Sil - c3 - Komputer Grafis [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

Bidang Keahlian : Seni dan Industri Kreatif Program Keahlian : Seni Rupa Kompetensi Keahlian : Desain Komunikasi Visual (C3)



SILABUS MATA PELAJARAN Nama Sekolah



: SMK PGRI 13 SURABAYA



Bidang Keahlian



: Seni dan Industri Kreatif



Kompetensi Keahlian : Desain Komunikasi Visual Mata Pelajaran



: Komputer Grafis



Durasi (Waktu)



: 490 JP @ 45 menit



Kelas/Semester



: XI dan XII /1 dan 2



KI-3 (Pengetahuan)



: Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Desain Komunikasi Visual pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.



KI-4 (Keterampilan)



: Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Desain Komunikasi Visual. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak



alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.



Kompetensi Dasar 1



3.1 Menganalisis Spesifikasi Hardware Komputer Grafis 4.1 Menggunakan Spesifikasi Hardware Komputer Grafis



Indikator Pencapaian Kompetensi 2 3.1.1 Menjelaskan Spesifikasi Hardware Komputer 3.1.2 Mendiskusikan spesfikasi hardware komputer grafis 3.1.3 Menentukan spesifikasi hardware komputer grafis



Materi Pokok 3 Spesifikasi Hardware



Alokasi Waktu (JP) 4 7



komputer grafis



3.2.1 Menjelaskan prosedur penggunaan software komputer grafis 3.2.2 Mencontohkan prosedur penggunaan software komputer grafis 3.2.3 Mengurutkan prosedur penggunaan



5  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang spesifikasi komputer grafis  Mengumpulkan data tentang spesifikasi hardware computer grafis



4.1.1 Memasang hardware komputer grafis 4.1.2 Mengatur hardware komputer grafis 4.1.3 Menggunakan hardware komputer grafis



3.2 Menerapkan Prosedur Penggunaan Software Komputer Grafis



Kegiatan Pembelajaran



Penilaian 6 Pengetahuan:  Tes tertulis Keterampilan:  Pengamatan  Unjuk kerja



 Mengolah data tentang spesifikasi hardware computer grafis  Mengomunikasikan tentang spesifikasi hardware computer grafis Prosedur Penggunaan software komputer grafis



7



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Prosedur Penggunaan Software Komputer Grafis



Pengetahuan:  Tes tertulis Keterampilan:  Pengamatan



4.2 Mengoperasikan Prosedur Penggunaan Software Komputer Grafis



software komputer grafis



 Mengumpulkan data tentang Prosedur Penggunaan Software Komputer Grafis



4.2.1 Menerapkan prosedur penggunaan software komputer grafis 4.2.2 Menggunakan prosedur penggunaan software komputer grafis



 Unjuk kerja



 Mengolah data tentang Prosedur Penggunaan Software Komputer Grafis



 Mengomunikasikan tentang Prosedur Penggunaan Software Komputer Grafis 3.3 Menerapkan Software untuk vector drawing



3.3.1 Memahami penggunaan software untuk vector drawing



4.3 Mengoperasikan software untuk vector drawing



3.3.2 Menjelaskan penggunaan software untuk vector drawing 3.3.3 Mengidentifkasi software untuk vector drawing 4.3.1 Menggunakan software untuk vector drawing 4.3.2 Mengkreasikan



Software vector drawing: -



Corel



-



Adobe ilustrator



-



Inkscape



28



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang software vector drawing



Pengetahuan:



 Mengumpulkan data tentang software vector drawing



 Pengamatan



 Mengolah data tentang software vector drawing  Mengomunikasikan tentang software vector drawing



 Tes tertulis Keterampilan:  Unjuk kerja



gambar menggunakan software vector drawing



3.4 Menerapkan teknik deformasi huruf /teks untuk desain 4.4 Membuat deformasi huruf/teks untuk desain



3.3.1 Memahami teknik deformasi huruf /teks untuk desain



teknik deformasi huruf /teks untuk desain



28



3.3.2 Menjelaskan teknik deformasi huruf /teks untuk desain



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik deformasi huruf /teks untuk desain



3.3.3 Mengidentifkasi teknik deformasi huruf /teks untuk desain



 Mengumpulkan data tentang teknik deformasi huruf /teks untuk desain



Software Image Editing: -



3.3.2 Menjelaskan penggunaan software



Keterampilan:  Pengamatan  Unjuk kerja



 Mengomunikasikan tentang teknik deformasi huruf /teks untuk desain



4.3.2 Mengkreasikan gambar menggunakan software vector drawing 3.3.1 Memahami penggunaan software untuk image-editing



 Tes tertulis



 Mengolah data tentang teknik deformasi huruf /teks untuk desain



4.3.1 Membuat deformasi huruf/teks untuk desain



3.5 Menerapkan Software untuk image-editing 4.5 Mengoperasikan software untuk image-editing



Pengetahuan:



Microsoft photo manager



35



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang software imageediting



Pengetahuan:  Tes tertulis Keterampilan:



untuk image-editing 3.3.3 Mengidentifkasi software untuk imageediting



-



Adobe



 Mengumpulkan data tentang software imageediting



Photoshop -



Corel photo paint



 Pengamatan  Unjuk kerja



 Mengolah data tentang software image-editing



4.3.1 Menggunakan software untuk imageediting



Mengomunikasikan tentang software image-editing



4.3.2 Mengkreasikan gambar menggunakan software image-editing



3.6 Menerapkan teknik editing gambar (foto) 4.6 Melaksanakan teknik editing gambar (foto)



3.3.1 Memahami teknik editing gambar (foto) 3.3.2 Menjelaskan teknik editing gambar (foto) 3.3.3 Mengidentifkasi teknik editing gambar (foto) 4.3.1 Menggunakan teknik editing gambar (foto)



teknik editing gambar (foto)



35



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik editing gambar (foto)



Pengetahuan:



 Mengumpulkan data tentang teknik editing gambar (foto)



 Pengamatan



 Mengolah data tentang teknik editing gambar (foto)  Mengomunikasikan tentang teknik editing gambar (foto)



 Tes tertulis Keterampilan:  Unjuk kerja



4.3.2 Membuat teknik editing gambar (foto)



3.7 Menerapkan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout 4.7 Mengoperasikan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout



3.2.1 Menjelaskan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout 3.2.2 Mencontohkan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout 3.2.3 Mengurutkan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout 4.2.1 Menerapkan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout 4.2.2 Menggunakan prosedur penggunaan software untuk multi pages layout



Prosedur Penggunaan software untuk multi pages layout



35



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Prosedur Penggunaan Software untuk multi pages layout



Pengetahuan:  Tes tertulis Keterampilan:  Pengamatan  Unjuk kerja



 Mengumpulkan data tentang Prosedur Penggunaan Software untuk multi pages layout



 Mengolah data



tentang Prosedur Penggunaan Software untuk multi pages layout Mengomunikasikan tentang Prosedur



Penggunaan



Software untuk



multi pages layout



3.8 Menerapkan teknik pembuatan layout teks berhalaman 4.8 Melaksanakan pembuatan layout teks berhalaman



3.3.1 Memahami teknik pembuatan layout teks



teknik pembuatan



35



layout teks



3.3.2 Menjelaskan teknik pembuatan layout teks 3.3.3 Mengidentifkasi teknik pembuatan layout teks



 Mengumpulkan data tentang teknik pembuatan layout teks



 Pengamatan



 Tes tertulis Keterampilan:  Unjuk kerja



 Mengomunikasikan tentang teknik pembuatan layout teks



4.3.2 Membuat pembuatan layout teks



3.1.1 Menjelaskan prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages



Pengetahuan:



