Video Resume [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

1. Halo, perkenalkan saya Kristina Silitonga, saya mahasiswa tingkat akhir di Universitas Sumatera Utara, dan jurusan saya yaitu Teknik Kimia. Motto saya adalah: Today is better than yesterday and Tomorrow will be better than today 2. Motivasi dan komitmen saya dalam mengikuti program intership DDB Telkom ini adalah dengan background saya yang non IT tidak menyurutkan semangat saya untuk belajar tentang dunia IT, khususnya di bidang developer. Saya ingin mengembangkan skill saya di luar program studi yang saya tekuni di perkuliahan. Jika saya diterima, saya berkomitmen mengikuti program ini hingga selesai. 3. Kesibukan saya saat ini adalah menyusun Tugas Akhir, dimana system dijurusan kami untuk mendapatkan gelar Sarjana Teknik ada 6 tahap yang harus saya tempuh yaitu: 1. Seminar Kerja Praktek 2. Seminar Proposal Penelitian 3. Seminar Hasil Penelitian 4. Seminar Proposal Tugas Rancangan Pabrik (Skripsi) 5. Ujian Komprehensif 6. Seminar Hasil Skripsi/Sidang Dan sampai saat ini yang saya tempuh masih pada tahap yang kedua, namun untuk laporan hasil penelitian saya sudah acc dan tinggal daftar seminar dan untuk proposal skripsi saya juga sudah acc dan tinggal menunggu jadwal seminar proposal. 4. Project yang menarik yang pernah saya lalui yaitu ketika saya mengikuti program kampus merdeka, yaitu Studi Independen di Alterra Academy dengan kelas Understand Everything about Vue JS Front End Engineer. pada program ini kami belajar 29 section, mini project dan diakhir program ada capstone project. 4.1 Mini Project Pada mini project ini saya membuat e-commerce website yaitu website yang menjual peralatan laboratorium. - Peran saya di mini project yaitu: membuat sebuah tampilan UI, membuat sebuah database menggunakan dbjson, mengimplementasikan sebuah UI di website, intergrasi API. - Untuk durasi pengerjaan mini project yaitu sekitar 2 minggu. - Tahapan yang dikerjakan: membuat design UI/UX menggunakan figma, mengimplementasikan design di Vs.code (slicing) dan mempresentasikan. - Kendala selama saya mengerjakan mini project: saya kurang paham mengimplementasikan query sehingga saya menggunakan dbjson - Untuk product success nya yaitu: Homepage (navbar, Hero, Content, dan footer), List Product, Search Item, Form add to chart, Detail product, Keranjang, Update Keranjang, Delete Items dan Deployment. Dan untuk feature failed nya: validasi form checkout, fitur pembayaran, login dan logout nya belum ada. - Perasaan saya ketika menyelesaikan mini project yaitu senang dan terharu karena sudah mau berjuang sejauh ini.



4.2 Capstone Project proyek capstone adalah sebuah kulminasi proses pembelajaran dengan menerapkan apa yang sudah dipelajari dalam proses pembelajaran. Mahasiswa secara kelompok melakukan pengembangan solusi berdasarkan masalah yang telah di utarakan. Tujuan utamanya adalah memberikan pengalaman penyelesaian masalah nyata dalam sebuah aplikasi atau konteks pembelajaran yang sudah di pelajari. Sehingga peserta mahasiswa dapat mendemonstrasikan pengetahuan dan keterampilan yang sudah di pelajari. Penyelesaian masalah yang diusulkan tentunya dikemas dalam solusi yang dirancang dalam proses desain yang benar. Topic capstone kami yaitu Generate invoice system yaitu sistem yang dapat menghasilkan ekspor file excel atau csv ke database. Sistem dapat mengelola data pelanggan dengan dashboard menghasilkan sistem faktur, penagihan otomatis dan pelacakan status transaksi, dan perluasan opsi pembayaran ke beberapa saluran pembayaran dan mitra - Peran saya adalah mengimplementasikan UI yang telah dibuat oleh UI/UX designer pada website. - Durasi pengerjaan yaitu 9 minggu - Tahapan yang dikerjakan yaitu: - Diskusi: Kelompok yang telah dapat case dari mitra akan melakukan diskusi dari persoalan perancangan aplikasi yang akan di buat. - Penentuan Kesanggupan Tim: Melakukan beberapa diskus kepada role yang terbagi masing-masing dan bertanya kepada setiap role, dan focus kepada kesanggupan masing-masing dalam membuat aplikasi. - Perancangan: Kelompok dapat mengambil keputusan penting dalam merealisasikan projek yang akan dibuat, adanya konsultasi kepada mentor adalah hal paling utama untuk mengembangkan sebuah aplikasi. Dalam hal perancagan ini ada beberapa yang perlu di lakukan seperti: a. Membuat sebuah tampilan UI yang akan di buat, ini peran role UI/UX . b. Membuat sebuah database untuk melakukan penyimpanan data yang masuk atau keluar ini peran role Back End atau Golang c. Mengimplementasikan sebuah UI Interface di sebuah aplikasi mobile atau website, dalam bagian ini peran role Front End seperti role Flutter d. Melakukan uji testing terhadap aplikasi yang sudah jadi, agar tidak banyak bug yang ada saat aplikasi di jalankan ini peran QE - kendala yang dihadapi yaitu kurangnya waktu yg dibutuhkan untuk pengerjaan project - hasilnya yaitu: feature log out, dashboard, upload file dan send email - perasaan saya yaitu: senang karena bias berkolaborasi dengan role yang lain. 5. tools yang biasa digunakan pada mini project dan capstone project:



- figma (7) - Node Js (7) - Visual studi code (7) -Github (7) - Framework: Vue Js (7) - Library: Vue CLI, Vue Router, Bootstrap, Bootsrap-vue, Axios (7) Deployment: Vercel, Heroku (7)