Pas Dmi Xii MM [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR DINAS PENDIDIKAN



SMK NATIONAL MEDIA CENTER Terakreditasi “B” NPSN : 69931836



Jl. Simpang Candi Panggung No. 133 Malang Telp : 492444 Email : [email protected] Website : smknmc.sch.id



PENILAIAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN AJARAN 2018/2019 MATA PELAJARAN :Desain Multimedia Interaktif KELAS :XII MM WAKTU : Menit A. Pilihan Ganda 1. Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media dibawah ini, kecuali…. a. Text b. Audio c. Game d. Animation e. Video 2. Gambar di bawah ini adalah bagian dari Adobe Flash CS3 yang disebut….



a. b. c. d. e.



Timebar Timeline Time Section Frameline Frame Section



3. Berikut adalah shortcut untuk menambah frame di Adobe Flash…. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9 4. Teknik animasi dasar dalam software adobe flash yang dapat mengubah warna objek dari biru ke merah disebut.... a. Shape tween b. Classic tween c. Symbol tween d. Frame by frame e. Motion Tween 5. Untuk menjadikan sebuah objek menjadi sebuah tombol pada Adobe Flash adalah…. a. Klik kanan pada objek -> Convert to Button -> OK b. Klik kanan pada objek -> Convert to Symbol -> Button -> OK c. Klik kanan pada objek -> Convert to Symbol -> OK d. Klik kanan pada objek -> Modify to Symbol -> Button -> OK e. Klik kanan pada objek -> Modify to Button -> OK



6. Default untuk penyimpanan software adobe flash adalah… a. .flv b. .swf c. .cdr d. .fla e. .psd 7. Shortcut perintah pada flash untuk memberikan sebuah code program yaitu…. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9 8. Free transform tool pada adobe flash digunakan untuk…. a. Memasukkan teks b. Membuat objek c. Mengubah bentuk objek d. Memberi warna objek e. Mengedit bentuk teks 9. Struktur multimedia yang memungkinkan pemakai bebas bergerak untuk melihat isi materi dengan cara berinteraksi dan tidak dibatasi oleh rute yang ditentukan disebut…. a. Multimedia Interaktif Linear b. Multimedia interaktif non Linear c. Multimedia interaktif Hierarcycal d. Multimedia interaktif non Hierarcycal e. Multimedia interaktif kompleks 10. Dibawah ini yang bukan kategori kelompok multimedia adalah…. a. Tutorial b. Analisis c. Simulasi d. Eksperimen e. Game 11. E-book merupakan kategori pemanfaatan multimedia dalam jenis…. a. Drill and Practice b. Eksperimen c. Tutorial d. Permainan e. Simulasi 12. Di bawah ini adalah contoh dari aplikasi multimedia interaktif kecuali…. a. Instagram b. Simulasi Radioaktif c. Youtube d. Manual Book e. Hago 13. Aplikasi microsoft office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif adalah…. a. Ms. Word b. Ms. Excel c. Ms. Power Point d. Ms. Outlook e. Ms. Access



14. Prinsip dalam penyusunan storyboard adalah, kecuali… a. Pesan visual harus kreatif (asli, luwes dan lancar) b. Editing c. Komunikatif d. Efisien dan efektif e. Estetis 15. Untuk nmenambah layer pada timeline adalah dengan mengklik gambar nomor…



a. b. c. d. e.



1 2 3 4 5



16. ….…… adalah frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage. a. Frame b. Blank Keyframe c. Keyframe d. Frame by frame e. Motion frame 17. Shortcut key untuk test movie adalah…. a. Space b. F5 c. Alt + Enter d. Shift + Enter e. Ctrl + Enter 18. Agar file simpanan berupa projek multimedia interaktif dan dapat dijalankan langsung oleh pengguna tanpa membutuhkan software lain, maka format berkas memakai ekstensi…. a. Fla b. Exe c. Flv d. Html e. Doc 19. Yang tidak termasuk dalam tahapan perencanaan produksi adalah… a. Storyboard b. Dokumentasi c. Budgeting d. Menentukan peralatan yang dibutuhkan e. Scheduling 20. Simbol yang berfungsi untuk membuat animasi tersendiri dan tidak tergantung pada timeline utama disebut…. a. Button b. Movie clip c. Graphic



d. Frame e. Symbol 21. Menentukan bentuk isi cerita yang ingin ditampilkan, informasi property yang akan digunakan, gambar yang akan ditampilkan baik berupa video, animasi maupun image, kebutuhan sound merupakan proses proses yang dilakukan pada tahap…. a. Penentuan ide konsep b. Budgeting c. Perencanaan produksi d. Schedulling e. Desain produk 22. Berikut ini yang perlu diperhatikan dalam menyusun teks saat mendesain multimedia interaktif kecuali… a. Teks memperjelas foto/gambar b. Teks memperjelas informasi yang disampaikan c. Kesesuaian komposisi penggunaan font, style, ukuran, dan warna huruf d. Kesesuaian komposisi elemen teks dengan elemen penyusun lain e. Teks berfungsi untuk memperindah media saja 23. Proses mendeskripsikan secara visual dan tekstual yang menggambarkan bagaimana suatu multimedia disusun adalah pengertian dari… a. Storyboard b. Storyline c. Skenario d. Naskah e. Script 24. Proses praproduksi meliputi hal-hal berikut kecuali ..... a. Proses penuangan ide b. Pengujian awal produk c. Perencanaan produk d. Penyusunan tim e. Perencanaan proses produksi 25. …. Berfungsi untuk tampilan ketika menyentuh tombol, dimana kita bias memberikan efek animasi perubahan warna atau gerak sesuai keinginan. a. Up b. Over c. Hit d. Down e. Click 26. Berikut Action script yang tepat untuk tampilan fullscreen saat media dijalankan pada adobe flash adalah… a. fscommand (fullscreen, true); b. fscommand (“fullscreen, true”); c. fscommand (‘fullscreen’, true); d. fscommand (“fullscreen”, true); e. fscommand (“fullscreen”, “true”); 27. Teknik animasi dasar pada adobe flash dimana objek bergerak mengikuti jalur yang sudah ditentukan disebut…. a. Motion Tween b. Shape Tween c. Classic Tween d. Masking



