KELOMPOK 3 - Ruang Maya [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

1. Online relationship Pada awalnya internet tidak dirancang sebagai ruang sosial tetapi tidak butuh waktu lama pengguna internet mulai mengoperasikannya dengan cara-cara sosial. Tanpa disadari ketika kita online yang kita lakukan adalah suatu kegiatan sosial dan penelitian telah menunjukkan bahwa hubungan yang sehat secara psikologis dapat dibentuk dan dipelihara secara online. Selanjutnya kita akan bahas lebih rinci lagi mengenai pembentukkan hubungan online (inisisasi, pengembangam dan pemeliharaan hubungan yang terbentuk di internet) dan mempertimbangkan teori yang ada a. Traditional relationship : offline realm Ketika berbicara mengenai hubungan romantis secara offline apa yang dipikirkan orang tua sama kita itu sangatlah berbeda. Keteratrikan romantis adalah motivator yang cukup baru untuk menyatukan pasangan. Contohnya dieropa pada awal abad 19 pernikahan sangatlah diatur tetapi di masa sekarang hanya beberapa budaya yang mengatur mengenai pernikahan. Contoh lain lagi pada abad 19 dan awal abad 20 pacaran merupakan sebuah hal yang formal dan keluarga memiliki pperan dominan dalam menentukan dengan siapa anak-anak mereka akan menikah dan berpacaran tetapi di pertengahan abad 20 pacaran itu menjadi hal yang informal pada kelompok sebaya dan akhirnya pada tahun 1960-an pernikahan tidak lagi terlalu diributkan bagi pasangan untuk mewakili komitmen mereka dan hidup bersama menjadi pilihan yang lebih popular. Berikut beberapa teori yang bertujuan menjelaskan bagaimana dan mengapa hubungan romantis terus berkembang -



Teori evolusi sosial : menjelaskan bahwa melalui seleksi alam, manusia mewarisi sifat-sifat tertentu dan reaksi emosional tertentu. Manusia telah berevolusi untuk menghargai kualitas tertentu pada lawan jenis contohnya semakin seseorang memiliki karaktersitik tertentu maka semakin besar kemungkinan mereka untuk menarik orang lain. Contoh teori ini pria mencari wanita yang menarik secara fisik dan wanita lebih mencari pria yang memiliki status sosial ekonomi tinggi.



-



Penetrasi sosial : teori ini mempertimbangkan perkembangan hubungan romantis. Hubungan bergerak dari kurang intim ke lebih intim dari waktu ke waktu. Kedalaman mewakili dimensi yang dimulai dari permukaan dan bergerak kepusat, aspek inti dari kepribadian. Contohnya pada fase awal perkembangan hubungan, seseorang bergerak dengan hati”, mendiskusikan topik yang tidak terlalu personal.



-



Teori pertukaran dan ekuitas : teori ini menjelaskan hubungan dalam hal penghargaan dan biaya. Individu mengejar hubungan dengan orang lain hanya selama hubungan itu memuaskan dan memberikan imbalan secara keseluruhan



b. Applying old theories to online relationship Teori ini menjelaskan bagiaman individu memulai , mengembangkan dan memelihara hubungan di dunia maya dan bagaimana hubungan tersebut berkembang ke dunia offline -



Teori evolusi sosial : wanita lebih cenderung untuk menekankan atribut fisik mereka seperti memasang foto profile yang menarik sedangkan pria lebih menekankan pada status sosial mereka



-



Teori penetrasi sosial : pada dunia maya individu lebih cenderung mudah untuk mengungkapkan aspek kedalaman dan keluasan diri mereka sendiri dibandingkan secara tatap muka



-



Teori pertukaran dan ekuitas : menjelaskan bahwa individu cenderung mencari kesimbangan antara kualitas diri yang menarik seperti penampilan, hobi, kepribadian dll pada orang lain dan diri sendiri



c. Teori baru untuk menjelaskan hubungan online Kita telah mempelajari bagaimana individu berinteraksi dan berhubungan secara online terkadang sangat berbeda dari cara berinteraksi dan berhubungan secara offline. Mengingat perbedaan tersebut teori ini menjelaskan beberapa interaksi unik yang terjadi di ruang maya -



