BAB I Pengenalan ProModel [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

BAB I PENGENALAN PROMODEL (LOCATION, ENTITIES, ARIVALS, & PROCESSING)



A. Persoalan Seorang manajer ingin menganalisa proses produksi yang telah berjalan selama ini. Bahan baku (part) diterima di gudang permesinan dengan waktu kedatangan tiap 5 menit. Setelah itu part dibawa kemesin gerinda dengan waktu pengerjaan T(1,6,8). Dari mesin gerinda dibawa ke mesin drill, lama pengerjaan dimesin ini memerlukan waktu U(3,5). Selesai di drill kemudian dibawa ke mesin bubut dengan waktu pengerjaan N(6,2). Setelah selesai part dibawa ke bagian finishing. Simulsaikan model selama 40 jam, analisa hasil simulasi dan apa rekomendasi dari hasil analisa tersebut. B. Pengolahan Data Adapun pengolahan data dari praktikum ini sebagai berikut: 1. Membuat File Baru Klik Menu Build-Pilih General Information, setelah itu beri judul, timeunits, dan distance unit. 2. Membuat Location Klik menu Build-Location (Ctrl+L) atau klik ikon Location pada Toolbar. Dari windows Graphics pilih simbol yang sesuai dengan lokasi seperti contoh kasus, kemudian diklik pada windows layout. Dalam kasus ini terdapat lima lokasi. Untuk lebih jelasnya ditunjukkan dalam aliran proses seperti dibawah ini.



1



Gambar 1 Menu Location Sumber: Praktikum Simulasi Sistem, 2020



3. Menentukan Entities Klik menu Build-Entities (Ctrl+E) atau klik ikon Entities pada Toolbar. Dari windows Graphics pilih simbol mobil. Entitas yang terdapat dalam kasus ini adalah, sebagai berikut: a. Bahan Baku (BB) b. Part Bahan (PB) c. Bahan Drill (BD) d. Bahan Halus (BH) e. Handicraft



Gambar 2 Menu Entitas Sumber: Praktikum Simulasi Sistem, 2020



2



4. Mendefinisikan Arrivals Klik menu Build-Arrivals (Ctrl+A) atau klik ikon Arrivals pada Toolbar. Isikan kolom sesuai dengan gambar dibawah.



Gambar 3 Menu Arrivals Sumber: Praktikum Simulasi Sistem, 2020



5. Mendefinisikan Processing Klik menu Build-Processing (Ctrl+P) atau klik ikon Processing pada Toolbar. Isikan windows Process dengan elemen-elemen yang sesuai dengan contoh kasus, seperti gambar dibawah.



Gambar 4 Menu Processing Sumber: Praktikum Simulasi Sistem, 2020



6. Pengaturan Simulasi Klik menu Simulation-Option. Isi Run Time dengan waktu simulasi, dalam kasus ini 40 jam.



3



Gambar 5 Menu Simulation-Option Sumber: Praktikum Simulasi Sistem, 2020



7. Simulasi Klik menu Simulation-Run (F10) untuk menjalankan simulasi. Setelah simulasi selesai klik YES untuk mengetahui hasil dari simulasi yang dilakukan. C. Analisis dan Pembahasan Adapun analisis dan pembahasan pada praktikum ini sebagai berikut: 1. Analisis dan Pembahasan General Pada pembahasa ini model title yaitu Handicraft dan disimulasikan selama 40 jam.



Gambar 6 Analisis General Sumber: Praktikum Simulasi Sistem, 2020



4



2. Analisis dan Pembahasan Location Untuk Avarage time per entry yaitu, 0.00 (Gudang Pemesinan), 4.99 (Gerinda), 3.28 (Drill), 5.56 (Bubut), 0.00 (Finishing). Sedangkan untuk ultization-nya yaitu, 0.00 (Gudang Pemesinan), 8.11 (Gerinda), 5.32 (Drill), 9.04 (Bubut), 0.00 (Finishing).



Gambar 7 Analisis Location Sumber: Praktikum Simulasi Sistem, 2020



3. Analisis dan Pembahasan Location States Single Untuk operation yaitu, 0.00 (Gudang Pemesinan), 8.11 (Gerinda), 5.32 (Drill), 9.04 (Bubut), 0.00 (Finishing). Sedangkan untuk idle-nya yaitu, 100.00 (Gudang Pemesinan), 91.89 (Gerinda), 94.68 (Drill), 90.96 (Bubut), 100.00 (Finishing).



Gambar 8 Analisis Location States Single Sumber: Praktikum Simulasi Sistem, 2020



4. Analisis dan Pembahasan Entity Activity Untuk avarage time in system diperoleh sebesar 17.83, avarage time logic 4.00, dan avarage time in operation 13.83.



Gambar 9 Analisis Entity Activity Sumber: Praktikum Simulasi Sistem, 2020



5



5. Analisis dan Pembahasan Entity States Untuk in move logic diperoleh 22.43, dan in operation diperoleh 77.57



Gambar 10 Analisis Entity States Sumber: Praktikum Simulasi Sistem, 2020



D. Kesimpulan Pada praktikum ini terdapat kesimpulan yaitu, perusahaan berliancraft memiliki lima entiti dan lima location, dimana idle pada setiap bagian yaitu, 100.00 (Gudang Pemesinan), 91.11 (Gerinda), 94.68 (Drill), 90.96 (Bubut), 100.00 (Finishing), maka waktu tersebut normal tidak terjadi antrian.



6