 Mengolah data tentang teknik e pembuatan layout teks



4.3.1 Menggunakan teknik pembuatan layout teks



3.9 Menganalisis prosedur penggabungan penggunaan



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik pembuatan layout teks



prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages



35



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prosedur



Pengetahuan:  Tes tertulis



software (vector drawing, image editing, multi pages layout) 4.9 Menggabungkan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages layout)



ayout) 3.1.2 Mendiskusikan prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout) 3.1.3 Menentukan prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout) 4.1.1 Menerapkan prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout) 4.1.2 Membuat karya menggunakan prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multipages layout)



ayout)



penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout)  Mengumpulkan data tentang prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout)  Mengolah data tentang prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout)  Mengomunikasikan tentang prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages ayout)



Keterampilan:  Pengamatan  Unjuk kerja



3.10 Menerapkan prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK 4.10 Membuat karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK



3.2.1 Menjelaskan prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK



prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK



35



3.2.2 Mencontohkan prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK



 Mengumpulkan data tentang Prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK



3.2.3 Mengurutkan prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK



3.11 Memahami konsep Branding dan Komunikasi Pemasaran



Pengetahuan:  Tes tertulis Keterampilan:  Pengamatan  Unjuk kerja



 Mengolah data



tentang Prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK



4.2.1 Menerapkan pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK 4.2.2 Membuat karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK 3.3.1 Memahami konsep Branding dan komunikasi Pemasaran



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK



Mengomunikasikan tentang Prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK konsep Branding dan komunikasi Pemasaran



7



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang konsep Branding



Pengetahuan:  Tes tertulis



4.11 Mengintegrasikan konsep Branding dan Komunikasi Pemasaran



3.12 Menerapkan prinsip-prinsip Corporate identity 4.12 Merancang Corporate identity



dan komunikasi Pemasaran



3.3.2 Menjelaskan konsep Branding dan komunikasi Pemasaran 3.3.3 Mencontohkan konsep Branding dan komunikasi Pemasaran



 Mengumpulkan data tentang konsep Branding dan komunikasi Pemasaran



4.3.1 Menggunakan konsep Branding dan Komunikasi Pemasaran



 Mengolah data tentang konsep Branding dan komunikasi Pemasaran



4.3.2 Membuat konsep Branding dan Komunikasi Pemasaran



 Mengomunikasikan tentang konsep Branding dan komunikasi Pemasaran



3.2.1 Menjelaskan prinsip-prinsip Corporate identity 3.2.2 Mencontohkan prinsip-prinsip Corporate identity 3.2.3 Memahami prinsipprinsip Corporate identity 4.2.1 Menerapkan



prinsip-prinsip Corporate identity



35



Keterampilan:  Pengamatan  Unjuk kerja



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prinsip-prinsip Corporate identity



Pengetahuan:



 Mengumpulkan data tentang prinsip-prinsip Corporate identity



 Pengamatan



 Mengolah data tentang prinsipprinsip Corporate identity



 Tes tertulis Keterampilan:  Unjuk kerja



prinsip-prinsip Corporate identity



3.13 Menerapkan prinsip-prinsip desain logo 4.13 Membuat desain logo



4.2.2 Membuat Corporate identity 3.2.1 Menjelaskan prinsip-prinsip desain logo



 Mengomunikasikan tentang prinsipprinsip Corporate identity



prinsip-prinsip desain logo



35



3.2.2 Mencontohkan prinsip-prinsip desain logo



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prinsip-prinsip desain logo  Mengumpulkan data tentang prinsip-prinsip desain logo



3.2.3 Memahami prinsipprinsip prinsip-prinsip desain logo



Pengetahuan:  Tes tertulis Keterampilan:  Pengamatan  Unjuk kerja



 Mengolah data tentang prinsipprinsip prinsipprinsip desain logo  Mengomunikasikan tentang prinsipprinsip desain logo



