LAPORAN KERJA PRAKTEK (Revisi) [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

LAPORAN KERJA PRAKTEK



Perancangan Sistem Inventory Input Data Barang PT. Indolistrik Nusantara Berbasis Web



Diajukan Untuk Memenuhi Persyarat Mata Kuliah Kerja Praktek Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Esa Unggul



Nama : Wahyu Haryanto Nim



: 20180801013



PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS ESA UNNGGUL TAHUN 2021



KATA PENGANTAR Dengan mengucapkan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat dan atas karunianya, Kerja Praktek dengan judul “Perancangan Sistem Aplikasi Input Data Barang PT. Indolistrik Nusantara Berbasis Web ” dapat diselesaikan dengan tepat waktu. Dalam kesempatan ini, penulis juga mengucapkan terima kasih kepada berbagai pihak yang telah memberikan dukungan, bimbingan, dan kerja samanya dalam penyusunan laporan Kerja Praktek ini, karena tanpa dukungan pihak-pihak ini, penyusunan laporan Kerja Praktek ini tidak akan tercapai. Karena itu ucapan terima kasih diberikan kepada: 1. 2. 3. 4.



5.



6. 7. 8.



Bapak Habibullah Akbar, S.SI, M.Sc, Ph.D, selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Esa Unggul Ibu Alvia Yulfitri, S.Si, M.T, selaku Wakil Dekan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Esa Unggul Bapak Muhamad Bahrul Ulum, S.Kom, M.Kom, selaku Ka Prodi Studi Teknik Informatika. Bapak Ir Kundang Karsono Juman, MMSI, selaku Dosen Pembimbing penulis yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan Penyusunan Tugas Akhir ini. Ibu Riya Widayanti, S.Kom, M.Kom, selaku Dosen Pembimbing Akademik yang telah membimbing penulis lebih dari 2 tahun berkuliah di Universitas Esa Unggul ini. Seluruh Dosen dan Staff Fakultas Ilmu Komputer, yang tidak bisa disebutkan satu persatu namanya. Orang tua dan saudara terkasih, yang telah memberikan dukungan moral dan materi. Pihak-pihak yang tidak dapat disebutkan satu per satu.



Akhir kata, semoga laporan Kerja Praktek ini dapat memberikan manfaat dan menambah wawasan pengetahuan bagi berbagai pihak yang membaca laporan ini.



Jakarta, Oktober 2021



Wahyu Haryanto



LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN KERJA PRAKTEK



Nama



: Wahyu Haryanto



Nim



: 20180801013



Program Studi



: Teknik Informatika



Fakultas



: Ilmu Komputer



Judul Laporan : Perancangan Sistem Aplikasi Data Barang PT. Indolistrik Nusantara Berbasis Web



Diajukan sebagai syarat untuk memenuhi pelaksanaan Kerja Praktek Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Esa Unggul Jakarta, Oktober 2021 Menyetuji,



Ir. Kundang Karsono,MM,SI



Trias Ivan



Pembimbing MM,SI Lapangan



Pembimbing



Mengetahui,



Muhamad Bhrul Ulum S.Kom M.Kom Ka, Prodi Teknik Informatika



DAFTAR ISI BAB I.......................................................................................................................6 PENDAHULUAN...................................................................................................6 1.1



Latar Belakang...................................................................................................6



1.2



Identifikasi Masalah...........................................................................................6



1.3



Batasan Masalah.................................................................................................6



1.4



Tujuan Kerja Praktek..........................................................................................7



1.5



Manfaat Kerja Praktek........................................................................................7



1.6



Sistematika Penulisan.........................................................................................7



BAB II......................................................................................................................8 LANDASAN TEORI...............................................................................................8 2.1



Sistem Informasi................................................................................................8



2.2



Sistem Inventory................................................................................................8



2.3



Website...............................................................................................................8



2.4



Power Designer..................................................................................................9



2.5



UML...................................................................................................................9



2.6



Xxampp............................................................................................................10



2.7



Use Case Diagram............................................................................................11



2.8



Class Diagram..................................................................................................12



2.9



Diagram Activity..............................................................................................12



BAB III..................................................................................................................14 GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN...............................................................14 3.1



PT. indolistrik Nusantara..................................................................................14



3.2



Lokasi PT. indolistrik Nusantara......................................................................14



3.3



Visi dan Misi Perusahaan.................................................................................14



3.3.1



Visi...........................................................................................................14



3.3.2



Misi..........................................................................................................14



3.4



Struktur Organisasi...........................................................................................15



BAB IV..................................................................................................................16



HASIL PEMBAHASAN.......................................................................................16 4.1



Pelaksanaan Kegiatan.......................................................................................16



4.2



Analisis Sistem.................................................................................................16



4.2.1



Analisis Perangkat Lunak.........................................................................17



4.2.2



Konversi Data...........................................................................................17



4.2.3



Kelayakan Operasional.............................................................................18



4.3



Perancangan Web.............................................................................................18



4.3.1



Diagram Kasus Pengguna.........................................................................18



4.3.2



Activity Diagram......................................................................................18



