengembangkan gambar 3D eksterior berdasarkan gambar kerja yang bertujuan untuk presentasi desain. g) Mampu mengembangkan gambar kerja sesuai prosedur dan prinsip-prinsip penggambaran. h) Mampu mengembangkan gambar kerja sesuai kaidah-kaidah dan standar kontruksi yang ditentukan. i) Mampu mengembangkan logika struktur dalam melakukan pengembangan gambar pra rancangan.
2
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021
2) Siswa mampu menggunakan software untuk membantu lingkup pekerjaan yang dilakukan. a) Mampu memanfaatkan beberapa perangkat lunak, untuk menghasilkan gambar bestek. b) Mampu menghasilkan gambar sesuai standar penggambaran. c) Mampu menggunakan software yang disediakan secara efisien dan efektif d) Mampu menghasilkan model dan melakukan rendering dengan memanfaatkan software menggunakan media komputer. e) Mampu menghasilkan portofolio digital dan tercetak sebagai bahan presentasi proyek dengan menggunakan media komputer. f) Mampu mempersiapkan dan mendokumentasikan data digital yang baku dalam format PDF untuk didistribusikan.
5. KISI-KISI Program Lomba : CADD Building Topik / Tugas : - Menghasilkan Gambar Kerja arsitektur dan Konstruksi yang standar - Menghasilkan Gambar Kerja detail arsitektur dan Konstruksi yang standar - Melakukan portofolio eksterior Waktu Kerja
No 1
2
Tujuan Kegiatan Mampu membaca dan menterjemahkan gambar sketsa perancang menjadi gambar kerja secara digital
Memahami kontruksi bangunan gedung
: 13 (tigabelas) jam dalam waktu 2 hari pelaksanaan
Kopetensi sub Kompetensi • Kemampuan menerjemahka n elemen bangunan • Mengenal dan mampu menggambar secara digital, bahan bangunan dengan kontruksi yang benar • Pemahaman terhadap jenis elemen bangunan gedung
Uraian Materi dan Pengembangan Materi • Mengenal elemen bangunan dan mampu menggambarkan secara digital
•
3
Menggambarkan elemen bangunan modul dengan ukuran yang seharusnya secara digital
Kriteria Unjuk Kerja • Kebenaran gambar digital dengan sketsa yang diberikan
• •
Ukuran (dimensi) elemen bangunan Standarisasi ukuran untuk pintu pada setiap ruangan.
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021 •
•
Pemahaman elemen kontruksi bangunan gedung
Menggambarkan dan menempatkan notasi dan keterangan secara tepat
•
Pemilihan elemen-elemen struktur bangunan gedung dengan tepat.
•
Penempatan elemen-elemen struktur bangunan gedung dengan benar Kelengkapan elemen-elemen struktur bangunan Kemampuan untuk Meletakkan garis potongan pada posisi yang informatif.
•
•
3
Memahami pendetailan konstruksi yang meliputi structural maupun arsitektural
Pemahaman detail konstruksi dengan benar dan informative baik dalam bentuk 2D ataupun isometric
4
Terampil menggambar bangunan menggunakan aplikasi BIM
Keterampilan aplikasi BIM untuk menggambar bangunan dengan standar gambar teknik
Menggambar potongan yang mepresentasikan struktur bawah (pondasi, sloof), struktur utama (kolom praktis, dinding, balok lantai, ring balk), serta struktur atas (kontruksi atap) Penggambaran detail pondasi, tangga,lantai ,talang ,kusen pintu dan jendela , kuda-kuda , detail sambungan kuda-kuda dan Referensi Detail arsitektur (Detail Callouts) •
•
5
Mampu menggunakan fasilitas BIM secara optimal
•
Mengenal dan mampu menggunakan perintah BIM untuk proses penggambaran dan proses editing secara tepat.
