16 0 322 KB
PROPOSAL Perancangan Sistem Informasi Jual Beli Item dan Akun serta Layanan Joki Game Online berbasis Web Diajukan Untuk Memenuhi Ujian Tengah Semester Mata Kuliah Manajemen Proyek Perangkat Lunak Dosen Pengampu: Nina Sulistiyowati, S.T., M.Kom.
Oleh : Daniel Ilham Qudrat (1610631170063) Kelas 6’A
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SINGAPERBANGSA KARAWANG KARAWANG 2019
1. Judul Nama Proyek
: Perancangan Sistem Informasi Jual Beli Voucher, dan Akun serta layanan Joki Game Online berbasis Web (Donquixote.id)
Nama Perusahaan
: Cv Donquixote.id
Pemilik
: Donquixote Doflamingo
Alamat Perusahaan
: Perum Pemda Blok B3 No14 Desa Sukaharja Kec. Telukjambe Timur Kab. Karawang
Sistem yang Berjalan
: Pemesanan Melalui Media Sosial
Tanggal mulai proyek
: 10 April 2019
Tanggal akhir proyek
: 10 Juni 2019
Tujuan Proyek
:-
Memberikan kemudahan proses transaksi
-
Memberikan keamanan dalam proses transaksi
-
Transaki lebih terdata
2. Larangan dan Kerahasiaan Perancangan Sistem Informasi Jual Beli Item, dan Akun serta layanan Joki Game Online berbasis Web Oleh
: Tim Espada
Hak Cipta © 2019 pada penulis Hak Cipta dilindungi undang-undang. Dilarang memperbanyak atau menyebarluaskan sebagian atau seluruh isi proposal ini dalam bentuk apapun, tanpa seizing dari Universitas Negeri Singaperbangsa Karawang.
3. Detail Publikasi Terdiri atas tiga bagian, yaitu : 3.1.
Tujuan Proposal
Tujuan pembuatan proposal manajemen proyek ini adalah membangun sistem informasi pada informasi kepada konsumen yang ingin melakukan transaksi jual- beli item dan memberikan kemudahan dalam pemesanan jasa joki rank game. 3.2.
Versi Dokumen
(Lampiran 1 : Versi Dokumen)
3.3.
Otoritas Dokumen
(Lampiran 2 : Surat Tugas)
4. Pendahuluan Proposal Perancangan Sistem Informasi Jual Beli Item dan Akun serta Layanan Joki Game Online berbasis Web diajukan oleh Daniel Ilham Qudrat yang tergabung dalam Cv Espada. Cv Espada sendiri merupakan sebuah tim kerja yang bergerak dalam bidang pemrograman.
5. Ringkasan Eksekutif Cv Donquixote merupakan sebuah perusahaan yang menyediakan jasa jual beli item dan akun serta layanan joki rank game online. Namun proses jual beli masih dilakukan melalui media sosial dan negosiasi pun hanya melalui WA(Whatsapp). Oleh sebab itu, karena proses transaksi yang terkesan sudah ‘jadul’. Sitem yang dibangun adalah Cv Donquixote akan menjadi pihak ke tiga dalam proses jual beli item dan akun game online, jadi semua orang bisa bebas untuk menjual ataupun membeli item dan akun game online mereka. Selain itu, sitem ini juga mempunyai layanan jasa joki game online, jadi orang orang bisa memesan jasa joki untuk menaikan peringkat rank game online mereka. 6. Tujuan Proposal Secara Bisnis Proposal ini dibuat untuk mempermudah konsumen untuk melakukan transaksi jual beli. Selain itu dengan menggunakan sitem ini transaksi jual beli juga akan berlangsung aman karena melalui pihak keIII. 7. Tinjauan Requirements Untuk menjalankan Donquixote.id melalui Windows dibutuhkan: -
Web Browser Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, atau lebih tinggi Intel Pentium 4 processor atau lebih tinggi
8. Hasil / Solusi yang diajukan (Proposed Deliverables / Solution) 8.1 Ringkasan Solusi Permasalah yang terdapat dalam Sistem Informasi Donquixote.id adalah proses jual beli masih melalui soisal media dan transaksi masih melaui Whatsapp. Solusi yang kami berikan adalah: 1. Proses Jual beli melalui web 2. Transaksi lebih tejamin 3. Konsumen bebas membeli dan menjual 8.2 Penjelasan Detail Penjelasan Detail Rancang Bangun Sistem Informasi Web Donquixote.id, adalah : 1. Dengan transaksi melalui web akan berlangsung dengan mudah 2.