BAB V....................................................................................................................29 KESIMPULAN DAN SARAN..............................................................................29 5.1



Kesimpulan......................................................................................................29



5.2



Saran................................................................................................................29



DAFTAR PUSTAKA............................................................................................30



DAFTAR GAMBAR Gambar 2. 1 Use Case Diagram.......................................................................................13 Gambar 2. 2 Class Diagram.............................................................................................14 Gambar 2. 3 Diagram Activity.........................................................................................15 Gambar 3. 1 Lokasi PR.Indolistrik Nusantar....................................................................16 Gambar 3. 2 Struktur Organisasi PT. I indolistrik Nusantara...........................................17 Gambar 4. 1 Use Case Diagram.......................................................................................20 Gambar 4. 2 Activity Diagaram Data Mater....................................................................21 Gambar 4. 3 Activity Diagram Transaksi Barang Masuk.................................................22 Gambar 4. 4 Activity Diagram Transaksi Barang Keluar.................................................23 Gambar 4. 5 Activity Diagram Laporan...........................................................................24 Gambar 4. 6 User Interface Login....................................................................................25 Gambar 4. 7 User Interface Dashboard............................................................................26 Gambar 4. 8 Halaman Data Master..................................................................................27 Gambar 4. 9 Halaman Transaksi (Barang Masuk)............................................................28 Gambar 4. 10 Halaman Transaksi (Barang Keluar)..........................................................29 Gambar 4. 11 Halaman Laporan......................................................................................29 Gambar 4. 12 Halaman Laporan Masuk...........................................................................30 Gambar 4. 13 Halaman Laporan Keluar...........................................................................30



DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Analisis Kebutuhan User.................................................................................19



BAB I PENDAHULUAN I.1



Latar Belakang



Kemajuan teknologi dan informasi memegang peranan penting dalam menentukan keberhasilan di segala aspek khususnya di aspek bisnis. Selain perkembangan teknologi yang maju, persaingan harga jual produk juga turut mempengaruhi keberhasilan suatu perusahan. Untuk dapat bertahan dalam tingkat persaingan yang tinggi tersebut, maka suatu perusahaan harus memiliki keunggulan bersaing, salah satunya dengan memiliki sistem informasi yang baik seperti laporan yang lengkap serta aliran dokumendokumen yang jelas dalam operasional perusahaan, karena informasi dapat memperlancar kegiatan operasional perusahaan, dan digunakan oleh pihak manajemen untuk pengambilan keputusan. Kebutuhan akan informasi yang akurat mendorong perusahaan untuk menggunakan sistem terkomputerisasi yang akan menghasilkan informasi yang baik untuk pengambilan keputusan dalam mencapai sasaran dan tujuan perusahaan. Salah satunya, yaitu sistem inventory (persediaan) barang. Kesuksesan perusahaan dalam mempertahankan bisnisnya tidak terlepas dari peran perusahaan tersebut dalam mengelola inventory (persediaan) barang sehingga dapat memenuhi permintaan dari pelanggan semaksimal mungkin. Suatu sistem informasi yang baik dapat memberikan dampak yang positif bagi perusahaan dalam hal persaingan dunia bisnis. Berdasarkan permasalahan tersebut maka, perlu adanya solusi pemecahan masalah dengan membuat Sistem Informasi Inventory untuk membantu pengelolaan persediaan barang. Berdasarkan latar belakang tersebut, dibuatlah suatu Perancangan Sistem Inventory Input Data Barang PT. Indolistrik Nusantara Berbasis Web



I.2



Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan, maka penulis dapat menarik sebuah kesimpulan untuk identifikasi masalah yang ada yaitu: 1. PT. Indolistrik Nusantara berencana merancang system aplikasi input data barang berbasis website dikarenakan perusahaan belum memiliki system input data berbasis website



I.3



Batasan Masalah Batasan masalah dari perancangan system ini adalah sebagai berikut : 1. Analisis kebutuhan system PT. Indolistrik Nusantara 2. Perancangan dari login system yang akan dibangun



I.4



Tujuan Kerja Praktek Tujuan dari kerja praktek diantaranya : 1. Perancangan Sistem Aplikasi Input Data Barang PT. Indolistrik Berbasis Website ini dibuat agar perusahaan PT. Indolistrik dapat menginput dan melihat ketersediaan barang. 2. Dilakukan dengan tujuan untuk menganalisis sistem informasi persediaan barang gudang yang sedang berjalan di PT. Indolistrik.



I.5



Manfaat Kerja Praktek Manfaat kerja praktek diantaranya : 1. Memudahkan PT. Indolistrik untuk melihat stok ketersediaan barang 2. Management pendataan barang lebih terstruktur.



I.6



Sistematika Penulisan Adapun sistematika penulisan pada Kerja Praktek ini meliputi: BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan latar belakang, identifikasi masalah, batasan masalah, tujuan, manfaat, dan sistematika penulisan kerja praktek. BAB II LANDASAN TEORI Pada bab ini mencakup teori-teori mengenai judul kerja praktek. BAB III GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN Pada bab ini dijelaskan gambaran umum perusahaan, visi, misi, dan kondisi tempat kerja serta ruang lingkup kerja prakek. BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Pada bab ini berisi hasil pembuatan company profile berbasis website PT. Indolistrik Nusantara BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Pada bab ini berisi kesimpulan dan saran laporan kerja praktek.