4
Menggambar denah tampak, potongan bangunan, rencana plafon dan detail arsitektur dan konstruksi Membuat gambar digital dalam disiplin Arsitektur dan konstruksi. Memilih perintah yang sesuai dalam melakukan penggambaran dan editing gambar kerja
•
•
Kebenaran pendetailan konstruksi secara informative
Penggunaan Pilihan notasi, ukuran, dan symbol, serta kelengkapan gambar lainnya dengan tepat
Kecepatan dalam menghasilkan gambar
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021 6
Mampu melakukan manajemen Penggambaran dengan BIM
•
Kemampuan mengkoordinasikan Penggunan perintah untuk Memaksimalkan sistem kerja pada software BIM.
•
•
7
Mampu mengelola dan mengatur data kerja (soft file) secara tepat.
Kemampuan mengatur direktori kerja
8
Mampu Mencetak dan filing Gambar (Hard copy)
Kemampuan Mencetak gambar Kerja dan gambar Presentasi dalam Bentuk digital (pdf format) atau printout
9
Mampu merekayasa gambar presentasi 3D dari produk gambar 2D dengan tujuan estetika dan realistis agar mudah dipahami
Melakukan Perpindahan file dari satu software ke software lainnya
Mengklasifikasikan elemen bangunan dengan pemanfaatan fasilitas yang disediakan software BIM Menghasilkan dan menggunakan setting untuk objek yang digunakan berulang. Melakukan setting terhadap annotasi yang digunakan.
Mengelompokkan dan mengurutkan file sesuai kebutuhan.
• • •
Penempatan obyek pada bidang gambar Normalisasi kolom gambar Pencetakan gambar
Memindahkan gambar autocad ke drawing image software lainnya untuk editing
5
• •
•
•
Tampilnya library (standard) yang dapat digunakan berulang dalam penggambaran berikutnya. Adanya manajemen kerja dengan penggunaan layer, dimstyle, tex style dan fasilitas lainnya dalam BIM. Adanya pengelolaan gambar terpadu seperti Xref, Block dan sebagainya
Pengelompokan dan pengaturan file dalam direktori yang ditetapkan ole user beserta tata cara pemberian namanya. • Ukuran kolom nama, garis tepi, kelengkapan identitas gambar • Melipat, melubang, kerapian dan kebersihan gambar. Gambar presentasi 3D dari reder model 2D yang benar secara realistis dan estetis
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021
6. KEBUTUHAN ALAT DAN BAHAN 6.1 KEBUTUHAN PERALATAN No
Peralatan
Jumlah
Satuan
Spesifikasi
KOMPUTER 1.
Personal Computer (set) Keyboard, Mouse, Monitor
1 PC / peserta 1 PC / juri
unit
1 (satu)
unit
Menyesuaikan rekomendasi versi software yang digunakan
SISTEM JARINGAN 2
Sistem Jaringan Komputer (Local Area Network)
PENDUKUNG
No
Peralatan
Jumlah
Satuan
Printer Warna Ukuran A4
4
unit
Scanner ukuran A4 Alat Perkantoran Stapler Meja display hasil
1
unit
4 1
unit unit
Spesifikasi
KOMPUTER 3
4 5
Terhubung dalam LAN Setiap printer melayani maksimal 4 PC.
