Definisi Animasi [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

Definisi Animasi Animasi adalah gambar begerak terbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi di atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan. Pada proses pembuatannya sang pembuat animasi atau yang lebih dikenal dengan animator harus menggunakan logika berfikir untuk menentukan alur gerak suatu objek dari keadaan awal hingga keadaan akhir objek tersebut. Perencanaan yang matang dalam perumusan alur gerak berdasarkan logika yang tepat akan menghasilkan animasi yang menarik untuk disaksikan. Norman McLaren, beliau berkata “Animation is not the art of drawings that move but the art of movements that are drawn.” Jadi animasi bukan hanya tentang gambar yang bergerak, tetapi juga ada unsur seninya dalam menghasilkan gambar yang dapat bergerak. Jenis-jenis animasi: a. Animasi Tradisional Dikenal juga dengan istilah cel animation, animasi tradisional boleh dikatakan merupakan jenis animasi generasi awal, dimulai pada awal abad 20. Para animator harus menggambar dan memproses frame demi frame sehingga menghasilkan sebuah sequence (urutan frame). Setiap frame  memuat gambar yang berbeda, dan ditampilkan bergantian dengan kecepatan tertentu untuk menghasilkan sebuah ilusi gerak. Contoh animasi dengan teknik ini yaitu Pinocchio (1940) dan Animal Farm (United Kingdom, 1954) b. Animasi 2D Animasi 2D bisa dilakukan dengan teknik tradisional, tapi karena sudah ada komputer maka membuat animasi menjadi lebih mudah. Gambar tidak harus dibuat frame  demi frame. Animator bisa membuat gambar-gambar kunci (key frame), misalnya posisi awal dan akhir saja, lalu komputer yang akan memroses gambar-gambar di antara posisi awal dan akhir itu secara otomatis, sehingga menghasilkan sebuah gerakan. Animasi 2D disini adalah animasi berbasis vector dan menggunakan beberapa software seperti Flash, Adobe After Effects, dan Adobe Illustrator. Ada juga yang mengatakan jika Animasi 2D adalah objek yang dianimasikan memiliki panjang (X-azis) dan (Y-azis). Dibawah ini contoh animasi 2D. c. Animasi 3D Generasi selanjutnya dari 2D adalah animasi 3D. Juga sama menggunakan software dalam proses pembuatan seperti Maya dan Cinema 4D, animasi 3D juga sering disebut CGI (computergenerated imagery). Pada saat proses pembuatan, para animator juga harus memikirkan detil setiap gerakkan hingga ekspresi wajahnya agar terlihat natural dan nyata. d. Motion Graphic



Motion Graphic sendiri banyak dipergunakan untuk menjelaskan hal yang kompleks sehingga mudah dipahami, seperti video tutorial, video iklan hingga lyric video. Motion Graphic juga sering digunakan untuk menggerakkan kata (typographic) dan logo untuk tujuan beriklan. Stop Motion Juga dikenal sebagai claymation dan dikenalkan oleh Stuart Blakton (1906). Karakter biasanya terbuat dari tanah liat, namun juga bisa berupa boneka dan lego. Dalam proses pembuatan, karakter harus difoto sesuai gerakannya, lalu foto-foto tersebut dirangkai hingga menghasilkan sequence. Ketepatan dan ketelitian setiap gerakan sangat diperlukan, Sob, jika sampai salah kan harus mengulang kembali. Definisi Whiteboard Animasi Whiteboard Animation dapat dikatakan sebagai video yang menggambarkan ilustrasi disertai suara dan narasi dari ilustrasi tersebut. Narasi dalam video dibuat dan disesuaikan dengan tema dan durasi video. Pada tahun-tahun awal kehadiran whiteboard animation yaitu tahun 2009, ratarata jenis video ini digunakan untuk tujuan eksperimen hingga sarana untuk bercerita. Seiring berkembangnya teknologi dan kebutuhan, maka melalui whiteboard animation, kita dapat memasukkan beragam isi/konten, seperti karikatur, diagram, hingga materi pelajaran sesuai dengan kebutuhan. Lebih dari itu bidang usaha atau pekerjaan mulai dari instansi Pendidikan, Digital Startup, Online Shop, Hotel, Kuliner, Otomotif, dan bidang-bidang lainnya dapat diubah menjadi whiteboard animation. Whiteboard Animation yg sebenarnya merupakan sebuah "gaya" video animasi dimana tedapat pembuatan serangkaian gambar-gambar di papan tulis dengan menggunakan tangan yang direkam secara berurutan dan kemudian diputar ulang untuk membuat presentasi animasi. Perkembangan selanjutnya, diciptakanlah aplikasi pembuat Whiteboard Animation. Tidak lagi merekam tangan yang sedang menggambar, tapi objek tangan sudah ada pada aplikasi, tinggal diatur mengikuti objek-objek gambar lainnya, jadi seolah-olah seperti sedang menggambar. Contohnya pada aplikasi Videoscribe: Kemudian berkembang lagi, tidak hanya menggambar, tetapi digabung dgn objek-objek lainnya yg lebih variatif, seperti pada Powtoon Produk Akhir diklat ini adalah Video WBA. Sesuai rujukan yg kita miliki, maka video WBA Bapak dan Ibu harus mengandung unsur objek tangan yang sedang mengatur/menulis/menggambar objek di layar. Contoh hasil akhirnya seperti pada playlist (daftar putar) di bawah ini