Redesign Mobile Apps BPJS [PDF]

  • 0 0 0
  • Suka dengan makalah ini dan mengunduhnya? Anda bisa menerbitkan file PDF Anda sendiri secara online secara gratis dalam beberapa menit saja! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

Kelompok 10  Redesign Aplikasi BPJS    Stakeholders Interview  1. About Apps  Pengembangan  aplikasi  BPJS  Kesehatan  Mobile  merupakan  wujud  nyata  dari  komitmen  BPJS  Kesehatan  dalam  memberikan  kemudahan akses dan pelayanan yang optimal bagi peserta. Melalui aplikasi ini, peserta  dapat  mengakses  berbagai  informasi  terkait  program  Jaminan  Kesehatan  Nasional  yang  diselenggarakan  oleh BPJS Kesehatan secara cepat dan mudah, dimanapun dan kapanpun.  2. What is the main problem with a current product?  Semenjak  aplikasi  dibuat,  banyak  sekali  masukan  masukan  yang  diberikan  oleh  user  ketika  pemakaian  aplikasi.  Masukan  banyak  pada  tampilan,  alur  dan  juga  informasi  yang  ada  pada  aplikasi  yang  user  rasa  kurang  pas  dan  masih  bisa  dimaksimalkan  kembali.  Berikut  beberapa  review/keluhan  user  yang  paling  sering dirasakan:  a.



Tidak adanya info pembayaran sampai bulan ke berapa. 



b. Loading terus ketika login tidak ada keterangan apa apa, lelet banget aplikasi nya.  c.



Tidak  menampilkan  denda  pembayaran,  karena  total  pembayaran  tidak  memisahkan  antara denda  dan juga pembayaran bulanan.  



d. Tidak bisa melihat VA Account untuk pembayaran bulanan. 



e. Notifikasi reminder untuk pembayaran.  3. What business metrics do you want to increase?  Dengan adanya proses redesign aplikasi ini, hal yang ingin kami tingkatkan adalah sebagai berikut:  a.



Daily active user  



b. Jumlah transaksi pembayaran pada aplikasi   c.



Kepuasan user terkait tampilan dan informasi yang ada 



4. Preferable market position (where are we going?)  BPJS  salah  satu  asuransi  yang  paling  banyak  digunakan  oleh  masyarakat,  karena  biaya  cicilan  yang  murah  dan  juga  cara  klaim  asuransi  yang  memudahkan.  Dari  waktu  ke  waktu,  BPJS  juga  berusaha  untuk  menyebarkan  kantor  di  beberapa  wilayah  untuk  mengcover  banyaknya  pengguna  yang  ingin  membayar  ataupun melaporkan kendala ketika menggunakan BPJS.   Semakin  kesini,  semakin  banyak  yang menggunakan BPJS. Kami merasa bahwa dengan cara memperbanyak  kantor  tidak  cukup  dengan  kebutuhan  masyarakat  yang  banyak.  Oleh  karena  itu,  BPJS  berniat  untuk  memfasilitasi  masyarakat  dengan  cara  melakukan  digitalisasi  segala  fasilitas  BPJS  seperti,  pembayaran,  pendaftaran bahkan klaim denda.   Tetapi  di  awal  percobaan  pembuatan  aplikasi  BPJS  banyak  keluhan  bahkan  kesulitan  yang  dialami  oleh  masyarakat dalam hal penggunaan aplikasi BPJS ini.  



Pada  tahap  stakeholder  interview  ini,  designer  diusahakan  untuk  menggali  informasi  sebanyak  banyaknya  terkait  produk  yang  ingin  di  kembangkan  atau  di  redesign.  Jika  kasusnya  adalah  mendesain  ulang,  maka  designer  harus  tau  permasalahan  apa  yang  ada  pada  produk  yang  sudah  jadi  dan  tujuan  dari  proses  redesign  ulang itu dilakukan. 



