Grafis Bitmap Dan Vektor [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Grafis atau desain grafis merupakan suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain). Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak. Pada Komputer, ada dua cara dalam merepresentasikan gambar yaitu dengan bitmap dan vektor grafik. Disini saya akan membahas mengenai dua hal tersebut.



1



BAB II PEMBAHASAN A. Grafis Berbasis Vektor dan Bitmap 1. Pengertian Grafis Berbasis Vektor dan Bitmap a. Grafis Bitmap Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna. Didalam bitmap, terdapat beberapa istilah seperti :  Pixel Jika kita melihat foto atau gambar yang ada di komputer maka gambar tersebut sesungguhnya adalah kumpulan dari ribuan titik titik yang sangat kecil dan tiap tiap titik tersebut memiliki warna tertentu. Titik titik itulah yang umum dikenal sebagai pixel. Setiap pixel mempunyai satu warna dan bergabung dengan pixel-pixel yang lain sehingga membentuk suatu pola dan menghasilkan gambar. Gambar seperti ini hampir tidak mungkin dibuat oleh tangan manusia. Bisa dibayangkan betapa rumitnya hanya untuk untuk membuat sebuah garis lurus, bila harus dilakukan dengan meletakkan titik-titik yang berjajar rapi secara manual. Karena itu, gambar atau foto yang kita lihat biasanya dihasilkan oleh mesin seperti kamera, monitor, televisi, komputer, proyektor film, scanner, printer dan sebagainya.  Resolution Jumlah pixel per centimeter disebut sebagai resolusi. Dan resolusi itulah yang menentukan kualitas dari gambar yang dihasilkan. Gambar yang sering kita lihat dalam komputer umumnya mempunyai resolusi 72 pixel per inchi atau disingkat dpi. Sebagai contoh gambar yang berukuran satu sentimeter persegi akan memiki 72 X 72 = 5184 titik atau pixel. Misal gambar tersebut diperbesar dari 1 cm persegi menjadi 10 cm persegi maka jumlah pixel keseluruhan adalah tetap yaitu 5184 pixel yang berubah



2



adalah resolusinya, yaitu 5184 : 100 = 5,184 pixel per cm. Berarti jika suatu gambar diperbesar maka resolusinya akan semakin kecil dan mengakibatkan gambar menjadi tidak tajam. Semakin tinggi resolusi suatu gambar maka akan semakin tinggi kemampuan perbesarannya.



gambar resolusi 30 dpi diperbesar 7 kali



gambar resolusi 70 dpi diperbesar 7 kali  Intensitas Pixel pixel yang membentuk gambar tersebut memiliki warna warna tertentu dan jumlah warna yang boleh dimiliki oleh suatu gambar dinamakan intensitas. Biasanya dikenal istilah 256 warna, high color, 16 juta warna (true color) gradasi abu-abu (grayscale), serta hitam-putih (black & white). Semakin banyak jumlah warna dalam suatu gambar maka gambar yang dihasilkan akan semakin bagus. Jumlah warna maksimum dari gambar dapat dilihat dari jenis filenya. Misal file gambar yang berekstensi .jpg akan memiliki maksimum 16 juta warna, atau file yang berekstensi .gif memiliki jumlah warna maksimum 256.



3



b. Grafik Vektor Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan menggunakan rumusan matematika tertentu. Berbeda



dengan



bitmap,



vektor



grafik



merepresentasikan



gambarnya tidak dengan menggunakan pixel, tetapi dengan kurva dan garis yang didefinisikan dalam persamaan matematis yang disebut vektor. Misal untuk menggambar lingkaran maka didefinisikan persamaan matematis dari lingkaran sehingga membentuk garis pembatas lingkaran. Didalam garis pembatas tersebut diberi warna sehingga terbentuklah lingkaran. Kedua



