Gabungan Kuis Teamteaching PDF [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

TEAM TEACHING M1 Dalam sosial media Instagram, contoh creative content dapat berupa, kecuali a. Instagram story b. Instagram profile c.Template animasi ✓ d. Instagram live



Dalam creative content, riset digunakan untuk? a. Menentukan kebutuhan masyarakat b. Menentukan kebutuhan masyarakat dan mengetahui keinginan masyarakat✓ c. Mengetahui keinginan masyarakat d. Memahami perasaan masyarakat



Penggunaan content creative yang di implementasikan pada a. Semua pilihan jawaban benar b. Website c. TV dan radio d. Sosial media ✓



Menurut sejarah Social Network Analysis (DNA), munculnya SNA didahului oleh ilmu sosiometri. Ilmu sosiometri adalah a. Ilmu yabg membahas perilaku sosial antar individu b. Ilmu yang membahas budaya organisasi c. Ilmu yang membahas organisasi masyarakat d. Ilmu untuk mengukur tingkat keterkaitan antara orang-orang



Berikut ini adalah komponen-komponan yang memodelkan Social Network Analysis (DNA), kecuali a. Node atau simpul b. Absolute Degree ✓



c. Arus anak panah d. Tie atau ikatan



Creative content akan menjadi lebih efektif jika didukung dengan beberapa hal berikut, kecuali a. Metode penyampaian interaktif b. Dapat mengubah sikap dan perilaku khalayak c. Besaran modal pembuatan yang digunakan ✓ d. Sesuai dengan segmentai khalayak



Creative content, sangat diperlukan pada pesan-pesan kampanye berikut ini a. Pelestarian lingkungan melalui menghindari penggunaan sampah plastik b. Semua pilihan jawaban benar ✓ c. Penerapan protokol kesehatan pencegahan Covid 19 d. Earth Hour sebagai bagian dari hemat energi



Tujuan utama penggunaan creative content adalah a. Agar dapat menarik khalayak/audience untuk membaca dan menonton ✓ b. Menurunkan biaya produksi c. Mempermudah masyarakat memperoleh informasi d. Agar promosi produk lebih efektif



Social Network Analysis (SNA) merupakan studi yang mempelajari tentang a. hubungan manusia dengan memanfaatkan teori komunikasi b. hubungan manusia dengan memanfaatkan teori graf ✓ c. hubungan manusia dengan memanfaatkan teori sosiometri d. hubungan manusia dengan memanfaatkan teori antropologi



Creative content, seringkali digunakan untuk kebutuhan



a. Semua pilihan jawaban benar ✓ b. Media c. Pendidikan d. Bisnis



Perangkat lunak yang digunakan untuk untuk visualisasi social network adalah aplikasi, kecuali a. Ucinet 6.629 b. PAJEK c. Microsoft Word ✓ d. Gephi



Penerapan Social Network Analysis (SNA) dalam suatu aplikasi yang mampu menggambarkan a. relasi atau hubungan antar individu dalam bidang ekonomi, sosial, dan budaya b. relasi atau hubungan antar individu dengan melakukan visualisasi dalam bentuk graf ✓ c. relasi atau hubungan antar individu dalam area komunikasi bisnis d. relasi atau hubungan antar individu di dalam organisasi kemasyarakatan



Perhitungan matriks yang didasarkan pada jarak (geodesic distance) yang menghubungkan aktor dengan aktor lain dalam social network disebut a. relative degree centrality b. closeness Centrality ✓ c. degree Centrality d. betweenness centrality



Penggunaan bahasa dalam pembuatan creative content, harus disesuaikan dengan a. Segmentasi khalayak ✓ b. Latar belakang budaya c. Semua pilihan jawaban benar d. Tingkat pendidikan khalayak



Social network kelembagaan dapat membantu dalam analisis organisasi. Analisis tersebut direpresentasikan dalam bentuk sosiogram. Istilah lain dari sosiogram adalah a. Data terstruktur b. Gambar jaringan ✓ c. Model interaksi d. Matriks



Berikut ini, termasuk ke dalam jenis creative content. Kecuali a. Foto b. Warna ✓ c. Tulisan d. Video