Analytic Research  Berdasarkan  hasil  interview  diatas,  ada  beberapa  poin  masalah  yang  kami  dapatkan  beserta  solusi  sementara  terkait masalah tersebut.  1. Mendefinisikan jenis layanan BPJS  2. Mendefinisikan alur pendaftaran BPJS  3. Mendefinisikan fasilitas BPJS  4. Alur  aplikasi  yang  belum  sempurna,  sehingga  banyak  masalah  yang  terjadi  seperti  halnya  login  yang  tidak  bisa karena kode captcha yang berubah ketika di klik button, dll.   5. Informasi  kurang  tersampaikan  sepenuhnya,  sehingga  banyak  user  yang  merasa  kurang  mendapatkan  informasi yang seharusnya tersedia pada aplikasi.   6. Pesan  pesan kesalahan tidak muncul ketika user mengalami masalah ketika menggunakan aplikasi, sehingga  banyak user tidak terinformasikan terkait sebab masalah yang dihadapi oleh user.   7. Desain  tampilan  aplikasi  yang  kurang  sempurna  sehingga  masyarakat  banyak  yang  mengeluhkan  terkait  tampilan yang kurang sempurna padahal anggaran yang digunakan untuk membuat aplikasi pasti mahal.  Note:  Urutan prioritas berdasarkan urutan masalah diatas 



Analytic  research  sendiri  proses  dengan  memanfaatkan  kemampuan  analytic  masing  masing  individu.  Inti  dari  tahap  ini  adalah  untuk  mengetahui  masalah  sementara  yang  designer  dapat  berdasarkan  pemaparan  stakeholder  ketika  tahap  interview  dilakukan.  Setelah  mengetahui  masalah,  solusi  sementara  juga  harus  dicantumkan untuk melengkapi data. 



Secondary Research  Berikut data data yang digunakan untuk mendukung dalam proses redesign aplikasi BPJS:  1. Buku panduan  https://www.bpjs-kesehatan.go.id/bpjs/application/modules/post/files/EBOOK_Panduan_Layanan_JKN_KIS_T ahun_2018.pdf  2. Website BPJS  https://www.bpjs-kesehatan.go.id/  3. Aplikasi BPJS  4. Review user pada play store  https://play.google.com/store/apps/details?id=app.bpjs.mobile&hl=in  5. Tren design mobile apps  a.



https://99designs.com/blog/trends/app-design-trends/ 



b. https://uxdesign.cc/8-ui-ux-design-trends-for-2020-68e37b0278f6  



c.



https://medium.com/@hitech.qb/mobile-ux-design-trends-to-watch-out-for-in-2020-5a27270ad0ec  



Secondary  Research  sangatlah  penting  untuk  mendapatkan  data  data  pendukung  yang  nantinya  akan  membantu  desainer  dalam  merancang produk. Sehingga sesuai dengan kebutuhan dan juga keinginan user dan  juga stakeholder. 



Primary Research  Dalam primary research, kami melakukan beberapa tahap untuk mengumpulkan data, berikut tahapnya:  1. Wawancara User BPJS  Pada  tahap  wawancara  ini  merupakan pengumpulan data secara kualitatif untuk mendapatkan pengalaman  pengguna terkait penggunaan aplikasi BPJS. Berikut pertanyaan yang kami tanyakan kepada responden.  Tujuan:  Tujuan  dari  dilakukanya  wawancara  ini  adalah  untuk  mengetahui  pengalaman  user  terkait  penggunaan  aplikasi. Khususnya pada poin poin yang nantinya linier dengan tujuan dilakukanya redesign aplikasi BPJS.  Berikut pertanyaan yang diajukan:  NO 



PERTANYAAN 







Perkenalan latar belakang (Pekerjaan, status, dll) 







Apakah anda menggunakan aplikasi BPJS? Sering atau tidak?  







Apakah anda sering melakukan pembayaran melalui aplikasi? Jika tidak, kenapa anda tidak  melakukan transaksi melalui aplikasi? 







Kemudahan apa saja yang didapatkan ketika menggunakan aplikasi? 







Kesulitan apa saja yang didapatkan ketika menggunakan aplikasi? 







