15 0 289 KB
Bidang Keahlian : Seni dan Industri Kreatif Program Keahlian : Seni Rupa Kompetensi Keahlian : Desain Komunikasi Visual (C3)
SILABUS MATA PELAJARAN Nama Sekolah
: SMK PGRI 13 SURABAYA
Bidang Keahlian
: Seni dan Industri Kreatif
Kompetensi Keahlian : Desain Komunikasi Visual Mata Pelajaran
: Komputer Grafis
Durasi (Waktu)
: 490 JP @ 45 menit
Kelas/Semester
: XI dan XII /1 dan 2
KI-3 (Pengetahuan)
: Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Desain Komunikasi Visual pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 (Keterampilan)
: Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Desain Komunikasi Visual. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak
alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar 1
3.1 Menganalisis Spesifikasi Hardware Komputer Grafis 4.1 Menggunakan Spesifikasi Hardware Komputer Grafis
Indikator Pencapaian Kompetensi 2 3.1.1 Menjelaskan Spesifikasi Hardware Komputer 3.1.2 Mendiskusikan spesfikasi hardware komputer grafis 3.1.3 Menentukan spesifikasi hardware komputer grafis
Materi Pokok 3 Spesifikasi Hardware
Alokasi Waktu (JP) 4 7
komputer grafis
3.2.1 Menjelaskan prosedur penggunaan software komputer grafis 3.2.2 Mencontohkan prosedur penggunaan software komputer grafis 3.2.3 Mengurutkan prosedur penggunaan
5 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang spesifikasi komputer grafis Mengumpulkan data tentang spesifikasi hardware computer grafis
4.1.1 Memasang hardware komputer grafis 4.1.2 Mengatur hardware komputer grafis 4.1.3 Menggunakan hardware komputer grafis
3.2 Menerapkan Prosedur Penggunaan Software Komputer Grafis
Kegiatan Pembelajaran
Penilaian 6 Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja
Mengolah data tentang spesifikasi hardware computer grafis Mengomunikasikan tentang spesifikasi hardware computer grafis Prosedur Penggunaan software komputer grafis
7
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Prosedur Penggunaan Software Komputer Grafis
Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan: Pengamatan
4.2 Mengoperasikan Prosedur Penggunaan Software Komputer Grafis
software komputer grafis
Mengumpulkan data tentang Prosedur Penggunaan Software Komputer Grafis
4.2.1 Menerapkan prosedur penggunaan software komputer grafis 4.2.2 Menggunakan prosedur penggunaan software komputer grafis
Unjuk kerja
Mengolah data tentang Prosedur Penggunaan Software Komputer Grafis
Mengomunikasikan tentang Prosedur Penggunaan Software Komputer Grafis 3.3 Menerapkan Software untuk vector drawing
3.3.1 Memahami penggunaan software untuk vector drawing
4.3 Mengoperasikan software untuk vector drawing
3.3.2 Menjelaskan penggunaan software untuk vector drawing 3.3.3 Mengidentifkasi software untuk vector drawing 4.3.1 Menggunakan software untuk vector drawing 4.3.2 Mengkreasikan
Software vector drawing: -
Corel
-
Adobe ilustrator
-
Inkscape
28
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang software vector drawing
Pengetahuan:
Mengumpulkan data tentang software vector drawing
Pengamatan
Mengolah data tentang software vector drawing Mengomunikasikan tentang software vector drawing
Tes tertulis Keterampilan: Unjuk kerja
gambar menggunakan software vector drawing
3.4 Menerapkan teknik deformasi huruf /teks untuk desain 4.4 Membuat deformasi huruf/teks untuk desain
3.3.1 Memahami teknik deformasi huruf /teks untuk desain
teknik deformasi huruf /teks untuk desain
28
3.3.2 Menjelaskan teknik deformasi huruf /teks untuk desain
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik deformasi huruf /teks untuk desain
3.3.3 Mengidentifkasi teknik deformasi huruf /teks untuk desain
Mengumpulkan data tentang teknik deformasi huruf /teks untuk desain
Software Image Editing: -
3.3.2 Menjelaskan penggunaan software
Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja
Mengomunikasikan tentang teknik deformasi huruf /teks untuk desain
4.3.2 Mengkreasikan gambar menggunakan software vector drawing 3.3.1 Memahami penggunaan software untuk image-editing
Tes tertulis
Mengolah data tentang teknik deformasi huruf /teks untuk desain
4.3.1 Membuat deformasi huruf/teks untuk desain
3.5 Menerapkan Software untuk image-editing 4.5 Mengoperasikan software untuk image-editing
Pengetahuan:
Microsoft photo manager
35
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang software imageediting
Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan:
untuk image-editing 3.3.3 Mengidentifkasi software untuk imageediting
-
Adobe
Mengumpulkan data tentang software imageediting
Photoshop -
Corel photo paint
Pengamatan Unjuk kerja
Mengolah data tentang software image-editing
4.3.1 Menggunakan software untuk imageediting
Mengomunikasikan tentang software image-editing
4.3.2 Mengkreasikan gambar menggunakan software image-editing
3.6 Menerapkan teknik editing gambar (foto) 4.6 Melaksanakan teknik editing gambar (foto)