Efek disinhibisi : individu cenderung lebih terbuka tentang aspekaspek diri mereka sendiri di dunia maya dan melakukan perilaku yang mungkin tidak dapat diwujudkan ketika secara offline.contohnya pelecehan di dunia maya, sindir menyindir dll



-



Teori kehadiran sosial : teori ini menjelaskan bahwa ketika individu berkomunikasi secara online maka akan lebih eksklusif melalui pertukaran tekstual. Ketika kehadiran sosial menurun, komunikasi menjadi lebih impersonal sehingga komunikasi online akan dikatakan kurang pribadi dan intim.



-



Teori pemrosesan informasi : teori ini menjelaskan bagaimana perbedaan pertukaran informasi secara tatap muka dan online. Tetapi hal tersebut daoat diatasi seiring waktu dengan melakukan komunikasi yang lebih lama atau lebih sering.



-



Komunikasi hiperpersonal : teori ini menjelaskan bahwa pengguna CMC kadang mengalami keintiman, kasih sayang dan penilaian interpersonal mereka melebihi yang terjadi ketika dilakukan secara tatap muka. Penerima mengidealkan mitra karena pesan yang mereka terima dan yakini menunjukkan kesamaan antara mereka dan pasangan online mereka



-



Real me : menjelaskan bahwa sifat atau karakteristik yang dimiliki dan ingin dimiliki seseorang tetapi biasanya tidak dapat diungkapkan kebanyakan orang secara tatap muka hal tersebut karena dunia maya bersifat anonym dan lebih mudah mengekspresikan diri kepada orang yang tidak dikenal.



2. Dating online Dalam dating online ada yang dinamakan dengan situs kencan online. Situs kencan online muncul pada tahun 1980-an dimana menjadi alternative selain kencan offline. Dalam situs kencan online ini dapat melakukan pertukaran infromasi, membangun identitas diri (menggambarkan diri mereka sendiri dn sering memberikan foto mereka ke orang lain) dapat mengukur apakah orang lain teratrik atau tidak dan bisa dialihkan ke pengaturan untuk bertemu secara tatap muka. a. Motivasi untuk menggunakan situs kencan online : Menurut brym dan letnon (2001) -



Mengingat tekanan karir dan waktu yang padat sehingga orang lebih mencari cara yang efesien untuk bertemu orang lain secara intim.



-



Meningkatnya kepekaan terhadap pelecehan seksual



b. Karakteristik psikologi online dater Poley dan luo (2012) mengemukakan bahwa ada 2 hipotesis yaitu SCH (the Social Compensation Hypotheses) dan RGRH (The rich-get-richer hypothesis). SCH menjelaskan bahwa individu memiliki keinginan yang tinggi dalam berkencan tetapi rendah dalam kompetensi sosial (kesulitan membentuk hubungan). RGRH berpendapt bahwa orang yang memiliki keinginan berkencan rendah dan memiliki kompetensi sosial tinggi. c. Penipuan berkencan Tantangan bagi perlaku kencan online yaitu menentukan apakah profile yang ditemani berisi informasi yang jujur atau menyesatkan. Toma dan hancock (2012) meneliti mengenai penipuan dalam profile kencan online dan menemukan porifl menipu adalah hanya dapay dideteksi oleh analisis linguistik terkomputerisasi tetapi hal tersebut berbeda dengan memeriksa penipuan di lingkungan sinkron. Ditemukan bahwa pembohong lebih banyak menggunakan kata dalam percakapan seperti terlalu banyak menggunakan isyarat yang berhubungan dengan emosi positif dan tidak menampilkan emosi negatif. Toma dan hancock menyarakan hal tersebut karena lingkunagn asinkron memungkinkan seseorang lebih strategus dalam penggunaan kata-kata. d. Tahap dalam proses dating online -



Perhatian : menarik perhatian lawan jenis dengan menampilkan nonverbal yag halus seperti menampilkan foto, status dll yang menarik.



