Dharma Agung 171021400336 UAS IMK [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

YAYASAN SASMITA JAYA



UNIVERSITAS PAMULANG SK MENDIKNAS NO. 136/D/0/2001 JL. Surya Kencana No. 1 Pamulang Barat, Tangerang Selatan Banten Telp. (021) 7412 566 Fax.(021)7412491



Nama MataMahasiswa Kuliah : Nomor NamaInduk DosenMahasiswa : Semester Niai : Progam Kelas Studi :



: Dharma Agung : 171021400336 :9 : Teknik Informatika



Mata Kuliah Nama Dosen Nilai Kelas



: Interaksi Manusia dengan Komputer : Dr. Ir. Sewaka, M.M. : : 08TPLE001



LEMBAR JAWABAN 1.



Paradigma Interaksi dibutuhkan untuk menciptakan presepsi baru dalam komunikasi antara manusia dan komputer. Jelaskan masalah yang terjadi dalam paradigma interaksi? Pradigma yaitu sitem interaksi yang berhasil pada umunya diyakini akan meningkatkan daya guna dari system tersebut. Paradigma interaksi meliputi:  Teknologi komputasi baru, menciptakan persepsi baru dari hubungan manusia dan komputer.  Kita dapat menelusuri beberapa pergeseran dalam sejarah teknologi interaktif.  Jika sistem interaktif dianggap berhasil maka diyakini akan meningkatkan dayaguna (usability) dari sistem tersebut. Prinsip yaitu: Interaksi efektif dari bebagai aspek pengetahuan seperti psikologi, komputasi dan sosiologi yang mengarahkan pada peningkatan desain, dan evolusi produk yang pada akhirnya akan meningkatkan daya guna system. Jenis-jenis Paradigma 1. Time Sharing



7. Direct Manipulation



2. Video Display Units (VDU)



8. Language versus Action



3. Programming Toolkits



9. Hypertext



4. Personal Computing



10. Multi-modality



5. Window System dan WIMP Interface



11. Computer-supported cooperative work



6. Metaphor



2.



Jelaskan perbedaaan antara Task Batch Prossesing dan Direct Manipullation dalam komunikasi antara user dengan system! Batch processing atau pemrosesan batch adalah Teknik dimana data yang akan diproses atau program yang akan dijalankan dikumpulkan menjadi beberapa kelompok agar pemrosesan data lebih nyaman, efisien, dan cepat. Teknik ini adalah bentuk pemrosesan data yang paling sederhana. Dengan metode ini, pemrosesan yang dilakukan oleh komputer dilakukan secara berkala, pada interval waktu tertentu, seperti minggu, bulan, dan sebagainya. Contohnya adalah data transaksi harian dapat diproses secara batch atau kelompok pada setiap minggu. Keuntungan batch processing adalah ekonomis untuk volume data besar, sedangkan kekurangan dari metode ini adalah membutuhkan proses filtering sebelum diproses, dalam beberapa kasus bisa mengurangi ketepatan waktu, dan membutuhkan organisasi file yang berurutan. Direct Manipullation dapat diartikan sebagai penyajian langsung aktifitas kepada user sehingga aktifitas akan dikerjakan oleh komputer ketika pengguna memberikan instruksi langsung yang ada pada layar komputer. Dengan kata lain “bagaimana reaksi komputer bisa memberikan output terhadap apa yang diinginkan pengguna.” Manipulasi langsung (direct manipulation) mengacu pada sistem yang mengunakan Ikon untuk merepresentasikan obyek, yang bisa digerakkan di layar melalui kursor yang dikendalikan melalui mouse. Karakteristik sistem manipulasi langsung: – obyeknya nampak – cepat, bisa dibalik-balik, aksi yang inkremental – menggantikan syntaks sistem perintah (command entry) yang kompleks denganmanipulasi obyek secara langsung. Cakupan yang luas untuk tingkat keharusan komunikasi user dan sistem dalam melakukan task (tugas) : 1. Batch processing : tidak diperlukan input langsung dari user. 2. Direct manipulation and virtual reality : Semua dikontrol oleh user.



3.