BAB II LANDASAN TEORI II.1 Sistem Informasi Sistem informasi adalah sistem yang menerima sumber data sebagai masukan dan mengolahnya menjadi produk sebagai keluaran (Behl, Ramesh, James, O'Brien, & George, 2019) Sistem informasi sesungguhnya adalah sebuah sub sistem yang merupakan bagian dari sebuah sistem lain yang lebih besar. Sistem informasi tidak dapat dirancang dan dioperasikan secara terpisah dari sub sistem yang lain. Sistem informasi hanya satu dari beberapa subsistem yang dimiliki oleh sebuah organisasi. Fungsi dari sub sistem yang lain tergantung sepenuhnya kepada peranan organisasi. Sub sistem-sub sistem tersebut biasanya diuraikan dalam aktivitas-aktivitas dan sesuai dengan departemen tertentu dari suatu organisasi (Anatasya, 2013). II.2 Sistem Inventory Inventory adalah stok dari suatu item atau sumber daya yang digunakan dalam suatu organisasi perusahaan Sistem inventory adalah sekumpulan kebijakan dan pengendalian, yang memonitor tingkat inventory, dan menentukan tingkat mana yang harus dijaga, bila stok harus diisi kembali dan berapa banyak yang harus dipesan. Sistem inventory akan memberikan kemungkinan struktur organisasi dan kebijakan operasi produksi, untuk menjaga dan mengawasi barang-barang untuk distok. Dengan sistem inventori ini, diharapkan manajemen dapat bertanggung jawab terhadap pemesanan dan penerimaan barang yang dipesan. Hal ini dapat dilakukan dengan mengawasi waktu penempatan pesanan, dan menjaga atau mengawasi jalanya jalur dari apa yang dipesan, serta berapa banyak barang yang dipesan dan dari siapa vendor-nya. (Assauri, 2016) II.3 Website Web adalah sebuah kumpulan halaman yang diawali dengan halaman muka yang berisikan informasi, iklan, serta program aplikasi. (Asropudin, 2013) World Wide Web atau yang dikenal juga dengan istilah web adalah suatu sistem yang berkaitan dengan dokumen digunakan sebagai media untuk menampilkan teks, gambar, multimedia dan lainnya pada jaringan internet (Sibero, 2013)



Web dapat diartikan sekumpulan halaman yang terdiri dari beberapa laman yang berisi informasi dalam bentuk data digital baik berupa teks, gambar, video, audio, dan animasi lainnya yang disediakan melalui jalur koneksi internet (Suprayanto & Puteni, 2018). Berdasarkan pengertian diatas, dapat disimpulkan bahwa website adalah sekumpulan halaman muka yang berisikan informasi, iklan, serta program aplikasi dalam bentuk data digital baik berupa teks, gambar, video, audio, animasi, dan multimedia lainnya yang disediakan melalui jalur koneksi jaringan internet II.4 Power Designer SAP PowerDesigner adalah alat pemodelan perusahaan kolaboratif yang diproduksi oleh Sybase, saat ini dimiliki oleh SAP. Ini dapat berjalan baik di bawah Microsoft Windows sebagai aplikasi asli atau di lingkungan Eclipse melalui plugin. Ini mendukung desain perangkat lunak arsitektur berbasis model, dan menyimpan model menggunakan berbagai ekstensi file, seperti .bpm, .cdm, dan .pdm. Struktur file internal dapat berupa XML atau format file biner terkompresi. Itu juga dapat menyimpan model dalam repository database. PowerDesigner memulai hidup sebagai AMC * Designor di Prancis dan SDesignor internasional, yang ditulis oleh Xiao-Yun Wang dari SDP Technologies. The "atau" dalam nama produk mengacu pada "Oracle", karena awalnya produk dikembangkan untuk mendesain database Oracle, tetapi sangat cepat berkembang untuk mendukung semua RDBMS utama di pasar. SDP Technologies adalah perusahaan Prancis yang dimulai pada tahun 1983. Powersoft membeli SDP pada tahun 1995, dan Sybase telah membeli Powersoft pada awal tahun 1994. Tak lama setelah akuisisi, produk tersebut diubah namanya agar sesuai dengan merek Powersoft. Sybase saat ini memiliki semua hak atas PowerDesigner dan PowerAMC (PowerDesigner versi Prancis) II.5 UML UML adalah sekumpulan simbol dan diagram untuk memodelkan software. Dengan menggunakan UML, desain software dapat diwujudkan dalam bentuk simbol dan diagram. Desain dalam bentuk simbol dan diagram, kemudian dapat diterjemahkan menjadi kode program. Telah tersedia tools yang dapat membuat kode program berdasar UML Class Diagram. Implementasi kode program dari diagram UML dapat menggunakan bahasa



