Ice Breaking 3 [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

Beberapa Permainan Pemecah Kejenuhan Tanpa Alat simonndanu 20 December 2017 Beberapa Permainan Pemecah Kejenuhan Tanpa Alat2018-0126T12:37:28+07:00Permainan No Comment Ice breaker game atau permainan pemecah kejenuhan adalah hal yang sangat diperlukan dalam setiap acara atau pertemuan yang monoton. Karena hal ini mempunyai banyak sekali manfaat, yaitu: menghilangkan jenuh, menjernihkan kembali pikiran untuk dapat konsentrasi mengikuti acara kembali, dapat atau lebih mengenalkan dengan para pemain lain, melatih kekompakan bersama atau bahkan hanya untuk bersenang-senang mengisi waktu luang bersama. Permainan-permainan ini sering kali terhambat oleh alat yang dibutuhkan untuk melakukannya. Berikut beberapa permainan pemecah kejenuhan (ice breaker games) yang dilakukan tanpa memerlukan alat: 1. Kapal Perang Adalah permainan kelompok yang terdiri dari 5 anggota. Idealnya permainan ini dilakukan oleh 5 sampai 8 kelompok. Masing-masing kelompok harus menentukan nama dari kelompok mereka masing-masing, boleh bebas, boleh dibatasi harus nama buah atau nama hewan unik, atau apapun itu sesuai dengan kesepakatan bersama. Kemudian setiap kelompok membentuk barisannya masingmasing. Barisan ini diibaratkan sebagai sebuah kapal perang dengan kapten kapal di ujung depan dan kru kapal berada di belakangnya berurutan. Permainan dimulai dengan menunjuk secara acak salah satu kapal, kemudian diikuti dengan teriakan anggota kelompok yang ditunjuk berurutan sebagai berikut: Orang pertama (terdepan) = Kapten, pertama berteriak: “Nahkoda!” Orang kedua = Nahkoda, selanjutnya berteriak: “Siap!” Orang ketiga = Kepala Penembak, kemudian menyahut: “Tembak!” Orang keempat = Navigator Penembak, lalu mengarahkan: “[nama kapal lawan]!” Orang kelima = Eksekutor Penembak, menutup berteriak: “Door!!!” Selanjutnya kapal lawan yang disebutkan harus segera menyahut dengan urutan yang sama dengan teriakan di atas. Begitu seterusnya ke nama kapal lawan lainnya. Kelompok yang telat merespon gilirannya, salah menyebutkan urutan teriakan ataupun salah menyebutkan nama kapal lawan akan gugur, kemudian dikeluarkan dari permainan ini dan dilanjutkan tanpa kelompok tersebut. Pemenang adalah kelompok yang mampu bertahan sampai akhir tanpa salah kata dan kompak. 2. Sangkar Burung Permainan ini merupakan permainan banyak kelompok kecil kelipatan 3. Permainan dimulai dengan cara membagi semua peserta menjadi kelompok-kelompok kecil yang masing-masing terdiri dari 3 orang. 1 sebagai burung, 2 orang lainnya sebagai sanggar. 2 orang membentuk sangkar dengan saling berhadapan dan bergandengan tangan, sedangkan 1 orang sebagai burung harus berada di tengah-tengah gandegan tangan si sangkar. Setiap kelompok mencari tempatnya masing-masing kemudian mendengarkan pencerita untuk bermain. Pencerita atau biasanya si pembawa Ice Breaking, kemudian akan menceritakan kisah panjang karangannya sendiri sekreatif mungkin yang di



