15 0 565 KB
MANAJEMEN PROYEK IT PEMBUATAN APLIKASI ANDROID UNTUK PERANGKAT DESA DI DESA BRAMBANG, KEC. DIWEK, KAB. JOMBANG
PARALEL
:D
DOSEN
: FAISAL MUTTAQIN, S.Kom, M.Kom
NAMA
: YOHANES AGAPHEA RATMOKO
NPM
: 1334010153
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN” JAWA TIMUR 2016
KATA PENGANTAR Segala pujian dan kemuliaan bagi Tuhan Yesus Kristus, jikalau saya ada sampai saat ini itu semua karena anugerah Tuhan sehingga saya dapat menyelesaikan tugas Manajemen Proyek IT dengan judul "PEMBUATAN APLIKASI ANDROID UNTUK PERANGKAT DESA". Kiranya, tugas tentang Manajemen Proyek IT ini dapat dijadikan sumber referensi maupun media pembelajaran bagi para mahasiswa dan mahasiswi dalam membuat suatu rancangan manajemen proyek IT. Saya juga mengucapkan terima kasih banyak pada Dosen Pengajar Mata Kuliah Manajemen Proyek IT Pararel D dan juga selaku Dosen Wali saya yaitu Bapak Faisal Muttaqin yang telah mengajar dan membimbing kami bagaimana cara mengatur dan membuat suatu rancangan program manajemen yang akan dibuat dan pengertian yang terkait dengan manajemen proyek IT. Harapan saya dengan dibuatnya tugas laporan tentang membuat suatu rancangan manajemen proyek IT ini, para mahasiswa dan mahasiswi dapat mengerti dan memahami pengertian yang terkait dengan manajemen proyek IT, dapat mengetahui komponen yang berhubungan dengan manajemen proyek IT, dapat mengetahui tujuan dan manfaat dari manajemen proyek IT ini. Tugas ini tentunya masih ada banyak kekurangan dalam menyelesaikan tugas Manajemen Proyek IT ini dikarenakan masih kurangnya sumber maupun media yang disampaikan. Oleh karena demikian, saya berharap kepada para pembaca maupun para dosen yang akan meneliti dan mencermati hasil tugas saya agar bisa memberi pesan atau saran yang sifatnya membangun dan membenahi kekurangan yang ada untuk menyempurnakan tugas Manajemen Proyek IT ini. Surabaya, Maret 2016
Yohanes Agaphea Ratmoko 1334010153
DAFTAR ISI
DOKUMEN KONTROL Daftar Perbaikan Dokumen Tgl
Penulis
Versi
Referensi
Mengetahui Nama
Jabatan
Yohanes Agaphea R
Tanda Tangan
Pemilik Proyek
INFO GLOBAL Nama Proyek : Pembuatan Sistem Aplikasi Perangkat Desa Berbasis Android Pemilik Proyek
: Tito Candra Pratama
Manager Proyek
: Yohanes Agaphea Ratmoko
Global Proyek
Deskripsi Singkat : Pembuatan Aplikasi Android untuk Perangkat Desa ini merupakan aplikasi berbasis Android di Desa Brambang, Kec. Diwek, Kab. Jombang, dimana aplikasi android ini melakukan pengelolaan data mulai dari pembuatan dan pengurusan surat penting (KK, KTP, Data Masyarakat dan lain sebagainya), perencanaan, pengadaan, pengoperasian bahkan melakukan proses masukkan data, update data dan hapus data.
Prodecessor : -
Perencanaan proyek aplikasi android untuk perangkat desa untuk meringankan dan mempermudah kinerja perangkat desa. Penentuan bagian dan kebutuhan yang dibutuhkan dalam membuat aplikasi android. Membuat aplikasi android oleh programmer sesuai dengan bagian – bagiannya masing – masing. Menyiapkan data dan fungsi yang diperlukan dalam menu aplikasi di android
tersebut. Proses uji coba aplikasi kepada perangkat desa dan warga. Proses pelatihan cara penggunaan aplikasi android kepada perangkat desa dan masyarakat.