pemrograman apa saja dengan syarat bahasa pemrograman tersebut harus mendukung pemrograman berorientasi objek (OOP) (Ir.M Farid Azis, 2005). UML dimulai secara resmi pada Oktober 1994, ketika Rumbaugh menggabungkan kekuatan dengan Booch. Mereka berdua lalu bekerja bersama di Relational Software Cooperation. Proyek ini memfokuskan pada penyatuan metode booch dan Rumbaugh(OMT). Pada bulan Oktober 1995, UML merilis versi 0.8 dan pada waktu yang sama juga Jacobson bergabung dengan Relational. Cakupan dari UML pun semakin meluas. Kemudian dibangunlah persatuan untuk UML dengan beberapa organisasi yang akan menyumbangkan sumber dayanya untuk bekerja, mengembangkan,dan melengk api UML II.6 Xxampp Xampp adalah perangkat lunak berbasis web server yang bersifat open source (bebas), serta mendukung di berbagai sistem operasi, baik Windows, Linux, atau Mac OS. Xampp digunakan sebagai standalone server (berdiri sendiri) atau biasa disebut dengan localhost. Hal tersebut memudahkan dalam proses pengeditan, desain, dan pengembangan aplikasi. XAMPP adalah paket program web lengkap yang dapat Anda pakai untuk belajar pemrograman web, khususnya PHP dan MySQL. XAMPP merupakan singkatan dari X (empat system operasiapapun), Apache, MySQL, PHP,Perl. XAMPP merupakan tool yang menyediakan paket perangkat lunak ke dalam satu buah paket. Dalam paketnya sudah terdapat Apache (web server), MySQL (database), PHP (serverside scripting), Perl, FTP server, phpMyAdmin dan berbagai pustaka bantu lainnya. Dengan menginstall XAMPP maka tidak perlu lagi melakukan instalasi dan konfigurasi web server Apache, PHP dan MySQL secara manual (Asri & Kusumawati, 2020)  Xampp: o Apache:  (Server Aplikasi) Apache , sering disebut sebagai Server, adalah Java Servlet Container open-source yang dikembangkan oleh Apache Software Foundation. o MySqlServer:  Ini menangani database besar jauh lebih cepat daripada solusi yang ada.







Ini terdiri dari multi-threaded SQL server yang mendukung back end yang berbeda, beberapa program klien dan perpustakaan yang berbeda, alat administratif, dan antarmuka pemrograman aplikasi (API)  Konektivitas, kecepatan, dan keamanannya membuat MySQL Server sangat cocok untuk mengakses database di Internet.  Visual Studio Code Visual Studio Code adalah perangkat lunak penyunting kode-sumber buatan Microsoft untuk Linux, macOS, dan Windows. Visual Studio Code menyediakan fitur seperti penyorotan sintaksis, penyelesaian kode, kutipan kode, merefaktor kode, pengawakutuan, dan Git.Peramban web: Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera dan Internet Explorer.  Git Hub: GitHub Inc. adalah layanan hosting berbasis web untuk kontrol versi menggunakan Git. Hal ini sebagian besar digunakan untuk kode komputer. Ini menawarkan semua kontrol versi terdistribusi dan fungsionalitas manajemen kode sumber Git serta menambahkan fiturfiturnya sendiri. II.7 Use Case Diagram Use case adalah deskripsi fungsi dari sebuah sistem dari perspektif pengguna. Use case bekerja dengan cara mendeskripsikan tipikal interaksi antara user (pengguna) sebuah sistem dengan sistemnya sendiri melalui sebuah cerita bagaimana sebuah sistem dipakai. Urutan langkah-langkah yang menerangkan antara pengguna dan sistem disebut scenario. Dengan demikian secara singkat bisa dikatakan use case adalah serangkaian scenario yang digabungkan bersama-sama oleh tujuan umum pengguna (Munawar, 2018). Berikut gambaran use case model menurut Munawar, yang ditunjukkan pada Gambar



Gambar 2. 1 Use Case Diagram



II.8 Class Diagram Class diagram adalah diagram statis. Class diagram tidak hanya digunakan untuk memvisualisasikan, menggambarkan, dan mendokumentasikan berbagai aspek sistem tetapi juga untuk membangun kode eksekusi (executable code) dari aplikasi perangkat lunak. Class diagram menggambarkan atribute, operation,dan juga constraint yang terjadi pada sistem. Class diagram menunjukkan koleksi kelas, antarmuka, asosiasi, kolaborasi, dan constraint. Class diagram juga dikenal sebagai diagram struktural (Munawar, 2018) Berikut contoh gambaran class diagram sistem pemesanan menurut Munawar, yang ditunjukkan pada Gambar



Gambar 2. 2 Class Diagram



II.9 Diagram Activity Activity diagram adalah bagian penting dari UML yang menggambarkan aspek dinamis dari sistem. Logika prosedural, proses bisnis dan aliran kerja suatu bisnis bisa dengan mudah dideskripsikan dalam activity diagram. Activity diagram mempunyai peran seperti halnya flowchart, akan tetapi perbedaannya dengan flowchart adalah activity diagram bisa mendukung perilaku paralel sedangkan flowchart tidak bisa (Munawar, 2018)