Pendapat terkait tampilan aplikasi BPJS sekarang? 







Saran terkait aplikasi kedepan? 



  Kesimpulan yang didapat:  1. User  mayoritas  dari  kalangan  umur  >  30  yang  sudah  mempunyai  keluarga  dan  juga anak. Serta sedang  bekerja dengan jam kantor yang full. Sehingga susah untuk mempunyai waktu yang luang.   2. User  banyak  yang  menggunakan  aplikasi  bahkan  masuk  ke  kategori  sering  digunakan  karena  minimal  penggunaan  adalah  1  bulan  satu  kali  untuk  keperluan  pengecekan  tagihan  bulanan.  Selain  informasi  tagihan  bulanan.  Ada  beberapa  fitur  yang  membantu  user,  seperti  informasi  keanggotaan,  status  kepesertaan,  mengubah  data  peserta,  kartu peserta digital, pembayaran, riwayat kesehatan, pengaduan  keluhan dan lokasi fasilitas kesehatan.   3. User  rata  rata  tidak  melakukan  transaksi  pembayaran  menggunakan  aplikasi,  karena  ada  beberapa  alasan  seperti:  ​no  VA  yang  tidak  tampil  pada  aplikasi  ketika  proses  pembayaran​,  user  ragu  untuk  melakukan pembayaran pada aplikasi, karena ​aplikasi yang suka error atau lemot​.  



Pada  primary  research  ada  beberapa  tahap  yang  bisa  dilakukan  tergantung  dengan  seberapa  kompleks  produk  yang  dikembangkan. Pada contoh diatas, dilakukan tahap wawancara terlebih dahulu untuk mencari  beberapa  masalah  utama  yang  menjadi permasalahan user ketika menggunakan produk. Pada kalimat yang  terhighlight  hijau,  merupakan  beberapa  inti  permasalahan  yang  terjadi  pada  produk  saat  ini  berjalan. 



Selanjutnya,  untuk  menindaklanjuti  hal  tersebut.  Dilakukan  pembuatan  kuesioner  online,  untuk  memvalidasi apakah temuan diatas memang valid. Dan untuk menentukan prioritas redesign produk.   2. Kuisioner Online  Pembuatan  kuisioner  online  bertujuan  untuk  mengetahui  latar belakang user, tindak lanjut dari kesimpulan  yang didapatkan ketika melakukan wawancara dengan user sebelumnya.   Berikut daftar pertanyaanya:  NO 



PERTANYAAN 



PILIHAN 







Nama 



Jawaban Singkat 







Pekerjaan 



Jawaban Singkat 







Status 



● Berkeluarga  ● Belum Berkeluarga 







Apakah anda pengguna aplikasi BPJS? 



● Ya  ● Tidak 







Alasan menggunakan aplikasi BPJS? 



● Pengguna BPJS  ● Akan Menggunakan BPJS  ● Bukan Pengguna BPJS 







Fitur apa yang menurut anda paling penting? 



● ● ● ● ● ● ● ● ● ●



Ubah Data Peserta  Informasi Status Kepesertaan  Kartu Peserta  Pendaftaran Peserta  Data Tagihan Peserta  Pembayaran  Data Catatan Pembayaran  Pendaftaran Pelayanan  Skrining Riwayat Kesehatan  Lokasi Fasilitas Kesehatan 







Fitur apa yang menurut anda paling bermasalah? 



● ● ● ● ● ● ● ● ● ●



Ubah Data Peserta  Informasi Status Kepesertaan  Kartu Peserta  Pendaftaran Peserta  Data Tagihan Peserta  Pembayaran  Data Catatan Pembayaran  Pendaftaran Pelayanan  Skrining Riwayat Kesehatan  Lokasi Fasilitas Kesehatan 







Saran untuk pengembangan aplikasi BPJS kedepan? 



Jawaban Panjang 



  Note:   Pertanyaan  dengan  baris  berwarna  kuning,  untuk  mengetahui  latar  belakang  dari  pengguna.  Sedangkan  pertanyaan  dengan  baris  berwarna  hijau,  merupakan  pertanyaan  kuantitatif  untuk  mencari  mencari  prioritas masalah yang harus diselesaikan terlebih dahulu.  



Ternyata  setelah  disebarkanya  kuesioner  online,  kesimpulan  yang  didapat  memang  sesuai  dengan  temuan  awal pada proses wawancara. Oleh karena itu akan dilanjutkan ke tahap selanjutnya.  



Insight  Kesimpulan Kuesioner:   Pada  tahap  kuesioner  ini,  kami  mendapatkan  20  responden  yang  mengisi  kuesioner  yang  telah  kami  sebarkan  ke berbagai kalangan masyarakat. Berikut hasil kuesioner diatas:  NO 



PERTANYAAN 



PILIHAN 



KESIMPULAN  User menggunakan aplikasi BPJS  karena mereka pengguna/terdaftar  BPJS 







Alasan menggunakan  aplikasi BPJS? 



● Pengguna BPJS (14)  ● Akan Menggunakan BPJS (5)  ● Bukan Pengguna BPJS (1) 







Fitur apa yang menurut  anda paling penting? 



● Ubah Data Peserta  ● Informasi Status Kepesertaan  (2)  ● Kartu Peserta (3)  ● Pendaftaran Peserta  ● Data Tagihan Peserta (4)  ● Pembayaran (7)  ● Data Catatan Pembayaran (4)  ● Pendaftaran Pelayanan  ● Skrining Riwayat Kesehatan  ● Lokasi Fasilitas Kesehatan 







Fitur apa yang menurut  anda paling bermasalah? 



● ● ● ● ● ● ● ● ● ●



Ubah Data Peserta  Informasi Status Kepesertaan  Kartu Peserta   Pendaftaran Peserta  Data Tagihan Peserta (6)  Pembayaran (4)  Data Catatan Pembayaran (8)  Pendaftaran Pelayanan (2)  Skrining Riwayat Kesehatan  Lokasi Fasilitas Kesehatan 



● ● ● ● ●



Pembayaran (7)  Data Tagihan Peserta (4)  Data Catatan Pembayaran (4)  Kartu Peserta (3)  Informasi Status Kepesertaan  (2) 



  Berikut merupakan pilihan user,  dimana paling atas adalah terkait  pembayaran dan poin 2,3 juga  terkait dengan pembayaran. Oleh  karena itu ​pembayaran salah satu  fitur yang user nilai sangat  penting.  ● Data Catatan Pembayaran (8)  ● Data Tagihan Peserta (6)  ● Pembayaran (4)  ● Pendaftaran Pelayanan (2)  Setelah menanyakan fitur yang  paling penting, berikutnya kami  menanyakan fitur yang paling  bermasalah pada aplikasi.   Berdasarkan hasil jawaban user  diatas, justru salah satu fitur yang  paling bermasalah adalah fitur  yang menurut user paling penting,  yaitu ​fitur yang berhubungan  dengan pembayaran. 



Insight  merupakan  informasi  informasi  yang  didapatkan  setelah  melakukan  research.  Sebelumnya  sudah  dilakukan  3  research,  maka  kesimpulan  dari  3  research  sebelumnya  dimasukan  pada  poin  insight  ini,  bukan  pada kesimpulan di primary researchnya.  



Personas  Berikut persona Mobile Apps BPJS:  Nama 



: Moeldoko 



Pekerjaan 



: Karyawan Swasta 



Umur 



: 42 Tahun 



Anak 



: 2  



  Jam Kerja  Aktivitas: 



: 07.00 - 17.00 



Moeldoko  merupakan  seorang pegawai kantor yang sangat rajin, bahkan tidak hanya itu. Moeldoko juga tidak  pernah telat ataupun pulang sebelum jam kerja selesai.   Tujuan:  Moeldoko  sangat  menyukai  hal  hal  yang  yang  praktis,  khususnya  yang  bisa  membantunya  untuk  keperluan  sehari  hari.  Seperti  halnya  tagihan  pembayaran,  pembayaran  dan  yang  lainya  moeldoko  mencari  cara  yang  mudah untuk mengatasi hal tersebut, dan yang tidak harus ke tempat.  



