Modul 7 - Blender Pt3 [PDF]

  • Author / Uploaded
  • b ram
  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

Membuat 3D Model Ikan Spesies : Bicolor Chromis (Chromis margatifer) Tujuan :



Useful Hotkeys :



PART 3 : Membuat Rigging pada model 3D 1. Kembali ke object mode,Tekan Shift+C untuk mengembalikan 3d Cursor ke titik 0,0,0.Tambahkan Armature>Single Bone dengan Shift+A.



2. Tekan tab untuk Masuk ke dalam Edit Mode, tempatkan Bone di bagian kepala.



3. Extrude Bone di bagian kepala untuk membentuk bone bagian badan dengan “E”



4. Teruskan Langkah 3 hingga anda selesai membentuk Bone bagian badan sampai ekor.



5. Tambahkan Bone lagi untuk sirip samping dengan SHIFT+A, tempatkan di bagian sirip



6. Kembali ke Object Mode, Klik Kanan pada model Ikan, Lalu tahan SHIFT dan Klik kanan pada Object Bone.Setelah itu tekan CTRL+P untuk menu set Parent, lalu pilih With Automatic Weights.



7. Pada titik ini, anda sudah dapat mengatur pose model 3d tersebut, tapi ada beberapa bagian yang harus diatur kembali. Untuk mengatur bagian-bagian mana yang diatur masing-masing bone, kita harus masuk ke dalam Mode Weight Paint.Klik Kanan Bone lalu berpindah ke Pose Mode, setelah itu tahan SHIFT lalu klik kanan pada model ikan.Setelah itu ganti mode menjadi Weight Mode. Dalam mode ini, Semakin Merah warna suatu bagian, berarti semakin besar pengaruh Bone terhadap



bagian itu.



8. Klik kanan pada salah satu bone sirip, tekan Z untuk mempermudah melihat setiap titik, ubah Brush menjadi Substract Brush untuk mengurangi weight. Kurangi Weight pada semua bagian ikan kecuali bagian sirip seperti pada gambar di bawah.Lakukan langkah ini pada sirip yang satunya juga.



9. Lakukan langkah di atas pada bone yang lain jika masih ada bagian yang tidak sesuai Weight-nya.



Link Referensi : https://www.youtube.com/watch?v=4JJuYdRNDJQ&t=1s