Gambar 2. 3 Diagram Activity



BAB III GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN III.1 PT. indolistrik Nusantara PT indolistrik Nusantara merupakan perusahaan yang bergerak dalam industry Circuit Breaker, Lampu, MCB, MCCB, Box Panel Listrik, Contactor. III.2 Lokasi PT. indolistrik Nusantara Prima Center, B27, jl. Pool PPD No.RT.11, RT.9/RW.2, Kedaung Kali Angke, Cengkareng Kota Jakarta Barat, Jakarta 11710



Gambar 3. 1 Lokasi PR.Indolistrik Nusantar



III.3 Visi dan Misi Perusahaan III.3.1 Visi Visi kami adalah menjadi perusahaan yang bergerak dalam industry Circuit Breaker, Lampu, MCB, MCCB, Box Panel Listrik, Contactor terbesar dan terlengkap di jakarta III.3.2 Misi Adapun misi dari PT. Indolistik Nusantara sebagai berikut : 1. Memberikan pelayanan terbaik demi tercapainya kepuasan pelanggan dengan jaminan kualitas pekerjaan, kecepatan, ketepatan serta kualitas produk dan harga yang kompetitif.



2. Membangun kemitraan strategis dan bersinergi dengan klien maupun partner dengan prinsip saling menguntungkan. 3. Mengoptimalkan penggunaan teknologi yang handal (reliable), aman (secure), dan menguntungkan (low cost high quality). III.4 Struktur Organisasi



Gambar 3. 2 Struktur Organisasi PT. I indolistrik Nusantara



BAB IV HASIL PEMBAHASAN IV.1 Pelaksanaan Kegiatan Pelaksanaan kegiatan kerja praktek dilakukan di perusahaan PT. indolistrik nusantara yang bertempat di Prima Center, B27, jl. Pool PPD No.RT.11, RT.9/RW.2, Kedaung Kali Angke, Cengkareng Kota Jakarta Barat, Jakarta 11710 IV.2 Analisis Sistem Analisis Sistem adalah studi rinci tentang berbagai operasi yang dilakukan oleh sistem dan hubungan mereka di dalam dan di luar sistem. Di sini pertanyaan kuncinya adalah- mengapa semua masalah ada dalam sistem saat ini? Apa yang harus dilakukan untuk menyelesaikan masalah? Analisis dimulai ketika seorang pengguna atau manajer memulai studi program dengan menggunakan sistem yang ada. Selama analisis, data dikumpulkan pada berbagai file, titik keputusan, dan transaksi yang ditangani oleh sistem saat ini. Alat yang umum digunakan dalam sistem adalah Data Flow Diagram dll. Pelatihan, pengalaman dan akal sehat diperlukan untuk pengumpulan informasi yang relevan yang diperlukan untuk mengembangkan sistem. Keberhasilan sistem sangat tergantung pada seberapa jelas masalah didefinisikan, diselidiki secara menyeluruh dan dilakukan dengan benar melalui pilihan solusi. Model analisis yang baik harus menyediakan tidak hanya mekanisme pemahaman masalah tetapi juga kerangka kerja solusi. Dengan demikian harus dipelajari secara menyeluruh dengan mengumpulkan data tentang sistem. Kemudian sistem yang diusulkan harus dianalisis secara menyeluruh sesuai dengan kebutuhan. Analisis sistem dapat dikategorikan menjadi empat bagian.  Perencanaan sistem dan investigasi awal  Menerapkan alat analisis untuk analisis terstruktur  Analisis Biaya/Manfaat.  Studi kelayakan IV.2.1 Analisis Kebutuhan User Tahap ini dilakukan dengan cara wawancara secara internal dengan pihak PT. Indolistrik Nusantara, berikut adalah pertanyaan dan jawaba yang di ajukan :



No



Kepada



1



CEO



2



Pertanyaan



Seperti apa sistem yang dibutuhkan Sistem untuk memudahkan perusahaan mengerjakan laporan keluar masuknya barang sehingga tidak terjadi selisih Seperti apa sistem yang sedang Validasi barang masih berjalan di perusahaan menggunakan cara menual menggunkan kertas dengan cara menulis form request (rekap barang tidak real time).



Admin



Siapa yang bertugas mengerjakan laporan Seperti apa sistem yang sedang berjalan Bagaimana cara mengerjakan laporan Sistem apa yang dibutuhkan untuk memudahkan admin dalam mengerjakan laporan



3



Jawaban



Karyawan Gudang gudang (Leader gudang)



Siapa yang bertugas mencatat aktivitas keluar masuk nya barang dari gudang Seperti apa leader gudang Apakah setelah mencatat aktivitas keluar masuknya barang, catatan diberikan kepada admin untuk dicek kembali



Admin Validasi barang masih menggunakan cara menual menggunkan kertas Hanya menggunakan Excel, Masih dengan cara manual Sistem untuk memudahkan mengerjakan laporan keluar masuknya barang sehingga tidak terjadi selisih Karyawan gudang (Leader gudang) Mengecek dan mencatat keluar masuknya barang dari gudang Iya, jika pengecekan sudah sesuai catatan diberikan kepada admin untuk dicek kembali



Tabel 4. 1 Analisis Kebutuhan User



IV.2.2 Analisis Perangkat Lunak   



Memakan waktu lama untuk pengembangan aplikasi web. Biaya penelitian dan analisis untuk menentukan kebutuhan yang sebenarnya di dunia nyata. Implementasi aplikasi di server dan biaya yang terkait dengan ruang di server.