SOFTWARE 6 7 8 9 10 11 12
AutoCAD Lumion Sketch Up Corell Draw Photoshop Adobe Acrobat Software pemantauan kerja peserta
Terinstall pada PC unit Versi 2013 Terinstall pada PC Unit Versi 2013 Terinstall pada PC Unit Versi 2013 Terinstall pada PC Unit Versi 2013 Terinstall pada PC Unit Versi 2013 Terinstall pada PC Unit Versi 2013 Terinstall pada setiap unit Net OP untuk Client dan PC di sambungkan ke server (atau software Komputer Juri sejenis) Catatan : 1. Spesifikasi dan merk peralatan/software, sama untuk setiap unitnya 2. Disediakan 1 unit komputer dan software pendukungnya untuk juri sehingga dapat memonitor proses pengerjakan peserta. 3. Ditugaskan teknisi komputer dan jaringan untuk mengantisipasi permasalahan hardware/software/networking selama proses lomba. 4. Setiap 1 printer di gunakan untuk maksimal 2 peserta lomba
6
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021
6.2 KEBUTUHAN BAHAN HABIS PAKAI No 1
Peralatan Kertas A4 - Glossy
Jumlah 1 lb/peserta 20 lb/peserta
Satuan 40 lembar 2 Rim
2
Kertas A4
3
Plastik Mika Transparant
4 3
80 lb
Kertas A4 Printer Cartdrige Hitam
2 lb/peserta 1 rim 6 set
4
Printer Cartdrige Warna
6 set
5
Stapler Cartridge
1
pack
HVS 80 gram Isi per rim 500 lembar Asumsi peserta 40 orang (800 lbr) Plastik mika tebal Ukuran sesuai A3 HVS 80 gram Sesuai dengan tipe printer yang disediakan Sesuai dengan tipe printer yang disediakan Sesuai ukuran stapler
6 7
Isolasi Hitam Cutter
4 4
rol unit
Ukuran lebar 1.5 inch Ukuran besar
500 lb
Spesifikasi Glossy 120 gram
7 RENCANA KEGIATAN LOMBA / PELAKSANAAN LOMBA 7.1 LOKASI Lokasi Lomba
: SMKN 1 UDANAWU, Jalan Raya Slemanan,Kec.Udanawu,Kab Blitar
Waktu Kegiatan
: 15 sd 16 Maret 2021 (Kegiatan Utama Lomba CADD Building)
7.2 JADWAL PELAKSANAAN LOMBA Lomba akan dilaksanakan selama 2 (dua) hari setara 13 (tiga belas) jam, dengan pembagian sesi sebagai berikut :
HARI / TANGGAL
Senin, 15 Maret 2021
JAM
KEGIATAN
KETERANGAN
07.30 – 08.00 08.00 – 08.30 08.30 – 12.00 12.00 – 13.00 13.00 – 16.30
PEMBUKAAN LOMBA PERSIAPAN LOMBA MENGERJAKAN SOAL LOMBA TUGAS Ke- 1 ISHOMA MENGERJAKAN SOAL LOMBA TUGAS Ke- 1
16.30 – selesai
PRINTOUT HASIL LOMBA TUGAS Ke- 1 SUB TOTAL JAM
7
3.5 JAM 3.5 JAM
7 JAM
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021
Selasa, 16 Maret 2021
08.00 – 12.00 12.00 – 13.00 13.00 – 15.00 15.00 – selesai
Jum’at 19 Maret 2021
MENGERJAKAN SOAL LOMBA TUGAS Ke - 2 + Ke -3 ISHOMA
4 JAM
MENGERJAKAN SOAL LOMBA TUGAS Ke- 2 + Ke -3 PRINTOUT HASIL LOMBA TUGAS Ke- 2 + Ke - 3
2 JAM
Pengumuman lomba ( di sesuaikan dengan panitia lomba ) SUB TOTAL JAM GRAND TOTAL JAM
6 JAM 13 JAM
(jadwal dapat disesuaikan sesuai kondisi lapangan) NB: Penugasan terhadap peserta lomba akan diberikan secara bertahap sesuai dengan alokasi waktu yang telah disediakan dengan lingkup pekerjaan
7.3 PENILAIAN Penilaian akan dilakukan dengan ketentuan sebagai berikut : 1. Penilaian akan dilakukan terhadap aspek sbb : a. Kualitas Gambar (ketepatan Skala cetak dan dari proporsi besar/kecil teks, Ketebalan garis,type garis , besaran arsiran) b. Tingkat informatif pada keterangan gambar ( dimensi,simbol,kode, garis, keterangan text,kop gambar ) sesuai standar yang berlaku pada gambar perencanaan dan gambar pendetailan. c. Kebenaran Struktur Kontruksi pada gambar perencanaan dan gambar pendetailan. d. Tingkat keselesaian gambar. e. Kualitas Artistik Gambar Rendering dan tingkat informatif pada portofolio f. Dalam penilaian jika ada nilai yang sama atau nilai yang tidak signifikan maka akan diadakan uji tambahan berupa uji wawancara atau uji gambar . Hal-hal yang perlu diperhatikan, antara lain : a. Penggambaran elemen-elemen bangunan yang sesuai dengan standar dengan memberikan notasi yang sesuai, serta memenuhi kaidah struktur yang dijelaskan dengan kelengkapan kontruksi dalam skala yang sesuai dengan permintaan atau kebutuhan. b. Kualitas Drafting, meliputi pembuatan kop gambar yang benar, komposisi perletakan gambar yang efektif di dalam kop, pengaturan besar kecil huruf teknik, keterbacaan huruf teknik, ketepatan penggunaan jenis dan tebal garis/entity, pemberian judul gambar dan keterangan skala yang baik (sesuai standar metric)