Social Network Analysis (SNA) dapat memvisualisasikan karakteristik struktural atau hierarki dalam.. a. Creative content b. Data terstruktur c. Social network ✓ d. Digital maps



Degree dalam suatu jaringan yang menggambarkan simpul keterkaitan actor adalah a. betweenness centrality b. relative degree centrality c. degree Centrality ✓ d. closeness Centrality



Berikut ini merupakan, kriteria yang termasuk ke dalam creative content a. Konten yang sering digunakan oleh khalayak b. Konten yang memiliki nilai jual



c. Konten yang sesuai dengan kultur/budaya yang ada d. Konten yang berbeda dan berkualitas ✓



Ikatan yang terbentuk dalam social network dapat dikategorikan kuat. Istilah lain dari kategori kuat dalam social network adalah a. Weak ties b. Strong ties ✓ c. Strong nodes d. Edges



TEAM TECAHING M2



TEAM TEACHING M3 Pembelajaran pada hakikatnya berlangsung melalui proses peniruan (imitation) yang disebut model a. self-efficacy b. modelling ✓ c. experiences d. self-capability



Orang dapat belajar melakukan sesuatu hanya dengan mengamati dan kemudian mengulangi apa yang dilihatnya. Proses belajar ini disebut a. saling menetukan (reciprocal determinism) b. pengaturan diri atau berfikir (self-regulation/cognition) c. proses afektif (affective processes) d. tanpa penguatan (beyond reinforcement) ✓



Teori belajar sosial didasarkan pada beberapa konsep berikut ini, kecuali a. pengaturan diri atau berfikir (self regulation/cognition) b. proses afektif (affective processes) ✓ c. saling menentukan (reciprocal determinism) d. tanpa penguatan (beyond reinforcement)



Kajian dalam teori belajar sosial Bandura yang menyatakan bahwa tindakan manusia adalah hasil dari interaksi tiga variabel, lingkungan, perilaku dan kepribadian adalah a. self-efficacy b. self-capability c. reciprocal determinism ✓ d. vicarious experiences



Teori pembelajaran sosial dikembangkan oleh a. Albert Bandura ✓



b. Jean Piaget c Sigmun Freud d. F. Skinner



Berikut ini adalah faktor-faktor yang mempengaruhi terjadinya teori belajar sosial menurut Bandura, kecuali a. motivational processes b. belajar observasional c kapabilitas behavioral d. determinisme resiprokal ✓



Fungsi penguatan dalam proses modelling adalah a. fungsi informasi dan fungsi penguatan b. fungsi informasi dan fungsi kapabilitas c. fungsi informasi dan fungsi mediasi d. fungsi informasi dan fungsi motivasi ✓



Ahli yang mengenalkan teori uses dan effect adalah a. Jean Piaget b. F. Skinner c. Sven Windahl ✓ d. Albert Bandura



Kebutuhan yang berkaitan dengan hasrat ingin melarikan diri dari kenyataan, kelepasan emosi, ketegangan dan kebutuhan akan hiburan adalah a. affective needs b. escapist needs ✓ c. personal Integrative needs d. social integrative needs



Teori yang cenderung melihat apa yang dilakukan khalayak terhadap media dan tidak lagi melihat pengaruh media terhadap khalayak, adalah a. Teori Behavioristik b. Teori Uses and Effect c. Teori Uses and Gratification ✓ d. Teori Psikologi Kognitif



Ahli yang menekankan bahwa pengguna media memainkan peran aktif untuk memilih dan menggunakan media, serta berusaha untuk mencari sumber media yang paling baik di dalam usaha memenuhi kebutuhannya adalah a. Bandura dan Piaget b. Piaget dan Katz c. Sven Windahl dan Skinner d. Blumer dan Katz ✓



Pada teori belajar sosial, perilaku dapat dikembangkan dengan melihat gambaran kognitif dari tindakan. Berikut ini yang bukan merupakan dasar kognisi dalam proses belajar adalah a. retention processes (proses mengingat) b. affective processes (proses afektif) ✓ c. attentional processes (proses perhatian) d. motivational processes (proses motivasi)



Teori yang berhubungan antara pengguna, media, audience dan efek (hasilnya) adalah a. Teori Uses and Gratification b. Teori Psikologi Kognitif c. Teori Behavioristik d. Teori Uses and Effect ✓