IV.2.3 Konversi Data Biaya lain yang terkait saat menerapkan aplikasi web ini adalah konversi data. Basis data perangkat lunak yang digunakan sebelumnya harus disimpan dan dicadangkan sedemikian rupa sehingga tidak ada kerugian dalam mengimplementasikan aplikasi web baru yang menghabiskan waktu dan biaya. IV.2.4 Kelayakan Operasional Sistem ini layak operasional karena sistem dapat dioperasikan oleh pengguna biasa dengan keterampilan komputer dasar tanpa pelatihan tambahan. Kami telah mengembangkan sistem ini dengan kemauan dan kemampuan untuk membuat, mengelola dan mengoperasikan sistem yang mudah bagi pengguna untuk mengoperasikannya. IV.3 Perancangan Web IV.3.1 Use Case Diagram



Gambar 4. 1 Use Case Diagram



Aktor disini adalah admin, admin dapat melakukan beberapa aksi seperti login, data master, transaksi, laporan, logout. IV.3.2 Activity Diagram



Gambar 4. 2 Activity Diagaram Data Mater



Pada Activity data master, user harus login terlebih dahulu dengan username dan password, apabila username dan password salah maka user tidak dapat masuk ke halaman ini.



Gambar 4. 3 Activity Diagram Transaksi Barang Masuk



Pada transaksi barang masuk (manipulasi) user dapat mengedit, menghapus, dan menambahkan barang. Data akan secara otomatis tersimpan ke database.



Barang Keluar



Gambar 4. 4 Activity Diagram Transaksi Barang Keluar



Pada transaksi barang keluar, user dapat menginput identitas barang yang keluar, lalu tambah setelah itu akan terjadi verifikasi data terlebih dahulu, jika data berhasil disimpan maka data benar, jika muncul stok tidak tersedia berarti data tersebut tidak ada di input barang masuk pada transaksi.



Laporan



Gambar 4. 5 Activity Diagram Laporan



Pada laporan user dapat memilih laporan barang masuk dan keluar yang dimana laporan tersebut dapat dicetak .



IV.3.3 Tampilan User Interface IV.3.3.1 Halaman Login



Gambar 4. 6 User Interface Login



Halaman Login, user harus login terlebih dahulu dengan username dan password, apabila username dan password salah maka user diharuskan mengisi ulang username dan password.



IV.3.3.2 Halaman dashboard



Gambar 4. 7 User Interface Dashboard



Halaman dashboard merupakan halaman yang muncul ketika level user admin sukses masuk kedalam sistem. Halaman ini menampilkan menu dan informasi yang dibutuhkan level user admin, Berikut adalah halaman dashboard pada gambar



IV.3.3.3 Halaman Data Master



Gambar 4. 8 Halaman Data Master



Halaman ini akan menampikan daftar barang yang sudah di input, pada halaman ini user dapat melihat daftar barang.



IV.3.3.4 Halaman Transaksi (Barang Masuk)



Gambar 4. 9 Halaman Transaksi (Barang Masuk)



IV.3.3.5 Halaman Transaksi (Barang Keluar)



Gambar 4. 10 Halaman Transaksi (Barang Keluar)



IV.3.3.6 Halaman Laporan



Gambar 4. 11 Halaman Laporan



IV.3.3.7 Halaman Laporan Masuk



Gambar 4. 12 Halaman Laporan Masuk



IV.3.3.8 Halaman Laporan Keluar



Gambar 4. 13 Halaman Laporan Keluar



BAB V KESIMPULAN DAN SARAN V.1 Kesimpulan Berdasakan laporan Kerja Praktek ini, dapat disimpulkan bahwa Perancangan Sistem Aplikasi Input Data Barang PT. Indolistrik Nusantara Berbasis Web dapat menjadi pertimbangan untuk membantu dan menyelesaikan permasalahan bagi PT. Indolistrik Nusantara yang berhubungan langsung dengan aktivitas keluar masuk barang dalam meminimalisir terjadinya kesalahan (selisih) laporan. V.2 Saran Setelah sistem inventory barang gudang dapat diimplementasikan dengan baik, maka tidak menutup kemungkinan untuk dilakukan suatu pengembangan sistem yang baru, agar kekurangan pada sistem inventory barang gudang ini dapat diperbaiki dan dapat mengikuti perkembangan ilmu teknologi yang tumbuh pesat dan semakin canggih. Perlu adanya evaluasi secara berkala pada sistem ini untuk selanjutnya diadakan perbaikan sesuai dengan perubahan dan perkembangan