cara



perepresentasian



gambar



tersebut



mempunyai



kekurangan dan kelebihan masing masing. Pada gambar bitmap sangat baik digunakan untuk merepresentasikan gambar yang sangat kompleks dan detail. Tetapi kekurangannya adalah ukuran filenya tergantung dari ukuran gambar dan resolusinya. Jika file bitmap diperbesar maka ketajaman gambar akan berkurang. Sedangkan pada vektor grafis ukuran gambar tidak mempegaruhi ukuran file. Jika gambar diperbesar maka ketajamannya tetap sama dengan sebelumnya. Ukuran file dari gambar vektor grafis dipengaruhi oleh kompleksitas dari persamaaan vektor yang digunakan. Misal ada dua gambar yang besarnya sama. Gambar yang pertama adalah gambar lingkaran sedangkan gambar yang kedua adalah gambar tali yang melingkar tidak beraturan. Ukuran file gambar tali akan lebih besar daripada gambar lingkaran. Kekurangan dari vektor grafis tidak mampu menampilkan gambar secara detail dan kompleks.



4



gambar Vektor



gambar Bitmap



B. Kelebihan dan kekurangan Grafis Vektor dan Bitmap  Kelebihan Grafis Vektor Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan menyenangkan  Kekurangan Grafis Vektor Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap  Kelebihan Grafis Bitmap Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan. Dapat menghasilkan objek gambar bitmap darionjek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan  Kelemahan Grafis Bitmap Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar diperbesar. Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah



5



BAB III PE N UTU P A. Kesimpulan Dari penjelasan diatas mengenai grafis berbasis vektor dan bitmap, dapat kita simpulkan bahwa : Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan menggunakan rumusan matematika tertentu. Sedangkan Grafis



Bitmap



adalah



objek



gambar



yang



dibentuk



berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna. ·



Tabel Perbedaan grafis vektor dan Bitmap :



Vektor



Bitmap



Disusun oleh objek geometris yang dibuat berdasarkan perhitungan



Disusun oleh objek yang disebut pixel



matematis Sifatnya resolution independent Pengaruh perbesaran tidak pecah, blur atau rusak Ukuran penympanan relatif kecil Digunakan untuk ilustrasi dengan bentuk geometris sederhana, warna solid atau gradasi tanpa terlalu banyak variasi warna. Cocok untuk logo dan jenis desain yang mengandalkan kesederhanaan



Sifatnya resolution dependent atau dipengaruhi resolusi Pengaruh perbesaran pecah, blur dan rusak jika melewati batas toleransi tampilan Ukuran penympanan relatif besar



Digunakan untuk gambar kompleks, berupa ragam warna dan bentuk yang beraneka, seperti foto dari hasil bidikan kamera.



bentuk. Format penyimpanan bisa berupa



Format penyimpanan PSD, TIF, JPEG,



AI, CDR, FH, EPS Program yang digunakan



GIF, BMP Software yang digunakan adalah



adalahCorelDraw, Adobe Illustrator, AdobePhotoshop, Corel Photopaint, MS Macromedia Freehand



Paint



6



B. Saran Semoga tugas ini dapat memotivasi siswa untuk berkarya dan berbuat yang lebih baik, demi masa depan yang lebih cerah. Diharapkan kepada guru untuk selalu memberikan motivasi kepada siswa, supaya kedepannya dapat berkarya dan berbuat yang lebih baik.



DAFTAR PUSTAKA



www.google.com



7



http://primasoft.wordpress.com/2008/04/07/grafis-vektor-dan-bitmap/ http://ahmedridho.com/post-grafis-vektor-dan-bitmap.html http://tik12.wetpaint.com/page/Pengenalan+Grafis+Berbasis+Vektor+dan+Berbas is+Bitmap http://ikhsan-ai.it-kosongsatu.com/2010/05/grafis-bitmap-dan-vektor/ http://www.ahlidesain.com/perbedaan-vektor-dan-bitmap.html http://perbedaan-vektor-dan-bitmap.html http://raja-makalah.blogspot.co.id/2013/08/makalah-grafis-vektor-danbitmap.html



MAKALAH



8



GRAFIS BERBASIS VEKTOR DAN GRAFIS BERBASIS BITMAP D I S U S U N OLEH : NAMA



: CICI RAHMAWATI



KELAS



: XII IPA-1



PELAJARAN



: TIK



GURU PEMBIMBING : NURASIAH, S.Pd



SMA NEGERI 1 RANTO PEUREULAK KABUPATEN ACEH TIMUR TAHUN 2017



9