Laporan Praktikum ArcView GIS [PDF]

  • Author / Uploaded
  • ra334
  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

LAPORAN PRAKTIKUM ARCVIEW GIS



Di Susun Oleh: Kelompok 2



DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT PROGRAM STUDI S-1 TEKNIK LINGKUNGAN FAKULTAS TEKNIK BANJARBARU 2008



1



BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Manusia menggunakan peta untuk seribu tahun lalu sampai sekarang dan menganalisa informasi geografi. ArcView melestarikan tradisi kuno ini. ArcView datang dengan banyak manfaat dari data siap pakai kita dapat menggunakan segera untuk membuat seratus peta yang berbeda. Tambahan data yang tersedia dari ESRI, dari perusahaan yang berbeda, dan dari internet. Kita dapat menggunakan ArcView untuk mengambil data dan menyimpannya dalam format file shape kita sendiri, format ARC/INFO, dan banyak lagi format yang lain. ArcView GIS adalah pelopor perangkat lunak untuk desktop GIS dan pemetaan. ArcView



memberikan



kita



kemampuan



untuk



menggambarkan,



menyelidiki, menanyakan, dan analisa data geografi. Dengan tidak ada waktu untuk bekerja dengan cara lain untuk melengkapi data, melihat pola sebelumnya, untuk mengertikan hubungan geografi yang sebelumnya hilang, memperoleh wawasan dan pemecahan masalah geografi. ArcView yang merupakan salah satu perangkat lunak Sistem Infrmasi geografi yang di keluarkan oleh ESRI (Environmental Systems Research Intitute). ArcView dapat melakukan pertukaran data, operasi-operasi matematik, menampilkan informasi spasial maupun atribut secara bersamaan, membuat peta tematik, menyediakan bahasa pemograman (script) serta melakukan fungsi-fungsi khusus lainnya dengan bantuan extensions seperti spasial analyst dan image analyst (ESRI). 1.2 Tujuan Penulisan Tujuan dari kegiatan praktikum Perpetaan ArcView GIS ini adalah melatih mahasiswa untuk dapat memvisualisasikan kondisi spasial dalam sebuah media dua dimensi berupa peta dan dapat menganalisisnya baik secara manual maupun digital. Sehingga mahasiswa dapat menerapkannya dalam dunia kerja nantinya.



2



BAB II TINJAUAN PUSTAKA



2.1 Sistem Informasi Geografis Pada dasarnya, istilah sistem informasi geografis merupakan gabungan dari tiga unsur pokok: sistem, informasi, dan geografis. Dengan melihat unsur-unsur pokoknya, maka jelas SIG merupakan salah satu sistem informasi dan SIG merupakan suatu sistem yang menekankan pada unsur "Informasi Geografis". Penggunaan kata Geografis" mengandung pengertian suatu persoalan mengenai bumi: permukaan dua atau tiga dimensi. Istilah "Informasi Geografis" mengandung pengertian informasi mengenai keterangan-keterangan (atribut) yang terdapat di permukaan bumi yang posisinya diberikan atau diketahui. Dengan memperhatikan pengertian Sistem Informasi, maka SIG merupakan suatu kesatuan formal yang terdiri dari berbagai sumber daya fisik dan logika yang berkenaan dengan objekobjek yang terdapat di permukaan bumi. Dan, SIG merupakan sejenis perangkat lunak yang dapat digunakan untuk pemasukkan, penyimpanan, manipulasi, menampilkan, dan keluaran informasi geografis berikut atribut-atributnya. Berikut subsistem dalam SIG : 1. Data Input : subsistem ini bertugas untuk mengumpulkan, mempersiapkan data spasial dan atribut dari berbagai sumber, dan bertanggung jawab dalam mengkonversi format data-data aslinya ke dalam format yang dapat digunakan oleh SIG. 2. Data Output : subsistem ini menampilkan atau menghasilkan keluaran seluruh atau sebagian basisdata baik dalam bentuk softcopy maupun hardcopy seperti: tabel, grafik, peta dan lain-lain. 3. Data Management : subsistem ini mengorganisasikan baik data spasial maupun atribut ke dalam sebuah basidata sedemikian rupa sehingga mudah dipanggil, diupdate, dan diedit. 4. Data Manipulasi dan Analisis : subsistem ini menentukan informasi-informasi yang dapat dihasilkan oleh SIG. Selain itu, subsistem ini juga melakukan manipulasi dan pemodelan data untuk menghasilkan informasi yang diharapkan.



3



SIG terdiri dari beberapa komponen : 1. Perangkat Keras : perangkat keras yang sering digunakan untuk SIG adalah komputer (PC), mouse, digitzer, printer, plotter, dan scanner. 2. Perangkat Lunak : SIG juga merupakan sistem perangkat lunak yang tersusun secara modular dimana basisdata memegang peranan kunci. Setiap subsistem diimplementasikan dengan menggunakan perangkat lunak yang terdiri dari beberapa modul. 3. Data dan Informasi Geografi : SIG dapat mengumpulkan dan menyimpan data dan informasi yang diperlukan baik secara tidak langsung dengan cara mengimportnya dari perangkat-perangkat lunak SIG yang lain maupun secara langsung dengan cara mendijitasi data spasialnya dari peta dan memasukkan data atributnya dari tabel-tabel dan laporan dengan menggunakan keyboard. 4. Manajemen : suatu proyek SIG akan berhasil jika dimanage dengan baik dan dikerjakan oleh orang-orang memiliki keahlian yang tepat pada semua tingkatan. Model dunia nyata dapat memudahkan manusia di dalam studi area aplikasi yang dipilih dengan cara mereduksi sejumlah kompleksitas yang ada. Untuk merepresentasikan objek-objek seperti bentuk bangunan, batas-batas wilayah, garisgaris jalan raya, sungai, posisi pilar, dan sebagainya, yang dapat dilakukan oleh komputer adalah memanipulasi objek dasar atau entity yang memiliki atribut geometri. Hingga saat ini, secara umum, persepsi manusia mengenai bentuk representasi entity spasial adalah konsep raster dan vektor, sehingga untuk menyajikan entity spasial digunakan dua model data yakni : 1. Model Data Raster : Model data raster menampilkan, menempatkan, dan menyimpan data spasial dengan menggunakan struktur matriks atau piksel-piksel yang membentuk grid. Akurasi model data ini sangat bergantung pada resolusi atau ukuran pikselnya (sel grid)di permukaan bumi. Entity spasial raster disimpan di dalam layers yang secara fungsionalitas direlasikan dengan unsur-unsur petanya. Model data raster memberikan informasi spasial apa yang terjadi dimana saja dalam bentuk gambaran yang digeneralisir. 2. Model Data Vektor : Model data vektor menampilkan, menempatkan, dan menyimpan data spasial dengan menggunakan titik-titik, garis-garis atau kurva, atau poligon beserta atribut-atributnya. Bentuk-bentuk dasar representasi data



4



spasial ini, di dalam sistem model data vektor, didefinisikan oleh sistem koodinat kartesian dua dimensi (x,y). Pada model data vektor terdapat tiga entity yaitu : • Entity Titik • Entity Garis • Entity Poligon



Gambar. 1. Contoh Data Geospasial 2.2 ArcView GIS ArcView merupakan salah satu perangkat lunak desktop Sistem Informasi Geografis dan pemetaan yang telah dikembangkan oleh ESRI. Kemampuankemampuan perangkat SIG Arc View ini secara umum dapat dijabarkan sebagai berikut : 1. Pertukaran data : membaca dan menuliskan data dari dan ke dalam format perangkat lunak SIG lainnya. 2. Melakukan analisis statistik dan operasi-operasi matematis. 3. Menampilkan Informasi (basisdata) spasial maupun atribut. 4. Menjawab query spasial maupun atribut. 5. Melakukan fungsi-fungsi dasar SIG. 6. Membuat peta tematik.