8
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021
c. Penempatan etiket gambar yang sesuai standar dalam bidang kontruksi (gambar teknik/bangunan) d. Desain etiket gambar dikembangkan sendiri berdasarkan standar yang biasa digunakan di perusahaan konsultan. e. Ketelitian dalam melengkapi atribut hasil kerja yang lengkap, meliputi pemberian nama file, kesesuaian skala dan hasil printing f. Manajemen gambar digital, meliputi sistematika pengaturan layer, block, text, style, line width, line style dan dimstyle g. Tingkat keselesaian gambar h. Pengaturan file, tatacara pemberian nama, pemanfaatan kemudahan – kemudahan yang disediakan oleh perangkat lunak i. Pemodelan yang dilakukan memperhatikan, kualitas rendering, meliputi tata cara pengambilan sudut pandang perspektif normal yang estetis (tidak distorsi), penambahan elemen pendukung yang memunculkan suasana yang ditunjang oleh pencahayaan, penggunaan material, elemen manusia/pengguna. Seluruh formulasi tersebut ditampilkan dengan kekontrasan dan pewarnaan yang baik. j. Penyusunan seluruh hasil dalam bentuk digital (pdf) yang terstruktur dan hasil cetakan yang komunikatif. k. Manajemen waktu sehingga kegiatan pencetakan (digital/pdf) juga termasuk dalam batasan jadwal waktu yang diberikan 2. Penilaian terhadap Material Lomba Hasil karya lomba yang akan dinilai adalah a. Dokumen Cetakan Dokumen Cetakan adalah hasil cetakan dari file PDF yang telah diserahkan oleh peserta Lomba yang meliputi : • Tugas 1 Perencanaan Gambar kerja / Detail Engineering Desain ( DED ) Arsitektur • Tugas 2 Pendetailan Gambar kerja / Detail Engineering Desain ( DED ) Detail arsitektural dan Konstruksi • Tugas 3 Visualisasi Gambar presentasi/portofolio eksterior • Desain dan tata letak etiket / kop gambar
9
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021
3. Penilaian terhadap Substansi Lomba dibagi dalam : TUGAS
URAIAN KEGIATAN
BOBOT NILAI (%) 50
1 .PERENCANAAN
Gambar kerja / Detail Engineering Desain ( DED ) Arsitektur dan Konstruksi
2. PENDETAILAN
Gambar kerja / Detail Engineering Desain ( DED ) Detail arsitektural dan Konstruksi
30
3. VISUALISASI
Gambar presentasi/portofolio eksterior dalam bentuk 3D
20
a. Tu
4. Penilaian terhadap Substansi Lomba dibagi dalam : Tugas 1 ( perencanaan )
Gambar kerja / Detail Engineering Desain ( DED ) Arsitektur : • Denah • Tampak • Potongan • Plafon
Gambar kerja / Detail Engineering Desain ( DED ) Konstruksi : • pondasi • atap
Tugas 2 ( pendetailan )
Gambar kerja / Detail Engineering Desain ( DED ) Arsitektural : • detail lantai • Referensi Detail arsitektur (Detail Callouts ) • kusen pintu dan jendela • detail hubungan dinding dengan plafon • detail tangga
Detail
Gambar kerja / Detail Engineering Desain ( DED ) Konstruksi : • Detail kuda-kuda utama • detail sambungan kuda-kuda • talang datar / tegak
Detail
10
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021
Tugas 3 (visualisasi )
Gambar portofolio 3D eksterior : • 3d eksterior perspektif mata normal
5. Hasil Penilaian akan diklasifikasikan dalam 3 kategori : a. Kategori 1 : Sangat Baik b. Kategori 2 : Baik c. Kategori 3 : Cukup Baik .
