Laporan Sketchup [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

Pertemuan ke-3



LAPORAN PRAKTIKUM GRAFIKA KOMPUTER



Memodelkan Suatu Bangunan Menggunakan SketchUp



Disusun oleh:



Labisa Wafdan



18/431137/TK/47730



PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK GEODESI DEPARTEMEN TEKNIK GEODESI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS GADJAH MADA 2019



A. Mata Acara Memodelkan suatu bangunan menggunakan SketchUp B. Tujuan 1. Mahasiswa dapat memahami fungsi-fungsi dari bagian SketchUp 2. Mahasiswa mampu membuat sebuah model bangunan menggunakan SketchUp C. Alat dan Aplikasi 1. PC (Personal Computer) 2. Aplikasi SketchUp 2019. 3. Opera Browser D. Landasan Teori Google SketchUp merupakan salah satu software pengolahan grafis 3D yang digunakan untuk melakukan desain 3D berbagai bidang teknologi dan konstruksi sebagai suatu model yang akan merepresentasikan wujud aslinya nanti sebelum dibuat atau dilaksanakan. Di Google SketchUp terdapat beberapa toolbar dan komponen lainnya yang memiliki fungsi tersendiri.



Berikut keterangan dari menu toolbar di atas, di mulai dari sebelah kiri yaitu sebagai berikut: 1. Select: untuk memilih atau mengklik salah satu bagian atau dua bagian lebih. 2. Line: untuk membuat garis pada jendela gambar. 3. Rectangle: untuk membuat bentuk persegi atau persegi panjang. 4. Circle: untuk membuat sisi lingkaran, kita hanya pelu mengatur radiusnya. 5. Arc: untuk membuat garis lengkung, baik itu setengah, sepertiga ataupun seperempat dari lingkaran. 6. Make Component: untuk membuat beberapa objek menjadi 1 komponen. Fungsi ini hampir sama dengan fungsi Group pada AutoCAD.



7. Eraser: untuk menghapus garis atau bidang yang terbentuk. 8. Tape Measure Tool: untuk mengukur bidang atau garis atau untuk menandai jarak pada tiap bidang. 9. Paint Bucket: untuk memberikan warna atau tekstur pada suatu bidang. 10. Push/Pull: untuk memberi efek 3 dimensi dengan membuat bidang mempunyai panjang, lebar dan tinggi. Caranya yaitu dengan klik ikon Push/Pull lalu klik bagian yang akan di naikkan atau di turunkan, setalah itu di arahkan ke arah yang diinginkan. 11. Move: untuk memindahkan bidang yang telah di select. 12. Rotate: untuk mengubah/memutar sebuah bidang kearah yang diinginkan. 13. Offset: untuk membuat bidang setelah bidang pertama dibuat tepat diatas bidang pertama dengan skala yang berbeda. 14. Orbit: untuk melihat ke sekliling bagian. 15. Pan: untuk melihat beberapa bagian dengan cara menggeser kamera. 16. Zoom: untuk memperdekat atau menjauhkan kamera dari bidang untuk melihatnya. 17. Zoom Extends: untuk melihat tampilan bidang dari segi random atau acak. Penggunaan software Sketch Up dalam hubungannya dengan ilmu perencanaan wilayah dan kota mempermudah melakukan penataan objek serta melakukan fungsi desain berupa model gedung, rumah serta objek lainnya yang hendak dirancang. Salah satu pengaplikasian SketchUp terhadap ilmu lainnya yang telah dipelajari dalam ilmu perencanaan wilayah dan kota adalah dengan melanjutkan rancangan dengan bentuk siteplan 2D dimana siteplan telah menyediakan pembagian wilayah secara spesifik serta penataan dan peletakan objek sesuai lokasi. Peran penting Sketch Up dalam hal tersebut adalah dengan mengoperasikan bentuk 2D siteplan menjadi bentuk 3D sehingga terlihat jelas struktur desain dan penampilan output rancangan menjadi model rancangan yang spesifik serta menarik untuk dilihat. E. Pembahasan Gedung yang dimodelkan menggunakan SketchUp pada praktikum ini adalah gedung Pusat Kajian LKFT Fakultas Teknik Universitas Gadjah Mada.



F. Kesimpulan Pada kesempatan praktikum keempat ini mengenai implementasi siteplan 2D menjadi bentuk 3D dapat ditarik kesimpulan bahwa pada dasarnya penggunaan Sketch Up ini mudah untuk dipahami. SketchUp mengaplikasikan bagi para pengguna untuk mendesain suatu objek dengan fitur-fitur yang mudah dipahami. Namun yang menjadi penekanan dalam penggunaan software SketchUp ini adalah tingkat kreativitas dari masing-masing individu untuk menciptakan sebuah desain baru. Kreativitas masingmasing individu diuji dalam pembuatan objek 3D yang juga menjadi daya inovasi sebuah perencanaan. Selain kreativitas dan inovasi kemampuan untuk menggunakan fitur-fitur dalam Sketch Up juga menjadi suatu keterampilan yang sangat berhubungan. Sangat penting bagi seorang calon perencana memiliki ilmu komputerisasi agar dapat menuangkan ide dan rencana kedalam bentuk yang dapat dilihat serta dijelaskan kepada orang lain. G. Daftar Pustaka