-



Pengenalan : kencan online membutuhkan lebih banyak godaan dan pengakuan



-



Interaksi : misalnya dari situs kencan online mulai berpindah ke whatsapp dan lain sebagainya



-



Pertemuan tatap muka



-



Resolusi



Distraksi daring Pengertian 



Distraksi dapat dipahami menjadi “gangguan” yang berasal dari media yang dipergunakan oleh individu ketika mengakses suatu informasi.







Distraksi terjadi ketika individu mencari sebuah informasi melalui internet, namun sembari melakukan aktivitas tersebut pengguna juga menonton video melalui YouTube, melihat tautan lain, mengecek notifikasi surel, dan bermain game







Individu yang terdistraksi umumnya menjadi kesulitan untuk fokus maupun menyelesaikan tugasnya tepat waktu. Hal tersebut tentu saja merupakan suatu hal yang kurang tepat. Semestinya Individu yang memiliki kuasa penuh atas akses dan produksi informasi yang diinginkannya, tetapi dalam kondisi ini pengguna justru menjadi pihak yang kehilangan kontrol.







Kesimpulan : distraksi muncul saat pengguna berinteraksi dengan internet.



Faktor-faktor penyebab distraksi daring : 



Bom informasi : Pengguna seringkali tergoda untuk melihat beraneka macam informasi sesegera mungkin, yaitu sesaat setelah informasi tersebut muncul, dengan mengeklik berbagai tautan informasi yang ada.







Komunikasi dan Mobilitas : pada proses kerja daring, individu mencari informasi yang mereka butuhkan. Mereka membuka beberapa sumber informasi sekaligus melalui smartphone atau media yang mereka gunakan. Hal tersebut bertujuan untuk mengetahui seluruh informasi secara bersamaan, baik informasi yang dicari maupun informasi yang tidak dicari.







Keinginan pengguna serta distraksi : pengguna memang berada di antara keinginan-keinginannya untuk memenuhi rasa penasaran atas gangguan —atau bisa pula disebut sebagai stimulan—yang datang padanya.



Aspek-aspek distraksi daring :







Irrasionalitas pengguna : Pada zaman modern, setiap individu berlombalomba menggunakan segala macam media untuk mencapai masyarakat secara luas. Sehingga pengguna lebih nyaman menikmati perkembangan berita ataupun hal lainnya melalui internet. Hal tersebut yang menyebabkan individu tidak dapat lepas dari smartphone atau media lainnya. Hal di atas membuktikan bahwa kehadiran teknologi yang tertanam di dalam telepon pintar dan interaktivitas penggunanya telah mengubah banyak hal, baik dari sisi media maupun penikmat media. Pengguna internet menjadi lebih bergantung dengan teknologi-teknologi tersebut. Bahkan, pengguna merasa kurang nyaman beraktivitas apabila pengguna tersebut menyadari bahwa telepon pintarnya tidak ikut serta bersamanya  Teori Uses and Gratifications menjelaskan mengenai individu yang aktif dalam media