e. Motion Guide 28. Pada gambar dibawah ini, area yang ditandai dengan warna merah disebut



a. b. c. d. e.



Frame Keyframe Blank Keyframe Layer Timeline



29. Shortcut untuk selection tool pada adobe flash adalah… a. V b. M c. O d. N e. R 30. Masking pada adobe flash adalah teknik animasi dasar yang berfungsi…. a. Untuk menampilkan objek yang sebelumnya dihidden b. Untuk perpindahan objek secara linier dari titik awal hingga akhir c. Untuk perpindahan objek mengikuti jalur yang sudah ditentukan d. Untuk animasi perubahan warna objek e. Untuk animasi perubahan bentuk objek 31. Istilah fps digunakan untuk mengatur kecepatan sebuah animasi atau multimedia interaktif berdasarkan jumlah…. a. Layer b. Frame c. Speed d. Time e. Second 32. Di bawah ini merupakan gerakan animasi yang dapat ditetapkan dalam teknik animasi motion tween, kecuali.…. a. Skala b. Posisi c. Warna d. Rotasi e. Transparansi 33. Action script berfungsi untuk…. a. Memprogram agar bisa melakukan navigasi b. Menganimasikan objek c. Memindahkan objek dari titik awal ke akhir d. Memberikan warna pada objek e. Memberikan efek gradasi warna pada objek animasi 34. Tools pada adobe flash yang berfungsi untuk menentukan warna dari garis tepi pada objek disebut…. a. Fill color b. Stroke color



c. d. e.



Solid color Gradient color Background color



35. Fungsi dari desain user interface adalah…. a. Untuk memperindah tampilan aplikasi yang dibuat b. Untuk memudahkan user dalam menggunakan aplikasi c. Untuk memudahkan berkomunikasi d. Untuk membuat aplikasi lebih menarik e. Untuk mempermudah penjualan 36. Berikut ini merupakan alur proses penyusunan storyboard sesuai dengan urutannya adalah…. a. Mempelajari skrip - Penelitian (Riset) - Revisi Sketsa - Membuat sketsa kasar (thumbnail) Finishing b. Mempelajari skrip - Penelitian (Riset) - Membuat sketsa kasar (thumbnail) - Revisi Sketsa Finishing c. Penelitian (Riset) - Mempelajari skrip - Membuat sketsa kasar (thumbnail) - Revisi Sketsa Finishing d. Penilitian (Riset) - Membuat sketsa kasar - Revisi sketsa (thumbnail) - Finishing e. Membuat sketsa kasar (thumbnail) - Penelitian (Riset) - Revisi sketsa - Finishing 37. Berikut ini merupakan insdustri yang menggunakan storyboard dalam proses produksinya, kecuali…. a. Animasi b. Advertising c. Buku Pelajaran d. Teater e. Komik 38. Berikut ini yang bukan termasuk dalam tahan Pra-produksi adalah…. a. Pemrosesan isi b. Perencanaan produk c. Penyusunan tim d. Penandatanganan kontrak e. Pembiayaan 39. Berikut ini yang termasuk dalam proses produksi…. a. Penyusunan tim b. Penandatanganan kontrak c. Pembiayaan d. Penyusunan storyboard e. Editing 40. Siklus hidup proses produksi multimedia terdiri dari 3 sub proses yaitu praproduksi, produksi, dan pasca produksi. Berikut ini yang merupakan proses post produksi kecuali…. a. Proses Beta testing b. Mengevaluasi hasil Beta testing c. Merevisi software dan content berdasarkan pada hasil uji coba d. Melakukan riset pengembangan produk ke konsumen e. Release final product B. Essay 1. Jelaskan perbedaan frame, keyframe dan blank keyframe pada adobe flash? 2. Jelaskan perbedaan desain multimedia linear dan multimedia hierarcycal! 3. Sebutkan 5 aplikasi pengolah multimedia pada komputer/PC beserta fungsinya! 4. Sebutkan dan Jelaskan 3 tools pada toolbox di adobe flash! Petunjuk penulisan:



(Nama tools (Shortcut) : Fungsi tools) 5. Tuliskan script / kode program yang berfungsi untuk membuat sebuah tombol aktif untuk berpindah ke frame 9 saat mendesain sebuah multimedia interaktif di adobe flash!