SILABUS RPL Pemodelan Perangkat Lunak [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

SILABUS MATA PELAJARAN Nama Sekolah



: ………………………………………………………………………………….



Bidang Keahlian



: Teknologi Informasi dan Komunikasi



Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak Mata Pelajaran



: Pemodelan Perangkat Lunak



Durasi (Waktu)



: 144 jam



Kelas/Semester



:



KI-3 (Pengetahuan)



:



KI-4 (Keterampilan) :



XI Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Informatika. Menampilkan kinerja mandiri dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan gerak mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan tindakan orisinal dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.



@2017, Direktorat Pembinaan SMK



1



Indikator Pencapaian Kompetensi



Kompetensi Dasar



1 2 3.1 Memahami konsep 3.1.1 Menjelaskan konsep pemodelan berorientasi pemodelan perangkat objek lunak berorientasi obyek. 3.1.2 Menjelaskan berbagai 4.1 Mempresentasikan model perangkat lunak konsep pemodelan berorientasi obyek. berorientasi objek 3.1.3 Menjelaskan parameter pemodelan perangkat lunak berorientasi obyek. 4.1.1 Mempresentasikan model-model perangkat lunak berorientasi obyek



Materi Pokok



    



3 Model waterfall/ sekuensial liniear Model prototype Rapid Aplication Development Model evolution development Model spiral



Alokas i Kegiatan Pembelajaran Penilaian Waktu (JP) 4 5 6 8  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang konsep pemodelan perangkat lunak berorientasi obyek  Mengumpulkan data tentang konsep pemodelan perangkat lunak berorientasi obyek  Mengolah data tentang konsep pemodelan perangkat lunak berorientasi obyek



 Mengomunikasikan



tentang konsep pemodelan perangkat lunak berorientasi obyek



3.2 Memahami kebutuhan sistem berorientasi objek 4.2 Mempresentasikan kebutuhan sistem



3.2.1 Menjelaskan kebutuhan pemodelan sistem perangkat lunak berorientasi obyek. 3.2.2 Menerapkan kebutuhan pemodelan sistem



@2017, Direktorat Pembinaan SMK



12



2



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang kebutuhan sistem berorientasi objek



berorientasi objek



perangkat lunak berorientasi obyek 4.2.1 Mempresentasikan kebutuhan pemodelan sistem perangkat lunak berorientasi obyek.



 Mengumpulkan data tentang kebutuhan sistem berorientasi objek  Mengolah data tentang kebutuhan sistem berorientasi objek



 Mengomunikasikan tentang kebutuhan sistem berorientasi objek



3.3 Menerapkan alur kerja sistem berorientasi objek 4.3 Membuat alur kerja sistem berorientasi objek



3.3.1 Menjelaskan alur kerja pemodelan sistem perangkat lunak berorientasi obyek. 3.3.2 Menentukan alur kerja pemodelan sistem perangkat lunak berorientasi obyek. 4.3.1 Membuat alur kerja pemodelan sistem perangkat lunak berorientasi obyek



12



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang alur kerja sistem berorientasi objek  Mengumpulkan data tentang alur kerja sistem berorientasi objek  Mengolah data tentang alur kerja sistem berorientasi objek



 Mengomunikasikan tentang alur kerja sistem berorientasi objek



3.4 Menerapkan prosedur pembuatan model



3.4.1 Menjelaskan instalasi aplikasi pemodelan



@2017, Direktorat Pembinaan SMK



16 3



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan



sistem berorientasi objek menggunakan perangkat lunak 4.4 Membuat model sistem berorientasi objek menggunakan perangkat lunak



perangkat lunak 3.4.2 Menjelaskan prosedur pembuatan model sistem dengan aplikasi perangkat lunak 3.4.3 Menentukan model sistem dengan aplikasi perangkat lunak 4.4.1 Membuat model sistem berorientasi obyek sesuai prosedur dengan aplikasi perangkat lunak



merumuskan masalah tentang prosedur pembuatan model sistem berorientasi objek menggunakan perangkat lunak  Mengumpulkan data tentang prosedur pembuatan model sistem berorientasi objek menggunakan perangkat lunak  Mengolah data tentang prosedur pembuatan model sistem berorientasi objek menggunakan perangkat lunak



 Mengomunikasikan



tentang prosedur pembuatan model sistem berorientasi objek menggunakan perangkat lunak



3.5 Menerapkan relasi antar 3.5.1 Menjelaskan konsep kelas kelas dalam sistem dalam pemodelan sistem berorientasi objek perangkat lunak berorientasi obyek. 4.5 Membuat relasi antar 3.5.2 Menjelaskan relasi antar kelas sistem kelas dalam sistem berorientasi objek pemodelan perangkat lunak berorientasi obyek. @2017, Direktorat Pembinaan SMK



16



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang relasi antar kelas dalam sistem berorientasi objek  Mengumpulkan data



4



3.5.3 Menerapkan relasi antar kelas dalam pemodelan sistem perangkat lunak berorientasi obyek 4.5.1 Membuat pemodelan aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek dengan relasi antar kelas



tentang relasi antar kelas dalam sistem berorientasi objek  Mengolah data tentang relasi antar kelas dalam sistem berorientasi objek



 Mengomunikasikan



tentang relasi antar kelas dalam sistem berorientasi objek



3.6 Menerapkan interaksi antar objek dalam sistem berorientasi objek 4.6 Membuat interaksi antar objek dalam sistem berorientasi objek



3.6.1 Menjelaskan konsep interaksi dalam model aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek 3.6.2 Menerapkan interaksi dalam pemodelan sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek. 3.6.3 Menentukan interaksi dalam model aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek. 4.6.1 Membuat pemodelan sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek dengan interaksi.



16



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang interaksi antar objek dalam sistem berorientasi objek  Mengumpulkan data tentang interaksi antar objek dalam sistem berorientasi objek  Mengolah data tentang interaksi antar objek dalam sistem berorientasi objek



 Mengomunikasikan tentang interaksi antar objek dalam sistem berorientasi



@2017, Direktorat Pembinaan SMK



5



objek 3.7 Menerapkan struktur antar komponen dalam sistem berorientasi objek



3.7.1 Menjelaskan konsep komponen dalam pemodelan sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek. 4.7 Membuat struktur 3.7.2 Menjelaskan struktur komponen dalam sistem antar komponen dalam berorientasi objek pemodelan sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek. 3.7.3 Menerapkan struktur antar komponen dalam pemodelan sistem aplikasi perangkat lunak 4.7.1 Membuat model aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek menggunakan struktur antar komponen.



16



3.8 Menerapkan dokumen laporan pengembangan sistem aplikasi berorientasi objek



12



4.8 Membuat dokumen pengembangan aplikasi berorientasi objek



 Mengumpulkan data tentang struktur antar komponen dalam sistem berorientasi objek  Mengolah data tentang struktur antar komponen dalam sistem berorientasi objek



 Mengomunikasikan tentang struktur antar komponen dalam sistem berorientasi objek



3.8.1 Menjelaskan konsep laporan dokumen dalam sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek. 3.8.2 Menjelaskan parameter pembuatan laporan dokumen dalam sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek.



@2017, Direktorat Pembinaan SMK



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang struktur antar komponen dalam sistem berorientasi objek



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang dokumen laporan pengembangan sistem aplikasi berorientasi objek  Mengumpulkan data



6



3.8.3 Menentukan jenis pelaporan dokumen dalam sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek. 4.8.1 Membuat model pelaporan dokumen dalam sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek.



tentang dokumen laporan pengembangan sistem aplikasi berorientasi objek  Mengolah data tentang dokumen laporan pengembangan sistem aplikasi berorientasi objek



 Mengomunikasikan tentang dokumen laporan pengembangan sistem aplikasi berorientasi objek



3.9 Menganalisis mekanisme dokumen meta-data 4.9 Mengkaji dokumen meta-data dan mekanisme implementasinya



3.9.1 Menjelaskan mekanisme dokumen meta data dalam pemodelan aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek. 3.9.2 Menerapkan dokumen meta data dalam pemodelan aplikasi perangkat lunak. 4.9.1 Menyeleksi penerapan dokumen meta data dalam aplikasi perangkat lunak. 4.9.2 Merancang pemodelan aplikasi perangkat lunak dengan dokumen meta



@2017, Direktorat Pembinaan SMK



16



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang mekanisme dokumen meta-data  Mengumpulkan data tentang mekanisme dokumen meta-data  Mengolah data tentang mekanisme dokumen meta-data



 Mengomunikasikan



tentang mekanisme dokumen meta-data



7



data 3.10 Mengevaluasi 3.10.1 Menjelaskan konsep pengembangan sistem pengembangan sistem aplikasi berbasis metaaplikasi perangkat lunak data berorientasi obyek. 3.10.2 Menjelaskan prosedur 4.10 Mengelola rancangan pengembangan sistem sistem aplikasi yang aplikasi perangkat lunak menggunakan dokumen berorientasi obyek. meta-data terhadap 3.10.3 Menerapkan konsep berbagai macam pengembangan dalam perangkat sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek. 3.10.4 Menentukan jenis pengembangan dalam sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek. 4.10.1 Membuat pengembangan dalam pemodelan sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek.



@2017, Direktorat Pembinaan SMK



20



 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang pengembangan sistem aplikasi berbasis meta-data  Mengumpulkan data tentang pengembangan sistem aplikasi berbasis meta-data  Mengolah data tentang pengembangan sistem aplikasi berbasis meta-data



 Mengomunikasikan tentang pengembangan sistem aplikasi berbasis meta-data



8