dalamnya terdapat selipan kata-kata yang merupakan perintah untuk melakukan permainan. Jika dalam cerita tersebut terdapat kata: burung, berarti semua orang yang berperan sebagai burung harus keluar dan mencari sangkar baru, sedangkan sangkar tetap berada di posisinya. sangkar, berarti semua orang yang berperan sebagai sangkar harus bergerak dan mencari burung yang lain, sedangkan burung harus tetap di tempat. badai, berarti baik burung ataupun sangkar harus berpisah rusak membentuk sangkar dan burung dengan anggota yang benar-benar baru. Peserta atau pemain yang melanggar ketentuan tersebut, atau kesulitan mencari pasangan sangkar atau burung baru dalam waktu yang telah ditentukan dapat dianggap kalah. 3. Lingkaran Konsentrasi Merupakan permainan kelompok besar, 1 kelompok bebas terdiri dari berapa orang, tetapi idealnya terdiri dari 7 sampai 11 orang. Bisa dikompetisikan dengan yang paling kompak yang menang, atau sebagai permainan pelepas penat saja. Setiap kelompok membentuk lingkaran besar saling berhadap-hadapan. Setiap anggota kelompok harus saling bergandengan lengan tangan, caranya: kedua tangan diletak di samping pinggang masing-masing seperti posisi model, tetapi bedanya kirikanan lengan mereka harus saling berkaitan dengan teman-teman satu kelompok sampai membentuk lingkaran dalam kelompok tersebut. Kemudian si pembawa acara atau pengisi Ice Breaking memberi perintah yang harus diikuti oleh semuanya. Perintah-perintah tersebut sebagai berikut: “left!” berarti semua peserta harus melenggokkan pinggang ke kiri. “right!” berarti semua peserta harus melenggokkan pinggang ke kanan. “front!” berarti semua peserta harus melenggokkan pinggang ke depan. “back!” berarti semua peserta harus melenggokkan pinggang ke belakang. “down!” berarti semua peserta harus jongkok. “up!” berarti semua peserta harus meloncat. Jika permainan dalam mode kompetisi, kelompok yang paling bisa menjalankan perintah tersebut bersama-sama dengan kompak dan serentaklah yang menang. 4. Evolusi Kelangsungan Hidup Urutan evolusi dengan gaya yang harus dilakukan adalah sebagai berikut: Telur, tangan mengatup di depan dada. Ayam, tangan terlipat ke dalam, mengepak-ngepak seperti ayam.



Anjing, lidah terjulur dengan kedua tangan di depan dada, telapak tangan menekuk ke dalam, seperti anak anjing. Kera, satu tangan memegang kepala dari samping dan berjalan dengan paha agak menekuk seperti kera/monyet. Manusia Purba, tangan kanan terlipat ke arah bahu kanan seperti membawa gada dan berjalan sempoyongan, bahu kiri-kanan digerakan ke atas-bawah bergantian. Manusia Modern, selesai berevolusi. Permainan dimulai dengan semua yang berawal dan bergaya telur. Kemudia setiap peserta diharuskan untuk mencari peserta lain yang setingkat dengan evolusinya untuk melakukan suit. Telur hanya boleh suit dengan telur, ayam dengan ayam, anjing dengan anjing dan seterusnya. Pemenang suit akan berevolusi ke tingkat selanjutnya, misal telur ke ayam, ayam ke anjing dan seterusnya. Tidak boleh ada yang berbicara selama permainan. Antar peserta atau pemain hanya boleh bergaya sambil mencari lawan suitnya sesuai dengan tingkat evolusinya masing-masing. Permainan ini tentu akan menyisakan 1 telur yang selalu kalah suit, 1 ayam, 1 anjing, 1 kera dan 1 manusia purba. Terserah akan diapakan peserta-peserta yang gagal move on ini. Hahaha.. . 5. Intuisi Berhitung Permainan ini merupakan permainan paling sederhana dari semua permainan yang telah disebutkan di sini. Permainan ini dilakukan dengan cara membentuk lingkaran saling berhadapan. Harus ada minimal 1 orang yang berperan mengawasi berlangsungnya permainan. Permainan dilakukan dengan cara semua peserta menutup mata kecuali pengawas (pembawa acara Ice Breaking), kemudian secara bergantian berhitung satu demi satu mulai dari satu, dua, tiga dan seterusnya sampai ada yang menyebutkannya bersamaan. Jika ada menyebutkan bersamaan, peserta yang menyebutkan secara bersamaan tersebut harus keluar dari lingkaran. Peserta atau pemain yang menang adalah pemain yang bertahan dengan selalu pas untuk menyebutkan hitungan dengan tidak bersamaan dengan pemain lain, yang intuisinya paling tajam! Kumpulan Permainan / Games Untuk Ice Breaker Shaloom



Tulisan ini saya dapat dari blog http://junaediwidjojo.blogspot.co.id/ persis seperti blog tersebut, komunitas (club/komsel) saya sering berkumpul setiap minggunya utk ibadah dan kami perlu ice breaker or permainan simple dalam club / komsel tsb... tidak berlama lama berikut daftar games / ice breakernya:



1. Tulis Cerita Berputar Ini merupakan game yang saya gabungkan dari beberapa jenis game agar lebih seru dimainkan. Untuk bahan, siapkan 2 kertas dan 2 bolpoin. Setiap orang diminta untuk duduk melingkar. Taruh kertas dan bolpoin ke 2 orang yang saling berhadapan agar posisi kertas awalnya jauh.