Pernyataan berikut ini adalah bagian dari teori uses and gratification, kecuali a. pengguna media berusaha untuk mencari sumber media yang paling baik dalam usaha memenuhi kebutuhannya b. pengguna aktif dalam memilih media mana yang harus dipilih untuk memenuhi kebutuhannya



c. pengguna mempunyai pilihan alternatif untuk memuaskan kebutuhannya d. pengguna tidak memiliki otonomi untuk memperlakukan media ✓



Menurut Bandura, faktor person (kognitif) yang memainkan peran penting dan keyakinan bahwa seseorang biasa menguasai situasi dan menghasilkan perilaku yang positif adalah a. self-efficacy ✓ b. vicarious experiences c. reciprocal determinism d. self-capability



Teori pembelajaran yang menekankan pada belajar sosial atau kognitif sosial serta efikasi diri yang menunjukkan pentingnya proses mengamati dan meniru perilaku, sikap dan emosi orang lain disebut a. Teori Uses and Gratification b. Teori Social Learning ✓ c. Teori Psikologi Kognitif d. Teori Uses and Effect



Jenis pembelajaran perilaku tertentu yang dilakukan tanpa harus melalui pengalaman langsung adalah a. experiences b. self capability c. self efficacy d. imitation ✓



Konsep Bandura menempatkan manusia sebagai pribadi yayang dapat mengatur diri sendiri, mempengaruhi tingkah laku dengan cara mengatur lingkungan, menciptakan dukungan kognitif, mengadakan konsekuensi bagi tingkah lakunya sendiri. Konsep ini merupakan penjelasan dari konsep a. saling menentukan (reciprocal determinism) b. pengaturan diri atau berfikir (self-regulation/cognition) ✓ c. proses afektif (affective processes) d. tanpa penguatan (beyond reinforcement)



Dalam teori Bandura, bila self-efficacy tinggi dan lingkungan responsif, hasil yang paling bisa diperkirakan ialah a. depresi b. kegagalan c. kekecewaan d. kesuksesan ✓



Kebutuhan yang berkaitan dengan pengalaman-pengalaman yang estetis, menyenangkan, dan emosional adalah a. affective needs ✓ b. cognitive needs c. personal Integrative needs d. social integrative needs



TEAM TEACHING M4 Tindakan untuk merancang produk dan bauran pemasaran sehingga tercipta kesan tertentu di dalam ingatan konsumen disebut : a. Publishing b. Targeting c. Implementing d. Positioning ✓



Berikut ini, termasuk ke dalam jenis creative content. Kecuali: a. Alat ✓ b. Video c. Foto d. Tulisan



Hal pertama yang harus menjadi target dalam membuat content untuk marketing adalah : a. Imitation b. Raise awareness ✓ c. Publicity d. Encourage sale



Sebuah strategi marketing dalam membuat dan menyebarkan konten yang berharga, relevan, dan juga konsisten untuk menarik perhatian para audiens yang ditujui disebut : a. Content Marketing ✓ b. Marketing creation c. Content creation d. Strategy marketing



Orang yang bertanggung jawab atas perencanaan konten secara keseluruhan disebut : a. Artist



b. Produser c. Content planner ✓ d. Sutradara



Membangun relasi yang kuat dengan para audiens dalam jangka waktu lama adalah tujuan dari : a. Content creation b. Strategy marketing c. Marketing creation d. Content Marketing ✓



Berikut yang tidak termasuk ke dalam skill yang dibutuhkan content planner adalah: a. Memahami SWOT b. Memahami tren c. Memahami ekonomi ✓ d. Berfikir kreatif



Salah satu upaya pemasar untuk meningkatkan citra, persepsi, dan imajinasi yang terkait dengan produk yang ditawarkan kepada konsumen disebut: a. Publishing b. Implementing c. Targeting d. Positioning ✓



Aplikasi yang membantu pengguna untuk membuat, mengatur, dan mengubah konten di dalam website tanpa memerlukan pengetahuan teknis yang khusus yaitu: a. CMS ✓ b. Webpage c HTML d. DNS



TEAM TEACHING M5



TEAM TEACHING M6



TEAM TEACHING M7



TEAM TEACHING M8



TEAM TEACHING M9