Modul 02 Evolusi Komputer [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

MODULE PENGAJARAN Arsitektur Komputer



Arsitektur, Evolusi dan Kinerja Komputer



Faculty



Program



Ilmu Komputer



Teknik



Pertemuan



Kuliah



Penulis



W151700022 Mohamad Yusuf, S.Kom., M.C.S



02



Informatika



Kode Mata



Abstract



Kompetensi



Arsitektur von Neumann / mesin von



Mampu



Neumenn



perkembangan evolusi komputer &



berhasil Neumann



merupakan diciptakan



arsitektur oleh



“1903-1957”,



John



hampir



yang Von semua



komputer yang ada saat ini menggunakan arsitektur von neumann.



Penjelasan



Pejenjelasan perkembangan evolusi komputer.



mengenai mengenai



Teknologi



dan



Arsitektur komputer Arsitektur komputer adalah suatu konsep tentang perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu komputer. Pengertian lain dari arsitektur komputer adalah suatu seni dan ilmu tentang bagaimana merancang antara berbagai jenis komponen hardware komputer supaya menghasilkan suatu komputer yang serbaguna untuk berbagai keperluan. Arsitektur Komputer merupakan konsep perencanaan dan juga struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer adalah ilmu tentang tata cara interkoneksi antara bermacam – macam komponen perangkat keras (hardware) agar dapat melahirkan sebuah komputer yang melengkapi kebutuhan fungsional, kinerja serta target keuangannya. Dalam sebuah bidang teknik komputer arsitektur komputer memiliki pengertian lain yakni sebagai suatu ilmu yang tujuannya yakni untuk merancang sebuah sistem komputer. Arsitektur von Neumann / mesin von Neumenn merupakan arsitektur yang berhasil diciptakan oleh John Von Neumann “1903-1957”, hampir semua komputer yang ada saat ini menggunakan arsitektur von neumann. Pada arsitektur ini sendiri menggambarkan komputer dengan 4 bagian utama, bagian utama tersebut yakni : Unit aritmatika & logis “ALu”, memori, alat masukan, unit kontrol, dan hasil (I/O) kemudian seluruh bagian tersebut dihubungkan dengan rangkaian kawat “bus”. Arsitektur komputer sub kategori Ada beberapa sub kategori dalam arsitektur komputer, di antaranya: 



Satu set instruksi “ISA”.







Mikroarsitektur ISA.







Perancangan sistem dari semua komponen di “hardware” komputer.



Arsitektur komputer adalah desain komputer Arsitektur komputer adalah desain komputer, meliputi: 



Set Instruksi.







Komponen perangkat keras atau perangkat keras.







Pengaturan sistem.



Pahami evolusi arsitektur komputer 



1950 hingga 1960: Arsitektur komputer diartikan sebagai komputer aritmatika atau kalkulator yang digunakan untuk menghitung persamaan matematika pada masa itu.



2019



2



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id







1970-Pertengahan 1980: Arsitektur komputer dirancang untuk instruksi kompilator







1990: Arsitektur komputer merupakan salah satu bentuk desain CPU, sistem memori, sistem I / O, multi prosesor dan jaringan komputer







2010: Memahami arsitektur komputer, sistem yang dapat diadaptasi atau diatur secara mandiri.



Jenis Arsitektur Komputer Arsitektur komputer tidak hanya ada satu jenis saja, melainkan ada beberapa jenis arsitek komputer yang ada di dunia ini. Berikut jenis arsitek-tur komputer adalah: 



SISD







SIMD







MISD







MIMD



Komputer MISD MISD adalah kepanjangan dari Multiple Instruction Single Data merupakan jenis arsitek komputer dimana memiliki fungsi dalam melakukan eksekusi data yang bisa diproses oleh processor yang berbeda-beda. Jika dilihat secara struktur, komputer MISD tidak ada beda jauh dengan komputer SISD, hanya saja perbedaanya dari processor yang digunakan lebih dari satu unit. Komputer MIMD Jenis arsitek komputer yang kedua adalah MIMD, MIMD adalah kepanjangan dari Multiple Instruction Multiple Data. Komputer MIMD adalah komputer yang memiliki beberapa processor yang diatur secara parallel dengan menggunakan unit pengontrol. Selain itu dalam menjalankan perintah bisa dijalankan meskipun berbeda-beda perintahnya.MIMD ini termasuk komputer yang bisa menjalankan aplikasi yang membutuhkan kinerja processor yang tinggi. Komputer SISD SISD (Single Instruction Single Data) adalah jenis arsitek komputer buatan dari Von Neumann dengan ciri khas processor yang digunakan hanya satu buah saja. Komputer ini bekerja dengan skema aritmatika dan logika, dimana semua dilakukan dengan satu perhitungan saja. Sebab saat terjadi instruksi, sistem yang ada di komputer akan membaca sekali saja kemudian melakukan apa instruksi tersebut. Contohnya bisa ditemui pada komputer mini dan PC. Komputer SIMD