Successor
:
LATAR BELAKANG Pada zaman era teknologi yang semakin berkembang saat ini, sudah beragam aplikasi yang kita dapatkan maupun kita temui di smartphone atau android sekarang ini. Dengan beragam aplikasi beserta fitur – fitur yang disediakan didalam aplikasi tersebut, tentunya sudah membuat orang yang memakai aplikasi tersebut merasakan dampat yang baik serta kegunaan yang diinginkan oleh pengguna. Aplikasi berbasis android bisa dikatakan baik dan layak jika aplikasi tersebut telah memenuhi kriteria yang saat ini dibutuhkan oleh para masyarakat dan dapat menguntungkan para pengguna jika memakai aplikasi tersebut, dan juga pengguna dapat menggunakan aplikasi tersebut tanpa harus mengalami gangguan termasuk beberapa iklan yang ada didalam aplikasi android. Aplikasi berbasis Android adalah suatu sistem perangkat lunak yang berjalan didalam sistem operasi android. Dalam hal ini, tujuan dalam proses perencanaan pembuatan aplikasi android untuk perangkat desa yaitu untuk memberikan suatu inovasi dan ide tentang bagaimana cara masyarakat bisa memperoleh informasi berita yang ada didesa mereka dan bagaimana proses mengurus pembuatan surat – surat berharga (misal : pembuatan Kartu Tanda Penduduk, Kartu Keluarga, Jaminan Kesehatan Masyarakat, dan lain sebagainya) tanpa harus pergi ke kantor kecamatan desa atau kantor lurah dan menghemat waktu dan biaya dalam proses pengurusan surat – surat tersebut. Disisi lain, para pegawai yang ada di balai desa maupun kantor lurah juga dipermudah dan di untungkan dengan adanya aplikasi berbasis android ini. Karena aplikasi ini akan mempermudah para perangkat desa dalam mendata dan memantau setiap masyarakat yang ada didesa dan juga bisa melayani masyarakat dalam proses pembuatan surat – surat penting melalui aplikasi ini. Aplikasi ini juga menyediakan layanan pengaduan masyarakat dengan menyediakan media penyaluran informasi, yang nantinya informasi masyarakat yang telah terdata disistem akan dilakukan proses identifikasi dan akan tindak lanjut oleh perangkat desa, beserta saran dan kritik dari masyarakat tentang masalah atau keluhan yang dialami selama didesa tersebut. Aplikasi tersebut kami gunakan di desa Brambang, Kecamatan Diwek, Kab. Jombang, karena didesa tersebut dalam proses pengelolaan data masyarakat, proses pembuatan surat – surat berharga dan proses biaya administrasi masih dilakukan secara manual sehingga dalam mengelola data, proses pembuatan dan biaya administrasi membutuhkan waktu yang lama. Tidak hanya itu, pengelolaan data yang dilakukan secara manual tersebut juga terkendala proses tempat penyimpanan data yang tidak efisien sehingga banyak data penting yang hilang dan rusak karena faktor – faktor yang dialami. Beranjak dari situlah, maka penulis bermaksud untuk membuat suatu aplikasi yaitu Aplikasi Goodness Apps Berbasis Android untuk desa Brambang, Kecamatan Diwek, Kab. Jombang. Dalam hal ini, kami berharap dengan adanya aplikasi ini bisa meringankan dan mempermudah kinerja para pegawai yang ada di kantor kecamatan maupun balai desa setempat, dan juga meminimalisasi terjadinya kehilangan maupun berkas – berkas penting yang hilang dan rusak. Dan masyarakat juga bisa dipermudah dan di untungkan adanya aplikasi tersebut karena masyarakat sudah tidak perlu pergi ke kantor balai desa maupun kantor kecamatan dalam membuat surat – surat penting untuk keluarga dan lain – lain, dan
proses biaya administrasi akan dipermudah hanya dengan melalui aplikasi tersebut dengan ebanking maupun dengan menggunakan proses transaksi yang lainnya.