3.3.1 Memahami teknik editing gambar (foto) 3.3.2 Menjelaskan teknik editing gambar (foto) 3.3.3 Mengidentifkasi teknik editing gambar (foto) 4.3.1 Menggunakan teknik editing gambar (foto)
teknik editing gambar (foto)
35
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik editing gambar (foto)
Pengetahuan:
Mengumpulkan data tentang teknik editing gambar (foto)
Pengamatan
Mengolah data tentang teknik editing gambar (foto) Mengomunikasikan tentang teknik editing gambar (foto)
Tes tertulis Keterampilan: Unjuk kerja
4.3.2 Membuat teknik editing gambar (foto)
3.7 Menerapkan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout 4.7 Mengoperasikan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout
3.2.1 Menjelaskan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout 3.2.2 Mencontohkan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout 3.2.3 Mengurutkan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout 4.2.1 Menerapkan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout 4.2.2 Menggunakan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout
Prosedur Penggunaan software untuk multi pages layout
35
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Prosedur Penggunaan Software untuk multi pages layout
Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja
Mengumpulkan data tentang Prosedur Penggunaan Software untuk multi pages layout
Mengolah data
tentang Prosedur Penggunaan Software untuk multi pages layout Mengomunikasikan tentang Prosedur
Penggunaan
Software untuk
multi pages layout
3.8 Menerapkan teknik pembuatan layout teks berhalaman 4.8 Melaksanakan pembuatan layout teks berhalaman
3.3.1 Memahami teknik pembuatan layout teks
teknik pembuatan
35
layout teks
3.3.2 Menjelaskan teknik pembuatan layout teks 3.3.3 Mengidentifkasi teknik pembuatan layout teks
Mengumpulkan data tentang teknik pembuatan layout teks
Pengamatan
Tes tertulis Keterampilan: Unjuk kerja
Mengomunikasikan tentang teknik pembuatan layout teks
4.3.2 Membuat pembuatan layout teks
3.1.1 Menjelaskan prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages
Pengetahuan:
Mengolah data tentang teknik e pembuatan layout teks
4.3.1 Menggunakan teknik pembuatan layout teks
3.9 Menganalisis prosedur penggabungan penggunaan
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik pembuatan layout teks
prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages
35
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prosedur
Pengetahuan: Tes tertulis
software (vector drawing, image editing, multi pages layout) 4.9 Menggabungkan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages layout)
ayout) 3.1.2 Mendiskusikan prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout) 3.1.3 Menentukan prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout) 4.1.1 Menerapkan prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout) 4.1.2 Membuat karya menggunakan prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multipages layout)
ayout)
penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout) Mengumpulkan data tentang prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout) Mengolah data tentang prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout) Mengomunikasikan tentang prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout)
Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja
3.10 Menerapkan prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK 4.10 Membuat karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK
3.2.1 Menjelaskan prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK
prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK
35
3.2.2 Mencontohkan prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK
Mengumpulkan data tentang Prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK
3.2.3 Mengurutkan prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK
3.11 Memahami konsep Branding dan Komunikasi Pemasaran
Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja
Mengolah data
tentang Prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK
4.2.1 Menerapkan pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK 4.2.2 Membuat karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK 3.3.1 Memahami konsep Branding dan komunikasi Pemasaran
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK
Mengomunikasikan tentang Prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK konsep Branding dan komunikasi Pemasaran
7
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang konsep Branding
Pengetahuan: Tes tertulis
4.11 Mengintegrasikan konsep Branding dan Komunikasi Pemasaran
3.12 Menerapkan prinsip-prinsip Corporate identity 4.12 Merancang Corporate identity
dan komunikasi Pemasaran
3.3.2 Menjelaskan konsep Branding dan komunikasi Pemasaran 3.3.3 Mencontohkan konsep Branding dan komunikasi Pemasaran
Mengumpulkan data tentang konsep Branding dan komunikasi Pemasaran
4.3.1 Menggunakan konsep Branding dan Komunikasi Pemasaran
Mengolah data tentang konsep Branding dan komunikasi Pemasaran