2019



3



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id



Jenis komputer yang terakhir adalah SIMD atau Single Intruction Multiple Data yaitu jenis komputer yang dibuat secara parallel. Jadi komputer ini bisa mengendalikan banyak processor dari satu sistem kendali saja. Contohnya adalah ILC, Star-100, DRAY-1. Klasifikasi Arsitektur Komputer Pada komputer, arsitekturnya dibagi lagi klasifikasinya, disini kami akan membahas klasifikasi arsitek komputer menurut Von Neumann dan Flyyn. Apa saja klasifikasinya? Klasifikasi Komputer Menurut Von Neumann











Memiliki hardware dasar yaitu CPU, Memori dan Input Output sistem.







Komputer merupakan stored program.







Bisa menjalankan instruksi secara berurutan.







Memiliki jalur (bus) yang letaknya diantara memory dan CPU.



Klasifikasi Komputer Menurut Flyyn











Jumlah prosesor yang digunakan.







Struktur memory.







Jumlah program yang bisa dijalankan.



Klasifikasi arsitektur komputer lainnya



 •



Mesin Von Neumann.







Standar Mesin Von Neumann. 1. Memiliki subsistem perangkat keras dasar, yaitu CPU, memori dan sistem I / O 2. Merupakan komputer yang menyimpan program 3. Instruksi dalam urutan 4. Ada jalur bus antara memori dan CPU



Menurut penelitian Flyyn pada tahun 1966, arsitek-tur komputer pada dasarnya diklasifikasikan: •



Jumlah prosesor.







Jumlah program yang bisa dijalankan.







Struktur memori.



Ada beberapa faktor yang mempengaruhi keberhasilan arsitek-tur komputer, diantaranya: •



Manfaat konstruksi.







Performa sistem.







Biaya sistem.



Terdapat empat metode utama untuk mengetahui keberhasilan struktur sistem, yaitu manfaat struktur sistem, yaitu: •



2019



Aplicability.



4



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id







Maleability.







Expandibility.







Comptible.



Klasifikasi Arsitektur Von Neumann Arsitektur von Neumann adalah arsitektur yang digunakan oleh kebanyakan komputer saat ini. Penemu model ini adalah matematikawan John Von Neumann (John Von Neumann, 1903-1957). Ciri-ciri mesin Von Neumann adalah sebagai berikut: •



Terdiri dari beberapa komponen, antara lain: memori utama (digunakan untuk menyimpan data atau instruksi), unit logika aritmatika (digunakan untuk mengolah data), unit kontrol, peralatan I / O (digunakan untuk berinteraksi dengan lingkungan luar)







Sebuah jalur bus dibuat di antara berbagai komponen mesin von Neumann.







Mesin menjalankan instruksi secara berurutan.







Stored-Program komputer atau program tersimpan yang menyimpan instruksi program dalam memori elektronik.



Bagian utama dari arsitektur komputer Ada dua bagian utama dari arsitektur komputer yaitu: •



Arsitektur Set Instruktur adalah spesifikasi yang menentukan bagaimana pemrogram bahasa mesin berinteraksi dengan komputer.







Arsitektur sistem perangkat keras merupakan subsistem perangkat keras dasar, yaitu: CPU, memori dan OS.