BAB I PERENCANAAN MANAJEMEN RUANG LINGKUP (SCOPE) PROYEK IT
Aplikasi berbasis Android adalah suatu sistem perangkat lunak yang berjalan didalam sistem operasi android. Dalam hal ini, tujuan dalam proses perencanaan pembuatan aplikasi android untuk perangkat desa yaitu untuk memberikan suatu inovasi dan ide tentang bagaimana cara masyarakat bisa memperoleh informasi berita yang ada didesa mereka dan bagaimana proses mengurus pembuatan surat – surat berharga (misal : pembuatan Kartu Tanda Penduduk, Kartu Keluarga, Jaminan Kesehatan Masyarakat, dan lain sebagainya) tanpa harus pergi ke kantor kecamatan desa atau kantor lurah dan menghemat waktu dan biaya dalam proses pengurusan surat – surat tersebut. Disisi lain, para pegawai yang ada di balai desa maupun kantor lurah juga dipermudah dan di untungkan dengan adanya aplikasi berbasis android ini. Karena aplikasi ini akan mempermudah para perangkat desa dalam mendata dan memantau setiap masyarakat yang ada didesa dan juga bisa melayani masyarakat dalam proses pembuatan surat – surat penting melalui aplikasi ini. Setiap aplikasi yang dibuat, tentu memiliki ruang lingkup. Adapun ruang lingkup aplikasi yang dimaksud disini adalah, tentang batasan mengenai cara kerja atau hak akses dari setiap pengguna aplikasi tersebut, misal bagian admin akan mengontrol dan mendata data melalui aplikasi tersebut. Adapun batasan – batasan yang dimaksud antara lain :
Aplikasi berbasis android ini akan diimplementasikan dan digunakan secara permanen di instansi perangkat desa di Desa Brambang, Kec. Diwek, Kab. Jombang, yang khususnya untuk bagian pengadaan. Dimana bagian pengadaan ini berperan sebagai administrator. Sebagai administrator, sistem data berkas administrasi dan seluruh kebutuhan yang diperlukan akan diatur oleh pegawai administrasi perangkat desa, dimana pegawai administrasi perangkat desa sudah di latih dan terampil dalam menggunakan sistem administrasi yang ada didalam aplikasi android tersebut, agar bagian administrator dapat melayani kebutuhan masyarakat dan menyelesaikan masalah yang dialami oleh masyarakat. Selain melakukan proses melayani kepentingan masyarakat dan keluhan masyarakat, bagian pengadaan atau administrasi ini juga harus menyampaikan data – data keuangan yang dihasilkan dan juga melaporkan dan mencetak laporan dari masyarakat sebagai laporan pertanggung jawaban kepada kepala desa setempat. Kepala desa mempunyai hak akses untuk melihat kondisi tentang sistem aplikasi yang digunakan, melihat dan membaca informasi dari proses pendataan data masyarakat, melihat data keuangan, dan juga melakukan proses pencarian data masyarakat sesuai ketagori.
A. Permasalahan Beri keterangan singkat mengenai permasalahan bisnis : -
Kurangnya spesifikasi atau media elektronik yang digunakan. Misal : laptop, koneksi WIFI, dan lain – lain.
-
Waktu yang diperlukan dalam membuat project tersebut sangat lama.
-
Kurangnya tenaga kerja (Sumber Daya Manusia) dalam membuat program aplikasi tersebut
-
Membatasi koneksi internet untuk para perangkat desa.
-
Sementara ini, proses pembuatan berkas – berkas penting masih manual dan membutuhkan waktu lama.
-
Petugas Perangkat Desa yang sering bolos bekerja sehingga proses pendataan masyarakat terbengkalai.
-
Biaya administrasi yang diperlukan sangat mahal.
B. Deskripsi Produk / Servis Beri keterangan singkat mengenai deskripsi produk atau servis -
Aplikasi tersebut berbasis Android dan mudah di akses dan dipakai oleh masyarakat.
-
Aplikasi tersebut dapat diperoleh dari Apps Store
-
Dapat meringankan pekerjaan Perangkat Desa.
-
Mempermudah masyarakat dalam mengurus kepentingan desa
-
Aplikasi ini tidak berbayar alias gratis dan sangat mudah untuk di operasikan
-
Mudah dioperasikan oleh Perangkat Desa dalam mengurus surat (data) masyarakat.
C. Faktor Penentu Keberhasilan Deskripsikan tentang kondisi yang menyangkut faktor – faktor yang mendukung keberhasilan proyek, juga faktor – faktor yang bisa menghambat proyek. 1. Faktor Pendukung -
Media yang dipakai (laptop, WIFI, dll) telah sesuai dan memenuhi spesifikasi dalam mengerjakan proyek.