Personas  merupakan  gambaran  dari  user  kita,  persona  merupakan  user  fiktif  yang  kita  buat  berdasarkan  research  yang  telah  kita  lakukan.  Untuk  poin  poin  yang  ditampilkan  itu  tergantung  keperluan  saja.  Tapi  secara  umum poin poin diatas udah mewakili. 



User Journey & User Flow  Berikut User Journey  1. User sedang mengantarkan anaknya berobat  2. User ingin menggunakan BPJS untuk keperluan berobat anaknya  3. Pihak RS menginformasikan bahwa ada tunggakan dan harus dilunasi terlebih dahulu.  4. User melakukan pembayaran melalui Aplikasi   5. Pembayaran tunggakan selesai, user bisa melanjutkan ke RS  6. User menyelesaikan administrasi pengobatan anaknya menggunakan BPJS  Berikut User Flow untuk pembayaran melalui aplikasi  1. Mulai dari membuka aplikasi   2. Informasi akun  3. Detail Tagihan   4. Bayar Tagihan  5. Pilih Metode Pembayaran  6. Transfer  7. Pembayaran Selesai   8. Notifikasi Tagihan Lunas  User Flow Diagram 



 



User  journey  dan  juga  user  flow  merupakan  2  hal  yang  saling  berkaitan.  Disini  nanti  dibuat  user  journey  dan  juga  1  user  flow.  User  flow  adalah  langkah  langkah  yang  dilakukan  oleh  user  saat  menggunakan  suatu  produk  untuk menyelesaikan suatu task. Task pada cerita ini adalah memesan ojek online. 



Brief  1. Company and brand overview  Pengembangan  aplikasi  BPJS  Kesehatan  Mobile  merupakan  wujud  nyata  dari  komitmen  BPJS  Kesehatan  dalam  memberikan  kemudahan akses dan pelayanan yang optimal bagi peserta. Melalui aplikasi ini, peserta  dapat  mengakses  berbagai  informasi  terkait  program  Jaminan  Kesehatan  Nasional  yang  diselenggarakan  oleh BPJS Kesehatan secara cepat dan mudah, dimanapun dan kapanpun.  2. Goals and objectives  Dengan adanya proses redesign aplikasi ini, hal yang ingin kami tingkatkan adalah sebagai berikut:  a.



Daily active user  



b. Jumlah transaksi pembayaran pada aplikasi   c.



Kepuasan user terkait tampilan dan informasi yang ada 



3. Target market or audience  Umur



: 30 - 60 Tahun 



Pekerjaan



: Menetap di Kantor 



Lainya











Aktivitas yang padat karena pekerjaan 







Suka hal yang praktis 



4. Budget  Biaya yang yang dikeluarkan untuk projek ini sebagai berikut:  a.



Transport



b. Full Projek



: Rp. 2.000.000,.  : Rp. 10.000.000,. 



5. Schedule  Berikut detail jadwal pengerjaan:  a.



Report



: /Sprint 



b. Development



: Senin - Jumat 



c.



: Sprint 6 



Final Projek 



6. Project deliverables  Berikut hasil akhir projek yang akan diterima:  a.



Mockup Aplikasi Mobile 



b. Prototype Aplikasi Mobile  c.



File Design Aplikasi Mobile (Figma) 



7. Other points you might want to note  Berikut poin poin tambahan yang perlu diperhatikan:  a.



Primary Contact Person  Alfian Rahmatullah (085606442737) 



b. Stakeholder  Pak Rio   c.



Final Approval  Pak Rojul 



Untuk  poin  brief  ini  adalah  poin  poin  kesepakatan  yang  nantinya  memudahkan  kita  sebagai  desainer  untuk  melaksanakan  projek.  Untuk  poin  poin  nya  bisa  menirukan  poin  poin  diatas,  jika  ada  yang  perlu  ditambahkan  silahkan. 



Concepting  Pada  langkah  concepting  ini  kami  menggunakan  cara  User  Story  Mapping,  dimana  informasi  yang  kami  dapatkan  berdasarkan  research  sebelumnya  akan  kami  olah  dalam  bentuk  user  story.  Berikut  langkah  yang  kami lakukan:  1. Frame the journey  Tujuan dari redesign ini adalah untuk meningkatkan beberapa poin berikut:  a.



Daily active user  



b. Jumlah transaksi pembayaran pada aplikasi   c.



Kepuasan user terkait tampilan dan informasi yang ada 



Selain  poin  diatas,  kami  juga  mendapatkan  kesimpulan  dari  research  yang  telah kami lakukan sebelumnya.  Yaitu ingin memperbaiki beberapa masalah berikut:  a.



Data Catatan Pembayaran 



b. Data Tagihan Peserta  c.



Pembayaran 



2. Story backbone  Berikut daftar alur aplikasi secara besar:  NO 



BACKBONE 







Login Apps 







Beranda 







Navigasi 







Pembayaran 



3. Identify and group activities  Setelah  membuat  daftar  fitur  yang ada pada aplikasi dan bagian bagianya. Berikut pengelompokan sub fitur  secara umum:  NO 



TASK/STEPS 







Form Registrasi 







Lupa Password 







Banner Informasi 







Informasi Singkat Tagihan  







Bottom Bar 







Informasi Tagihan 







Informasi Jenis Pelayanan 



BACKBONE 



Login Apps 



Beranda  Navigasi  Pembayaran 







Sanksi Tunggakan 







Metode Pembayaran 



10 



Status Pembayaran 



11 



Bukti Transaksi 



Pembayaran 



4. Break large tasks into subtasks  Tahap  selanjutnya  adalah  pendetailan  dari  tahap  diatas,  yang  nantinya  akan  kita  gunakan  sebagai  user  story. Yang nantinya akan dieksekusi menjadi wireframe:  NO 







