Tugas Prinsip Dasar Gambar Bentuk [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

TUGAS PRINSIP DASAR GAMBAR BENTUK MOCHAMAD RIO SETYO FEBY SAPUTRO 21052010111 Hal ini dapat membantu saat kita menggambar suatu objek sehingga kita perlu mendalami prinsip dasar menggambar yaitu OBSERVASI, KOMPOSISI, PROPORSI sehingga kita dapat menghasilkan gambaran yang nyata dan dapat bercerita. 



OBSERVASI Adalah suatu kegiatan yang dilakukan oleh sang penggambar untuk mencari tau bagaimana detail suatu obejk sehingga dapat dikembangkan menjadi suatu yang lebih menarik dan terlihat nyata seperti objek yang diamati. Observasi dapat dibagi menjadi 5,yaitu : 1. Mengamati bentuk objek 2. Mengamati dengan presisi 3. Mengetahui arah sinar 4. Tempat observasi 5. Perlakuan terhadap objek







KOMPOSISI / PENATAAN Komposisi dapat diartikan sebagai penataan ataupun susunan suatu obejek yang akan digambar dengan tujuan agar dapat menambah daya tarik objek tersebut, seperti menambah keunikan, menghasilka gambar yang lebih bercerita, dan membuat tidak monoton dengan objek sebelum ditambahkan unsur komposisi Komposisi dapat dibagi menjadi 5 yaitu : 1. Keseimbangan A. Keseimbangan simetris B. Keseimbangan asimetris C. Keseimbangan radial 2. Irama 3. Keselarasan 4. Keragaman dan kesatuan 5. Penekanan







PROPORSI / PERBANDINGAN Proporsi adalah suatu strategi dalammengukur atau menentukan ukuran suatu objek dengan objek yang lainnya, hal ini berguna agar objek yang akan digambar tidak ada untus yang berlebihan dengan yang lainnya yang membuat gambar lebih enak dilihat karena seimbang dengan seluruh bagiannya. Di proporsi ini terbagi menjadi 2, yaitu : 1. Skala 2. Ratio



DIBALIK BERBAGAI MACAM KARAKTER NARUTO MOCHAMAD RIO SETYO FEBY SAPUTRO 21052010111



ABSTRAK Disini saya akan membahas karakter dalam anime “NARUTO” ciptaan Masashi Kisimoto komikus asal Jepang dengan sudut pandang secara observasi, komposisi,dan proporsi.



1. PENDAHULUAN 



Latar Belakang



Secara singkat Anime NARUTO ini menceritakan seorang anak yang didalamnya terdapat seekor monster yang sangat dibenci oleh seluruh penduduk desa bahkan seluruh negaranya, latar cerita ini adalah dunia dimana para ninja hidup dan beraktifitas layaknya manusia. Anime ini diciptakan oleh komikus Jepang yang bernama Masashi Kisimoto yang lahir di Okayama, 8 November 1974. Karir Kisimoto diawali dengan dia sagat menyukai dunia menggambar dan karena sering membaca komik saat itu, karena kesenangannya menggambar itu Kisimoto suka menggambar ulang karakter yang sudah dia lihat di komik tadi dengan imajinasinya. Dan karena itu dia bertekat untuk menjadi komikus profesional untuk menyalurkan kesukaannya tersebut, dan diciptakanlah karya paling terkenal saat ini adalah NARUTO dengan terdapat kimik dan video animenya sebanyak 500 episode. Hal menarik disini adalah bagaimana Masashi Kisimoto membuat berbagai karakter dengan latar belakang cerita serta visual dan komposisi setiap karakternya menunjukan sama seperti yang ada di dunia nyata.



-



-



-



 Pustaka Karakter : menurut para ahli salah satunya yang bernama Kamisa, Karakter adalah sifat sifat kejiwaan, akhlak dan budi pekerti yang dapat membuat seseorang terlihat berbeda dari orang lain , berkarakter dapat diartikan memiliki watak dan juga budi keprbadian Animasi : merupakan gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi Observasi : Adalah suatu kegiatan yang dilakukan oleh sang penggambar untuk mencari tau bagaimana detail suatu obejk sehingga dapat dikembangkan menjadi suatu yang lebih menarik dan terlihat nyata seperti objek yang diamati. Komposisi : Komposisi dapat diartikan sebagai penataan ataupun susunan suatu obejek yang akan digambar dengan tujuan agar dapat menambah daya tarik objek tersebut, seperti menambah keunikan, menghasilka gambar yang lebih bercerita, dan membuat tidak monoton dengan objek sebelum ditambahkan unsur komposisi Proporsi : Proporsi adalah suatu strategi dalammengukur atau menentukan ukuran suatu objek dengan objek yang lainnya, hal ini berguna agar objek yang akan digambar tidak ada untus yang berlebihan dengan yang lainnya yang membuat gambar lebih enak dilihat karena seimbang dengan seluruh bagiannya. Anime : adalah animasi dari Jepang Atau bisa dibilang kartin Jepang yang digambar dengan tangan ataupun dengan teknologi digital Manga : adalah komik atau nofel grafik yang dibuat di Jepang atau menggunakan bahasa Jepang sesuai gaya yang dikembangkan pada abad ke-19