-
Adanya kerjasama dan kekompakan dari semua pihak mulai dari manager proyek, pemilik proyek dan seluruh perangkat desa dalam proses pembuatan aplikasi android ini.
-
-
Adanya pihak sponsor yang mau membantu dengan sukarela dalam proses pendanaan yang dibutuhkan selama proses pengerjaan proyek.
-
Adanya programmer yang handal dan pengalaman sehingga dalam mengerjakan proyek tersebut tanpa mengalami kesulitan.
-
Aplikasi tersebut sangat berharga dan bermanfaat di kalangan kantor desa dan pusat pemerintahan.
2. Faktor Penghambat Media yang digunakan (laptop, WIFI, dll) tidak lengkap dan tidak memenuhi syarat, bahkan media yang digunakan sebelum proses pengerjaan proyek sudah rusak. Kurangnya komunikasi, kerja sama dan kekompakan dari beberapa pihak sehingga proyek yang dikerjakan mengalami Pihak sponsor yang mendukung dalam proses pendanaan proses pengerjaan proyek belum ada sehingga dana yang diperlukan mengalami penghambatan Beberapa programmer yang belum paham dan bisa dengan bahasa pemrograman yang dipakai untuk mengerjakan proyek. Masih adanya beberapa iklan yang tidak sesuai dengan aplikasi yang dibuat sehingga tidak nyaman pada saat proses penggunaan aplikasi D. Keuntungan yang Diharapkan Deskripsikan keuntungan – keuntungan yang diharapkan dari proyek yang akan dilaksanakan. 1. Para perangkat desa lebih mudah untuk mendata anggota kepala keluarga, membuat dan mengurus surat keluarga, misal : Kartu Keluarga (KK), Kartu Tanda Penduduk (KTP), Surat Keterangan Pindah Rumah, dan lain sebagainya 2. Lebih menghemat penggunaan kertas dalam bidang administrasi perangkat desa 3. Dapat meringankan dan mempermudah masyarakat dalam mengurus surat – surat kepentingan keluarga tanpa harus pergi ke kantor kecamatan. 1. Teknologi yang Digunakan 1. Software Adapun spesifikasi perangkat lunak (software) yang dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi adalah sebagai berikut : 1. Sistem Operasi : Microsoft Windows 7 Ultimate 64 bit. 2. Bahasa Pemrograman : Java Android Studio 3. Database : MySQL 4. Program Editor : Android Studio versi 1.0 5. Editor Grafis : Microsoft Visio Diagram 2007, Diagram UML, Power Design 15.0 6. Web server : Xampp versi 1.8.3 2. Hardware
Adapun spesifikasi perangkat keras (hardware) yang dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi adalah sebagai berikut : 1. Prosesor : Intel (r) Core (TM) i7-2670QM CPU 2.20 GHz 2. Memori (RAM) : 8 GB 3. VGA : Nvidia Geforce GT 525M 4. Harddisk : 1 TB 2. Deskripsi Proyek Berikan deskripsi proyek yang dibuat secara umum (high – level) yang meliputi : Maksud dan Tujuan Proyek 1. Menciptakan suatu aplikasi berbasis android yang berguna bagi instansi pemerintahan dalam mengurus surat – surat berharga untuk melayani kebutuhan masyarakat. 2. Membuat aplikasi berbasis android untuk mengatur kemudahan dan efisiensi para pegawai khususnya yang ada di perangkat desa dalam mengatur dan pembuatan data masyarakat dan surat – surat berharga. 3. Memudahkan dan menguntungkan masyarakat dalam mengurus dan membuat surat – surat berharga hanya dengan melalui aplikasi berbasis android tersebut tanpa harus pergi ke kantor desa / kecamatan. 4. Mengurangi penggunaan kertas dan meminimalisasi proses pembuatan surat penting yang lama. Hasil yang Diinginkan Adapun hasil yang diharapkan dalam pelaksanaan pengerjaan proyek Pembuatan Aplikasi Berbasis Android untuk Perangkat Desa ini diantaranya adalah sebagai berikut : 1. Aplikasi berbasis android tersebut harus mendapat persetujuan dari pemerintah dan memasarkan aplikasi untuk perangkat desa tersebut melalui app store yang ada di android secara menyeluruh dan dapat di install dengan biaya yang murah. 2. Berupa aplikasi android untuk perangkat desa yang dapat digunakan langsung oleh pegawai administrasi dan perangkat desa lainnya. 3. Aplikasi berbasis android tersebut harus di sosialisasikan kepada seluruh masyarakat agar masyarakat bisa memahami cara penggunaan aplikasi tersebut. 4. Proses biaya pembuatan surat – surat berharga bisa melalui e-banking dan meminimalisasi terjadinya tindak kejahatan korupsi.