7.4 PENENTUAN NOMINASI Penentuan nominasi yang akan diusulkan sebagai calon didasarkan pada jumlah nilai komulatif. Jumlah nilai komulatif didapat dari jumlah hasil penilian masing-masing tugas setelah dibagi jumlah penilaian (juri). Peserta yang masuk termasuk nominasi dengan hasil 3 terbaik yang telah di telaah oleh para juri akan berhak mewakili untuk mengikuti LKS tingkat propinsi jawa timur.jika ada calon nominasi berhalangan karena sesuatu hal saat kegiatan lomba LKS tingkat propinsi maka akan digantikan dengan peserta berdasarkan urutan penilaian dari lomba wilker 3.
KEPUTUSAN JURI BERSIFAT MUTLAK TIDAK DAPAT DIGANGGU GUGAT.
7.5 JURI Juri terdiri atas 2 (dua) orang dari dunia profesi/industri/asosiasi/instansi yang sesuai dengan bidang limba dan kompetensinya. • •
Tim Juri merupakan pakar ,konsultan,praktisi atau akademis pada bidangnya Jumlah juri mengikuti ketentuan dari Penyelenggara.
8 MATERI LOMBA 8.1 DESKRIPSI TUGAS PESERTA Peserta lomba dalam hal ini berperan sebagai juru gambar ( drafter ) dibawa supervisi seorang Perancang. Data yang akan diberikan kepada peserta lomba dalam melakukan penggambaran dan pemodelan adalah data – data yang bersifat umum. Sementara data yang bersifat khusus dibidang kontruksi harus diketahui dan dikuasai oleh peserta lomba. Penggambaran mengacu kepada standar yang ditentukan, jika tidak ditentukan maka peserta dapat mengambil keputusan untuk menyelesaikan masalah tersebut selama tidak berkaitan dengan desain. Dokumen yang akan diberikan terdiri dari Sketsa Denah, Tampak dan catatan penting terkait dengan desain. Tugas peserta lomba adalah menterjemahkan gambar sketsa tersebut menjadi gambar Pra Rancangan, melakukan pemodelan dan membuat portofolio.
