Analisis UX&UI - NPM 5200411351 - Miftahul 'Azam Fajri [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

TUGAS ANALISA UX & UI PADA APLIKASI GAME MOBILE LEGENDS MATA KULIAH TEKNOLOGI BERBASIS OBJEK



Di kerjakan oleh : NAMA



: MIFTAHUL ‘AZAM FAJRI



NIM



: 5200411351



Kelas



:F



JURUSAN



: S1 INFORMATIKA



FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN ELEKTRO UNIVERSITAS TEKNOLOGI YOGYAKARTA 2020



I.



Latar Belakang Games Online adalah jenis permainankomputer yang memanfaatkan jaringan computer. Jaringan yang biasanya digunakan adalah jaringan internet dan yang sejenisnya serta selalu menggunakan teknologi yang ada saat ini, seperti modem dan koneksi kabel. Biasanya permainan daring disediakan sebagai tambahan layanan dari perusahaan penyedia jasa online, atau dapat diakses langsung melalui sistem yang disediakan dari perusahaan yang menyediakan permainan tersebut. Permainan daring terdiri dari banyak jenis, mulai permainan sederhana berbasis teks hingga permainan yang menggunakan grafik kompleks dan membentuk dunia virtual yang ditempati oleh banyak pemain sekaligus. Dalam permainan daring, ada dua unsur utama, yaitu server dan client. Server melakukan administrasi pemain yang memakai kemampuanv server.Pemain daring bisa disebut sebagai bagian dari aktiviatas sosial karena pemain bisa saling berinteraks secara virtual dan sering kali mencipatakan komunitas maya.



II.



Landasan Teori a.



Game Mobile Legend Mobile Legend salah satu games online yang saat ini sedang banyak diminati, Mobile Legend di kembangkan dan diterbitkan oleh Moonton. Game ini berbasis MOBA (Massive Online Battle Arena) adalah genre game online yang memadukan antara dua jenis genre game yaitu Real Time Strategy (RTS) dan Role Playing Game (RPG) dimana pemain menjalankan satu karakter dari dua tim yang berlawanan dengan tujuan untuk mengrhancurkan markas lawan. Setiap karakter (hero) yang dimainkan memiliki peran dengan kelebihan dan kekurangan masing-masing sehinggga dituntut untuk bekerja sama dengan anggota tim untuk memenangkan pertandingan, seperti Dota, League Of Legends. Moonton secara teratur bekerjasama dengan negara-negara di Asia Tenggara yang merupakan pangsa pasar mereka dengan pemain mobile legends terbanyak di dunia, dengan membuat karakter baru berlatar belakang sejarah atau cerita rakyat masingmasing negara untuk meningkatkan daya tarik permainan. Karakter yang berdasarkan kerjasama tersebut yaitu Lapu-Lapu (Philipina), Minsitthar (terinspirasi dari kyansittha, Myanmar), Kadita (terinspirasi dari Nyai Roro Kidul, Indonesia), dan Badang (Malaysia).



b. User Experience (UX) User experience atau UX merupakan ilmu yang mempelajari tentang tanggapan maupun persepsi pada sebuah produk di mata penggunanya. Produk yang digunakan melihatkan efisiensi proses yang dilalui pengguna untuk mencapai sebuah tujuan yang diinginkan pengguna. Pengalaman pengguna atau user experience (UX) merupakan faktor penting untuk menentukan suatu informasi sudah cukup memadai, penerimaan oleh penggunanya, atau belum. c. User Interface (UI) User interface adalah bagian visual dari website, aplikasi software atau device hardware yang memastikan bagaimana seorang user berinteraksi dengan aplikasi atau



website tersebut serta bagaimana informasi ditampilan di layarnya. User interface sendiri menggabungkan konsep desain visual, desain interasi, dan infrastruktur informasi. Tujuan dari user interface adalah untuk meningkatkan usability dan tentunya user experience. III.



RUMUSAN MASALAH Menganalisis/review terhadap rancangan UX (User Experience) dan UI (User Interface) pada aplikasi game Mobile Legend.



IV.



Pembahasan Berdasarkan hasil analisa penulis mengenai rancangan UX dan UI pada game Mobile Legends, dapat di paparkan dalam beberapa poin, yaitu sebagai berikut : a.



Kelebihan a) Pada aplikasi Game Mobile Legend sudah bagus, dengan adanya icon gambar betuliskan Mobile Legend, sehingga memudahkan user untuk menemukannya. b) Ukuran aplikasi yang tidak begitu besar, yaitu 146 MB. c) Grafik yang berkualitas dengan kualitas HD, menjadi kenyamanan bagi para user yang bermain game ini d) Adanya petunjuk dan tutorial saat pertama kali memainkan game ini e) Disediakan pembuatan akun bagi masing-masing user, untuk mencegah kehilangan data saat game ini tidak sengaja terhapus. f)



Text pada tombol jelas dengan warna yang sesuai, sehingga tidak menyulitkan user.



g) Control pada game ini dapat dibilang mudah, karena setiap control memiliki penjelasan detail mengenai kegunaannya. h) Banyak hadiah game dan ivent menarik. i)



Di dalam game Mobile Legend terdapat hero-hero berlatar belakang sejarah atau cerita rakyat masing-masing negara di Asia Tenggara, untuk meningkatkan daya tarik permainan.



j)



Game ini memiliki sistem yang sangat adil untuk para usernya. Contohnya saat user berkata kasar saat permainan berlangsung akan terkena Hukuman.



k) Game ini dimainkan dalam mode 5 vs 5. Sehingga secara tidak langsung, dapat meningkatkan kerja sama tim yang baik. b. Kekurangan a) Terlalu banyaknya tombol button di bagian Home. b) Peta game yang minim. c) Game Mobile Legend menyimpan data sebesar 3 hingga 10 GB. Semakin sering kita



memainkannya semakin besar penyimpanan datanya. Sehingga dapat



menguras memori. d) Pada saat bermain game ini, user harus memiliki koneksi yang baik dan stabil. Karena, jika koneksi tidak stabil game akan mengalami lag. e) Harga diamond yang mahal. f)



Server Mobile Legend sering Lag



g) Game ini dapat membuat resiko kecanduan yang tinggi, karena permainan yang mengasikan. V.



Panutup Kesimpulan Berdasarkan analisis UX dan UI pada Game Mobile Legends. Penulis menyimpulkan bawah Kelebihan game tersebut lebih banyak dari pada kekurangannya. Adapun untuk kedepannya dapat diperbaiki dalam hal-hal yang masih kurang dan sering di komplain oleh para user.