Lebih terjamin karena Donquixote.id akan menjadi pihak ketiga (minim penipuan)
3. Konsumen akan memiliki akun yang bisa digunakan untuk membeli dan menjual akun dan item. 9. Uraian Pekerjaan (Statement of Work) Penjelasan tentang pekerjaan yang akan dilaksanakan sesuai dengan solusi yang diajukan secara rinci dan kompeherensif.
9.1 Sasaran dan Tujuan 9.1.1
Sasaran Sasaran yang dituju dalam perancangan Sistem Informasi Web
Donquixote.id dibagi menjadi 2 sasaran, yaitu: a. Pembeli (beli akun/item) Mempermudah konsumen dalam membeli akun dan item sesuai kebutuhan b. Penjual (akun/item) Sebagai media jual item dan akun yang aman c. Konsumen Jasa Joki Sebagai media menyedia jasa joki game terpecaya 9.1.2
Tujuan Tujuan dari perancangan Sistem Informasi Web Donquixote.id adalah untuk mempermudah transaksi jual beli akun dan item.
9.2 Batasan dan Ruang Lingkup 9.2.1
Batasan Sesuai dengan tujuan dari proposal ini. Aplikasi ini berbasis web dan pembangunan aplikasi akan difokuskan pada pembuatan halaman untuk User (Konsumen) dan Admin (Pengelola Web), untuk Batasan halamannya yaitu: a. Konsumen 1. Menjual, membeli dan menyewa jasa joki b. Pengelola Web 1. Mengelola transaksi
9.2.2
Ruang Lingkup Rancang Bangun Sistem Informasi web Donquixote.id yang akan dikembangkan memiliki beberapa ruang lingkup yang harus dikerjakan, sebagai berikut:
1. Menganalisis setiap harga produk yang merupakan keterkaitan dengan Game online baik item voucher dan lainya. 2. Mendesain sebuah sistem yang mendukung dalam pembuatan Sistem Informasi Jual beli. 3. Menerapkan serta melakukan pengujian sistem informasi. 9.3 Fase Berikut adalah fase yang digunakan dalam perancangan bangun Sistem Informasi Web Donquixote.id, sebagai berikut : 1. Fase Inisialisasi Menganalisis permasalahan pada Donquixote.id, kemudian mengenali kebutuhan yang berhubungan dengan proyek perancangan sistem penjualbelian. Sistem ini dibangun untuk mempermudah transaksi jual beli. 2. Fase Perencanaan Setelah melakukan analisa kebutuhan dalam perancangan Sistem Informasi Web Donquixote.id. Fase selanjutnya adalah melakukan perencanaan untuk membangun sistem tersebut.
3. Fase Pelaksanaan Dalam fase ini terdapat dalam tahap desain awal, desain keseluruhan, dan membuat laporan. a) Membuat Desain Awal Dalam tahapan ini melakukan pembuatan desain awal seperti yang diusulkan secara garis besar. b) Membuat Desain Keseluruhan Dalam desain keseluruhan berisi tahapan pembuatan secara umum dan luas gambaran desain Sistem Informasi Web Donquixote.id. c) Menulis Laporan Dalam menulis laporan, semua pekerjaan dalam tahapan desain awal dan desain keseluruhan akan dikemas dalam laporan yang terpirinci.
Laporan ini akan dibuat dalam bentuk presentasi kepada pemilik perusahaan.
4. Fase Implementasi Sistem Dalam tahapan pengimplementasian sistem terdiri dari :
1. Melakukan percobaan terhadap perubahan sistem yang telah dibuat. 2. Melatih admin Donquixote.id dalam mengelola Sistem Informasi Web Donquixote.id dan mencetak laporan. Maka dari itu dibutuhkan pelatihan dalam jangka waktu tertentu.