11
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021
8.2 SPESIFIKASI RANCANGAN Spesifikasi Rancangan yang akan dikerjakan adalah sebagai berikut : 1) Keterangan Rancangan Bangunan a) Elevasi i) Peil terendah Lantai dasar memiliki ketinggian dari jalan ii) Ketinggian antar lantai berdasarkan perhitungan tebal plat ,tinggi balok,tinggi plafond dan tingkat kenyamanan manusia dalam ruang yang memiliki kesan lapang atau tidak merasakan tertekan dalam ruangan. 2) Gaya Arsitektur a) Disesuaikan dengan sketsa yang diberikan 3) Keterangan Struktur Bangunan a) Struktur yang akan digunakan dalam pengembangan bangunan ini adalah i) Kontruksi Batu Kali dan pondasi foot plat berdasarkan peraturan dan referensi standar bangunan berlantai 2 yang biasa digunakan. ii) Kontruksi Beton Bertulang, diterapkan sebagai pondasi, Sloof, Kolom, Balok, Plat dan Tangga berdasarkan peraturan dan referensi standar bangunan berlantai 2 yang biasa digunakan. iii) Kontruksi Kayu, digunakan pada Atap, Kusen, Daun Pintu berdasarkan peraturan dan referensi standar bangunan berlantai 2 yang biasa digunakan. b) Struktur Bangunan dari kontruksi beton bertulang. c) Struktur Atap i) Struktur Atap menggunakan Kontruksi Kayu ,baja ringan atau Plat Beton ii) Penutup atap menggunakan bahan genteng keramik,genteng beton , spandek , onduline,metal atau kaca iii) Kontruksi Atap kayu yang akan digunakan antara Bentang Atap antara 3 sd 8 meter 4) Dinding i) Dinding bangunan menggunakan kontruksi setengah bata atau satu bata ii) Dinding partisi menggunakan rangka holo atau kayu iii) Finishing dinding berupa batu alam,plesteran ,GRC ,kayu atau keramik ,cat dinding baik eksterior dan interior 5) Lantai i)
6) Plafon i) ii)
Granit tile 60x60 dan 40x40 , Keramik 40x40, keramik 30x30 , Batu Alam,perket , atau vinyl
Bahan Plafon yang digunakan: Gypsum , Kalsiboard,kayu,triplek,PVC atau metal Rangka :Hollow, Metal Furing,kayu
12
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021
7) Kusen i)
Pintu; Kusen Kayu, Daun Pintu Panil. Ukuran mengacu kepada standar yang berlaku umum ii) Daun Pintu : Panil, double teakwood. Peserta diberikan kesempatan untuk menentukan jenis pintu sesuai perletakannya iii) Pintu yang akan digunakan, pintu swing, Sliding, Folding iv) Bahan yang digunakan menggunakn : kayu,aluminium,cor ,atau PVC 8) Ketentuan lainnya i) Jika tidak disebutkan khusus, maka Ukuran mengacu kepada standar yang berlaku umum. ii) Unit satuan penggambaran = milimeter iii) Peserta diharapkan sudah mengenal material yang akan digunakan beserta kontruksinya iv) Jika penggunaan material tidak ditentukan secara khusus maka peserta lomba dapat menggunakan material yang biasa digunakan.
8.3 HASIL Berdasarkan Sketsa Rancangan yang diberikan, peserta diharuskan menghasilkan gambar bestek yang terdiri dari :
1. Gambar Kerja / Bestek dan Model A. TUGAS 1 ( PERENCANAAN ) : • Gambar kerja / Detail Engineering Desain ( DED ) Arsitektur ,yang terdiri dari : • Denah • Tampak • Potongan • Plafon • Gambar kerja / Detail Engineering Desain ( DED ) Konstruksi ,yang terdiri dari : • pondasi • atap B. TUGAS 2 ( PENDETAILAN ) : • Gambar kerja / Detail Engineering Desain ( DED ) Detail Arsitektural : • detail lantai • Referensi Detail arsitektur (Detail Callouts ) • kusen pintu dan jendela • detail hubungan dinding dengan plafon • detail tangga • Gambar kerja / Detail Engineering Desain ( DED ) Detail Konstruksi : • Detail kuda-kuda utama
13
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021