SUB TASK/USER STORY 



Input Form Email/No Hp/No BPJS,  Password 







Alert Inputan Salah 







Checkbox Lupa Password 







Input Form Email Untuk Lupa Password 







Keterangan Setelah Input Form Email  Lupa Password 







Slider Gamber 







Button Next & Prev Slider 







Bullet Progress Slider 







Slider Next Otomatis 



10 



Status Tagihan Bulanan 



11 



Status Tagihan Tunggakan 



12 



Jumlah Tagihan Bulanan 



13 



Jumlah Tagihan Tunggakan 



14 



Tombol Bayar 



15 



Tombol Jadwal Pembayaran 



16 



Icon Home 



17 



Icon Transaksi 



18 



Icon Informasi Akun 



19 



Status Tagihan Bulanan 



20 



Status Tagihan Tunggakan 



21 



Jumlah Tagihan Bulanan 



22 



Jumlah Tagihan Tunggakan 



23 



Tombol Bayar 



24 



Tombol Jadwal Pembayaran 



TASK/STEPS 



BACKBONE 



Form Registrasi 



Login Apps  Lupa Password 



Banner Informasi 



Beranda 



Informasi Singkat Tagihan  



Bottom Bar 



Navigasi 



Informasi Tagihan 



Pembayaran 



25 



Ceklis, Pembayaran yang ingin dibayar 



26 



Informasi Jenis BPJS yang digunakan 



27 



Deskripsi singkat tentang jenis BPJS yang  digunakan 



28 



Keterangan Sanksi Tunggakan Yang Ada 



29 



Pilihan Metode Pembayaran 



30 



Tombol Lanjutkan Pembayaran 



31 



Metode Pembayaran Menggunakan ATM 



32 



Metode Pembayaran Menggunakan  E-Wallet 



33 



Metode Pembayaran Menggunakan Mini  Market 



34 



Status Pembayaran Success 



35 



Status Menunggu Pembayaran 



36 



Status Transaksi Gagal 



37 



Tombol Cetak Bukti Transaksi 



38 



Tampilan Bukti Transaksi 



Informasi Jenis Pelayanan 



Sanksi Tunggakan 



Metode Pembayaran 



  Pembayaran 



Status Pembayaran 



Bukti Transaksi 



5. Fill in the blanks  Pada  tahap  ini,  kami  mengecek  lagi  step  sebelumnya  yang  telah  kami  buat.  Untuk  memastikan  tidak  ada  bagian  yang  kosong  atau  terlewatkan  dari  apa  yang  sudah  kami  buat.  Pada  langkah  ini,  kami  meminta  review kepada ekspert pada bidang ini dan juga mendiskusikan yang telah kami buat kepada tim kami.   Hasilnya, tidak ada satupun tambahan dari apa yang sudah kami susun terkait pendetailan tugas yang sudah  kami buat di atas.  6. Prioritize tasks and subtasks (but leave your backbone as is)  Pada  langkah  ini, kami memprioritaskan mana bagian yang harus dikerjakan terlebih dahulu dan mana yang  dikerjakan setelahnya. Berikut pembagianya:  NO



KODE



SUB TASK/USER STORY



1



US0001



Input Form Email/No Hp/No BPJS, Password



2



US0002



Alert Inputan Salah



3



US0003



Checkbox Lupa Password



4



US0004



Input Form Email Untuk Lupa Password



5



US0005



Keterangan Setelah Input Form Email Lupa  Password



6



US0006



Slider Gamber



7



US0007



Button Next & Prev Slider



8



US0008



Bullet Progress Slider



9



US0009



Slider Next Otomatis



TASK/STEPS



BACKBONE



Form Registrasi 



Login Apps  Lupa Password 



Banner Informasi 



Beranda 



10



US0010



Status Tagihan Bulanan



11



US0011



Status Tagihan Tunggakan



12



US0012



Jumlah Tagihan Bulanan



13



US0013



Jumlah Tagihan Tunggakan



14



US0014



Tombol Bayar



15



US0015



Tombol Jadwal Pembayaran



16



US0016



Icon Home



17



US0017



Icon Transaksi



18



US0018



Icon Informasi Akun



19



US0019



Status Tagihan Bulanan



20



US0020



Status Tagihan Tunggakan



21



US0021



Jumlah Tagihan Bulanan



22



US0022



Jumlah Tagihan Tunggakan



23



US0023



Tombol Bayar



24



US0024



Tombol Jadwal Pembayaran



25



US0025



Ceklis, Pembayaran yang ingin dibayar



26



US0026



Informasi Jenis BPJS yang digunakan



27



US0027



Deskripsi singkat tentang jenis BPJS yang  digunakan



28



US0028



Keterangan Sanksi Tunggakan Yang Ada



29



US0029



Pilihan Metode Pembayaran



30



US0030



Tombol Lanjutkan Pembayaran



31



US0031



Metode Pembayaran Menggunakan ATM



32



US0032



Metode Pembayaran Menggunakan E-Wallet



33



US0033



Metode Pembayaran Menggunakan Mini Market



34



US0034



Status Pembayaran Success



35



US0035



Status Menunggu Pembayaran



36



US0036



Status Transaksi Gagal



37



US0037



Tombol Cetak Bukti Transaksi



38



US0038



Tampilan Bukti Transaksi



Informasi Singkat  Tagihan 



Bottom Bar 



Navigasi 



Informasi Tagihan 



Pembayaran 



Informasi Jenis  Pelayanan  Sanksi Tunggakan



Metode Pembayaran  Pembayaran



Status Pembayaran 



Bukti Transaksi 



Note:  Warna  kuning  merupakan  bagian  yang  prioritas  untuk  dikerjakan,  sedangkan  warna  hijau  akan  dikerjakan  setelahnya.  7. “Slice” groups of tasks into iterations  Daftar User Story yang akan dikerjakan di sprint 1:  NO