5. Fase Pemeliharaan Dalam pemeliharaan ini harus rutin dilakukan dalam setiap jangka waktu tertentu, guna merawat sistem yang telah dibangun, juga untuk mengupgrade atau mengupdate sistem agar bisa terus dikembangkan. 9.4 Pemahaman Untuk
beberapa
tahapan/fase
pekerjaan
yang
prosesnya
dapat
diberhentikan dijelaskan sebagai berikut: 1. Jika ada tanggal merah hari libur nasional. 2. Jika ada kecelakaan pada saat atau diluar pekerjaan. 3. Jika terjadi bencana alam. 10. Rencana Implementasi / Pelaksanaan Setelah uraian pekerjaan, berikut ini adalah penjelasan rinci mengenai pelaksanaan pekerjaannya. 10.1 Skenario yang diajukan (Lampiran 6 : Skenario)
10.2 Organisasi Proyek
Donquixote Doflamingo Pemilik Perusahaan
Daniel Ilham Qudrat Manajer Proyek
Johan Liebert Analisis
Marion Jola Sekretari
Violet Evergarden Bendahara
Reiner Braun Desain
Patrick Star Programer
Hanna Anisa Penguji
10.3 Wewenang dan Tanggung Jawab Dalam
merancang
bangun
rancang
bangun
Sistem
Informasi
Donquixote.id, ada wewenang dan tanggung jawab tiap posisi dari Cv. Espada sebagai perusahaan pelaksana proyek, sebagai berikut : 1. Donquixote Doflamingo Sebagai Pemilik Perusahaan 2. Daniel Ilham Qudrat Sebagai Manajer Proyek 3. Marion Jola Sebagai Sekretaris 4. Violet Evergarden Sebagai Bendahara 5. Johan Liebert Sebagai Divisi Analisis 6. Reiner Braun Sebagai Divisi Desain 7. Patrick Star Sebagai Divisi Pemrograman 8. Hanna Anias Sebagai Divisi Pengujian
NAMA
TUGAS DAN
JABATAN
WEWENANG 1. Mengambil Keputusan terakhir yang berhubungan
dengan
pembangunan
proyek. Donquixote
Pemilik
Doflamingo
Perusahaan
2. Menyetujui atau menolak permintaan tentang proyek. 3. Menandatangani surat perjanjian kontrak. 4. Memberikan semua instruksi kepada Tim Pelaksana Proyek 1. Mengatur jalannya proyek.
Daniel Ilham Qudrat
Manajer Proyek
2. Sebagai
penanggung jawab terhadap
perancangan
rancang bangun
Sistem
Informasi Donquixote.id 1. Membuat pembukuan selama proyek Perancangan Marion Jola
Sekretaris
sistem
informasi
Web
barang
yang
Donquixote.id 2. Menginventoris
semua
sedang dilaksanakan pada perancangan sistem informasi Web Donquixote.id 1. Membuat
data
keuangan
Perancangan sistem informasi Violet Evergarden
Bendahara
tentang Web
Donquixote.id 2. Bertanggung jawab atas uang kas proyek Perancangan sistem informasi
Web
Donquixote.id 1. Analisis terhadap kebutuhan program yang akan dibangun Johan Liebert
Divisi Analisis
2. Mengembangkan dokumen dan merevisi prosedur design sistem dan standar kualitas.
3. Memastikan sistem dirancang sesuai kebutuhan dari analisis yang dilakukan. 4. Bertanggung
jawab
kepada
pemilik
proyek
1. Memastikan Pembuatan design program Reiner Braun
Divisi Desain
sesuai dengan requirements konsumen 2. Tanggung jawab dalam hal penyelesaian pembuatan proyek
1. Menulis, mengupdate dan maintenance Patrick Star
Divisi Pemrograman
program aplikasi yang dibangun 2. Melakukan
perbaikan
atau
adaptasi
program terhadap persyaratan baru. 1. Mengendalikan
proyek
sejak
awal
kegiatan sampai selesai pekerjaan. 2. Melakukan Hanna Anisa
Divisi Pengujian
percobaan
menjalankan
program dan aplikasi software untuk memastikan
bahwa
mereka
akan
menghasilkan informasi yang dikehendaki dan bahwa instruksi sudah benar.
