Modul Praktikum Fisika Daring 2020 PPNS [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

MODUL PRATIKUM FISIKA DARING



POLITEKNIK PERKAPALAN NEGERI SURABAYA 2020



PETUNJUK PRAKTIKUM 1. Praktikum daring ini berbasis HTML5 (website) yang dapat dibuka dengan peramban (browser) computer atau ponsel pintal (smartphone), misal Microsoft Edge atau Google Chrome 2. Praktikum membutuhkan koneksi internet 3. Tautan tiap praktikum ada di masing-masing bagian Langkah Kerja pada modul ini 4. Praktikum bersifat individu mulai dari pengambilan data hingga penyusunan laoran resmi 5. Minimal satu praktikum harus diselesaikan (laporan resmi dikumpulkan) dalam satu minggu perkuliahan praktek daring 6. Pengisian data boleh menggunakan bolpoin atau diketik. 7. Laporan remsi dikumpulkan dalam bentuk satu file berformat pdf melalui portal Google Classroom. 8. Jika ada petunjuk tambahan, akan disampaian kemudian.



Surabaya, 9 Juni 2020 Penyusun



GAYA GESEK PADA BIDANG MIRING



Langkah Kerja Asumsikan nilai percepatan gravitasi g = 10 m/s2 xx adalah dua digit terakhir NRP Praktikum A: koefisien gesekan tetap 1. Buka aplikasi praktikum pada: http://physics.bu.edu/~duffy/HTML5/friction_on_ramp.html 2. Atur nilai koefisien gesekan (mu) pada 0.5xx 3. Ubah nilai sudut (Angle) menjadi 10.0 degrees 4. Catat nilai Gaya Normal, Gaya Gesek, dan Gaya Sejajar Bidang pada laporan sementara berdasarkan pengamatan pada grafik 5. Ulangi langkah 3-4 untuk sudut 20.0 dan 30.0 derajat 6. Tangkap layar (screenshot) untuk praktikum sudut 30.0 derajat Praktikum B: sudut bidang miring tetap 1. Buka aplikasi praktikum pada: http://physics.bu.edu/~duffy/HTML5/friction_on_ramp.html 2. Atur nilai sudut (Angle) pada 3x.x degrees 3. Ubah nilai koefisien gesekan (mu) menjadi 0.200 4. Catat nilai Gaya Normal, Gaya Gesek, dan Gaya Sejajar Bidang pada laporan sementara berdasarkan pengamatan pada grafik 5. Ulangi langkah 3-4 untuk nilai mu 0.400 dan 0.600 6. Tangkap layar (screenshot) untuk praktikum nilai mu = 0.600



Tugas untuk Laporan Resmi 1. Hitung nilai percepatan pada masing-masing percobaan! 2. Berikan pembahasan untuk masing-masing praktikum!



LAPORAN SEMENTARA Nama NRP Nama percobaan



: : : Gaya Gesek Pada Bidang Miring



Praktikum A m = ... kg



μ = ... Percobaan Sudut ke(degrees)



1



10.0



2



20.0



3



30.0



Gaya Normal (N)



Gaya Gesek (N)



Gaya Sejajar Benda (N)



Gaya Normal (N)



Gaya Gesek (N)



Gaya Sejajar Benda (N)



Praktikum B m = ... kg



sudut = ... Percobaan ke-



μ



1



0.200



2



0.400



3



0.600



Tangkapan Layar hasil percobaan:



SISTEM KATROL (MESIN ATWOOD)



Langkah Kerja 1. Buka aplikasi praktikum pada: http://physics.bu.edu/~duffy/HTML5/Atwoods_machine.html 2. Klik tombol “show the free-body diagrams” 3. Atur nilai massa benda 1 (M) menjadi 1,x kg (x adalah digit terakhir NRP Anda) 4. Atur nilai massa benda 2 (m) menjadi 0.5 kg 5. Catat nilai Percepatan, Gaya Berat dan Gaya Tegangan Tali pada pada laporan sementara 6. Klik tombol “play” sampai sistem berhenti 7. Tangkap layar (screenshot) percobaan 8. Ulangi langkah 4-7 untuk nilai m = 1.0 kg. 1.5 kg dan 2.0 kg



Tugas untuk Laporan Resmi 1. Hitung jarak tempuh benda untuk masing-masing percobaan untuk selang waktu 3,xx detik! (xx adalah dua digit terakhir NRP, gunakan nilai g = 10 m/s2) 2. Berikan pembahasan praktikum!



LAPORAN SEMENTARA Nama NRP Nama percobaan



: : : Sistem Katrol (Mesin Atwood)



Massa benda 1 , M = ... kg Percobaan ke-



Massa benda dua, m (kg)



1



0.5



2



1.0



3



1.5



4



2.0



Percepatan (m/s2)



Tangkapan Layar hasil percobaan:



W1 (N)



T1 (N)



W2 (N)



T2 (N)



GAYA APUNG (ARCHIMEDES)



Langkah Kerja 1. Buka aplikasi praktikum pada: http://physics.bu.edu/~duffy/HTML5/fluid_apparent_weight.html 2. Atur nilai ”Fluid density” menjadi 7xx kg/m3! (xx adalah dua digit terakhir NRP) 3. Tetapkan nilai ”Percent of block submerged” pada 50.0 %! 4. Tetapkan nilai ”Density of block” pada 2000 kg/m3! 5. Atur nilai ”Block volume” menjadi 1000 cm3! 6. Catat nilai Gaya Apung (Buoyant force) dan Berat Benda saat dicelup (lihat pada neraca di atas benda) pada laporan sementara! 7. Ulangi langkah 5-6 untuk nilai ”Block volume” = 1500 cm3 dan 2000 cm3 8. Tangkap layar (screenshot) hasil percobaan untuk ”Block volume” = 2000 cm3 9. Ulangi langkah 2-8 untuk nilai ”Fluid Density” 8xx kg/m3 dan 9xx kg/m3!