Jadwal Pelaksanaan atau Milestones (Penanda Pekerjaan) Adapun jadwal pelaksanaan proyek yang telah dirancang dan disetujui oleh pelaksana proyek dan manajer proyek diantaranya adalah sebagai berikut :
No. Deskripsi Tgl Tgl Jumlah Aktivitas Aktivitas Pelaksanaan Selesai Hari 1. Perencanaan 1 November 5 5 hari pembuatan 2018 November aplikasi dan 2018 sumber daya 2. Merancang 6 November 10 4 hari skenario dan 2018 November proses 2018 penentuan platform kerja yang digunakan 3. Perancangan 11 23 12 hari main engine / November November framework 2018 2018
4.
5.
6.
Programmer mulai membuat project (proses coding) Melakukan Uji Coba (Testing) Pada Aplikasi Melakukan proses pengembangan aplikasi secara bertahap atau berkelanjutan Total
Estimasi Biaya Terlampir
Milestone Pembentukan Oleh Team Proyek
Terlampir
Proses pembagian Kerja Team Proyek
Terlampir
Teknologi / Media Software yang digunakan Menghasilkan Aplikasi
24 November 2018
2 Januari 2019
40 hari
Terlampir
3 Januari 2019
5 Januari 2019
2 hari
Terlampir
Menghasilkan Aplikasi
6 Januari 2019
5 Februari 2019
30 hari
Terlampir
Menghasilkan Aplikasi
93 Hari
Terlampir
Estimasi / Perkiraan Biaya dan Sumber Daya yang Diperlukan Estimasi biaya yang di perlukan dari proses pembuatan aplikasi berbasis android ini berikut ini adalah rincian Estimasi / Perkiraan Biaya yang dibutuhkan :
No.
Deskripsi
Jumlah Sumber
Aktivitas 1.
Biaya
Daya Perencanaan
pembuatan 10 Orang
Rp.200.000 / Orang / hari
aplikasi dan sumber daya yang dibutuhkan 2.
Merancang
skenario
dan 3 Orang
Rp.100.000 / Orang / hari
proses penentuan platform kerja yang digunakan 3.
Perancangan main engine / 5 Orang
Rp.150.000 / Orang / hari
framework 4.
Programmer mulai membuat 10 Orang
Rp.100.000/Orang/hari
project (proses coding) 5.
Melakukan
Uji
Coba 3 Orang
-
proses 5 Orang
Rp.250.000 / Orang /
(Testing) Pada Aplikasi 6.
Melakukan pengembangan secara
bertahap
aplikasi
Hari
atau
berkelanjutan 3. Perencanaan Aktivitas Secara Global Cantumkan aktivitas – aktivitas apa saja yang akan dikerjakan untuk memenuhi fase inisiasi dan fase perencanaan. Aktivitas yang dimaksudkan disini adalah aktivitas global saja. No. Deskripsi Tgl Tgl Jumlah Aktivitas Aktivitas Pelaksanaan Selesai Hari 1. Perencanaan 1 November 5 5 hari pembuatan 2018 November aplikasi dan 2018 sumber daya 2. Merancang 6 November 10 4 hari skenario dan 2018 November proses 2018 penentuan
Estimasi Biaya Terlampir
Terlampir
Milestone Pembentukan Oleh Team Proyek Proses pembagian Kerja Team Proyek
3.
4.
5.
6.
platform kerja yang digunakan Perancangan main engine / framework
Programmer mulai membuat project (proses coding) Melakukan Uji Coba (Testing) Pada Aplikasi Melakukan proses pengembangan aplikasi secara bertahap atau berkelanjutan Total
11 November 2018
23 November 2018
12 hari
Terlampir
Teknologi / Media Software yang digunakan Menghasilkan Aplikasi
24 November 2018
2 Januari 2019
40 hari
Terlampir
3 Januari 2019
5 Januari 2019
2 hari
Terlampir
Menghasilkan Aplikasi
6 Januari 2019
5 Februari 2019
30 hari
Terlampir
Menghasilkan Aplikasi
93 Hari
Terlampir
4. Resiko Deskripsikan resiko proyek. Pembahasan disini hanya pada resiko perubahan scope proyek, tidak membahas resiko – resiko proyek secara keseluruhan (seperti : resiko kebijakan pemerintah , resiko perubahan struktur organisasi, dan lain – lain). Adapun resiko – resiko yang dapat terjadi didalam pembuatan proyek ini ditinjau dari berbagai aspek, yaitu :
Computer Hardware : peralatan fisik yang digunakan untuk melakukan proses input dan output. Computer Software : suatu perintah yang diprogram yang berfungsi untuk mengontrol dan mengkoordinasikan kerja komponen hardware. Storage Technology : media fisik dan software untuk menyimpan dan mengelola data Telecommunication Technology : peralatan fisik dan software yang menghubungkan berbagai hardware komputer dan melakukan proses transaksi pembuatan data – data penting yang nantinya akan masuk ke sistem dan menyimpannya. Dari ke 4 hal tersebut dapat memberikan efek pada perencanaan proyek, segi kualitas dan segi waktu dalam proses pembuatan perangkat lunak, beserta nilai jual produk (aplikasi android) jika di implementasikan kepada masyarakat.
5. Asumsi Deskripsikan asumsi – asumsi proyek tersebut secara umum. Struktur dalam proses pembuatan aplikasi berbasis android untuk perangkat desa telah diterapkan, tetapi hanya saja dalam proses pengelolaan dan penggunaan sistem aplikasi tersebut masih belum maksimal. Namun, dengan adanya aplikasi android untuk perangkat desa tersebut adalah dapat meringankan pekerjaan para pegawai yang ada di pusat pemerintahan khususnya dalam perangkat desa yang berada di kecamatan dalam proses mengurus, pendataan kepala keluarga di desa, dan proses pengurusan pembuatan surat – surat berharga dapat diselesaikan dengan cepat dan tepat waktu. Dan juga meminimalisasi penggunaan media kertas dan juga menghindari terjadinya tindak korupsi yang mungkin dilakukan oleh pegawai perangkat desa. Masyarakat juga dipermudah dalam proses pembuatan surat – surat berharga (pembuatan KTP, Kartu Keluarga (KK), Jamkesmas dan lain sebagainya) cukup melalui aplikasi tersebut, jadi masyarakat sudah tidak perlu lagi mengurus di kantor kecamatan dan juga menghemat biaya dan tenaga yang diperlukan.
STRUKTUR RINCIAN PEKERJAAN (WORK BREAKDOWN STRUCTURE)
Nama Proyek
: Pembuatan Aplikasi Android Untuk Perangkat Desa di Desa Brambang, Kec. Diwek, Kab. Jombang
Manager Proyek
: Yohanes Agaphea Ratmoko
Bidang
: Konsep Perencanaan & Pembuatan Aplikasi
WBS
GUGUS TUGAS (TASK) PROYEK
1. 1.1 1.2 1.3
Fase A : Perencanaan Pembuatan Aplikasi & Sumber Daya Manusia Hasil (Deliverable) A.1. Pembentukan Oleh Team Proyek Hasil (Deliverable) A.2. Analisa Prosedur Pembuatan Aplikasi Hasil (Deliverable) A.3. Analisa Sumber Daya Manusia yang Dibutuhkan
2 2.1 2.2
Fase B : Merancang Skenario & Penentuan Platform Kerja Hasil (Deliverable) B.1. Proses Pembagian Kerja Team Proyek Hasil (Deliverable) B.2. Menyiapkan Skema Interface dan Data Penting yang Dibutuhkan Hasil (Deliverable) B.3. Memulai Pengerjaan Skema Interface dan Mempersiapkan File Data yang Dibutuhkan
2.3
3 3.1 3.2
4 4.1 4.2 4.3 4.4
5 5.1 5.2 5.3
Fase C : Perancangan Main Engine / Framework Hasil (Deliverable) C.1. Menggunakan Teknologi / Media Software yang Digunakan Hasil (Deliverable) C.2. Pembagian Tugas kepada Masing – Masing Programmer Fase D : Proses Membuat Project Aplikasi Hasil (Deliverable) D.1. Programmer Membuat Skema Pembuatan Aplikasi dengan Coding Hasil (Deliverable) D.2. Membagi Tugas dan Peran Penting dari Setiap Programmer Hasil (Deliverable) D.3. Melakukan Proses Testing Aplikasi Terlebih Dahulu Hasil (Deliverable) D.4 Memasukkan Data Penting dan Informasi kedalam Aplikasi yang dibuat Fase E : Melakukan Uji Coba Pada Aplikasi Hasil (Deliverable) E.1. Uji Coba Aplikasi kepada Pihak Kepala Desa dan Administrasi Hasil (Deliverable) E.2. Uji Coba Aplikasi kepada Seluruh Masyarakat Desa Setempat Hasil (Deliverable) E.3. Peninjauan Kembali Jika Ada Fungsi Menu pada
Aplikasi Terjadi Gangguan 6 6.1 6.2
Fase F : Melakukan Proses Pengembangan Aplikasi Hasil (Deliverable) F.1. Pengembangan Aplikasi (Update) Dilakukan oleh Persetujuan Manager Proyek dan Pemilik Proyek Hasil (Deliverable) F.2. Dilakukan oleh Programmer yang Membuat Aplikasi Tersebut
Dibuat Oleh
Nama : Yohanes Agaphea Ratmoko Jabatan : Manager Proyek Tanggal : 19 Oktober 2018
Disetujui Oleh
Nama : Tito Candra Pratama Jabatan : Pemilik Proyek Tanggal : 19 Oktober 2018
JADWAL PROYEK Untuk mengerjakan proyek Pembuatan Aplikasi Perangkat Desa Berbasis Android ini diperlukan waktu proses pengerjaan selama 3 bulan lebih 3 hari (93 hari kerja). Dimana rincian jadwal kerja pembuatan proyek Pembuatan Aplikasi Perangkat Desa Berbasis Android ini dapat dilihat pada tabel estimasi kerja sebagai berikut : Jadwal dan Waktu Pelaksanaan Proyek No
1.
2.
3. 4. 5. 6.
Proses / Task
Perencanaan pembuatan aplikasi dan sumber daya manusia Merancang skenario dan proses penentuan platform kerja yang digunakan Perancangan main engine / framework Programmer mulai membuat project (proses coding) Melakukan Uji Coba (Testing) Pada Aplikasi Melakukan proses pengembangan aplikasi secara bertahap atau berkelanjutan
Jadwal Mulai
Selesai
1 November 2018
5 November 2018
6 November 2018
10 November 2018
11 November 2018
23 November 2018
24 November 2018
2 Januari 2019
3 Januari 2019
5 Januari 2019
6 Januari 2019
5 Februari 2019
PERKIRAAN BIAYA PENYELESAIAN PROYEK (ESTIMATION COST) Nama Proyek
: Pembuatan Aplikasi Android Untuk Perangkat Desa
Manager Proyek
: Yohanes Agaphea Ratmoko
Bidang
: Konsep Perencanaan & Pembuatan Aplikasi
Dibuat Oleh
: Yohanes Agaphea Ratmoko
Tanggal
: 25 Maret 2019
WBS 1 1.1
1.2 1.3
1.4
2 2.1 2.2
2.3 2.4 2.5 3 3.1