10.4 Rencana Kerja Proyek (Lampiran 4 : Rencana Kerja Proyek) 10.5 Laporan Progres (Lampiran 3 : Laporan Progres)
10.6 Tim Proyek yang di Ajukan Berikut ini pengajuan Tim Proyek, untuk Rancang Bangun Sistem Informasi Web Donquixote.id Nama
Donquixote Doflamingo
Tempat,
Tgl
Lahir Pemilik Proyek
Alamat No
Hp
Karawang /
Telepon
[email protected]
Nama
Daniel Ilham Qudrat Tgl
Lahir
Proyek
085478xxxx/ -
Email
Tempat,
Manajer
Northblue, 12- 05 - 1982
Alamat No
Hp
Kuningan, 09 - 03 – 1998
Kuningan /
Telepon
083xxxxx/-
Email
[email protected]
Nama
Marion Jola
Tempat,
Tgl
Lahir
Kupang, 02 - 12 – 2000
B Alamat endahara No
Hp
Telepon Email
/
081xxxxx / -
[email protected]
Violet Evergarden
Nama Tempat,
Tgl
Lahir Sekretaris
London, 13 - 11 - 1970
Alamat No
Hp
/
Telepon
08xxxx / -
Email Nama
Patrick Srat
Tempat,
Tgl
Lahir Divisi Pemrograman
Bikini Bottom, 01 -01 - 1997
Alamat No
Hp
/
Telepon
082xxxxxx/-
Email Nama
Hanna Anisa
Tempat,
Tgl
Lahir Divisi Pengujian
Jakarta, 06-01-1990
Alamat No
Hp
Telepon
/
083823988390 / -
Email Nama
Johan Liebert
Tempat,
Tgl
Lahir Divisi
Alamat
Analisis
No
Hp
/
Telepon
0878xxxx/ -
Email
[email protected]
Nama
Reiner Braun
Tempat,
Tgl
Lahir Divisi Desain
Berin, 10 - 09 - 1997
Alamat No
Hp
Telepon Email
Sina Wall, 11 - 11 - 1988
/
085xxxxxx / -
[email protected]
10.7 Logistik Tidak ada kebutuhan logistik yang diperlukan. 11. Investasi Bagian ini memberikan gambaran mengenai biaya dari proyek ini, anatara lain : 11.1 Biaya yang dikenakan (Lampiran 5 : Anggaran Biaya) *keterangan •
Harga sudah termasuk PPn dan PPh.
•
Harga belum termasuk Akomodasi.
•
Harga dapat berubah, sesuai dengan kesepakatan.
11.2 Syarat dan Kondisi Syarat dan kondisi dari pelunasan biaya, antara lain : 1. Pada saat melakukan tanda tangan kontrak (35%) 2. Pengujian System (20%) 3. Pemasangan (30%) 4. Serah terima aplikasi (15%)
12. Kriteria Penyelesaian Proyek dinyatakan selesai bila telah memenuhi hal-hal sebagai berikut : 1) Sistem sesuai dengan kebutuhan 2) Biaya sesuai atau dibawah anggaran 3) Tepat atau dibawah dari waktu yang ditentukan waktu 4) Pengujian yang baik 13. Support Setelah Proyek Selesai Ketika Proyek telah selesai, maka akan dilakukan proses pemeliharaan. Sesuai kesepakatan proses pemeliharaan akan dilakukan dengan : 1. Akan dilakukan proses pemeliharaan secara berkala, selama satu bulan sekali selama tahun pertama pembuatan, untuk tahun selanjutnya akan dilakukan secara 3 bulan sekali selama 1,5 tahun berturut - turut. 2. Jika terdapat masalah dalam aplikasi yang dibuat, Perusahaan pelaksana proyek akan langsung turun tangan, apabila masih dalan waktu pemeliharaan yang telah disepakati antara Perusahaan Klien dan Perusahaan Pelaksana Proyek di dalam kontrak. 3. Akan dilakukan proses pemeliharaan sistem secara koreksif, yaitu pemeliharaan dengan mengkoreksi kesalahan - kesalahan, selama 3 tahun berturut – turut.