Jelaskan pengertian Sistem Multi Sensor! Sistem multi sensor merupakan sistem yang menggunakan lebih dari satu chanel sensor dalam interaksinya. Kegunaan dari sistem multi sensor ini adalah sebagai berikut: a. Penggunaan saluran sensor secara bersamaan akan meningkatkan bandwith interaksi antara manusia dan computer. b. Membuat interaksi manusia-komputer menjadi seperti interaksi antara amnesia dan lingkungannya. Contoh : suara , teks, hypertext, animasi, video, gerak isyarat, penglihatan (lewat mata), dan lain-lain. Digunakan dalam berbagai aplikasi yang umumnya bekerja baik untuk pengguna dengan kebutuhan spesial. Dan juga untuk kenyataan buatan (virtual reality).



4.



Sebutkan dan jelaskan 5 contoh group ware yang anda ketahui! Lima contoh group ware yang saya ketahui : 1.



E-GroupWare



Groupware ini diperuntukkan bagi perusahaan berskala menengah hingga enterprise. Kegunaan utamanya adalah untuk mengatur contacts, appointments, projects, dan to do list. 2.



Zimbra



Zimbra atau Zimbra Collaboration Suite (ZCS) merupakan Collaboration Suite Full Featured yang mendukung email dan group calendar. Software Aplikasi ini menggunakan Web Interface berbasis Ajax yang mendukung Tool Tips, Drag and Drop Items, dan Right Click Menu pada User Interfacenya. Termasuk kemampuan Searching dan Date Relations serta Online Document Authoring. 3.



GroupOffice



merupakan groupware yang berbasis PHP dengan dua lisensi yang berbeda yaitu komersial dan open source. Online suite ini memiliki aplikasi office yang ada di dalam server utamanya sehingga aplikasiaplikasi tersebut dapat diakses melalui Web Browser. Aplikasi tersebut adalah Address Book, Calendar, E-mail, Timesheet, Notes, dan Eebsite Content Management Modules. 4.



Zarafa



Zarafa adalah Collaborative Software yang mampu menyimpan email pada server dan menggunakan mail client berbasis Ajax yang dinamakan Web-Access. 5.



Collabtive



Collabtive adalah web based project management software yang menggunakan lisensi open source. Software ini menggunakan proprietary tools seperti Basecamp atau ActiveCollab. Collabtive sendiri ditulis menggunakan PHP5 dan menggunakan user interface berbasis Ajax.



5. Berikan contoh minimal 2 dari setiap sifat penting yang dimiliki oleh Ragam Dialog dan berikan penjelasannya kenapa anda memberikan contoh tersebut ?! Ragam Dialog (DIalogue Style) adalah cara yang digunakan untuk mengorganisasikan berbagai tehnik dialog. Beberapa sifat penting yang perlu dimiliki oleh setiap ragam dialog adalah: 1. Inisiatif Inisiatif merupakan sifat dasar dari sembarang dialog, karena inisiatif akan menentukan keseluruhan ragam komunikasi sehingga dapat ditentukan tipe-tipe pengguna yang dituju oleh sistem yang dibangun. Dua jenis inisiatif yang paling sering digunakan adalah inisiatif oleh komputer dan inisiatif oleh pengguna. Dalam inisiatif oleh komputer, pengguna memberikan tanggapan atas prompt yang diberikan oleh komputer untuk memasukkan perintah atau parameter perintah, biasanya berupa serangkaian pilihan yang harus dipilih (pilihan menu), atau sejumlah kotak yang dapat diisi dengan suatu nilai parameter (seperti pengisian borang), atau suatu



pertanyaan yang jawabannya harus dinyatakan dengan cara tertentu, misalnya dengan ya/tidak atau dengan bahasa alamiah. Karakteristik utamanya adalah bahwa dialog itu terdiri atas sekumpulan pilihan yang telah didefinisikan sebelumnya. Sebaliknya, inisiatif oleh pengguna mempunyai sifat keterbukaan yang lebih luas: pengguna diharapkan memahami sekumpulan perintah yang harus ditulis menurut aturan (sintaks) tertentu. 2. Keluwesan Sistem yang luwes atau fleksibel adalah sistem yang mempunyai kemampuan untuk mencapai suatu tujuan lewat sejumlah cara yang berbeda. Karakteristik penting dalam mencapai keluwesan suatu sistem adalah bahwa sistem harus dapat menyesuaikan diri dengan keinginan pengguna dan bukan pengguna harus menyesuaikan diri dengan kerangka sistem yang telah ditetapkan oleh perancang sistem. Keluwesan juga dapat dilihat dari adanya kesempatan bagi pengguna untuk melakukancustomizing dan memperluas antarmuka dari sebuah sistem untuk memenuhi kebutuhan pribadinya.