4.2.1 Menerapkan prinsip-prinsip desain logo 4.2.2 Membuat desain logo



3.14 Menerapkan prinsip-prinsip desain Stationery kit 4.14 Membuat desain Stationery



3.2.1 Menjelaskan prinsip-prinsip desain Stationery kit



prinsip-prinsip desain Stationery kit



35



Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prinsip-prinsip desain Stationery kit



Pengetahuan:  Tes tertulis



kit



Keterampilan: 3.2.2 Mencontohkan prinsip-prinsip desain Stationery kit



 Pengamatan  Mengumpulkan data tentang prinsip-prinsip desain Stationery kit



3.2.3 Memahami prinsipprinsip prinsip-prinsip desain Stationery kit



 Mengolah data tentang prinsipprinsip prinsipprinsip desain Stationery kit



4.2.1 Menerapkan prinsip-prinsip desain Stationery kit



 Mengomunikasikan tentang prinsipprinsip desain Stationery kit



4.2.2 Membuat desain Stationery kit



3.15 Menerapkan prosedur pembuatan desain iklan media cetak 4.15 Membuat desain iklan media cetak



3.2.1 Menjelaskan prosedur pembuatan desain iklan media cetak 3.2.2 Mencontohkan prosedur pembuatan desain iklan media cetak 3.2.3 Mengurutkan prosedur pembuatan desain iklan media cetak



 Unjuk kerja



prosedur pembuatan desain iklan media cetak



35



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Prosedur pembuatan desain iklan media cetak  Mengumpulkan data tentang Prosedur pembuatan karya desain iklan media cetak



Pengetahuan:  Tes tertulis Keterampilan:  Pengamatan  Unjuk kerja



4.2.1 Menerapkan pembuatan desain iklan media cetak



 Mengolah data



tentang Prosedur pembuatan karya desain iklan media cetak



4.2.2 Membuat desain iklan media cetak



Mengomunikasikan tentang Prosedur pembuatan karya desain iklan media cetak



3.16 Menerapkan Final artwork 4.16 Mendesain Final artwork



3.2.1 Menjelaskan prosedur pembuatan Final artwork



3.2.2 Mencontohkan prosedur pembuatan Final artwork 3.2.3 Mengurutkan prosedur pembuatan Final artwork 4.2.1 Menerapkan pembuatan Final artwork 4.2.2 Membuat Final artwork



Final artwork



42



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Prosedur pembuatan Final artwork  Mengumpulkan data tentang Prosedur pembuatan Final artwork  Mengolah data tentang Prosedur pembuatan Final artwork Mengomunikasikan tentang Prosedur pembuatan Final artwork



Pengetahuan:  Tes tertulis Keterampilan:  Pengamatan  Unjuk kerja



3.17 Menerapkan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain 4.17 Mempresentasikan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain



3.2.1 Menjelaskan pengertian Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain



Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain



7



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain



Pengetahuan:  Tes tertulis Keterampilan:  Pengamatan  Unjuk kerja



3.2.2 Mencontohkan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain 4.2.1 Mempresentasikan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain 4.2.2 Membuat HAKI



 Mengumpulkan data tentang Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain  Mengolah data tentang Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain  Mengomunikasikan tentang Hak Atas



Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain



3.18 Menganalisis biaya produksi desain 4.18 Menghitung biaya produksi desain



3.18.1 Memahami biaya produksi desain 3.18.2 menghitung biaya produksi desain 3.18.3 mengkalkulasi biaya produksi desain 4.18.2 menghitung biaya produksi desain 4.18.3 mengkalkulasi biaya produksi desain



analisis biaya produksi desain



7



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang biaya produksi desain  Mengumpulkan data tentang biaya produksi desain  Mengolah data tentang biaya produksi desain Mengomunikasikan tentang biaya produksi desain



Pengetahuan:  Tes tertulis Keterampilan:  Pengamatan  Unjuk kerja