14. Batasan – Batasan Berikut beberapa hal yang tidak dapat diubah dalam proposal dengan keadaan apapun, yaitu sebagai berikut : 1. Harga yang telah disepakati oleh kedua pihak. 2. Struktur sistem informasi yang sudah dikomunikasikan pada perusahaan klien. 15. Lain – lain Pada proposal ini kami memilik dua jenis support dan garansi yang kami tawarkan, yaitu :
1. Garansi Program Garansi Program merupakan suatu garansi yang dilakukan apabila ada terkendala pada sistem informasi Web Donquixote.id, garansi tersebut antara lain : A. Garansi Kerusakan Sistem B. Garansi Perubahan Minor Sistem C. Maintanance Sistem
2. Support Program Support program untuk membantu Perusahaan Klien, jika ada kendala kecil dan dibutuhkan tanpa ada biaya tambahan, antara lain : A. Support melalui Telepon. B. Support melalui Email. 16. Penutup Demikian Proposal Pengajuan yang kami buat semoga dangan dibuatnya proposal ini bisa menjadi barang pertimbangan Bapak / Ibu dalam memperbaharui sistem informasi yang digunakan, demi memajukan perusahaan yang Bapak / Ibu pimpin. Kira hanya sekian yang kami ucapkan atas perhatian kami ucapkan terima kasih. Karawang, 23 Maret 2019 Manajer Proyek
Daniel Ilham Qudrat
Lampiran 1 : Versi Dokumen Daftar Riwayat Daftar Induk Dokumen Internal Nomor
IFT-
Pengesahan
6A/063/2019 Tanggal
23 Maret
Terbit
2019
Revisi
00
Halaman
1/1
Daftar Induk Dokumen Internal
Penanggung Jawab Proses
Tanggal Unit Kerja
Nama
Jabatan
Proyek Rancang Bangun Sistem Informasi Web 1. Penyusunan
Donquixote.id
Marion Jola
Sekretaris
Maret 2019
Proyek Rancang Bangun Sistem Informasi Web 2. Pemeriksaan
Donquixote.id
Violet Evergarden
Bendahara
Maret 2019
Tanda Tangan
Proyek Rancang Bangun Sistem Informasi Web Donquixote.id
3. Pengesahan
Daniel
Manager Maret
Proyek
2019
Nomor
IFT-6A/063/2019
Tanggal Terbit
23 Maret 2019
Revisi
00
Halaman
1/1
Daftar Induk Dokumen Internal
Tanggal Terbit Revisi Ke: Nama Dokumen
No. Dokumen 1
2
3
4
5
Lampiran 2 : Surat Tugas SURAT TUGAS Nomor : 001/063/MK/Manpro/2019.03.22 Yang bertanda tangan dibawah ini : Nama
: Donquixote Donflamingo
NIK
: 1xxxx
Jabatan
: Pemilik Proyek
Menugaskan Kepada : Nama
: Daniel Ilham Qudrat
NPM
: 16063
Jabatan
: Manajer Proyek
Untuk melaksanakan kegiatan Perancangan Rancang Bangun Sistem Informasi Web Donquixote.id. Proyek akan dilaksanakan bertempat Perum Pemda Blok B3 No14 Desa Sukaharja Kec. Telukjambe Timur Kab. Karawang. Kepada yang ditugaskan dimohon untuk berkoordinasi. Setelah melaksanakan tugas, saudara diwajibkan membuat laporan dan disampaikan kepada Kepala Proyek Daniel dan tim. Demikian harap dilaksanakan sebaik-baiknya. Karawang, 26 Maret 2019 Pemilik Perusahaan
Donquixote Doflamingo
Lampiran 3 : Laporan Progress LAPORAN KEMAJUAN PROYEK ( PROJECT PROGRESS REPORT )
Nama Proyek
: Sistem Informasi Web Donquixote.id
Pemilik Perusahaan : Donquixote Doflamingo Manajer Proyek
: Daniel Ilham Qudrat
Status
Hasil (Deliverables) dan Milestones
Tanggal Perencanaan
Tanggal Aktual
Mulai
Selesai
Mulai
Selesai
-
-
-
-
Deskripsi Analisis Kebutuhan
Perkiraan Penambahan Waktu (Hari)
: -
Perkiraan Biaya Penyelesaian
: -
Lampiran 4 : Rencana Kerja Proyek Jenis Pekerjaan No Bulan
10 ... 1
April
15 16 17 18 19 20 ... 25 26 27 28 29 30
2
mei
1 ... 14 15 ... 29 28 31
3
Juni
1 … 10
Analisis
Pembuatan
Coding
Testing dan
Kebutuhan
Desain
Program
Closing
Lampiran 5 : Rencana Anggaran No
Uraian
1
Biaya Pengadaan Jumlah Jenis
Satuan
Harga
Jumlah
(Rp.)
Harga (Rp.)
a. Pembelian
Laptop
Asus Unit
1
9.500.000
9.500.000
b. Pembelian Windows 10 Pro s/w
1
2.350.000
2.350.000
c. Pembelian Sublime Text 3
s/w
1
1.680.000
1.680.000
Microsoft s/w
1
1.900.000
1.900.000
A456UQ
d. Pembelian
Office Professional 2016 15.430.000
Total Biaya 2
Biaya Proyek
Jenis
Waktu
Jumlah
Harga
Jumlah
Waktu
(Rp.)
Harga (Rp.)
a. Analisis Sistem
Hari
7
150.000
1.050.000
b. Desain Sistem
Hari
10
250.000
2.500.000
c. Coding
Hari
33
250.000
8.250.000
d. Testing dan Implementasi
Hari
11
150.000
1.650.000
e.
Lain - lain
4.000.000
Total Biaya
17.450.000