 Metode Metode deskriptif Dengan menyajikan data, pengertian ataupun tentang detail mengenai objek atau fenomena yang dibahas dengan cara mengumpulkan informasi dari berbagai sumber lalu dijadikan satu



-



Proses Pembuatan



Untuk proses pembuatan pembuatannya sendiri sangat melalui banyak proses karena untuk dijadikan sebuah video harus melalui berbagai proses dan banyak gambar yang diperlukan, kurang lebih seperti berikut 1. Mendesain karakter



2. Menulis alur cerita



3. Membuat sketsa



4. Penggabungan sketsa



5. Scaning sketsa



6. Pewarnaan sketsa



7.



Pewarnaan background



8.



Penyusunan gambar



2.



ISI PEMBAHASAN















3. -



OBSERVASI Setelah diamati lebih lanjut dalam anime ini mengambil beberapa bentuk di dunia nyata yaitu seperti, manusia, hewan, gedung, gunung anak anak dan orang dewasa. Dengan begitu pembuat anime ini mencoba membuat suasana yang tidak jauh berbeda dengan keadaan dunia nyata, walaupun ini hanyalah sebuah kartun namun agar terlihat masuk akal dibuatlah karakter ini. Disini juga menunjukkan berbagai macam karakter sehingga menunjukan bahwa setiap karakter memiliki ukuran, ciri khas, ekspresi, keunikan dan kemampuan yang berbeda dengan hanya melihatnya saja. KOMPOSISI Komposisi dalam anime ini bisa dilihat dalam penataan setiap karakternya yang memiliki kunikan masing masing dan walaupun berbeda beda itu tidak menimbulkan keanehan dalam setiap karakternya contohnya seperti di karakter utama Naruto diwajahnya terdapat garis seperti kumis kucing, namun hal ini tidak membuatnya aneh namun malah membuat keunikan dari karakter tersebut. PROPORSI Dalam hal proporsi sangat terlihat dalam karakter karakternya, kita bisa melihat dalam perbandingan setiap karakternya mulai dari tinggi badan ukuran orang dewasa dengan saat masih anak anak ,perbandingan manusia dan anjng dan juga perbandungan manusia dan gedung yang terdapat dalam anime ini.



REFERENSI bio.or.id faktaanime blogspot kaskus.co.id



DIBALIK PEMBUATAN ANIME OLAHRAGA SEPEDA MOCHAMAD RIO SETYO FEBY SAPUTRO 21052010111



ABSTRAK



Tentu saja ada kartun/anime yang menceritakan tentang olahraga salah satunya adalah YOWAMUSHI PEDAL yang ditulis oleh Wataru Watanabe, Anime ini menceritakan tentang kehidupan seorang anak yang suka mengendarai sepeda dan bisa berlomba sepeda balap(roadbike)



1. PENDAHULUAN 



Latar Belakang



Secara singkat kisah yowamushi pedal ini di tokohi oleh anak yang bernama Sakamichi Onoda yaitu seorang otaku di sekolah menengah Sohoku di Chiba. Dia adalah anak yang suka anime dan game, sehingga dikesehariannya Onoda selalu mengendarai sepeda komuternya sampai ke sekolah di akihabara di Tokyo dalam perjalanan 90km melalui lereng curam yang ada disekolahnya. Kehidupannya mulai berubah ketika bertemu tim sepeda sekolah menengah dan akhirnya dia bergabung dengan olahraga balap sepeda yang kompetitif. Anime ini diciptakan oleh Wataru Watanabe di Jepang ,bahkan untuk mendukung peran aktingnya dia berlatih sepeda setahun sebelum pembuatan anime ini. Anime ini ditayangkan pertama pada tahun 2013 sampai selesainya pada tahun 2018.