Human brain : Tidak lepas dari konteks neuroscience. disiplin ilmu neuroscience memberikan penjelasan tentang proses distraksi. Torkel Klingberg, seorang ilmuwan di bidang neuroscience, memberikan penjelasan terkait kinerja otak manusia. Klingberg (2009, h. 3) menyatakan bahwa manusia memiliki keterbatasan saat menerima terlalu banyak informasi. Ada yang bisa berupaya mengingat walaupun sangat sulit. Bahkan, ada pula yang sama sekali tidak bisa mengingat banyaknya informasi dalam satu waktu atau dalam waktu singkat. Kondisi ini pun terkait erat dengan kemampuan seseorang mencerna informasi. Klingberg (2009, h. 7) mengemukakan bahwa pada saat seseorang tidak memiliki fokus atau perhatian yang baik terhadap sesuatu, maka seseorang tersebut akan sulit untuk menemukan benda yang dicarinya. Manusia pun memiliki keterbatasan dalam kemampuan menerima informasi, terlebih bila informasi tersebut jumlahnya sangat banyak dan hadir dalam satu waktu yang sama  Lizart Brain bagian yang terdapat dalam tubuh manusia untuk melakukan sesuatu yang tidak disadari oleh pemiliknya. Kinerja lizard brain ini, pada akivitas atau interaksi dalam CMC, tampak ketika pengguna memilih ragam informasi yang dikunjunginya



selama berinteraksi dengan internet. Pada dasarnya, informasiinformasi tersebut bukan informasi utama yang dibutuhkan oleh pengguna. Informasi tersebut dipilih—bahkan secara spontan diklik begitu saja—oleh pengguna karena pengguna merasakan sebuah ketertarikan (hasrat) yang tidak bisa ditunda lebih lama. Hal ini menyebabkan pengguna lebih memilih untuk melihat informasi yang membuatnya penasaran dan tertarik tersebut ketimbang menuntaskan pekerjaannya. Permasalahan dan penyelesaian. Information Overload (Benselin dan Ragsdell) 



Information overload memilikinhubungan antara penggunaan teknologi dan usia.







Masyarakat dihadapkan pada banyak pilihan informasi di media social, sehingga masyarakat harus mampu menyaring informasi yang ada.







Memiliki kaitan dengan adiksi internet.



Atensi Definisi Atensi : A. William james menyatakan bahwa atensi sebagai pemusatan pikiran dalam bentuk yang jelas terhadap salah satu dari beberapa objek yang simultan. (ibaratnya, atensi ini adalah seperti stabilo. Dalam sebuah bacaan, bagian yang diberi stabilo warna itu lah menjadi prinsip atensi kita di mana kita menjadi fokus pada bagian yang distabilo itu dan mengabaikan bagianbagian yang lain). Esensi dari atensi yaitu fokalisasi, konsentrasi dan kesadaran. B. Posner dan Rothbart menyatakan etensi adalah sebuah perubahan dari keadaan mengantuk menjadi waspada, menjadi fokus pada suatu objek dengan menurunnya fokus akan keadaan umum di sekitar. Atensi atau perhatian adalah pemusatan pikiran terhadap stimulus atau objek, atensi merupakan salah satu fungsi kognitif yang penting. Defenisi umum atensi yaitu sebagai pemusatan upaya mental pada peristiwa-peristiwa sensorik atau peristiwa mental. Tanpa atensi maka individu akan sulit mempelajari informasi yang baru. Aktivitas yang dilakukang secara daring sangat menarik salah satunya karena mendapatkan banyak informasi, maka peran atensi disini yaitu membantu individu mempelajari informasi baru dan menyaring informasi yang tidak perlu bagi individu tersebut. Fungsi Atensi:



A. Atensi terbagi Perhatian yang lebih dari satu dan dilakukan secara bersamaan. Misalnya ketika sedang meeting online individu juga sambil mendengarkan musik dan mengetik, tiga tugas dilakukan dalam waktu bersamaan. B. Kewaspadaan dan pendeteksi sinyal Tindakan mengawasi sambil berusaha mendeteksi stimulus sesuai yang diinginkan. Atensi ini digunakan untuk mengatur pendeteksi sinyal yang dipengaruhi dengan tingkat pengharapan terkait munculnya stimulus tertentu. Misalnya lebih waspada akan penipuan online ketika baru saja mendengar maraknya penipuan online ditambah salah satu korbannya adalah orang terdekat kita. C. Penelusuran Mencari hal yang sudah ditargetkan secara aktif dengan semua kemampuan yang dimiliki. Misalnya ingin membeli barang di onlineshop namun sangat banyak pilihan dengan model yang sama. Individu biasanya memiliki kemampuan dalam melakukan penelusuran ciri untuk membedakan yang mana barang asli dan palsu. D. Atensi Selektif Selektif yang dimaksudkan adalah ketika memilih mengikuti sejumlah stimuli dan mengabaikan stimuli lainnya. Misalnya sedang fokus dengan meeting online maka individu akan mengabaikan hal-hal yang mengganggu seperti suara musik ataupun orang yang beraktifitas disekelilingnya. Aspek Atensi: Terdapat beberapa struktur otak yang berhubungan dengan tiga aspek berbeda dari atensi yaitu alerting, orienting dan excecutive attention. A. Alerting Pencapaian dan usaha dalam mempertahankan keadaan waspada terhadap stimuli yang akan datang. Struktur anatomi yang diasosiasikan dalam alerting yaitu korteks serebri regio frontal dan parietal dan thalamus. B. Orienting Proses mengarahkan atensi kepada sumber rangsangan yang bertujuan untuk memperkuat rangsangan tersebut. (dilakukan dengan cara menghadirkan isyarat, yang akan mengarahkan atensi ke lokasi isyarat tersebut berada). Struktur anatomi dalam orienting yaitu bagian otak posterior, lobus parietal superior, temporo-parietal junction dan area mata frontal. C. Executive attention Berfungsi untuk menyeleksi hal-hal yang muncul saat individu memberikan atensi. Struktur anatomi otak yang berperan dalam proses executive attention yaitu area cingulatus 9 anterior dan korteks prefrontal lateral. Faktor yang mempengaruhi atensi



A. Usia Penurunan anatomik dan fungsional organ meningkat kemungkinan akan terjadi jika usia individu sudah semakin tua. Berat otak akan menurun sekitar 10% pada kisaran usia 30-70 tahun dan meningen akan menebal. Pada usia ini panca indera juga mengalami degenerasi fungsional. Maka fungsi kognitif termasuk atensi akan menurun seiring bertambahnya usia. B. Jenis kelamin Liu et al menyatakan bahwa pada aspek orienting terdapat perbedaan yang signifikan antara perempuan dan laki-laki sedangkan pada aspek alerting maupun executive tidak ada perbedaan. C. Latihan Individu yang sering berlatih memberi atensinya akan memiliki fungsi yang lebih baik daripada yang jarang atau bahkan tidak pernah memberi atensi. (Contohnya, orang yang sering bermain video games mempunyai atensi yang lebih baik daripada orang yang jarang bermain video games). D. Minat Individu lebih mudah menaru atensi terhadap jenis stimulus yang lebih digemari. (Contohnya, beberapa orang hanya membaca novel yang memiliki genre yang mereka sukai). E. Intensi atau ukuran Misalnya, semakin besar suatu objek maka objek tersebut akan lebih menarik atensi. Permasalahan Attention Deficit Hyperactivity Disorder Adalah gangguan mental yang menyebabkan anak sulit memusatkan perhatian, serta memiliki perilaku impusif dan hiperaktif. Gejala utamanya adalah sulit memusatkan perhatian, tidak bisa diam dan selalu ingin bergerak, mengalami kesulitan belajar.(membaca dan menulis) Faktor resiko adhd selain genetik dan lingkungan juga dari aliran listrik otak atau gelombang otak. Penggunaan alat teknologi yang berlebihan menjadi salah satu resiko ADHD karena terlalu lama menatap layar perangkat elektronik terutama radiasi dari gadget. Internet addiction selain mempengaruhi proses pengelolahan informasi juga dapat berdampak pada kesehatan tubuh. Penyelesaian membatasi penggunaan internet termasuk meminimalkan penggunaan untuk interaksi sosial. Memahami bahaya menggunakan teknologi yang berlebihan. Lebih banyak melatih otak dengan aktifitas/permainan luring Konseling psikologis