Setiap orang yang mendapat kertas harus menulis sebuah kalimat terserah apapun katakatanya dan nantinya ini diharapkan menjadi sebuah cerita. Setelah menulis, kertas tersebut diberikan kepada orang sebelahnya (putaran boleh searah / berlawanan arah jarum jam yang penting tidak berubah). Orang sebelahnya akan melanjutkan kalimat yang ditulis orang sebelumnya pada baris berikutnya. Oh ya, setiap peserta hanya boleh melihat kalimat terakhir yang ditulis orang sebelumnya. Untuk memudahkan, berikan instruksi agar setiap orang yang sudah selesai menulis satu baris jangan lupa menutup kalimat sebelumnya dengan cara melipat kertas baru menyerahkan kertas tersebut ke orang yang baru. Game akan berakhir ketika kertas sudah habis sehingga tidak bisa menulis cerita lagi di kertas tersebut atau ketika 2 kertas yang berputar tersebut bertemu di satu orang. Orang terakhir yang mendapat kertas bertugas untuk membacakan isi cerita dari kertas itu. Nah, biasanya yang bikin lucu pada waktu cerita ini dibacakan isinya kocak :)



2. 3 Fakta Unik Setiap pemain diminta untuk menuliskan 3 fakta unik tentang dirinya, terserah apapun itu. Tidak boleh diberitahu siapapun kecuali Moderator. Untuk pengumpulan sih kalo mau gampang pake kertas, kalo mau lebih hi-tech mungkin pake SMS aja ke Moderator. :p Nah tugas moderator adalah menyebutkan salah satu fakta unik dari kumpulan fakta tersebut dan pemain yang ditunjuk menebak fakta unik tersebut adalah milik siapa. Jika benar maka akan mendapat poin, pemenang diambil dari peserta yg memiliki poin terbanyak. Untuk memudahkan permainan, biasa sih saya gunakan bola-bolaan dari kertas. Bola awalawal diberikan ke salah satu peserta sebagai penebak pertama. Peserta yang menebak akan melempar bola ke orang yang ditebak. Selanjutnya orang yang dilempari bola tersebut akan menjadi penebak (tidak peduli salah atau benar) dan seterusnya.



3. Rumus Salah Benar (Credit by : Mega) Ini game yang pernah dipimpin oleh teman saya. Permainan ini seru karena permainan ini membutuhkan konsentrasi yang tinggi. Kalau ada pemain yang susah buat konsentrasi, biasanya game ini malah jadi ice breaking lucu yang sanggup memecahkan suasana. Cara permainan game ini dimulai dengan moderator yang memberikan rumus, rumusnya terserah yang penting terdiri dari SALAH atau BENAR. Contoh rumus: SALAH SALAH BENAR atau BENAR BENAR BENAR SALAH Tujuannya dari rumus ini apa sih? Awalnya moderator akan menyebutkan rumus tersebut sebelum permainan dimulai. Sewaktu permainan dimulai, moderator akan memberikan instruksi MAJU, MUNDUR, KIRI atau KANAN. Nah peserta harus melakukan apa yang dikatakan moderator sesuai rumus dan instruksinya.



Contohnya jika rumus BENAR BENAR SALAH BENAR Pada saat moderator menginstruksikan MAJU, maka peserta harus MAJU Instruksi kedua moderator MUNDUR, maka peserta harus MUNDUR Instruksi ketiga moderator KIRI, maka peserta harus KANAN karena rumus ketiga adalah SALAH Dan seterusnya.. Agar lebih seru, peserta diminta untuk menyebutkan aksinya juga dengan berbicara. Jadi contohnya jika peserta MAJU, maka peserta harus berteriak MAJU sambil badannya juga maju.