DAFTAR PUSTAKA Anatasya, L. (2013). Peran Sistem Informasi Manajemen (SIM) Dalam Pengambilan Keputusan. Jurnal STIE, 15(1). Asri, R., & Kusumawati, K. (2020). SISTEM INFORMASI PENGAJUAN CUTI KARYAWAN STUDI KASUS: SOUTHEAST ASIAN MINISTERS. Jurnal Ilmiah Fakultas Teknik LIMIT’S Vol, 16(1). Asropudin, P. (2013). Kamus Teknologi Informasi. Bandung: Titian Ilmu . Assauri, S. (2016). Manajemen Operasi Produksi Pencapaian Sasaran Organisasi. Jakarta. Behl, Ramesh, James, A., O'Brien, & George, M. (2019). Management Information Systems. McGraw-Hill Education. Ir.M Farid Azis, M. (2005). Object Oriented Programming Php 5. Elex Media Komputindo. Jhonsen. (2004). Munawar. (2018). Analisis dan Perancangan Sistem Berorientasi Objek . Jakarta: Informatika. Sibero, A. (2013). Web Programming Power Pack. Yogyakarta: Mediakom.



Suprayanto, R., & Puteni, E. (2018). Rancang Bangun Website pada Bimbel BTA 70 JAKARTA Cabang Prabumulih menggunakan Bootstrap. JSK (Jurnal Sistem Informasi Dan Komputerisasi Akuntansi), 2(2), 25 - 28.



UNIVERSITAS ESA UNGGUL FAKULTAS ILMU KOMPUTER Jln.Arjuna Utara No.9 , Kebon Jeruk-Jakarta Barat 11510



Lampiran 1 Surat Pernyataan *) Pembimbing Akademis yang bertanda tangan dibawah ini, Nama Mahasiswa



: Wahyu Haryanto



Nim



: 2018 - 08 - 01 – 013



Telah Lulus Sejumlah



: 120 SKS



IPK Semu **)



: 3.12



Hingga telah memenuhi syarat akademis untuk melaksanakan Mata Kuliah Kerja Praktek. Pada program studi Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Esa Unggul. Jakarta, 2021 Menyetujui,



Riya Widayanti, S.Kom, M.Kom. Dosen Pembimbing Akademik ***) Catatan : minimal : 100 sks, **) IPK Semu : 2.00 *) Surat Keterangan ini cukup dibuat SATU kali rangkap TIGA: Bagian Akademis, Mahasiswa Bersangkutan, Pembimbing Akademis. **) Termasuk nilai yang belum keluar. ***) Diparaf oleh bagian sub-akademis. UNIVERSITAS ESA UNGGUL



FAKULTAS ILMU KOMPUTER Jln.Arjuna Utara No.9 , Kebon Jeruk-Jakarta Barat 11510



Lampiran 2 Formulir Permohonan Kerja Praktek



Nama Tempat Praktek



: PT. INDOLISTRIK NUSANTARA



Alamat : Prima Center, B27, jl. Pool PPD No.RT.11, RT.9/RW.2, Kedaung Kali Angke, Cengkareng Kota Jakarta Barat, Jakarta 11710 Nomor Kontak



:



Surat Pengantar



: diperlukan / tidak diperlukan *)



Nama Mahasiswa



: Wahyu Haryanto



Nomor Pokok Mahasiswa



: 20180801013



Jumlah SKS



: 120 SKS



Indeks Prestasi Komulatif



: 3.12



Pembimbing Akademik



: Riya Widayanti, S.Kom, M.Kom.



Bidang Peminatan



: Software Engineer



Tanggal Memulai



: 12 Agustus 2021



Perkiraan Selesai



: 13 September 2021



Perkiraan Presentasi



: Oktober 2021



Bersama ini dilampirkan surat pernyataan memenuhi persyaratan untuk melaksanakan kerja praktek pada Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer. Universitas Esa Unggul.



Lampiran 2



Jakarta, September 2021 Permohonan Kerja Praktek,



Wahyu Hayanto



UNIVERSITAS ESA UNGGUL



FAKULTAS ILMU KOMPUTER Jln.Arjuna Utara No.9 , Kebon Jeruk-Jakarta Barat 11510



Lampiran 3



FORMULIR PENILAIAN KERJA PRAKTEK



Menyatakan bahwa peserta kerja praktek berikut ini : Nama Mahasiswa



: Wahyu Haryanto



Nomor Induk Mahasiswa



: 20180801013



Program Studi



: Teknik Informatika



Judul Laporan



: Perancangan Sistem Aplikasi Input Data Barang PT. Indolistrik Nusantara Berbasis Web



Periode Pelaksanaan



: 12 Agustus 2021 s/d 13 September 2021



Telah menyelesaikan kerja praktek di instansi PT.BumiTangerang Mesindotama sesuai dengan kerangka acuan di atas. dengan mempertimbangkan segala aspek, baik dari segi pembobotan aktivitas praktek, maka kami memutuskan bahwa yang bersangkutan telah menyelesaikan kewajibannya dengan hasil sebagai berikut :