5



7. Meng-customize aplikasi dengan menggunakan bahasa skrip. 8. Melakukan fungsi-fungsi SIG khusus lainnya (dengan menggunakan extension yang ditujukan untuk mendukung penggunaan perangkat lunak SIG Arc View). Komponen-komponen pada ArcView : 1. Project, Project merupakan suatu unit organisasi tertinggi di dalam ArcView yang



dapat



digunakan



untuk



menyimpan,



mengelompokkan,



dan



mengorganisasikan semua komponen-komponen program : view, theme, tabel, chart, layout, dan script dalam satu kesatuan yang utuh. Sebuah project merupakan kumpulan windows dan dokumen yang dapat diaktifkan dan ditampilkan



selama



bekerja



dengan



ArcView.



Project



Arc



View



diimplementasikan ke dalam sebuah file teks (ASCII) dengan nama belakang (extension) ".APR".



Gambar 2 Tampilan Project Arcview dan Tampilan Project ArcView pada Notepad



2. Theme, Themes merupakan suatu bangunan dasar sistem ArcView. Themes merupakan kumpulandari beberapa layer ArcView yang membentuk suatu 'tematik' tertentu. Sumber data yang dapat direpresentasikan sebagai theme adalah shapefile, coverage (ArcInfo), dan citra raster. Satu set data theme sekurang-kurangnya terdiri dari tiga format data sebagai berikut : •



*.shp  file yang memuat data grafis/geometry



6



3.







*.shx  file yang memuat index grafis/geometry







*.dbf  file dBASE yang memuat informasi atribut/keterangan



View, View mengorganisasikan theme. Sebuah view merupakan representasi grafis informasi spasial dan dapat menampung beberapa "layer" atau "theme" informasi spasial (titik, garis, poligon, dan citra raster). Seluruh pekerjaan yang berkaitan dengan manajemen data grafis dapat dilakukan pada View, mulai dari input data, manipulasi tampilan data grafis, sampai analisis data. Pada Gambar 3 ditampilkan contoh project ArcView yang terdiri dari 3 view, yaitu Daerah Administrasi, Penggunaan Lahan dan Jenis Tanah. Apabila kita perhatikan gambar 3 tersebut, dapat diketahui bahwa masing-masing view terdiri



dari



3



theme



yaitu



theme



kota_geo,



admin_line_geo



dan



admin_poly_geo pada view administrasi, theme kota_geo, admin_line_geo dan penglah_poly_geo pada view penggunaan lahan serta theme kota_geo, admin_line_geo dan ordo ta nah_poly_geo pada view tanah.



7



Gambar 3 Tampilan Project ArcView dengan 3 View



4. Tabel, Sebuah tabel merupakan representasi data. Sebuah tabel akan berisi informasi deskriptif mengenai layer tertentu. Setiap baris data (record) mendefinisikan sebuah entry (misalnya informasi mengenai salah satu poligon batas propinsi) di dalam basisdata spasialnya, setiap kolom (field) mendefinisikan atribut atau karakteristik dari entry (misalnya nama, luas, keliling, atau populasi suatu propinsi) yang bersangkutan. Pada data vektor, data yang tersimpan dalam table saling terkoneksi dengan data grafis pada view. Perubahan data pada table akan menyebabkan perubahan data grafis pada View dan juga sebaliknya.



Gambar 1 Tampilan Project ArcView dengan 3 Table



8



5. Chart, Chart merupakan representasi grafis dari resume tabel data. Chart juga bisa mendukung hasil suatu query terhadap suatu tabel data. Bentuk chart yang didukung oleh Arc View adalah line, bar, column, xy scatter, area, dan pie.



GaGambar 2 Tampilan Project ArcView dengan 1 Chart



6. Layout, Layout digunakan untuk menggabungkan semua dokumen (view, tabel, dan chart) ke dalam suatu dokumen yang siap cetak Dalam layout dapat dilakukan penambahan berbagai atribut peta sesuai dengan kaedah-kaedah kartografi yang berlaku.



Gambar 3 Tampilan Project ArcView dengan 3 Layout



7. Script, Script merupakan bahasa (semi) pemrograman sederhana (makro) yang digunakan untuk mengotomasikan kerja Arc View. Arc View menyediakan bahasa sederhana ini dengan sebutan Avenue. Bagi pengguna 9



ArcView tingkat lanjut, penggunaan fasilitas ini akan sangat membantu dalam analisis data, karena kita dapat melakukan customasi dan kreasi sendiri proses analisis yang sesuai dengan kebutuhan. Disamping itu, dengan menggunakan script maka proses analisis yang dilakukan berulang-ulang dapat dilakukan dengan lebih efektif dan efesien.



Gambar 4 Tampilan Project ArcView dengan Script Untuk Kalkulasi



ArcView dalam operasinya menggunakan, membaca dan mengolah data dalam format Shapefile, selain itu ArcView jaga dapat memanggil data-data dengan format BSQ, BIL, BIP, JPEG, TIFF, BMP, GeoTIFF atau data grid yang berasal dari ARC/INFO serta banyak lagi data-data lainnya. Setiap data spasial yang dipanggil akan tampak sebagai sebuah Theme dan gabungan dari theme-theme ini akan tampil dalam sebuah view. ArcView mengorganisasikan komponen-komponen programnya (view, theme, table, chart, layout dan script) dalam sebuah project. Project merupakan suatu unit organisasi tertinggi di dalam ArcView. Salah satu kelebihan dari ArcView adalah kemampaunnya berhubungan dan berkerja dengan bantuan extensions. Extensions (dalam konteks perangkat lunak SIG ArcView) merupakan suatu perangkat lunak yang bersifat “plug-in” dan dapat diaktifkan ketika penggunanya memerlukan kemampuan fungsionalitas tambahan (Prahasta). Extensions bekerja atau berperan sebagai perangkat lunak yang dapat dibuat sendiri, telah ada atau dimasukkan (di-instal) ke dalam perangkat lunak ArcView untuk memperluas kemampuan-kemampuan kerja dari ArcView itu sendiri. Contoh-contoh



extensions



ini



seperti



Spasial



Analyst,



Edit



Tools



v3.1,



Geoprocessing, JPGE (JFIF) Image Support, Legend Tool, Projection Utility Wizard, Register and Transform Tool dan XTools Extensions.



10



BAB III METODE PRAKTIKUM Metode-metode dalam praktikum ArcView GIS ini adalah sebagai berikut: 1) Memasuki dan Memulai Lingkungan ArcView Sebagai syarat pertama dalam pengolahan dan pemanfaatan data grafis yang telah diatributisasi adalah dengan memulai program ArcView. Untuk memulai program ArcView ini, 



Klik tombol , Start, lalu pilih folder Program







Klik shortcut







Anda akan menemui tampilan seperti disamping.



ArcView



Setelah program ArcView



diaktifkan, maka secara otomatis akan mengaktifkan



obyek Untitled dan selanjutnya kita siap untuk bekerja di lingkungan ArcView.



Gambar 8 Tampilan untuk masuk ArcView



Gambar 9 Lingkungan ArcView 3.3



11



2) Membuat Project dalam ArcView Sebagai syarat pertama dalam pengolahan danSetelah memasuki lingkungan ArcView, hal yang harus dilakukan adalah meliputi 2 hal, yaitu; membuka project yang telah ada atau membuat baru project yang diinginkan. Untuk membuka project yang sudah ada, maka perintah yang dilakukan adalah open project, sedangkan untuk membuat project baru perintah yang dilakukan adalah new project. Pembuatan project baru adalah dapat dilakukan dengan cara mengklik ganda (double click) pada icon Views pada project window . Setelah itu hasil dari perintah ini akan tampak seperti terlihat pada GAMBAR 2. Ekstensi dari project baik itu yang sudah ada atau yang akan disimpan adalah *.apr. 3) Membuat Tampilan (View) dalam ArcView View dalam ArcView merupakan tampilan peta yang terdiri dari layer-layer informasi geografi pada beberapa bagian area atau tempat. Masing-masing layer ini terdiri dari sekumpulan feature, seperti; sungai, danau, negara atau kota. Dalam ArcView , layerlayer ini disebut theme. Untuk membuat tampilan baru, cukup dengan mengarahkan pointer ke project window view (view) dan dieksekusi dengan Perintah new. Setelah perintah tersebut dieksekusi, maka akan terbentuk view window dan langkah selanjutnya adalah menambahkan theme untuk menampilkan feature yang telah dibuat sebelumnya. Untuk mendapatkan informasi dari feature dalam tampilan peta, maka langkah yang dilakukan adalah dengan mengeksekusi perintah identify tool sebagai berikut: 



klik icon bergambar



pada menu bar di bagian atas







pilih folder dimana terletak data yang Anda cari. Contoh: d:/praktikum arcview GIS/



12



Tampilan yang ada akan nampak seperti GAMBAR 10 dibawah ini :



Gambar 10 Membuat Tampilan Dan Penambahan Theme Setelah perintah tersebut Anda akan mendapatkan tampilan Project windows View 1 dan pada windows akan ada tulisan ADMIN yang merupakan judul theme yang Anda buat dan ini berarti Anda sudah memasukkan coverage ADMIN ke dalam View 1.Untuk menampilkan gambar yang dimuat dalam theme tersebut lakukan perintah berikut :







Klik 1x pada box kecil bergambar disamping tulisan Tgl.shp seperti diatas dan gambar akan ditampilkan pada layar (lihat GAMBAR 11). Selanjutnya Anda siap mengedit feature lebih lanjut.



Gambar 11. Bentuk Theme Dalam Tampilan



13



Beberapa fungsi dari Toolbar Identify, digunakan untuk mengetahui informasi dari peta tersebut (memunculkan identifikasi atribut). Add theme, digunakan untuk menambahkan theme atau peta baru. Open theme table, untuk memunculkan tabel atau data base peta. Query builder, untuk mengelompokkan data/objek yang akan di identifikasi. Zoom to full extent, untuk menampilkan peta supaya tampak keseluruhan (zoom extent) 4) Mengubah Tampilan Yang dimaksud dari pengubahan tampilan di sini adalah pengaturan tampilan pada legenda sesuai dengan tampilan yang dikehendaki (customizing). Dalam menu pengubahan tampilan, hal-hal yang dapat diatur meliputi; tipe legenda (legend type ), atribut yang dipakai (value field), skema warna (color scheme ), pengaturan simbol (warna, bentuk garis, bentuk huruf, jenis arsiran, dan jenis penandaan), dan pengaturan label legenda. Untuk melihat tampilan-tampilan tersebut, lakukan perintah sebagai berikut : 



Dari pull down menu, klik Theme , pilih EditLegend (atau cara lain dengan klik icon bergambar pada menu bar) lalu akan muncul jendela Legend Editor







Pada box , klik Legend Type tanda panah ke bawah dan pilih Unique Value







Pada box Values Field, klik tanda panah ke bawah dan pilih salah satu nilai aribbut yang digunakan







Pada box Color Schemes, klik tanda panah ke bawah dan pilih sesuai selera Anda Edit Legend







Lalu klik Apply dan gambar akan berubah sesuai pilihan



14



Gambar 12. Pengubahan tampilan



5) Mengedit Tampilan Mengedit tampilan merupakan langkah pengaturan tampilan dari segi skala dan nama theme. Langkah ini dilakukan karena biasanya tampilan peta yang ada di layar monitor belum dilengkapi dengan skala, judul, orientasi peta, dan sebagainya. Untuk itu Anda perlu menambahkan bagian-bagian tersebut sehingga hasil pencetakannya akan semakin baik. Secara lebih jelas langkah-langkah pembuatan bagian-bagian peta tersebut adalah: 