-



-



-



 Pustaka Karakter : menurut para ahli salah satunya yang bernama Kamisa, Karakter adalah sifat sifat kejiwaan, akhlak dan budi pekerti yang dapat membuat seseorang terlihat berbeda dari orang lain , berkarakter dapat diartikan memiliki watak dan juga budi keprbadian Animasi : merupakan gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi Observasi : Adalah suatu kegiatan yang dilakukan oleh sang penggambar untuk mencari tau bagaimana detail suatu obejk sehingga dapat dikembangkan menjadi suatu yang lebih menarik dan terlihat nyata seperti objek yang diamati. Komposisi : Komposisi dapat diartikan sebagai penataan ataupun susunan suatu obejek yang akan digambar dengan tujuan agar dapat menambah daya tarik objek tersebut, seperti menambah keunikan, menghasilka gambar yang lebih bercerita, dan membuat tidak monoton dengan objek sebelum ditambahkan unsur komposisi Proporsi : Proporsi adalah suatu strategi dalammengukur atau menentukan ukuran suatu objek dengan objek yang lainnya, hal ini berguna agar objek yang akan digambar tidak ada untus yang berlebihan dengan yang lainnya yang membuat gambar lebih enak dilihat karena seimbang dengan seluruh bagiannya. Anime : adalah animasi dari Jepang Atau bisa dibilang kartin Jepang yang digambar dengan tangan ataupun dengan teknologi digital Manga : adalah komik atau nofel grafik yang dibuat di Jepang atau menggunakan bahasa Jepang sesuai gaya yang dikembangkan pada abad ke-19 Sepeda : adalah kendaraan beroda dua atau tiga yang mempunyai setang,tempat duduk dan sesang pengayuh yang berfungsi untuk menggerakkannya Roadbike : adalah jenis sepeda yang khusus dikendarai di jalan aspal atau jalan halus, dan sepeda ini di desain untuk melaju dijalan yang jauh dan membutuhkan kecepatan Berlomba : dalam kbbi berlomba memiliki arti beradu kecepatan mencapai garis finis atau beradu kecakapan(kemampuan dan sebaginya).



 Metode Metode deskriptif Dengan menyajikan data, pengertian ataupun tentang detail mengenai objek atau fenomena yang dibahas dengan cara mengumpulkan informasi dari berbagai sumber lalu dijadikan satu



-



Proses Pembuatan



Untuk proses pembuatannya sendiri sangat melalui banyak proses karena untuk dijadikan sebuah video harus melalui berbagai proses dan banyak gambar yang diperlukan, proses pembuatannya tidak jauh berbeda dengan anime anime lain seperti : 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.



Mendesain karakter Menulis alur cerita Membuat sketsa Penggabungan sketsa Scaning sketsa Pewarnaan skets Pewarnaan background Penyusunan gambar



Namun ada hal menarik tentang pembuatan anime ini yaitu sang pembuat yitu Wataru Watanabe mempelajari dan berlatih sepeda untuk memperdalam karakter yang di buat agar terlihat lebih nyata.



2. ISI PEMBAHASAN







OBSERVASI Dalam pembuatan anime ini sang pembuat juga melakukan observasi dengan cara juga melakukan latihan sepeda dan mencari tau bagaimana cara melakukannya. Dengan begitu kita bisa melihat seperti ukuran,posisi,perbandingan setiap orang dengan sepeda mereka, teknik ra menaiki ,dan postur



ketika menaiki sepeda. Karena sang pembuat melakukan observasi dan meneliti dengan detail bagaimana melakukannya dan diterapkannya ke gambarannya sesuai dengan yang dilakukan di dunia nyata.







KOMPOSISI Komposisi disini sangat terlihat karena hal utama di anime ini adalah manusia dan sepeda. Yang pertama kita bisa lihat dalam perbandingan setiap karakternya yang memiliki ukuran tinggi besar badan yang berbeda, dan ini juga berpengaruh pada sepeda yang digunakan masing masing karakter yang sesuai dengan badan mereka. Sepeda tersebut juga menjadi bagian penting dan dibuat detai sesuai setiap karakternya, dengan begitu kita bisa melihat manusia dan sepeda dengan komposisi yang seperti pada dunia nyata.







PROPORSI Proporsi disini paling terlihat antara manusia dan sepeda yang terlihat seimbang tidak ada yang terlihat lebih besar ataupun lebih kecil. Hal ini membuat kita lebih nyaman melihat dan menonton, ini juga dapat dilihat bahwa proporsi saat karakter menaiki sepeda terlihat tinggi sepeda harus sesuai dengan karakter, tinggi dudukan dan posisi kaki mengayuh pedal juga terlihat normal seperti posisi di dunia nyata.



3. REFERENSI - Fakta anime - Japannesezones.blogspot - Fun-japan.jp