Tugas untuk Laporan Resmi 1. Hitung volume fluida yang dipindahkan untuk masing-masing percobaan! (asumsikan nilai g = 10 m/s2) 2. Berikan pembahasan praktikum!



LAPORAN SEMENTARA Nama NRP Nama percobaan



: : : Gaya Apung (Archimedes)



Massa jenis benda, ρ = 2000 kg/m3 Massa Jenis Fluida (kg/m3)



Volume benda (cm3)



1000 7xx



1500 2000 1000



8xx



1500 2000 1000



9xx



1500 2000



Tangkapan Layar hasil percobaan:



prosentase benda terselup = 50.0 % Gaya Apung, Fb (N)



Berat Benda tercelup, W2 (N)



Berat Benda di udara, W1 = Fb + W2 (N)



KALOR PADA AIR



Langkah Kerja 1. Buka aplikasi praktikum pada: http://physics.bu.edu/~duffy/HTML5/heat_addHeat.html 2. Atur “mass of H20” (massa air) menjadi 1xx gram! 3. Klik tombol “play”, segera amati grafik! 4. Klik tombol “pause” pada saat grafik mulai naik dari suhu 0 oC! 5. Catat waktu t saat T = 0 oC, sesaat sebelum grafik naik menuju 100 oC! (Gunakan tombol “” untuk memastikan nilai data yang diambil) 6. Klik tombol “play” sampai suhu mencapai 100 oC! 7. Catat waktu t saat T = 100 oC, sesaat sebelum grafik menjadi datar/penguapan! (Gunakan tombol “” untuk memastikan nilai data yang diambil) 8. Tangkap layar (screenshot) grafik hasil percobaan! 9. Ulangi langkah 2-8 untuk massa air = 2xx gram!



Tugas untuk Laporan Resmi 1. Hitung berapa Joule kalor yang diperlukan untuk menaikkan suhu air dari 0 oC sampai 100 oC untuk masing-masing percobaan! (kalor jenis air adalah 1 kalori/g.oC) 2. Berikan pembahasan praktikum!



LAPORAN SEMENTARA Nama NRP Nama percobaan



: : : Kalor pada Air Massa air (gram) 1xx 2xx



Tangkapan Layar hasil percobaan:



t1 saat T = 0 oC (sekon)



t2 saat T = 110 oC (sekon)



RANGKAIAN LISTRIK



Langkah Kerja Rangkaian Seri: 1. Buka aplikasi praktikum pada: http://physics.bu.edu/~duffy/HTML5/circuit_power_boxes_series.html 2. Atur nilai “Battery voltage” (tegangan baterai) menjadi 3 V 3. Atur nilai Resistor 1 = 1 Ω, Resistor 2 = 2 Ω, dan Resistor 3 = 3 Ω 4. Catat nilai tegangan daya pada masing-masing resistor! 5. Ulangi langkah 3-4 untuk nilai Resistor 1 = 2 Ω, Resistor 2 = 3 Ω, dan Resistor 3 = 4 Ω! 6. Ulangi langkah 2-5 untuk nilai tegangan baterai = 6 V! 7. Tangkap layar (screenshot) hasil percobaan tegangan baterai = 6V! Rangkaian Paralel: 1. Buka aplikasi praktikum pada: http://physics.bu.edu/~duffy/HTML5/circuit_power_boxes_parallel.html 2. Atur nilai “Battery voltage” (tegangan baterai) menjadi 3 V 3. Atur nilai Resistor 1 = 3 Ω, Resistor 2 = 4 Ω, dan Resistor 3 = 5 Ω 4. Catat nilai tegangan daya pada masing-masing resistor! 5. Ulangi langkah 3-4 untuk nilai Resistor 1 = 4 Ω, Resistor 2 = 6 Ω, dan Resistor 3 = 8 Ω! 6. Ulangi langkah 2-5 untuk nilai tegangan baterai = 6 V! 7. Tangkap layar (screenshot) hasil percobaan tegangan baterai = 6V!



Tugas untuk Laporan Resmi 1. Dengan menggunakan teori Hukum Ohm, hitung arus yang mengalir pada masing-masing hambatan dan arus total untuk masing-masing jenis rangkaian! 2. Berikan pembahasan hasil praktikum!



LAPORAN SEMENTARA Nama NRP Nama percobaan Rangkaian Seri Tegangan Baterai (V)



: : : Rangkaian Listrik Hambatan Resistor (Ω)



Tegangan masingmasing resistor (V)



Daya masingmasing resistor (W)



Tegangan masingmasing resistor (V)



Daya masingmasing resistor (W)



1 3



2 3 2



6



4 6



Rangkaian Paralel Tegangan Baterai (V)



Hambatan Resistor (Ω) 3



3



4 5 4



6



6 8



Tangkapan Layar hasil percobaan: