12 0 103 KB
SEKOLAH TINGGI KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN MUHAMMADIYAH ACEH BARAT DAYA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Nama Mata Kuliah
Kode Mata Kuliah
Computer Assisted Language Learning Nama Koordinator Pengembang RPS Otorisasi Henny Susanty, M.Pd Capaian Pembelajaran (CP)
Diskripsi Singkat MK
Bobot (sks) 2 Koordinator Bidang Keahlian (Jika Ada) Tanda tangan Nama Terang
Semester
Tanggal Penyusunan
3 Kepala PRODI
Sukri Adani, S.Pd., M.Ed
CPL-PRODI (Capaian Pembelajaran Lulusan Program Studi) Yang Dibebankan Pada Mata Kuliah S9 Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri. P3 menguasai konsep yang terkait dengan Computer Assisted Language Learning KU1 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi penggunaan komputer dalam pembelajaran dan pengajaran bahasa inggris KU2 Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur. KK4 Mampu menggunakan teknologi dengan baik dan benar dalam mengajar CPMK (Capaian Pembelajaran Mata Kuliah) CPMK1 Mampu menjelaskan prinsip dan etika dalam pembelajaran; CPMK2 Mampu memilih dan menggunaka teknologi; CPMK3 Mampu menerapkan teknologi sebagai media mengajar bahasa inggris; Pada mata kuliah ini mahasiswa belajar tentang teknologi seperti aplikasi, penggunaan komputer saat pembelajaran dan juga mahasiswa akan belajar bagaimana cara mengaplikasikan teknologi dengan benar dan sesua untuk level siswanya.
Bahan Kajian / Materi Pembelajaran
Daftar Referensi
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
Key introduction of CALL Key Issues of CALL EFL Virtual Learning Implementing Blanded Learnig and Hipped Learning Subtitled Online Video EFL Teachers’ digital literacy A Mobile Language Learning Application Using Interaction Videos in Language Education The Impact of Storytelling Techniques through Virtual Instruction on English Students’ Speaking Ability Learning English While Exploring the National Cultural Heritage: Technology-Assisted Project-Based Language Learning in an Upper-Secondary School 11. The Impact of Using Pixton For Teaching Grammar And Vocabulary in The Efl Ecuadorian Context 12. Enhancement of Performance And Motivation Through Application of Digital Games In An English Language Class 13. 50languages: A Mobile Language Learning Application (App Review) 14. Playposit: Using Interactive Videos In Language Education (App Review) Utama:
Mingg uKe-
Sub-CPMK (Kemampuan akhir yang direncanakan)
Bahan Kajian (Materi Pembelajaran)
Bentuk dan Metode Pembelajaran
Estimasi Waktu
Pengalaman Belajar Mahasiswa
Kriteria & Bentuk
Penilaian Indikator
Bobot (%)
(1) 1
2
3
4
(2) Memahami Visi Dan Misi Pendidikan Bahasa Inggris STKIP Muhammadiyah Aceh Barat Daya Dan Juga Memahami silabus mata kuliah Mengetahui latar belakang CALL
Mampu memahami masalah CALL
Memahami dan menguasai konten mengajar secara virtual
(3)
Sosialisasi visi dan misi pendidikan bahsa nggris dan perkenalan silabus mata kuliah Key introduction of CALL
Key Issues of CALL
EFL Virtual Learning
(4)
(5)
Lecture and discussion
100 Menit
Lecture and discussion
100 Menit
Lecture and discussion
100 Menit
Lecture and discussion
100 Menit
5
Memahami dan Implementing menguasai perbedaan Blanded Learnig and antara blanded dan Hipped Learning hipped learning
Lecture and discussion
100 Menit
6
Memahami dan mengetahui Subtitled Online penggunaan subtitle Video dalam video untuk pembelajaran Memahami literasi digtal untuk guru EFL Teachers’ digital literacy
Lecture and discussion
100 Menit
Lecture and discussion
100 Menit
7
(6)
(7)
(8)
(9)
8
Menguasai penggunaan aplikasi A Mobile Language Learning pembelajaran bahasa Application
Lecture and discussion
100 Menit
9
Mengetahui cara penggunaan interaksi Using Interaction secara virtual dalam Videos in Language pendidikan bahasa Education
Lecture and discussion
100 Menit
MIDTERM
10 11
Mengetahui dan memahami tentang CALL dalam artikel
12
Mengetahui dan memahami tentang CALL dalam artikel
13
Mengetahui dan memahami tentang CALL dalam artikel
14
Mengetahui dan memahami tentang CALL dalam artikel
The Impact of Storytelling Techniques through Virtual Instruction on English Students’ Speaking Ability Learning English While Exploring the National Cultural Heritage: TechnologyAssisted ProjectBased Language Learning in an Upper-Secondary School The Impact of Using Pixton For Teaching Grammar And Vocabulary in The Efl Ecuadorian Context Enhancement of Performance And Motivation
Lecture and discussion
100 Menit
Lecture and discussion
100 Menit
Lecture and discussion
100 Menit
Lecture and discussion
100 Menit
15
16
Mengetahui dan memahami tentang CALL dalam artikel
Through Application of Digital Games In An English Language Class 50languages: A Mobile Language Learning Application (App Review)
Lecture and discussion
100 Menit
FINAL EXAMINATION