4. 3, 6, 9, Tepuk tangan! Ini merupakan game yang membutuhkan konsentrasi yang tinggi. Cara permainannya mudah, setiap orang diminta untuk duduk melingkar. Salah satu orang mulai menghitung dari 1, 2, 3, ... dan dilanjutkan dengan orang sebelahnya sampai seterusnya. Untuk setiap kemunculan angka 3,6,9 diganti dengan tepuk tangan. Contohnya jika ada 4 pemain (A, B, C, D) A : Satu B : Dua C : *tepuk tangan* D : Empat A : Lima, dst.. Yang kalah adalah orang yang menyalahi aturan, contohnya pada waktu angka 3 malah menyebutkan angka 3 bukannya tepuk tangan. Atau contoh lain jika urutannya adalah angka 12 malah tepuk tangan. Agar game lebih seru, tambahkan peraturan jika muncul angka 3,6,9 sebanyak 2x, maka tepuk tangannya juga 2 kali. (Contoh: 33,63,69) 5. Belanja (Credit by : Buyung) Ini game yang dimainkan di pemasa (komunitas sel) saya. Game ini akan melatih daya ingat kita dan teman-teman kita yang bermain, terlebih juga konsentrasi kita dilatih disini. Sekali tidak konsentrasi, bisa-bisa langsung kalah dalam permainan ini. Haha ^^ Cara bermainnya sangat mudah, orang pertama akan memulai dengan huruf A, dilanjutkan dengan B, C, dst.. Kalimat awal adalah "Saya pergi ke pasar membeli .. ", orang pertama mengucapkan benda yang berawalan huruf A, contoh: Ayam. Selanjutnya orang kedua melanjutkannya "Saya pergi ke pasar membeli Ayam [Benda berawalan huruf B]", orang ketiga melanjutkannya dengan berkata "Saya pergi ke pasar membeli Ayam [Benda berawalan huruf B] [Benda berawalan huruf C]" dan seterusnya sampai ada orang yang salah dalam mengingat benda-benda yang dibeli. Nah orang-orang yang salah itulah yang kalah dalam permainan ini.



Untuk perkembangan permainannya bisa menyesuaikan sendiri dengan jumlah orang dan durasi waktu terutama untuk menentukan siapa yang menang. Waktu saya bermain permainan ini kondisinya sedang diburu waktu, sehingga orang yang kalah sekali dalam permainan ini langsung gugur dan kita mendapatkan pemenang dari orang yang terakhir bertahan.



6. Lakukan Kebalik (Credit by : Billy) Ini game simple banget, cocok untuk orang yang lagi kepepet / pusing untuk mikirin persiapan game. Tapi waktu dicoba ternyata game ini cukup menarik loh permainannya dan bikin ketawa, apalagi kalo ada orang yang susah konsen pasti bikin ketawa banget :) Inti dari permainan ini adalah melakukan kebalikan dari apa yang diucapkan oleh Moderator. Sebelum permainan dimulai, ada baiknya dibuat perjanjian dulu tentang peraturan-peraturan kebalikannya. Misal berdiri kebalikannya duduk, jongkok kebalikannya lompat, hadap kiri kebalikannya hadap kanan, dan seterusnya sekreatif anda. Pada saat permainan, Moderator mengucapkan salah satu kata, dan pemain harus melakukan kebalikan yang dikatakan dari moderator tersebut. Supaya seru, moderator ikut melakukan juga apa yang dia ucapkan. Coba buat pancingan supaya peserta tertipu, misal ketika Moderator berkata "Duduk!", maka Moderator "Duduk" juga. Nah coba di tengah permainan Moderator katakan "Duduk!" sambil Moderatornya "Berdiri", bisa ketipu tuh pemainnya. :D Cara permainannya bisa di variasi seenaknya kok, waktu saya memainkan game ini dibentuk kelompok-kelompok. Nah jika salah satu dari anggota kelompok salah, maka salah semua. Nanti kelompok yang salah sebanyak 3 kali dikeluarkan dari permainan. Pemenangnya tentu saja kelompok yang tersisa.