KODE



1



US0001



SUB TASK/USER STORY



Input Form Email/No Hp/No BPJS, 



TASK/STEPS



BACKBONE



Form Registrasi



Login Apps



Password 2



US0004



Input Form Email Untuk Lupa Password



Lupa Password



Login Apps



3



US0005



Keterangan Setelah Input Form Email Lupa  Password



Lupa Password



Login Apps



4



US0008



Bullet Progress Slider



Banner Informasi



Beranda



5



US0009



Slider Next Otomatis



Banner Informasi



Beranda



6



US0015



Tombol Jadwal Pembayaran



Informasi Singkat  Tagihan



Beranda



7



US0016



Icon Home



Bottom Bar



Navigasi



8



US0017



Icon Transaksi



Bottom Bar



Navigasi



9



US0018



Icon Informasi Akun



Bottom Bar



Navigasi



10



US0019



Status Tagihan Bulanan



Informasi Tagihan



Pembayaran



11



US0020



Status Tagihan Tunggakan



Informasi Tagihan



Pembayaran



12



US0021



Jumlah Tagihan Bulanan



Informasi Tagihan



Pembayaran



13



US0022



Jumlah Tagihan Tunggakan



Informasi Tagihan



Pembayaran



14



US0023



Tombol Bayar



Informasi Tagihan



Pembayaran



15



US0024



Tombol Jadwal Pembayaran



Informasi Tagihan



Pembayaran



16



US0025



Ceklis, Pembayaran yang ingin dibayar



Informasi Tagihan



Pembayaran



17



US0029



Pilihan Metode Pembayaran



Metode Pembayaran



Pembayaran



18



US0030



Tombol Lanjutkan Pembayaran



Metode Pembayaran



Pembayaran



19



US0031



Metode Pembayaran Menggunakan ATM



Metode Pembayaran



Pembayaran



20



US0037



Tombol Cetak Bukti Transaksi



Bukti Transaksi



Pembayaran



21



US0038



Tampilan Bukti Transaksi



Bukti Transaksi



Pembayaran



TASK/STEPS



BACKBONE



  Daftar User Story yang akan dikerjakan di sprint 2:  NO



KODE



SUB TASK/USER STORY



1



US0002



Alert Inputan Salah



Form Registrasi



Login Apps



2



US0003



Checkbox Lupa Password



Lupa Password



Login Apps



3



US0006



Slider Gamber



Banner Informasi



Beranda



4



US0007



Button Next & Prev Slider



Banner Informasi



Beranda



5



US0010



Status Tagihan Bulanan



Informasi Singkat  Tagihan



Beranda



6



US0011



Status Tagihan Tunggakan



Informasi Singkat  Tagihan



Beranda



7



US0012



Jumlah Tagihan Bulanan



Informasi Singkat  Tagihan



Beranda



8



US0013



Jumlah Tagihan Tunggakan



Informasi Singkat  Tagihan



Beranda



9



US0014



Tombol Bayar



Informasi Singkat  Tagihan



Beranda



10



US0026



Informasi Jenis BPJS yang digunakan



Informasi Jenis  Pelayanan



Pembayaran



11



US0027



Deskripsi singkat tentang jenis BPJS yang 



Informasi Jenis 



Pembayaran



digunakan 12



US0028



Keterangan Sanksi Tunggakan Yang Ada



13



US0032



14



Pelayanan Sanksi Tunggakan



Pembayaran



Metode Pembayaran Menggunakan  E-Wallet



Metode Pembayaran



Pembayaran



US0033



Metode Pembayaran Menggunakan Mini  Market



Metode Pembayaran



Pembayaran



15



US0034



Status Pembayaran Success



Status Pembayaran



Pembayaran



16



US0035



Status Menunggu Pembayaran



Status Pembayaran



Pembayaran



17



US0036



Status Transaksi Gagal



Status Pembayaran



Pembayaran



  Link Whimsical:  https://whimsical.com/TGEjjgJYnPYhkn3gYp4KUb#7YNFXnKbZA9d5tEaFTjju   



Wireframing  Link Figma:  https://www.figma.com/file/8bSLDRqwfhGUAaG0Iie2Bp/Redesign-Mobile-Apps-BPJS?node-id=0%3A1    TO BE CONTINUED - - - - - -