Faktor Yang Memengaruhi Arsitek Komputer Dalam membuat arsitek komputer yang handal, terdapat beberapa faktor yang berpengaruh besar terhadap arsitek komputer. Apa saja itu? Berikut pembahasannya. Manfaat dari arsitektur komputer Ada 4 manfaat besar dari arsitek komputer yaitu applicability, malleability, expandability dan compatible. Kinerja sistem Untuk mengukur seberapa bagus kinerja sistem, ada beberapa program yang dijadikan standart dalam pengukuran kinerja komputer, seperti berikut ini: •



MIPS (Million Instruction Per Second)







MFLOP (Million Floating Point Per Second)







VUP (VAZ Unit of Performance)



Ukuran kinerja untuk Input Output sistem:



2019



5



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id







Sistem Operasi Bandwidth







Operasi Input Output perdetik



Ukuran kinerja untuk memory komputer: •



Memory bandwidth







Waktu akses memory







Ukuran besar memory



Biaya sistem Faktor yang ketiga adalah mengenai biaya sistem yang bisa diukur dengan beberapa cara berikut: •



Reabilitas komputer







Kemudahan dalam perbaikan







Komsumsi daya listrik







Berat hardware







Kekebalan







Interface sistem software



Bagian Pokok Arsitek Komputer Ada dua bagian pokok pada arsitek komputer, yakni: •



Instructure Set Arhitecture adalah spesifikasi yang menjadi penentu bagaimana programmer bahasa mesin berinteraksi terhadap komputer







Hardware System Architecture adalah subsistem perangkat keras dasar yaitu: CPU, memori dan OS.



Faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan arsitektur komputer Ada beberapa faktor yang mempengaruhi keberhasilan arsitek-tur komputer, diantaranya: •



Manfaat arsitek-tur komputer dapat diukur dari beberapa aspek, antara lain: penerapan, kompatibilitas, fleksibilitas, dan skalabilitas.







Performa sistem dievaluasi oleh serangkaian program standar yang berjalan di komputer. Program standar ini memiliki pengukuran performa CPU, termasuk: juta bilangan floating point per detik, juta instruksi per detik, dan unit kinerja VAX.







Pengukuran performa I / O sistem, termasuk operasi I / O per detik dan bandwidth sistem operasi







Indikator kinerja memori, termasuk bandwidth memori, ukuran memori, waktu akses memori







Biaya sistem dapat diukur dengan keandalan, konsumsi daya, dan antarmuka perangkat lunak sistem.



2019



6



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id



Fungsi arsitektur komputer Berikut ini adalah beberapa fungsi dari arsitek-tur komputer, diantaranya: Perbaiki komputer Anda dengan mudah







Ilmu arsitek-tur komputer akan memudahkan programmer dalam memperbaiki komputer yang rusak. Desain awal yang diketahui programmer akan memberikan informasi tentang bagian yang rusak tanpa perlu dibongkar lebih lanjut. Tingkatkan penggunaan prosesor







Biasanya hanya dibutuhkan satu prosesor pada sebuah komputer, namun dalam arsitek-tur komputer, sebuah komputer dapat menggunakan 3 prosesor. Oleh karena itu, akan menambah beban kerja komputer. Tingkatkan pengguna







Umumnya sebuah komputer hanya dapat digunakan oleh satu pengguna. Arsitek-tur komputer akan berperan dalam penggandaan jumlah pengguna komputer. Salah satu konsep arsitek-tur komputer yang terus digunakan adalah server-client. Pastikan kelancaran komponen







Arsitek-tur komputer adalah keseluruhan komponen yang saling berhubungan. Untuk itulah, arsitek-tur komputer dapat memastikan bahwa semua komponen dapat beroperasi secara normal. Memberikan gambaran tentang aplikasi yang akan dibuat







Perkembangan aplikasi dipengaruhi oleh arsitek-tur komputer. Arsitek-tur komputer sangat membantu programmer (terminologi programmer) dalam membuat aplikasi atau perangkat lunak baru yang dibutuhkan. Cara-Cara Membuat Transformasi Di Arsitek Komputer Ada beberapa cara membuat transformasi di arsitektur yakni: 



Merancang array prosesor







Mengaplikasikan proses pipelining







Membuat komputer dengan multiprosesor







Membuat komputer dengan arsitek-tur yang lain







Atribut yang dipakai untuk mengukur kualitas dari Arsitek Komputer



Terdapat atribut yang dipakai untuk mengukur kualitas dari arsitek komputer adalah: 



Generalitas







Applicability atau daya serap







Efisiensi







Mudahnya dalam pemakaian



2019



7



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id







Maleability atau daya tempa







Expandibility atau daya kembang



Kualitas arsitektur komputer •



Keserbagunaan adalah ukuran dari total rentang aplikasi yang dapat diterapkan pada arsitek-tur dan komputer, terutama untuk aplikasi bisnis dalam penghitungan desimal.







