11 0 59 KB
ANGKET PENDAPAT MAHASISWA MENGENAI PENGGUNAAN MEDIA INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN PENGANTAR Media interaktif dalam pembelajaran yang dimaksud di dalam angket ini adalah berbagai macam aplikasi pendukung pembelajaran seperti quipper, edmodo, kahoot, pblaams, serta penggunaan tayangan video dan slide presentasi sesuai dengan materi pelajaran yang diajarkan. PETUNJUK PENGISIAN 1. Tulis nama Anda dengan jelas pada kolom yang disediakan 2. Berilah tanda √ (cek) pada angka (1, 2, 3, 4, atau 5) sesuai dengan keadaan yang ada pada diri saudara Keterangan pengisian jawaban: 5 : Sangat setuju
2 : Tidak Setuju
4 : Setuju
1 : Sangat Tidak Setuju
3 : Kurang Setuju
No
Pernyataan
A. Aspek Efektif 1 2 3
Materi pelajaran pada media sesuai dengan tujuan pembelajaran Media pembelajaran mampu menyajikan semua komponen dengan jelas Media pembelajaran mengaitkan materi dengan perkembangan teknologi yang sedang terjadi
B. Aspek Interaktif 4 5 6
Gambar yang ditampilkan pada media memudahkan Anda untuk memahami materi Pemberian motivasi pada media dapat meningkatkan motivasi belajar Anda Media yang digunakan melibatkan interaksi antara Anda dan Pengajar
C. Aspek Menarik 7 8
Media pembelajaran menumbuhkan rasa ingin tahu Anda Media pembelajaran dapat membantu Anda mengaitkan konsep dengan realita dalam kehidupan sehari-hari
Skor 5
4
3
2
1
No
Pernyataan
D. Aspek Efisien 9 10 11
Media pembelajaran dapat meningkatkan kualitas belajar Anda Media pembelajaran Anda bisa menguasai materi pembelajaran secara cepat Media pembelajaran bisa meningkatkan prestasi Anda
E. Aspek Kreatif 12 13 14 15
Ada masalah yang diberikan dalam media pembelajaran Masalah yang ada dalam media pembelajaran menggunakan beragam sumber untuk mengatasinya Media pembelajaran menimbulkan inspirasi Anda dalam pemecahan masalah Media pembelajaran membantu Anda dalam proses pembelajaran
Skor 5
4
3
2
1