• detail sambungan kuda-kuda • talang datar / tegak C. TUGAS 3 ( VISUALISASI ) : • 3d eksterior perspektif mata normal D. ETIKET GAMBAR • Desain dan penempatan Etiket atau kop gambar
9 TATA TERTIB LOMBA Untuk kelancaran dan keberhasilan lomba dipersyaratkan sebagai berikut : 1. Peserta menggunakan komputer dengan spesifikasi yang sama. 2. Peserta,juri maupun panitia penyelenggara kegiatan menerapkan protocol covid 19 spt ,masker,face shield,cuci tangan ,jaga jarak dan lain sebagainya yang akan di atur oleh panitia penyelenggara kegiatan 3. Ruangan lomba harus terbuka dan menyesuaikan standart protocol covid 4. Penempatan peserta pada komputer dilakukan dengan cara di undi yang dilakukan pada H-1 sebelum pelaksanaan lomba 5. Mengenakan pakaian rapi dan sopan serta menggunakan tanda peserta lomba 6. Peserta hadir dilokasi minimal lima belas menit sebelum lomba dimulai. 7. Peserta memasuki ruang lomba tepat waktu dengan menunjukkan identitas peserta. Tidak ada penambahan waktu bagi peserta yang datang terlambat. 8. Peserta lomba dan juri menandatangani daftar hadir yang disediakan Panitia. 9. Selama berada diruang lomba, peserta diwajibkan untuk mematikan alat komunikasinya. 10. Selama pelaksanaan lomba berlangsung, peserta tidak diperkenankan membawa dan menggunakan media penyimpanan/perekam data berupa apapun serta konsep-konsep, sketsa-sketsa, dan catatan-catatan lainnya didalam ruang lomba, kecuali yang disediakan oleh panitia. 11. Soal lomba akan dibagikan pada setiap sesi lomba dan tidak diijinkan untuk dibawa keluar ruangan hingga selesainya kegiatan lomba secara menyeluruh. 12. Peserta dapat memulai dan mengakhiri lomba berdasarkan petunjuk yang diberikan oleh tim juri. 13. Selama pelaksanaan lomba, peserta tidak diperkenankan melakukan komunikasi dengan peserta lainnya, pembimbing, ataupun pengunjung lainnya, dalam bentuk apapun kecuali dengan panitia. 14. Selama mengikuti lomba berlangsung tidak diperkenankan meninggalkan arena lomba tanpa ijin panitia 15. Untuk menjamin keamanan hasil kerja, peserta diharapkan selalu menyimpan hasil kerja di lokasi folder yang telah ditentukan pada masing-masing PC peserta.
14
KISI – KISI LKS SMK WILKER 3 KAB BLITAR , JAWA TIMUR 2021
16. Tambahan waktu hanya dapat diberikan kepada peserta apabila terdapat gangguan teknis peralatan selama pelaksanaan lomba. 17. Peserta yang tidak dapat melanjutkan lomba dengan alasan apapun tidak dapat digantikan oleh peserta lain. 18. Turut memelihara kelestarian, kebersihan dan ketertiban dilingkungan kegiatan LKS. 19. Jika da hal-hal yang belum dipahami, peserta dapat langsung melakukan konfirmasi kepada panitia/juri. 20. Hal-hal yang kurang jelas dapat didiskusikan pada saat technical meeting. 21. Peserta harus selalu memperhatikan dan mengikuti intruksi, peraturan dan tata tertib yang dikeluarkan oleh panitia. 22. Bila memerlukan perawatan kesehatan dapat menghubungi dokter/tim medis yang berada di pos kesehatan. 23. Keputusan juri mutlak dan tidak dapat diganggu gugat. 24. Hasil lomba menjadi milik panitia penyelenggara 25. Mohon kerjasama dari pembimbing untu tidak mengganggu konsentrasi siswa selama kegiatan lomba berlangsung. 26. Bagi Pengunjung/Pemantau tidak diperkenankan berkomunikasi dengan peserta lomba, serta diharapkan dapat menjaga ketenangan ruang lomba
NB: • •
perubahan pelaksanaan maupun materi lomba kemungkinan dapat berubah dalam menyesuaikan kondisi di lapangan dan akan disampaikan saat pelaksaaan lomba berlangsung dengan persetujuan dari pihak pihak terkait. Kisi-kisi lomba merupakan acuan sementara dalam pelaksanaan lomba ,ketetapan materi dan waktu ada diuraikan dalam soal lomba.
15