Efisiensi mengacu pada jumlah rata-rata perangkat keras yang dapat terus digunakan komputer selama penggunaan normal. Inti dari arsitektur yang efisien adalah cenderung relatif sederhana. Pasti sangat sulit untuk merancang sistem yang kompleks, sehingga kebanyakan komputer memiliki komputer inti yang efisien dan sederhana, CPU







Kemudahan penggunaan menjadi ukuran bagi programmer saat mengembangkan atau membuat software untuk arsitektur ini (misalnya saat menjalankan sistem operasi).







Skalabilitas adalah ukuran bagi perancang aplikasi untuk mengimplementasikan berbagai arsitek-tur komputer.







Swellability adalah ukuran keterampilan arsitektur pengembangan programmer (seperti ukuran memori maksimum atau kemampuan aritmatika).



EVOLUSI DAN KINERJA KOMPUTER Perkembangan komputer meliputi peningkatan kecepatan processor, penyusutan ukuran komponen, peningkatan ukuran memori dan peningkatan kapasitas serta kecepatan I/O. SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER Sejarah perkembangan komputer dibagi menjadi : 1. Sebelum tahun 1940 2. Sesudah tahun 1940 SEBELUM TAHUN 1940 Manusia menggunakan jari untuk mengenali dan membilang nomor satu hingga sepuluh. Selepas itu mereka mulaI mengenali nomor-nomor yang lebih besar tetapi masih menggunakan digit-digit dari 0 hingga 9. Ahli-ahli perniagaan dari negeri China, Turki dan Yunani menggunakan abakus (sempoa) untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1617, John Napier mengemukakan perhitungan logaritma dan menemukan alat yang disebut tulang Napier (Napier’s bones). Blaise Pascal mencipta mesin 2019



8



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id



perhitungan mekanikal pertama pada tahun 1642. Mesin ini beroperasi dengan menggerakkan gear pada roda. Pascal juga telah banyak menyumbang ide dalam bidang matematika. Pada tahun 1816, Charles Babbage membuat ‘the difference engine’. Mesin ini bisa menyelesaikan masalah perhitungan matematika seperti logaritma secara mekanikal dengan tepat sampai dua puluh digit. Howard Aiken memperkenalkan penggunaan mesin elektromakenikal yang disebut dengan nama Mark I pada tahun 1937. Bentuknya besar dan berat serta mengandungi kabel wayer yang panjang. Semua operasi di dalam komputer dijalankan oleh tenaga elektromagnetik. SESUDAH TAHUN 1940 1. Komputer Generasi Pertama Komputer generasi pertama menggunakan Vacuum Tube (tabung vakum) untuk menyimpan baris perintah. Vacuum Tube yang diperlukan amatlah banyak agar komputer dapat digunakan secara tepat dan ukuran komputer generasi pertama ini sangat besar. Yang termasuk dalam komputer generasi pertama antara lain: 1) ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer ) ENIAC didesain dan dibangun oleh John Mauckhy dan John Presper Eckret di Universitas Pennsylvania. Dimana Mauchly merupakan guru besar teknik elektro dan Eckret merupakan mahasiswanya yang sudah lulus. Pembangunan ENIAC ini dimulai pada tahun 1943 dengan persetujuan Army’s Ballistics Research Laboratory (BRL). Pada tahun 1946, ENIAC selesai dibuat dengan spesifikasi sebagai berikut : 1. Memanfaatkan bilangan desimal bukan bilangan biner 2. Berat 30 ton 3. Volume 1.500 kaki² 4. Berisi 18.000 Vakum Tube 5. Daya listrik yang diperlukan 140 kW 6. Kecepatan operasi 5000 per detik 7. 20 akumulator mampu menampung 10 digit bilangan desimal 8. Masih menggunakan saklar manual ENIAC digunakan oleh BRL untuk kepentingan perang sampai dengan tahun1955. Setelah itu, ENIAC tidak lagi digunakan. 2) Von Neumann Machine Von Neumann mencetuskan ide mengenai konsep stored-program (program penyimpanan) sebagai pengembangan dari ENIAC. Idenya tersebut dipublikasikan dalam



2019



9



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id



bentuk proposal pada tahun 1945 dengan nama EDVAC (Electronic Discrete Variable Computer). Pada tahun 1946 Von Neumann bersama koleganya mulai mendesain komputer baru dengan konsep program penyimpanan, dimana kemudian dikenal dengan sebutan komputer IAS (Computer of