TASK Perencanaan Pembuatan Aplikasi & Sumber Daya Manusia Analisis Sumber Daya Manusia yang Dibutuhkan : - Programmer Coding - Programmer Design Interface - Programmer Database - Programmer Jaringan Internet dll Analisis Teknologi yang Digunakan untuk Mengerjakan Proyek Analisis Media dan Kelengkapan yang Diperlukan : - Laptop - Wifi Unlimited dll Analisis Biaya Tambahan untuk Mengantisipasi Biaya Tidak Terduga Merancang Skenario dan Penentuan Platform Kerja Analisis Kebutuhan Aplikasi yang Digunakan Perancangan Sistem Diagram Aplikasi (Flowchart, Star UML, Power Designer) Perancangan Sistem Menu Perancangan Database Perancangan Design and Interfaces Perancangan Main Enginee / Framework Perancangan Skema Program
Biaya
Keterangan
Rp. 200.000 / Orang / Hari
Gaji IT Manajemen dan Manager Proyek
Rp. 10.000.000 Rp. 15.000.000
Rp. 20.000.000
Rp. 15.000.000
Gaji Android Designer dan Gaji Programmer Android
Rp. 5.500.000
Rp. 100.000
Gaji IT Manajemen
4 4.1 4.2 4.3 4.4
Membuat Project (Coding) Programmer Coding Java Android Programmer Coding Database Programmer Jaringan Programmer Design dan Interface
5 4.1 4.2 6 6.1
Uji Coba (Testing) Pada Aplikasi Pengujian Aplikasi Proses Perubahan atau Perbaikan Proses Upgrade Aplikasi Proses Pembaharuan Aplikasi Total
Dibuat Oleh
Nama : Yohanes Agaphea Ratmoko Jabatan : Manager Proyek Tanggal : 19 Oktober 2018
Rp. 6.000.000
Gaji Programmer
Rp. 100.000
Gaji IT Manajemen
Rp. 10.500.000
Biaya pemateri, domain, hosting, dan modul Rp. 82.400.000
Disetujui Oleh
Nama : Tito Candra Pratama Jabatan : Pemilik Proyek Tanggal : 19 Oktober 2018
MANAJEMEN KUALITAS PROYEK
STRUKTUR ORGANISASI PROYEK Putu Bayu Novian C.P (Kepala Desa Brambang)
Tito Candra Pratama (Pemilik Proyek)
Exgo Tri Arizki (Penganalisa System)
Yohanes Agaphea Ratmoko
Winda Binartika Avika Lestari
(Manager Proyek)
(Administrator)
Yohanes Aliando
Hengky Irianto
Lucky Pratama R
(Desainer)
Tri Andika Pratama
Eddo Aldy
Siswo Tri Sutedja
(Tester)
Fajri Rifqi M (Programmer)
Yoga Satria Laksana Novian Rochmad H (Dokumentator)
PERENCANAAN KOMUNIKASI (COMMUNICATION PLANNING) Jenis
Agenda
Tanggal
Pertemuan
Penanggung
Partisipan
Masukan
-
-
Keluaran
Jawab
Manajemen Rencana
Penjelasan
19
Yohanes
Penjelasan
Pertemuan
Tentang
Oktober
Agaphea
tentang
Dimulainya
Rencana Proyek, 2019
Ratmoko
gambaran skema
Pengerjaan
Tujuan
dan
(Manager
proyek
Proyek
Manfaat
dari
Proyek)
skenario proyek
Proyek
yang dikerjakan
atau
akan dan
dibuat Pertemuan
Rancangan
21
Yohanes
Dilakukan
Pembagian
Oktober
Agaphea
2019
Ratmoko
oleh Seluruh Pengerjaan Team Proyek
Proyek Team
-
(Manager Proyek)
-
Exgo Tri Pemecahan
Pemecahan
Arizki
anggota
anggota menjadi
Hengky
programmer
6 anggota tiap
Irianto
dan
Tri
sesuai dengan
Andika
keahlian
harus tim.
dan
kemampuan tim masing – masing programmer Pertemuan
Pembahasan
Team Proyek Rancangan dan
23
Yohanes
-
Aliando
Rancangan
Oktober
Agaphea
-
Afghan
skema aplikasi aplikasi
Ratmoko
-
Nabilla
android
(Manager
-
Melody
saat
Pemilik Skema Aplikasi 2019
Proyek
yang Dibuat
Proyek)
Rancangan
pada ditetapkan pada proses tiap fungsi dan
pembuatan.
menu
yang
digunakan Pertemuan
Penjelasan
manager
skema
proyek
dan android
25
Yohanes
-
-
Pemaparan
aplikasi Oktober
Agaphea
skema aplikasi
dan 2019
Ratmoko
android dan
pemilik
rancangan
proyek
aplikasi
data
(Manager
rancangan data
proyek)
aplikasi kepada pemilik proyek.
Penutupan
Pertemuan akhir 28
Yohanes
proyek
dan
Agaphea
penutupan Oktober
proyek
2019
Ratmoko (Manager proyek)
-
-
-