KOMPONEN PENILAIAN 1



Kepuasan Pemberi Kerja Praktek



-- A / B / C / D / E *)



2



Disiplin



-- A / B / C / D / E *)



3



Semangat



-- A / B / C / D / E *)



4



Ketelitian



-- A / B / C / D / E *)



5



Tepat Waktu



-- A / B / C / D / E *)



6



Kemampuan Memilih Prioritas



-- A / B / C / D / E *)



7



Kemampuan Bekerja Sama



-- A / B / C / D / E *)



8



Kemampuan Mandiri



-- A / B / C / D / E *)



9 10



Kemampuan Belajar dan Kemampuan Menyerap Hal Baru Kemampuan Analisis dan Merancang



-- A / B / C / D / E *) -- A / B / C / D / E *)



Jakarta, 13 Septemer 2021 Mengetehui,



Pembimbing Lapangan *) Coret yang tidak perlu *) Nilai



A = 80.0 – 100 A- = 77.0 – 79.99 B+ = 74.0 – 76.99 B = 68.0 – 73.99 B- = 65.0 – 67.99 C+ = 62.0 – 64.99 C = 60.0 – 61.99 D = 45.0 – 59.99 E = 0.0 – 44.99 T = 0.0 – 0.0



CATATAN : Sesuai dengan Pasal 12 (Penilaian) dari Pedoman Pelaksanaan Kerja Praktik, bobot nilai dari Instansi tempat mengerjakan Kerja Praktik ialah 50%



UNIVERSITAS ESA UNGGUL FAKULTAS ILMU KOMPUTER



Jln.Arjuna Utara No.9 , Kebon Jeruk-Jakarta Barat 11510



Lampiran 4 KERANGKA ACUAN Nama Tempat Kerja Praktik



: PT Indolistrik Nusantara



Pembimbing Lapangan



: Trias Ivan



Pembimbing Lapangan



: Manager HRD



Alamat



: Prima Center, B27, jl. Pool PPD No.RT.11, RT.9/RW.2, Kedaung Kali Angke, Cengkareng Kota Jakarta Barat, Jakarta 11710



Telepon/Fax/Email



:-



Nama Mahasiswa



: Wahyu Haryanto



Nomor Induk Mahasiswa



: 2018-08-01-013



Telepon/Fax/Email [email protected]



: 0895321383995



Nama Dosen Pembimbing Materi



: Ir. Kundang Karsono,MM,SI



Telepon/Fax/Email



: 0815-8000-927



Alamat



:-



Turut Memeriksa Laporan



: Ya / Tidak *)



Judul/Topik/Tema : Pembuatan Company Profile Berbasis Website Untuk PT Wangsa Sejahtera Abadi Uraian Singkat : Membuat company profile PT Wangsa Sejahtera Abadi berbasis website dengan menggunakan wix.com Perkiraan Jangka Waktu : 12 Agustus 2021 s/d 13 September 2021



Lampiran 4



No



Waktu



Uraian Rancangan Kerja



1



12 Agustus 2021



Pengarahan Jobdesk Menganalisa kebutuhan system



2



13 Agustus 2021



Menganalisa kebutuhan system



3



14 Agustus 2021



Research



4



16 Agustus 2021 s/d 18 Agustus 2021



Pembuatan rancangan



5



19 Agustus 2021



Pembuatan Rancangan



6



19 Agustus 2021 s/d 31 Agustus 2021 1 September 2021 s/d 2 september 2021 6 September 2021 s/d 9 September 2021 10 September 2021



7 8 9 10



11 September 2021 s/d 13 September 2021



Pembuatan website Pengujian Perbaikan/revisi website Pengujian



Laporan



Lampiran 4



Yang Bertanda Tangan di bawah ini Menyatakan Telah Membaca dan Memahami isi dari Kerangka Acuan serta Pedoman Pengerjaan Kerja Praktik.



Peserta Kerja Praktek Lapangan



Pembimbing



Wahyu Haryanto



TriasIvan



Dosen Pembimbing Materi



Ir. Kundang Karsono,MM,SI



UNIVERSITAS ESA UNGGUL



FAKULTAS ILMU KOMPUTER Jln.Arjuna Utara No.9 , Kebon Jeruk-Jakarta Barat 11510



Lampiran 5



FORMULIR KEHADIRAN BIMBINGAN KERJA PRAKTEK



Dosen Pembimbing



: Ir. Kundang Karsono,MM,SI



Nama/NIM



: Wahyu Haryanto / 2018 – 08 – 01 – 013



Tempat Instansi



: PT. Indolistrik Nusantara



Judul Laporan : Perancangan Sistem Aplikasi Input Data Barang PT. Indolistrik Nusantara Berbasis Web



No 1 2 3 4



Hari/Tanggal 14 Oktober 2021 10 Desember 8 Januari 15 Januari



Materi Konsultasi Pembahasan Laporan KP Pengarahan Laporan KP Pengarahan Laporan KP Pengarahan Laporan KP