Institute for



Advanced Studies)



karena



dikembangkan di Computer of Institute for Advanced Studies. Pada tahun 1952 IAS computer meskipun belum lengkap namun sudah memenuhi kegunaannya sebagai komputer yang berbasis konsep stored-program. Secara umum, struktur dari komputer IAS adalah sebagai berikut: 1. Memori utama, untuk menyimpan data dan intruksi. 2. Arithmetic Logic Unit (ALU), untuk mengolah data binner 3. Control Unit, untuk melakukan interpretasi instruksi - instruksi di dalam memori sehingga adanya eksekusi instruksi tersebut 4. I/0, untuk berinteraksi dengan lingkungan luar. Struktur IAS Computer Secara detail IAS computer memiliki 1000 lokasi penyimpanan x 40 bit words, dengan rincian: •



Binary number







2 x 20 bit instructions



Dengan format memori sebagai berikut:







Struktur dari IAS secara detail adalah:



ALU-IAS o



Memory Buffer Register (MBR), berisi sebuah word yang akan disimpan di dalam memori atau digunakan untuk menerima word dari memori.



2019



10



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id



o



Memory Address Register (MAR), untuk menentukan alamat word di memori untuk dituliskan dari MBR atau dibaca oleh MBR.



o



Instruction Register (IR), berisi instruksi 8 bit kode operasi yang akan dieksekusi. Instruction Buffer Register (IBR), digunakan untuk penyimpanan sementara instruksi sebelah kanan word di dalam memori.



o



Program Counter (PC), berisi alamat pasangan instruksi berikutnya yang akan diambil dari memori.



o



Accumulator (AC) dan Multiplier



o



Quotient (MQ), digunakan untuk penyimpanan sementara operand dan hasil ALU. Misalnya, hasil perkalian 2 buah bilangan 40 bit adalah sebuah bilangan 80 bit; 40 bit yang paling berarti (most significant bit) disimpan dalam AC dan 40 bit lainnya (least significant bit) disimpan dalam MQ.



o



IAS beroperasi secara berulang membentuk siklus instruksi. Komputer IAS memiliki 21 instruksi, yang dapat dikelompokkan seperti berikut ini :  Data tranfer, memindahkan data di antara memori dengan registerregister ALU atau antara dua register ALU sendiri.  Unconditional branch, perintah-perintah eksekusi percabangan tanpa syarat tertentu.  Conditional



branch,



perintah-perintah



eksekusi



percabangan



yang



memerlukan syarat tertentu agar dihasilkan suatu nilai dari percabangan tersebut.  Arithmetic, kumpulan operasi-operasi yang dibentuk oleh ALU.  Address Modify, instruksi-instruksi yang memungkinkan pengubahan alamat saat di komputasi sehingga memungkinkan fleksibilitas alamat yang tinggi pada program. 3) Komputer Komersial (Commersial Computer). Pada tahun 1950-an mulai bermunculan industri komputer, antara lain: a. 1947 - Eckert-Mauchly mendirikan Eckert-Mauchly Computer Corporation, b. Dengan produknya: UNIVAC I (Universal Automatic Computer) sebagai tulang. c. punggung perhitungan sensus diUSA, UNIVAC II pada tahun 1950 dengan karakteristik : lebih cepat dan memori lebih besar. 1950 – muncul 2 perusahaan yaitu Sperry dan IBM yang pada saat itu d. mendominasi pasar. Produk dari IBM antara lain: IBM seri 701 tahun 1953, IBM seri 702 tahun 1955. Komputer Generasi Kedua



2019



11



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id



Perubahan mendasar pada komputer generasi kedua ini adalah penggatian Vacuum Tube oleh transistor. Dimana transistor memiliki spesifikasi sebagai berikut:  Lebih kecil  Lebih ringan  Disipasi daya lebih rendah  Solid State device  Terbuat dari silikon Silicon (Sand) Transistor ditemukan 1947 di Lab.Bell oleh William Shockley . Yang termasuk dalam komputer generasi kedua antara lain: 1. IBM 7094 IBM 7094 memiliki konfigurasi sebagai berikut:



IBM 7094 dibuat dengan tujuan kemampuannya semakin meningkat, kapasitasnya semakin besar, dan biayanya semakin kecil. 2. DEC PDP 1 Digital Equipment Corporation (DEC) tahun 1957 meluncurkan komputer pertamanya yaitu PDP 1. Komputer Generasi Ketiga Komputer generasi ketiga memasuki era microelectronics sebagai pengganti transistor. Microelectronics merupakan dasar penemuan dari integrated-circuit (lintasan yang terintegrasi). MICROELECTRONICS Microelectronics merupakan benar-benar “small-electronics” yang dapat dibuat dengan semikonduktor. Contoh: silicon wafer (wafer silikon). Microelectronics lebih dikenal dengan nama chip. MOORE’S LAW



2019







Kepadatan komponen dalam sebuah chip meningkat







Gordon Moore - cofounder of Intel







Jumlah transistor dalam chip menjadi dua kali lipat tiap tahun.







Sejak 1970 perkembangan agak lambat



12



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id



 Jumlah transitor menjadi 2 kali dalam sebuah chip berkembang tiap 18 bulan Harga dari chip rata-rata tetap / tidak berubah Higher packing density berarti jalur elektronik lebih pendek, kemampuan makin meningkat Ukuran yang mengecil meningkatkan flexebilitas Mengurangi daya dan membutuhkan pendinginan Beberapa Interkoneksi meningkatkan reliabilitas Yang termasuk dalam komputer generasi ketiga antara lain: 1. IBM 360 IBM 360 diluncurkan pada tahun 1964 dan memiliki spesifikasi sebagai berikut: 



Set Instruksi Mirip atau Identik, dalam kelompok komputer ini berbagai model yang dikeluarkan menggunakan set instruksi yang sama sehingga mendukung kompabilitas sistem maupun perangkat kerasnya.







Sistem Operasi Mirip atau Identik, ini merupakan feature yang menguntungkan konsumen sehingga apabila kebutuhan menuntut penggantian komputer tidak kesulitan dalam sistem operasinya karena sama.







Kecepatan yang meningkat, model – model yang ditawarkan mulai dari kecepatan rendah sampai kecepatan tinggi untuk penggunaan yang dapat disesuaikan konsumen sendiri.







Ukuran Memori yang lebih besar, semakin tinggi modelnya akan diperoleh semakin besar memori yang digunakan.







Harga yang meningkat, semakin tinggi modelnya maka harganya semakin mahal.



2. DEC PDP-8 PDP-8 diluncurkan pada tahun 1964 dan memiliki spesifikasi sebagai berikut: 



Minicomputer pertama kali (setelah miniskirt)







Tidak memerlukan air conditioned room







Embedded applications & OEM







Arsitektur PDP-8 sangat berbeda dengan IBM terutama bagian sistem bus. Pada komputer ini menggunakan omnibus system







Sistem ini terdiri atas 96 buah lintasan sinyal yang terpisah, yang digunakan untuk membawa sinyal – sinyal kontrol, alamat maupun data







Arsitektur bus seperti PDP-8 ini nantinya digunakan oleh komputer – komputer modern 4.



2019



13



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id



Komputer Generasi Terakhir Pada



komputer



generasi



terakhir



ini



sudah



memanfaatkan



mikroprocessors. 



PERKEMBANGAN MICROPROCESSOR 1. 1971 - 4004 Microprocessor pertama Semua komponen CPU adalah single chip 4 bit 2. Diikuti dengan munculnya 8008 tahun 1972 8 bit Mikroposessor dengan desain applikasi khusus 3. 1974 – 8080 Intel adalah mikroprosessor dengan kegunaan umum Dengan



teknologi



microprocessor



ini



didapat



banyak



keuntungan, antara lain: a. Kecepatan prosessor meningkat b. Kapasitas memori meningkat c. Kecepatan memori tertinggal dibanding kecepatan prosessor



2019



14



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id



Daftar Pustaka 



https://www.jojonomic.com/blog/arsitektur-komputer/







http://download.garuda.ristekdikti.go.id/article.php? article=948115&val=14652&title=EVOLUSI%20KOMPUTER%20KINERJA %20KOMPUTER%20DAN%20INTERCONNECTION%20NETWORKS%20DALAM %20PERKEMBANGAN%20DUNIA%20TEKNOLOGI%20INFORMATIKA







https://ratnaroom.files.wordpress.com/2008/04/evolusi-dan-kinerja-komputerorkom11.pdf



2019



15



Arsitektur Komputer Mohamad Yusuf, S.Kom.M.C.S



Pusat Bahan Ajar dan eLearning http://www.mercubuana.ac.id