4.3.2 Membuat konsep Branding dan Komunikasi Pemasaran
Mengomunikasikan tentang konsep Branding dan komunikasi Pemasaran
3.2.1 Menjelaskan prinsip-prinsip Corporate identity 3.2.2 Mencontohkan prinsip-prinsip Corporate identity 3.2.3 Memahami prinsipprinsip Corporate identity 4.2.1 Menerapkan
prinsip-prinsip Corporate identity
35
Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prinsip-prinsip Corporate identity
Pengetahuan:
Mengumpulkan data tentang prinsip-prinsip Corporate identity
Pengamatan
Mengolah data tentang prinsipprinsip Corporate identity
Tes tertulis Keterampilan: Unjuk kerja
prinsip-prinsip Corporate identity
3.13 Menerapkan prinsip-prinsip desain logo 4.13 Membuat desain logo
4.2.2 Membuat Corporate identity 3.2.1 Menjelaskan prinsip-prinsip desain logo
Mengomunikasikan tentang prinsipprinsip Corporate identity
prinsip-prinsip desain logo
35
3.2.2 Mencontohkan prinsip-prinsip desain logo
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prinsip-prinsip desain logo Mengumpulkan data tentang prinsip-prinsip desain logo
3.2.3 Memahami prinsipprinsip prinsip-prinsip desain logo
Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja
Mengolah data tentang prinsipprinsip prinsipprinsip desain logo Mengomunikasikan tentang prinsipprinsip desain logo
4.2.1 Menerapkan prinsip-prinsip desain logo 4.2.2 Membuat desain logo
3.14 Menerapkan prinsip-prinsip desain Stationery kit 4.14 Membuat desain Stationery
3.2.1 Menjelaskan prinsip-prinsip desain Stationery kit
prinsip-prinsip desain Stationery kit
35
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prinsip-prinsip desain Stationery kit
Pengetahuan: Tes tertulis
kit
Keterampilan: 3.2.2 Mencontohkan prinsip-prinsip desain Stationery kit
Pengamatan Mengumpulkan data tentang prinsip-prinsip desain Stationery kit
3.2.3 Memahami prinsipprinsip prinsip-prinsip desain Stationery kit
Mengolah data tentang prinsipprinsip prinsipprinsip desain Stationery kit
4.2.1 Menerapkan prinsip-prinsip desain Stationery kit
Mengomunikasikan tentang prinsipprinsip desain Stationery kit
4.2.2 Membuat desain Stationery kit
3.15 Menerapkan prosedur pembuatan desain iklan media cetak 4.15 Membuat desain iklan media cetak
3.2.1 Menjelaskan prosedur pembuatan desain iklan media cetak 3.2.2 Mencontohkan prosedur pembuatan desain iklan media cetak 3.2.3 Mengurutkan prosedur pembuatan desain iklan media cetak
Unjuk kerja
prosedur pembuatan desain iklan media cetak
35
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Prosedur pembuatan desain iklan media cetak Mengumpulkan data tentang Prosedur pembuatan karya desain iklan media cetak
Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja
4.2.1 Menerapkan pembuatan desain iklan media cetak
Mengolah data
tentang Prosedur pembuatan karya desain iklan media cetak
4.2.2 Membuat desain iklan media cetak
Mengomunikasikan tentang Prosedur pembuatan karya desain iklan media cetak
3.16 Menerapkan Final artwork 4.16 Mendesain Final artwork
3.2.1 Menjelaskan prosedur pembuatan Final artwork
3.2.2 Mencontohkan prosedur pembuatan Final artwork 3.2.3 Mengurutkan prosedur pembuatan Final artwork 4.2.1 Menerapkan pembuatan Final artwork 4.2.2 Membuat Final artwork
Final artwork
42
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Prosedur pembuatan Final artwork Mengumpulkan data tentang Prosedur pembuatan Final artwork Mengolah data tentang Prosedur pembuatan Final artwork Mengomunikasikan tentang Prosedur pembuatan Final artwork
Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja
3.17 Menerapkan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain 4.17 Mempresentasikan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain
3.2.1 Menjelaskan pengertian Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain
Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain
7
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain
Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja
3.2.2 Mencontohkan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain 4.2.1 Mempresentasikan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain 4.2.2 Membuat HAKI
Mengumpulkan data tentang Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain Mengolah data tentang Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain Mengomunikasikan tentang Hak Atas
Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain
3.18 Menganalisis biaya produksi desain 4.18 Menghitung biaya produksi desain
3.18.1 Memahami biaya produksi desain 3.18.2 menghitung biaya produksi desain 3.18.3 mengkalkulasi biaya produksi desain 4.18.2 menghitung biaya produksi desain 4.18.3 mengkalkulasi biaya produksi desain
analisis biaya produksi desain
7
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang biaya produksi desain Mengumpulkan data tentang biaya produksi desain Mengolah data tentang biaya produksi desain Mengomunikasikan tentang biaya produksi desain
Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja