Laporan Awal Fusion 360 Resti Anggraini PDF [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

LAPORAN AWAL PRAKTIKUM KOMPUTASI TEKNIK KIMIA



MODUL 4 PENGENALAN PENGGUNAAN FUSION 360



Nama Npm Asisten Instruktur



: Resti Anggraini : 1710017411022 : Edfan pendow : Dr. Mulyasmi, S. T, M. T



JURUSAN TEKNIK KIMIA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS BUNG HATTA 2020



DAFTAR ISI



DAFTAR ISI .......................................................................................... 43 BAB I. PENDAHULUAN ...................................................................... xlv 1.1 Latar Belakang ...................................................................................................1 1.2 Tujuan .................................................................................................................1 1.3 Kompetensi ........................................................................................................1 1.4 Matakuliah Terkait .............................................................................................1 1.5 Kompetensi .......................................................................................................1



BAB II. DESKRIPSI KERJA ................................................................... 3 2.1 Membuat Autodesk ID .......................................................................................3 2.2 Tampilan Antar Muka ........................................................................................5 2.3 Pengaturan Preferences ...................................................................................8 2.4 Desain Produk “FoodContainer” ...................................................................10



xliv



DAFTAR GAMBAR



Gambar1. 1 Fiturpada Autodesk Fusion 360………………………..2 Gambar1.2TampilanLoginAutodeskID…………………………….3 Gambar1.3TampilanFormCreateAccount…………………………4 Gambar1.4TampilanAntarmukaFusion360………………………..8 Gambar1.5TampilanPreferences……………………………………8



xlv



BAB I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Autodesk Fusion 360 merupakan sebuah perangkat lunak dari perusahaan software populer yakni Autodesk. Perangkat lunak ini dapat digunakan untuk melakukan product development dan pada materi workshop ini akan dibahas beberapa perintah dasar dari :  Sketching  Solid Modeling  Freeform T-SplineSculpting  DirectModeling  Rendering



1.2 Tujuan Adapun tujuan yang diharapkan dari kegiatan pengenalan Solidwork adalah : 1. Agar mampu menjalankan program solidwork 2. Agar mengetahui toolbar – toolbar yang ada di dalam solidwork 1.3 Kompetensi 1.4 Matakuliah Terkait



1.5 Kompetensi



Fusion 360 adalah cloud-based CAD/CAM tool untuk keperluan collaborative product development. Dimana pada era berkembangnya sistem informasi yang cepat maka dibutuhkan tools yang dapat mengakomodir kebutuhan para



desainer



dalam



melakukan



desainmereka.Fusion360mengkombinasikanpemodelanorganikdengan 1



kolaborasi solid



modeling yang presisi secara cepat dan mudah diterapkan, serta membuat desain memungkinkan untuk dapat diproduksi. Rendering dan gambar teknik yang terdapat



dalam



Fusion



360



memudahkan



para



untukberkomunikasidalamdesainproduksebelumproduktersebutdibuat,



pihak bahkan



sistem CAM dalam Fusion360 dapat menghasilkan program CNC untuk mesinmesin



berkomputerisasi



dalam



2



membuat



produk



3



tersebut.Mengirim data 3Dimensi langsung ke mesin 3D Printer dapat jugadilakukan sehingga desain yang dibuat dapat secara cepat terwujud dalam bentukprototipefisik.DatayangtersimpandalamsistemCloudmemastikan paradesignerdapatmengaksessecaramudahdimanasajadankapanpun. SelainituAutodeskFusion360inijugadilengkapidengankemampuanCAE



dimana



fungsi dari CAE adalah untuk melakukan analisa Engineering seperti Stress Analysis, Modal Frequency Analisys, Buckling Test,Thermal Analysis, dan lain sebagainya. Untuk melengkapi luaran dari desain yang telah dibuat di Fusion 360 tersedia pula fitur untuk membuat gambar kerja dari setiap part/assembly yang telah didesain.



Gambar 1. 1. Fitur pada Autodesk Fusion 360



BAB II. DESKRIPSI KERJA



2.1 Membuat Autodesk ID



Gambar 1. 2.Tampilan Login Autodesk ID



Pada saat pertama kali mengaktifkan perangkat lunak Fusion 360 maka anda akan diminta untuk membuat Autodesk Account ID (pastikan anda terkoneksidenganjaringaninternet),untukmembuataccountbaruklikpada Create an Account, maka akan tampak tampilan pada layar seperti gambar dibawahini:



3



Gambar 1. 3.Tampilan Form Create Account



4



5



IsilahformtersebutdiatasdenganbenarlaluklikCreateanAccount.Maka selanjutnya anda telah siap untuk memulai menggunakan Fusion 360. Jika layar sign-in tidak muncul, maka pastikan anda ter-login secara otomatis dengan menggunakan account anda, jika tidak maka anda dapat melakukan signout pada account sekarang lalu lakukan sign-in dengan menggunakan account anda sendiri. 2.2 Tampilan Antar Muka Gambar dibawah ini merupakan tampilan antar muka dari Fusion 360, dengan memahami fungsi dari masing-masing perintah maka selanjutnya akan memudahkan untuk berinteraksi dengan tools dengan lancar.



Gambar 1. 4. Tampilan Antarmuka Fusion 360



5



6



Tabel 1. 1. Fungsi Tampilan Antarmuka



1



Application bar



2



Profile and help



Akses pada Data Panel, file, save, undo dan redo. Melakukan mengakses



kontrol



pada



bantuan,



profil



account,



melakukan



seting



preferences.



3



Toolbar



GunakanToolbaruntukmemilihworkspacedan perintah yang akan digunakan terkaitworkspace.



4



ViewCube



Melakukan 3D Orbit dari model 3Dimensi atau melihat model dengan jenis pandangan standar seperti tampak atas, depan , samping dll.



5



Browser



Menampilkan objek desain anda, dapat pula melakukan modifikasi objek serta mengontrol jenis tampilan dari objek.



6



Canvas marking and menu



Klik-kiriuntukmemilihobjekdilayar.Klik-Kanan untuk melakukan akses pada marking menu. Markingmenuberisiperintahyangseringdiakses.



7



7



Timeline



Sederetan



fitur



yang



digunakan



untuk



membangun objek. Klik-kanan untuk melakukan modifikasi dari fitur tersebut. Klik&Drag untuk mengatur urutan operasi dari fitur tersebut.



8



Navigation bar and display settings



Berisikan tentang perintah zoom, pan, dan orbit untuk melakukan manipulasi objek. Penyetelan tampilan objek pada layar seperti : Wireframe, Shaded, Shaded with Edges, dll.



8



2.3 Pengaturan Preferences Untuk menyamakan pengaturan dalam melakukan kegiatan desain dalam buku ini maka perlu disamakan beberapa hal dalam pengaturan preferences di Fusion. Pada nama user id yang terletak di pojok kanan atas klik >Preferences. Selanjutnya lakukan perubahan pada menu tersebut sesuai dengan gambar dibawah ini :



8



Gambar 1. 5. Tampilan Preferences



Perubahan pengaturan ini yakni pada default modeling orientation merubaharahsumbuZsebagaisumbuyangmenghadapkeatas,danpada Reverese zoom direction merupakan fitur dimana fungsi scroll padamouse diubah arah nya sehingga fungsi zoom dimana putaran maju untuk melakukan zoom in dan putaran mundur untuk fungsi zoomout. Selain pengaturan diatas perlu dilakukanpengaktifan Live Session Review pada menu Preview



9



Gambar 1. 6. Pengaturan Preferences



10



2.4 Desain Produk “FoodContainer” Pada bagian ini akan dijelaskan langkah demi langkah membuat food container mulai dari konsep awal hingga detail desain, hasil dari desain merupakan model 3Dimensi dengan metode parametrik. Desain Konsep FoodContainer Padabagianiniakandijelaskanmembuatdesainsecarakonsepbentukdari food container dengan memperhatian aspek desain yang telah ditentuan seperti dimensi, fitur dari produk dan fungsi. Penggunaan software Autodesk Fusion 360 menjadi tools dalam membuat konsep desain awal dimanadalambagianinimembahaspembuatansketchdilajutkanmembuat objek 3Dimensi dasar. Langkah 1 : Konsep Desain BOX 1. Klik Create > New Design



2.



Klik Sketch > Create Sketch



3.



Pilih Bidang X-Y(merah-hijau)



11



4.



Klik Sketch > Rectangle > CenterRectangle Pilih titik tengah origin sebagai titik pusat Rectangle



12



Isikan 150mm pada dimensi vertikal dan 200mm pada dimensi horizontal lalu tekan Enter Tips : gunakan tombol Tab pada keyboard untuk pindah dari 5.



dimensi vertikal ke dimensihorizontal.



13



6. Klik Create >Extrude Pilih profile rectangle dan isi Distance sebesar -10mm dimana tanda minus mengindikasikan arah ke bawah. Lalu klik OK



14



7.



Lakukan Extrude kembali pada bagian bawah balok yang telahjadi sebesar 40mm dengan Taper Angle -15 derajat. Lalu klikOK



8.



9.



Klik Modify > Fillet Pilih semua rusuk dan isikan Radius sebesar 5mm serta centang G2 lalu klik OK



15



10. Klik pada Modify > Shell Klik pada objek dan berikan ketebalan 2mm lalu klik OK



16



17



10



Klik Construct > OffsetPlane Pilih bidang X-Y sebagai referensi bidang offset sejauh 8mm. Lalu klik OK. Tips : klik pada logo “lampu” untuk menyalakan origin plane



11 Klik Modify > SplitBody Pilihlah bagian objek 3D sebagai Body to Split dan Bidang Offset sebagai splitting tool lalu tekan OK Tips : untuk memilih bidang splitting, tekan tombol kiri mouse dantahan sampai muncul menu pilihan selection



18



12 Pada Browser ubah nama pada folder Bodies dimana bagian bawah diberi nama Badan dan bagian atas diberi namaTutup



19



13 Untuk melihat satu persatu bagian badan dan tutup maka silakan klik pada icon lampu



20



desesain Fungsional FoodContainer Pada tahap ini dilakukan tambahan desain fungsional terhadap obyek dimana tambahan tersebut adalah pada bagian bibir antara penutup dan badan agar keduanya dapat menutup secara sempurna, selain itu ditambahkan pula penyekat makanan yang terdapat pada bagian dalam badan yang berfungsi untuk menyekat jenis makanan supaya tidak bercampur dengan jenis makanan lainnya. Langkah 2 : Desain Fungsional 1.Klik Sketch > Create Sketch Pilih pada bagian permukaan bibir atas dari Badan sebagai referensi posisi sketch, lalu klik Sketch >Offest sebesar -1mm pada tepi terluar pada bibir dan di offset ke arah dalam dan tekan OK



2.



Klik StopSketch



3.



Klik Create >Extrude Pilihlah profile bagian dalam dari sketch diatas dan extrude sebesar 1,5mm dan sebelum ditekan OK nyalakan icon Lampu pada “Tutup” dan pilihlah operasi Cut lalu tekan OK



21



maka akan terlihat bagian tutup terpotong seperti gambar berikut:



22



4.



Cari dalam folder Bodies pada browser Anda nama body “Tutup” dan klik kanan lalu pilih create component from bodies, setelah itu akan muncul pada browser bagian bawah component dengan nama Tutup. Kemudian klik pada lampu untuk menyembunyikan componenttersebut.



5.



Klik Create >Extrude Pilihlah pada bagian profile dalam dan extrude sebesar 1,5mm



23



6.



Pada folder bodies klik kanan pada body Badan dan pilihlah create component from bodies, maka dapat dilihat component baru dengan nama Badan di browser Anda bagianbawah.



7.



Aktifkan component Badan dengan meng klik tanda lingkanan di kanan nama Badan



8.



Klik Construct > OffsetPlane Pilih bidang X-Y Origin dan dengan jarak offset adalah -10mm



24



9.



Klik Sketch > Create Sketch Pilih bidang yang telah dibuat sebelumnya, buat sketch seperti pada gambar dibawah ini



25



10 Klik > StopSketch 11 Klik Create >Web Pilih garis pada sketch dan pada Thickness 1mm dan hilangkan tanda centang pada Extended Curves lalu klik OK



26



27



12 Klik Create > Fillet Pilihlah seluruh bagian tepi dari dinding pemisah dengan Radius 2mm



28



13 Hasil akhir



28 | P a g e



29



29 | P a g e