7. Pergi ke Luar Negeri (Credit by : Jefry) Ini game seru banget terutama kalau dimainkan dengan banyak orang. Permainannya juga mudah dan membuat setiap peserta turut terlibat aktif dalam permainan ini. Sebelum memulai permainan, setiap pemain diminta untuk menyebutkan nama negara yang akan menjadi identitas masing-masing mereka (nama negara tidak boleh kembar). Yang perlu dipersiapkan adalah alas duduk atau apapun yang dapat menandakan tempat. Siapkan alas tersebut sesuai dengan total orang yang bermain dikurangi 1 sehingga ada 1 pemain yang belum mendapat tempat. Biasanya untuk awal ada baiknya pemimpin permainan yang belum mendapat tempat untuk memudahkan penjelasan permainan. Permainan dimulai dengan orang yang belum mendapat tempat sebagai pencerita mulai menceritakan kisah perjalanannya. Kisahnya bisa sekreatif mungkin dan diceritakan sambil berkeliling. Ketika nama negara salah satu pemain disebutkan, maka pemain dengan negara tersebut akan keluar dari tempatnya dan membentuk barisan di belakang pencerita, begitu seterusnya. Ketika kata kunci disebutkan - kalau dulu saya bermain kata kuncinya adalah "Pemasa" yang menunjukkan nama komunitas sel saya - maka semua yang ada



dalam barisan tersebut segera berlari mencari tempat untuk diduduki. Pemain yang tidak mendapat tempat akan menjadi pencerita berikutnya, begitu seterusnya.



8. Lanjut Cerita (Credit by : Kevin) Ice breaking lucu ini hampir sama dengan permainan nomor 5 (Belanja) hanya saja ini versi lebih sederhana. Tidak dibutuhkan konsentrasi yang kuat karena memang game ini buat seru dan lucu-lucuan. Cara mainnya mudah, setiap orang menyebutkan 1 kata dan dilanjutkan dengan 1 kata berikutnya dari pemain selanjutnya yang membentuk sebuah cerita. Contohnya, pemain A yang mengawali permainan menyebutkan kata "Robert," lalu dilanjutkan dengan pemain B berkata "bermain," pemain C berkata "gitar," dan seterusnya sampai cerita dirasa sudah mulai tidak nyambung untuk dilanjutkan. Karena ini game untuk lucu-lucuan (namanya juga ice breaker kan :P) jadi ga ada menang atau kalah di game ini. Tapi boleh juga sih kalo orang yang menyebutkan kata yang ga nyambung dalam cerita dianggap yang kalah. Silahkan disesuaikan sendiri dengan kondisi kelompok sel. Game ini ternyata seru untuk dimainkan karena cara bercerita setiap anggota kelompok berbeda-beda, belum ada janjian juga cerita ini mau dibawa kemana, sehingga setiap kata yang disebutkan menimbulkan kelucuan tersendiri. Supaya lebih seru, Anda boleh memberikan topik sebelum cerita dimulai, misalnya nih waktu saya main ada topik tentang percintaan, persahabatan, horror, komedi atau topik lainnya seperti retret, psikologi, atau materi seru lainnya.



9. 2 Benar 1 Salah Ini game lupa yang ajari siapa, tapi menarik loh buat dimainkan. Inti dari permainan ini adalah menemukan fakta yang salah dari 3 fakta yang ada. Minta untuk setiap pemain menuliskan 2 fakta yang benar tentang dirinya dan 1 fakta yang salah tentang dirinya di selembar kertas secara acak. Jangan lupa kertas tersebut juga diberi nama supaya tidak keliru. Kumpulkan kertas tersebut kepada moderator dan moderator mengambil 1 kertas lalu menyebutkan 3 fakta yang ada di kertas itu untuk ditebak fakta mana yang salah. Minta setiap pemain untuk menebak satu fakta yang salah dari 3 fakta yang disebutkan itu. Berikan 1 poin kepada setiap pemain yang berhasil menebak fakta yang salah tersebut. Permainan berakhir ketika semua kertas sudah diambil oleh moderator. Pemenangnya merupakan orang yang mendapat poin tertinggi setelah permainan berakhir.



10. Temukan Barang Sering banget sih mainin game ini dulu. Game-nya simpel dan menarik, jadi bolehlah untuk dimainkan di kelompok sel atau kelompok-kelompok lainnya asal rohani (soalnya mainnya



mesti pakai Alkitab). Buat janjian di awal, untuk angka yang disebutkan pertama menunjukkan Perjanjian Lama (angka 1) atau Perjanjian Baru (angka 2). Angka yang disebutkan kedua merupakan urutan bab. Angka yang disebutkan ketiga merupakan pasal Alkitab. Angka yang disebutkan keempat merupakan ayat Alkitab. Angka yang disebutkan kelima merupakan kata ke-.. Jadi misalnya, kalau moderator menyebutkan 2-3-19-23-12, maka berarti 2 itu Perjanjian Baru, Bab ketiga dari perjanjian baru adalah Lukas. Jadi barang yang dibawa adalah kata ke-12 dari Lukas 19:23. Lukas 19:23 berbunyi, "Jika demikian, mengapa uangku itu tidak kauberikan kepada orang yang menjalankan uang? Maka sekembaliku aku dapat mengambilnya serta dengan bunganya." Kata ke-12 dari Lukas adalah uang. Jadi, siapa paling cepat membawa uang kepada moderator (cuman membawa loh ya :p) adalah yang menang dan mendapatkan poin. Game ini bisa dibuat kelompok ataupun individu, menyesuaikan banyaknya orang yang bakal ikutan juga. Moderator sebaiknya sudah menyiapkan daftar satu set angka (5 angka) yang menunjukkan barang yang bisa didapatkan saat permainan. Pemenang dari game ini merupakan orang/tim yang memperoleh poin paling banyak..



Nah ini dia 6 Jenis Ice Breaker Games yang kami lakukan, Extraordinary Me Sebelum mengikuti sesi pertama di hari pertama, Nea and friends mengajak semua peserta untuk saling berkenalan melalui games Extraordinary Me. Jadi setiap peserta diberi selembar kertas yang sudah berisi 20 karakteristik (misal : anak sulung, bisa main gitar, suka galau dsb). Tugas peserta adalah bertanya kepada peserta lainnya apakah mereka memiliki salah satu karakteristik tersebut dan setiap peserta hanya boleh menjawab maksimal 2 karakteristik saja. Peserta harus bertanya kepada peserta lain dengan cara saling berkenalan terlebih dahulu "Hallo aku uli, mau nanya donk ? kamu bisa main gitar enggak?", Kalo dijawab bisa maka aku akan meminta dia memberikan paraf pada karakteristik tersebut. Dan peserta yang cepat menemukan orang pada 20 karakteristik itu adalah pemenangnya. Aku senang dengan permainan ini, aku jadi mengenal Zahra dan Ira, serta Efa dan Ana dimana aku belum mengenal mereka sebelumnya, kalau peserta lain aku sudah kenal dan tahu lah, nah kalau yang empat ini baru aku ketahui lewat permainan ini. Dan enggak disangka aku salah satu pemenang dalam games seru ini yeeeeiiiii. Hitam Putih dan Palu Permainan ini diberikan disela materi selanjutnya, kondisi yang mulai bosan perlu di tune up supaya bersemangat jadi jenis permainan ini termasuk energizer supaya peserta tetap fokus dan on track. Cara memainkan Hitam putih ini adalah peserta harus berpasangan kedua tangan posisinya seperti orang mau bersalaman. Ketika Nea and friends teriak Hitam maka si



putih harus menangkap tangan si hitam, dan rupanya sulit yes? Hahaha kami jadi tertawa karena merasa tidak fokus. Permainan palu juga masih berpasangan, tangan disusun saling tindih, bila diteriakkan atas maka tangan dibawah naik ke atas, bila teriak kebawah maka tangan di atas diturunkan dan bila diteriakkan palu maka tangan yang diatas nimpuk tangan dibawah nya sedangkan si pasangan harus mengelak supaya tidak kena pukul hehe, dan aku lumayan konsentrasi loh jadi tangan aman dari tangkapan dan timpukan lawan hehe. Pada permainan ini enggak perlu ada pemenang so ini games memang hanya untuk membangkitkan semangat dan fokus kita saja. Three in One Mau jadi joki cin ? udah enggak ada kali li sekarang mah ganjil genap. Pada pelatihan hari kedua sebelum memulai menerima materi seluruh peserta Danone Blogger Academy diajak main games lagi untuk pemanasan supaya fokus menerima materi. Seluruh peserta diajak membentuk lingkaran kemudian Mas William akan menunjuk satu orang dengan menyebutkan keyword yang telah di sepakati. Keyword nya adalah Gajah, Hawai dan Wallaby. Ketika Mas William menunjuk satu orang maka orang yang berada disisi kiri dan kanan harus ikutan memainkan game ini. Gajah ! teriak mas william menunjuk Mas Agung Han . maka mas agung seketika menjulurkan tangannya membentuk hidung gajah dan teman yang berada disisi kiri-kanan mas agung membentuk daun telinga gajah, this is three in one. Hasilnya ? ternyata yang ditunjuk lupa gerakannya atau yang disisi kanan dan kiri lupa tugasnya hehehe, dan yang enggak bisa fokus mendapat hukuman, siapa sih peserta yang enggak fokus pagi itu ? Akuuu hehhe, untungnya masih disuruh menunjuk orang lain sampai kita mendapat teman untuk di hukum. Hukumannya apa ? Kita disuruh menyebutkan review pelajaran hari sebelumnya. Wow selain sudah terhibur ternyata kami mengulang kembali pelajaran hari kemarin! Amazing Race Permainan ini untuk membangkitkan semangat jadi diberikan disaat kami bersiap mengikuti sesi berikutnya. Peserta dibagi menjadi beberapa kelompok, dimana per kelompok ada 5 peserta. Setiap kelompok diberi 30 tugas yang harus dilaksanakan bersama anggota kelompok tersebut, setiap tugas memiliki bobot masing-masing. Permainan ini bertujuan untuk melatih kelompok untuk bisa membuat prioritas, kompak dan cepat mengambil keputusan. Kelompok yang menang adalah kelompok yang memiliki poin tertinggi dari penjumlahan bobot dari masing-masing tugas. Kelompok kami semula ingin melaksanakan semua tugas yang memiliki bobot tertinggi dulu, tapi kami berpikir tentu semua kelompok akan melakukannya, jadilah kami mengerjakan dari tugas yang ringan tanpa harus memperhatikan bobotnya, wakwaw ternyata strategi kami belum pas kami salah dalam memilih prioritas sehingga kelompok kami hanya mendapatkan 155 poin sedangkan pemenangnya adalah kelompok lain dengan 200 poin. Broken Square



Sumber berbgaisemangat.blogspot.co.id



Permainan ini seru deh, bahwa setiap kelompok akan dibagikan satu amplop yang berisi 4 potongan kertas yang merupakan kepingan dari sebuah bujur sangkar, tugasnya adalah setiap kelompok harus menyatukan kepingan tersebut menjadi sebuah bujur sangkar dengan satu syarat yaitu ketua kelompok tidak boleh meminta kepingan dari kelompok lain,pokoknya kita hanya boleh memberi. Ehm jadi ingat kebiasaan baik tentang memberi ya. Maksud permainan ini adalah untuk mengasah empati kita , apakah kita bisa mengalahkan ego kita untuk mendahulukan kebutuhan orang lain? Ternyata memang berat yes? Ada satu kelompok yang dari awal bermain sudah empati banget ke semua kelompok, alasannya sederhana banget "ketika kami memberi potongan kertas yang dibutuhkan kelompok lain, maka otomatis nanti punya kami akan selesai juga". Sementara pemenangnya bukanlah kelompok yang tercepat menyusun bujur sangkar tapi harus semua kelompok berhasil menyusun barulah permainan ini selesai. Egg Volution, Egg volution ini bermain nya dengan cara suit ala gunting, batu kertas, seluruh peserta berawal dari telur, so pasangan yang bermain saling suit dan siapa yang menang akan berevolusi menjadi ayam, lalu ayam mencari ayam lainnya dan suit lagi dengan cara gunting, batu kertas, yang menang akan menjadi spiderman dan yang kalah harus kembali ke telur kembali. Spiderman berevolusi menjadi dinosaurus. Permainan ini jadi heboh karena adanya level-level yang harus kita capai dan kita akan merasakan perjuangan ketika level kita turun tapi dengan penuh semangat berjuang kembali untuk naik ke level berikutnya.



Ice Breaking games ini memang seru banget untuk bisa memberikan energi baru dan insight terhadap beberapa masalah yang sering kita hadapi dalam pekerjaan kita. Selama mengikut Akademi menulis ini Nea and friends selalu dinanti kehadirannya karena selalu ada deg-degan ini kita mau dikerjain apa lagi ya hehe. Terima kasih untuk Danone dan Kompasiana yang sudah memberikan banyak materi berbobot kepada blogger dan kami tetap bersemangat sampai jam akhir berkat games seru yang diberikan!