3.1 Menganalisis Spesifikasi Komputer Grafis [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

BAHAN BACAAN PENGERTIAN KOMPUTER GRAFIS Menurut Arntson (1988), komputer grafis adalah adalah komputer yang mampu menggambar atau menampilkan sebuah informasi yang berupa gambar atau ilustrasi. Penggunaaan komputer grafis erat kaitanya dengan dunia komunikasi dan informasi, hal pertama yang harus diketahui dalam penggunaan komputer grafis untuk komunikasi informasi yaitu : 1. Tema-Konsep a. Apa tujuan dari publikasi Anda? b. Kenapa publikasi diperlukan? c. Siapa audiens yang dituju? d. Informasi macam apa yang ada pada publikasi Anda? e. Citra yang bagaimana yang akan Anda tampilkan? f. Apakah publikasi itu perlu mengikuti sebuah program atau style perusaha- an? g. Apa format keseluruhannya? h. Apa jenis gambar dan foto yang diperlukan? 2. Elemen Desain Media / bentuk , tipografi/ huruf , warna, layout, dan ilustrasi. 3. Tipografi Tipografi (typo = huruf, grafos = gambar) adalah susunan penataan huruf-huruf sehingga membuat komunikasi tercetak menjadi efektif, lancar dan mudah dibaca. Dan terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi tipografi diantara- nya adalah bentuk huruf, karakter/sifat huruf, jarak, bentuk susunan teks, dan variasi huruf. 4. Ilustrasi Ilustrasi adalah bentuk atau rupa visual yang dimaksudkan untuk lebih menjelaskan maksud naskah, membantu melengkapi informasi yang diinginkan. Secara umum ilustrasi dapat dikelompokkan menjadi tiga jenis yaitu fotografi, gambar dan diagram 5. Warna Pemilihan warna adalah satu hal yang sangat penting dalam menentukan respon dari pembaca. Warna adalah hal yang pertama dilihat oleh seorang pembaca (terutama warna background). Untuk mencapai design warna yang efektif, dapat dimulai dengan memilih warna yang bisa merepresentasikan tujuan sebuah publikasi. 6. Layout Layout atau tata letak berarti pengaturan atau perletakan dari elemen-elemen desain ke dalam suatu media. Layout yang baik harus memperhatikan lima prinsip dasar desain, yaitu keseim- bangan (balance), proporsi (proportion), irama/ urutan (sequence), kesatuan (unity), kontras (contrast).



KOMPONEN KOMPUTER GRAFIS 1. Procesor



Gambar1.1 Procesor https://blog.dimensidata.com/10- processor-komputer-pc-terbaik-saat-ini-dari-intel-dan-amd-2017/ CPU (Central Processing Unit) merupa- kan otak komputer yang membuat semua perhitungan, intruksi dan menerjemahkan intruksi dari aplikasi komputer. 1. Monitor Piranti untuk melihat sesuatu atau disebut layar atau tampilan.



Gambar 1. 2. Monitor Sumber: http://www.tutorialcarakomputer.com/ 2014/03/pengertian-jenis-jenis-dan-fungsi-monitor.html



2. Kartu VGA Berperan dalam proses penampilan warna dalam monitor, khususnya untuk gambar-gambar beresolusi tinggi.



Gambar1.3. Kartu VGA Sumber : http://www.patartambunan.com/berbagai-jenis- vga-card-komputer/ 4. Memori (RAM) Dalam menggunakan program disain atau gambar sebaiknya menggunakan RAM yang berkapasitas besar agar menghindari komputer hang atau crash.



Gambar1.4. RAM Sumber: http://nochaprince.blogspot.com/ 2016/01/cara-mengoptimalkan-ram-pc-laptop.html 5. Perekam (Hard Disk) Media penyimpanan file data.



Gambar1.5.Hardisk



6. Printer Mencetak hasil akhir.



Gambar1.6. print (Sumber Internet : amazon.in)



7. Kamera Menangkap citra obyek 3 dimensi diubah menjadi bentuk digital dilengkapi dengan fasilitas pencerna warna.



Gambar 1.8 Kamera ( Sumber Internet : Apa Perbedaan Kamera SLR dengan DSLR) 8. Mouse Peralatan yang mampu mengakses secara cepat dalam perpindahan posisi kursor.



Gambar1.9 Mouse Sumber : VicTsing 4-Button Wired USB Optical Mouse with 5ft Cord, Computer Mouse with 3 Adjustable DPI Level (1000/1600/2000), Compatible with PC, Mac,