Pilih View pada pulldown menu, lalu klik Properties







Setelah muncul kotak dialog View Properties, kemudian kita isikan nama tampilan peta







Pada pilihan MapUnits : pilih satuan peta yang akan kita tampilkan







Klik OK jika semuanya telah diisikan dengan benar



Gambar 13 Editing Tampilan (Skala)



15



6) Manajemen Data Base Salah satu fungsi Arc View adalah menyimpan data base dan menampilkan jika di butuhkan. Untuk melakukan fungsi tersebut sebelumnya data base



dari



sautu



peta terlebih dahulu dimasukkan (entry data). Untuk masuk kedalam tebel dari tema/peta



yang



bersangkutan,



aktifkan



tema tersebut



dan tekan



tombol



OpenThemeTable. Sekarang kita berada dalam tampilan Tables dari tema yang bersangkutan, seperti di tunjukkan pada gambar berikut:



Gambar 14. Tabel Atribut



Membuat Field Baru Field adalah istilah untuk judul kolom dalam Arc View. Sebagai contoh untuk sebuah Shape File:Kelurahan, maka dapat kita beri Field baru dengan nama “Kelurahan”. Dengan cara 



Klik Table>Start Editing. Hal tersebut akan membuat table bisa diedit.







Kemudian Edit>Add Field. Akan keluar dialog box Field Definition. Name (isi nama filed max 10 karakter). Tampilan field definition



Gambar 15. Tampilan Field







Type pilih sesuai dengan jenis data, jika berupa huruf (ex: Nama Kelurahan) maka pilih string, jika angka (ex: Jumlah penduduk) pilih number.







Width adalah jumlah maksimum karakter dalam record pada data yang kita isikan. Bila kita masukkan width 5 maka bila ada nama kelurahan Tembalang



16



maka yang akan kesimpan cuma Temba. Maka untuk amannya sebaiknya kita isi width dengan angka yang cukup besar seperti 30. 



Decimal places adalah jumlah angka dibelakang koma. Untuk ketelitian isilah dengan 2 angka dibelakang koma. Tapi untuk data yang tidak mungkin ada komanya seperti jumlah penduduk maka decimal places diisi saja dengan 0.







Tetelah itu tekan OK.



MengisiRecord Record adalah istilah Arc View untuk baris. Setelah kita buat filed dengan nama Kelurahan, maka kita akan mengisi data untuk field tersebut dalam recordnya. untuk mencari atau menandai objek pada peta yang data basenya akan diisi. untuk mengisikan data base kedalam field Pertama kita menggunakan tombol select untuk memilih record mana yang akan kita isi.



Gambar 16. Pengisian/pengeditan atribut Bisa kita lihat bahwa saat kita memilih suatu record maka gambar pada peta menunjukkan obyek mana yang merupakan pemilik dari record yang ingin kita isi tersebut. (Pada table record yang berwarna kuning adalah milik poligon pada peta yang dikelilingi oleh kotak hitam). Begitu juga sebaliknya, bila kita mengklik pada gambar maka record dari gambar/obyek/poligon yang kita pilih akan berwarna kuning. Dengan cara tersebut kita dapat mengetahui record mana merupakan milik obyek yang mana. 



Setelah itu kita isi data pada record tersebut dengan cara mengklik tombol edit. Lakukan hal ini berulang-ulang untuk mengisi semua record pada field kelurahan.







Setelah selesai memasukkan semua data base klik Table>Stop Editing.



17



7) Editing Atribut Editing atribut merupakan langkah untuk membangun atau mengolah atribut dengan analisis query. Query ini merupakan operasi matematis yang sangat berguna dalam pengklasifikasian dan penganalisisan atribut. Untuk mengaktifkan operasi query ini cukup dengan mengeksekusi query perintah toolbar atau yang bergambar (Hammer) Langkahnya sebagai berikut: 



Setelah icon query



sudah di klik, maka akanmuncul jendela seperti



pada gambar 14, 



Double klik salah satu fields yang akan di klasifikasikan Contoh: J_peddk